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+| `u&Zrdr, 信物 ZXuv CI [F6U+1n8e SK#(#OQoh *9{Z$IA9w 7F{3*`/6 D'Y-6W3 y;o^- O 9AJ7h9L XnWr5-; ***********************************************************
N/K.%<h 頭象對比: ikSt"}/hd 比1轉成熟多了[?]... sH[ROm 0PrLuejz t?'!$6 ***********************************************************
_<OSqE 身體對比: vG"=h% 明顯地高了很多xDllll髮色亦淺了=O #Ibp( x-?Sn' m %Va!\# ***********************************************************
`.Qi?* ^ 表情: &?yZv{ 還真多耶=O但全都很可愛>V<lll
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%Wiw u2?|Ue@[ #odI EC/ ***********************************************************
20nP/e <
RH UH)I 配點心得我就沒有了, "pRtczxOgR aN8|J?JH 但我可以告訴大家如果想你的琪琪600攻防,116Lv就要留點了喲!! 65aK2MS@ ?qWfup\S ***********************************************************
@6]sNm Kawaii琪琪簡介: L$E{ycn 8;+B*+%@n 'GS"8w~j
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)__h ***********************************************************
|* ;B ub\MlSr 異轉之爆光:
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*u ;k>&FWEG |~vI3]}fx 琪琪的異轉都是沒有聲音的,但動作卻有別於其他人,十分新穎呢!!
ikvWh<=>H ZWKg9 %y7 爆光個下有攻,不過勁少,係咩時候都可以用!!
]X ?7ZI^ GfmI<{da 不過你用既時候好容易俾人打,要注意呀!!
zPjHsulK Lja>8m P.s.可以係暈/冰尼d時候用..幾有用的!!
yooX$ t~#zMUfac 異轉計:
\Yc'~2n HTS%^<u 更新後: (約108秒)
[8*jw'W|[ K)DDk9* j;-1J_e5 更新後大約有108秒,可看上圖作參考。(沒有任何攻擊)
P;ci9vk ,l:ORoND 任何攻擊都可以儲計(包括武器),主要以hit來決定加番幾多。
t7j);W%e6 +oovx2r& (由於Kawaii琪琪暫時得一招.而個招只可以打怪1hit.所以比較變番容易1轉.不過可以用普攻/武器儲)
D)m5 M$>1
L 武器如何儲計:l?就是這樣↓
yEhTNBa*h{ :<bB?N( YH\OFg@7 -------------------------------------------------------------------------------------------------------
)\J+Kiy) 基本動作 HiR[(5vnf
K,:cJ 企:
ECrex>zr% Hn%xDJ' (2^gVz=j 行:
6sx'S?Qa* rMLp-aR' $JMXV 跑:
%&w3;d;c 這不就是娜娜的跑姿xDlll
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>$1-? OHb[qX\ 3W3ZjdV+ 跳:
6i.-6></ Af'" 6BS LXC9I/j/ 防:
y}My.c 未來的盾和異轉卓卓的盾沒太大分別-茶-
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'_`{ba 3TY5 ;6 _lGdUt 2 跳防:
o:3dfO%nuM 4,CXJ2 }dWq=)* 武器:
LE9(fe) fe 看來2轉比1轉慢(比1轉差[?])...
ebUBrxZX :7!0OVQla\ N D(/uyI 輕物:
di6QVRj1 &:dH, W;'!gpa 重物:
qUob?|
^ 間斷地看到手手會不會是bug呢[?]...
P3)Nl^/ X\@C.H2ttY O&4SCVZp 暈:
AP7Yuv` 巧可愛耶~
%yW3VL D(AXk8Vub C/vIEYG4 執錢:
i+S)
K ?fUlgQ}N Jrti
cK$ 飲野:
WaVtfg$! gOoDgoODgOoDgoOD.....
17oa69G Q@<S[Qh[. S+atn]eU@ 勝利:
z$/_I0[ ;*:]*|bw naYrpK,. 失敗: (鞠躬-茶-)
YaKeq5%y 歡迎光臨!!
Tgm nG/Z M<.d8?p ) GT }F9F~ 升LV:
jV>raCK_ 動作非常快,不定鏡也看不到Orzllll
uW@oyZUj 雙手叉腰 [呵]
zQ@I}K
t w$z}r {|&5_][ -------------------------------------------------------------------------------------------------------
Po__-xN>Q 基本攻擊 EN;}$jZ>47 .TND a& 滾地: h_:C+)13`x JEahG
zO s:/8[(A Kawaii琪琪一個很敏捷的側手翻就是她的滾地了,
`\gnl' Ma.`A 一如平常,滾地無敵狀態,是vS常用的動作,
U(Nu% m#PY,
y 由於與大部份人物相近,不多講了。
E.7 b\vKJ2
異轉前:
)vjh~ybZ 544X1Ww2 -------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pe3@d|-,MU 5iz{op<$, 攻擊: :PIF07$xl !}v=N";c p^%YBY#,H Kawaii琪琪向前伸一拳,同時亦會向前少少,
FT#8L
-Zf@VW,NI 可以看到Kawaii琪琪的攻擊是比1轉時慢少少,
;aI[=?<x 6*B1 9+- 動作亦比較生硬 (因為這一身裝束[笑]?),
<>s`\
% >}`:Ac 雖然可看到2轉比1轉的力量感覺大些 ([大些]是只打開敵人的幅度),但整體上比1轉差,
q3.j"WaP ,SynnE68 而LfO這遊戲上vS是非常困難用得上的,
iYORu3 Tl$[4heE 要知道用上普攻的風險是很高的,而且眾所週知大部份人的普攻都是沒有防的,在vS用普攻有如自殺,
E^ P,*s q|o}+Vr 除非你很大把握能擊中對手,否則我也不建議vS時使用。
DoJ\ q+ J&[@}$N p.S.Kawaii琪琪連續普通攻擊是會不斷向前的 (移動[?]) ↓
01r 8$+ 3 Nreqq 42e|LUZg 1轉也會這樣啊=O 移動的幅度也大些喲↓
WG6FQAo^8 W-x?:X<} \
e\?I9 異轉前:
{sihus#Q QMa;Gy -------------------------------------------------------------------------------------------------------
WHsgjvh" E*.{=W }C 連續攻擊: e,F1Xi#d \>jLRb|7Ts =|M>l 整個連續攻擊有4HiTs,分別是[左手+左手+右腳 (拱橋姿勢orz!?) +衝拳],
,Sq/y~ 1rv)&tKs 感覺上頗快,而且亦頗容易全中,
A+::O@_s M=1n QF2J 而且比1轉時多1hit,注意1轉時最後1hit還要儲氣喲!
