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大家認為十鬥士之中和整體遊戲上有什麼是不平衡的? [複製鏈接]

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離線athrun
 
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icash
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2008-08-31
henry: d^j的範圍離譜的大,比julian更大,而且可以無視防禦,起手速度不算慢,攻擊力也高,乘對手倒下時出幾乎是必中
還有特殊的設定:
freeze和firen合體後可以以一打大量的敵人,招式太強
louis少血時可以解甲,其格鬥能力太強
還有大家對原版有什麼期望和原版有缺少了什麼元素?
離線真夜
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只看該作者 1樓  發表於: 2008-08-31
我們等LF2v2.0不是重好嗎??

回:整體十分好,但是...Julian好像有少少屈機呢...
這個世界 
你會選擇正,還是邪呢?
離線athrun
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只看該作者 2樓  發表於: 2008-08-31
julian不是十鬥士(因為julian的屈機之處實在太多......),三大BOSS素來也過份屈機,所以才不討論而已
他們是BOSS
而我想在v2.0推出前收集和反映一下原版的問題而已......
離線廁所為上

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只看該作者 3樓  發表於: 2008-08-31
玩原版我最鐘意用冰人和火人合體:x(一開始就是冰火人不太好玩
最期待2.0的模式:x
有沒有新人物都沒所謂:x
離線真夜
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只看該作者 4樓  發表於: 2008-08-31
引用第3樓廁所為上於2008-08-31 17:58發表的  :
玩原版我最鐘意用冰人和火人合體:x(一開始就是冰火人不太好玩
最期待2.0的模式:x
有沒有新人物都沒所謂:x

唔知你最想邊個ibbs會員好像小b咁比人殺呢?
我呢..唔係ibbs會員的話可是大把的呀...哈

看見你下面個個...4502?你想他死?
這個世界 
你會選擇正,還是邪呢?
離線athrun
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只看該作者 5樓  發表於: 2008-08-31
其實本人更認為原版的遠戰的AI不完善,AI的近戰比遠戰強
離線風神野郎

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只看該作者 6樓  發表於: 2008-08-31
那個忍者陸道招式MP消耗太多..
不太實用
回歸IBBS..
人大了 . 成熟了 .
離線athrun
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只看該作者 7樓  發表於: 2008-08-31
其實是因為電腦是不太懂用rudolf,造成分身太弱,因為分出來的rudolf其實如果懂再分身便極強
(所以有時rudolf兵團極強)
個人認為rudolf的d>j的時機挺強的
離線風神野郎

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只看該作者 8樓  發表於: 2008-08-31
引用第7樓athrun於2008-08-31 18:10發表的  :
其實是因為電腦是不太懂用rudolf,造成分身太弱,因為分出來的rudolf其實如果懂再分身便極強
(所以有時rudolf兵團極強)
個人認為rudolf的d>j的時機挺強的

如果連分身出來的com也懂分身便會做成rudolf人海-口-
回歸IBBS..
人大了 . 成熟了 .
離線athrun
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只看該作者 9樓  發表於: 2008-08-31
根本就懂,但是AI不太懂,因為預料戰場是危險的
本人測試過rudolf人數到某一程度基本上是打不死的
所以這招只能說是影響力沒有保證
離線leon峰
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只看該作者 10樓  發表於: 2008-08-31
仲有.. 分身 Boss 無限魔
更新(L)lf2ver2.25版 ~ 直接飛到文章吧
離線dcss
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只看該作者 11樓  發表於: 2008-08-31
一般對戰只會用十鬥,
其中有很多招也有被限制,
像吹笛,昇龍,虎翔,分身,隱身,氣旋斬等等.....
所謂的限制不是指不能使用,而是有一定的規定,
如:昇龍一場只能用2~3次
離線廁所為上

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只看該作者 12樓  發表於: 2008-08-31
十鬥士中
總覺得john比較強(1p1
離線dcss
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只看該作者 13樓  發表於: 2008-08-31
john的d^a和d^j,dvj也有限制.....
john比較厲害的地方在於近戰攻距遠,攻速快....
連技上也很不錯...
離線athrun
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只看該作者 14樓  發表於: 2008-09-01
其實john可以用普技打對手5次,只是第五擊真是有沒有人中而已
不過近攻非常好用,拉距近打也可以做到
吹笛毋庸置疑是一招非常不平衡的招式(雖然大家也懂破)
玩家也一致限制它的使用方法
其實如果以限制來平衡遊戲是非常差的做法,證明作者做的招式不太平衡,有bug,所以這一帖的意義便在此
當然重任應該放在作者上,如果今次作者能把不平衡的地方修掉,不用每次也限制會比較好
畢竟遊戲是用來玩,一個無需限制又能做到平衡的遊戲往往也比較好
大家最好先不討論三大BOSS,大家也叫他們做BOSS,只要實力不是差太遠便可以
[ 此帖被athrun在2008-09-01 11:57重新編輯 ]
離線rkzero
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只看該作者 15樓  發表於: 2009-07-14
henry支笛太強了...無視防禦
對戰戈陣係咁避,避完吹笛就win硬- -
離線athrun
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只看該作者 16樓  發表於: 2009-07-14
在被打倒時吹笛是避不了的
離線rkzero
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只看該作者 17樓  發表於: 2009-07-17
我說不停避是henry的用法...
不停避...跟住等機會吹笛...
好難打架- -

建議henry的吹笛的發動時間稍微加長...
離線最強鬥者
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只看該作者 18樓  發表於: 2009-07-17
世上無最強角色,只有最強玩家
離線中毒魔人

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只看該作者 19樓  發表於: 2009-07-17
係勁既

隱形人都嬴邪鬼
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