LR.Hh TH; R 這次與[普通攻擊]剛剛相反,我覺得2轉比1轉好耶,
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D-3'l& C8[&S&<_< 同上,我亦是不建議vS時使用,
&Q;sSIc C~nzH,5 不過如果你成功用[普通攻擊]擊中對手,
^B(V4-| !/}O>v~o 我亦不介意你可以連續攻擊下去-茶-,
<,Ue
0 @hJ%@( 但我倒建議打關時使用,一來Kawaii琪琪暫時只有1招,而且該招亦比較差[?],
';TT4$(m W3IpHV 二來Kawaii琪琪的連續攻擊是十分有力和容易全中 (相比起1轉~)
xC*6vH]? ),U X4%K= 現在終於有第二招,但2招其實都不是太多,連續攻擊可以再連招式啊~ (詳細可看
連技)
E~%jX
}/ tw^,G( p.S.剛剛發現,如果你打怪多於1隻,連續攻擊是會有分別的=O!!
U}6.h&$
[s"O mA
y4 每多一隻怪,動作就會少一個,而3隻怪以上時,就會是3隻怪時的效果!!
&<wuJ%'>)Z lsNrAA%m 2隻怪↓ (左手+右腳+衝拳)
{;N,t]>8M 9:ze{ c $ LQtj~c>X-| 3隻怪↓ (左手+衝拳)
|zQ4u {Or; =U #dJ^4P 異轉前:
m@"QDMHk. v@Gl|29_ -------------------------------------------------------------------------------------------------------
J)`-+}7$v zo +nq%= 跳攻: [q/Abz'i 2
"Ecd p[hZ@f(z Kawaii琪琪會跳起 (這是當然的啦...廢話orz),然後用左腳踢出一個半圓形的弧度,
x^kp^
/f $^OvhnL/ 我也看了很久才看得出這個奇怪[?]的動作,為了讓大家看清楚,我特地影了兩張定格圖↓
RA KFU d]:I(9K Xe<sJ.&Wf 感覺上2轉比1轉更難中,儘使1轉
琪琪身短腳更短,然而她這個一字馬[?]的跳攻比2轉的奇異動作更容易擊中對手,
rM .|1(u O\E /. B 不過跳攻的作用其實真的不大,我在打關/vS都不知道曾否用過[跳攻] (當然風尊除外:l要知道風尊的跳攻頗好用的),
)Y2{_ bx4" MS\>DW 跑跳攻倒有機會用到,看來跳攻只是用來看而不是用來使用[?],還是我還沒掌握跳攻的固中奧妙呢~天曉得-茶-
^cczJOxB S{;sUGcu 異轉前:
c0%"&a1]]V f0X_fm_q -------------------------------------------------------------------------------------------------------
wF|fK4F Pa{%\dsv 跑攻: 7NDr1Z#B6V 3gv|9T ]z l[H7 Kawaii琪琪會向前一推 (整個身體都會向前滑行),而這一推是可以感覺到頗有力量的xDlll,
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'+osf'& 而這一次也是2轉比1轉好,從片段中可看到,
A%`[mc]4#
k\WR ] 1轉是HiGh一HiGh個敵人,令敵人有即時反擊的機會,
1#.>a$> ny`#%Vs 而2轉是有力的一推,敵人完全比打起,
fb{``,nO RLbKD> 儘使敵人還是有機會反擊,但風險比1轉少多了,而且還可以用一個反方向的粉紅體操將敵人拉扯回來耶~ (詳細可看
連技)
m=}B,']O :?/cPg'D 跑攻是vS常用的技倆,可以藉著跑攻來增加招式的範圍 (亦即是RuNsTALL出招),亦可以用跑攻令招式起手加快[?] (這個不太清楚),
8-BflejX P"W2(d 雖然Kawaii琪琪暫時只有粉紅體操,而粉紅體操是不會因RuNsTaLL而有任何範圍上的改變 (但起手好像會快一些),
&Q>k7L
! !P)O(i= 粉紅脈衝即使RuNsTaLL亦只會令起手的光圈前一點,沒有太大改變,
lrv3fPIW -amBB7g 但我相信日後一定會有招式是有機會用到這技倆的,
Zrvz;p@~ W7U2MqQ 打關用亦是不錯的,因為跑攻可以將一群怪打起,然後便可以用 普攻/武器/招式 將空中的怪物一一打下+__+lll,
#=6E\&NC ?,&
tNP{jq 同樣大家可以用粉紅體操擊打空中的怪物,儘使粉紅體操又是那些HiGh下HiGh打不起怪的招式,
w*oeK 4<% *E{` 但現在由於怪已被打起,所以這HiGh下HiGh的招式也可以實實在在地擊中對手而對手是沒有反擊之力喲!!
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