鬼鎧 Kigai
=T6\kz9)` ?-i&6 i6Y 暫時的任務內容只知道鬼鎧是五剎神的首領
kXRD_B5& c6.|; 4 讓我們看看他的帥樣子吧=)
?~8V;Qn tO$M[P=b lPP7w`[PA \t3i9#Q GM~jR-FZ 遊戲中的頭像
::w%rv g5`YUr+3?h WOoVVjMM C5FtJquGN) c-{]H8$v 然後看看他的配點能力
sj2+|> r v>6k:( u/WkqJvw# nAOId90wue HP 850 每1點+6 STR 16 每1點+1.6
J3v uh# +(T,d ]o] MP 550 每1點+5 DEF 17 每1點+1.7
dfce/QOV xNU}uW>>T
SP 1000 每1點+6.5 AGI 9 每1點+0.9
0jMrL\>C oizoKwp% 鬼鎧的攻防能力不錯
Dc5XU3Eu` T%F'4_~No 可是敏捷只有9
i=rW{0c% kS>j!U(%d HP和SP頗高
Z~<V>b ektFk"W3A\ 看來鬼鎧可以當血牛
{Gy_QRsp, 1l{n`gR ***影片可能有些小lag,請見諒***
z841g `:C (;0]V+- -)/>qFj) 站立
LE"xZxe -lHJ\= |RdSrVB 2*N# %ZUX 步行
z> SCv;Q =Vfj#WL 7}MWmS^8j 6AY%onY 一字記之曰「慢」
L'(^[vR( -\vq-n 跑步
<@P0sd O`4X[r1LD 6gn|WO=Wf C" {j0X` 速度比其他人來說是比較慢,煞掣的時間也比較多
u]"RAH .
x$` i 防禦
Iq9+ ]d0Dd")n N|; cG[W f/xBR"' 和其他人物的防禦差不多(沒有雙面防的)
&yuerNK ZsE8eD 跳防
7u; B[qH 6+>rf{5P7 .(krB%N <qu\q \ 滾地
-HOCxR Z|.z~53; ^gy(~u M&L
" yQA 動作有少許遲鈍
gDH x+"? K4KmoGb *********當鬼鎧被打至倒地的時候,鬼鎧是不能立即滾地或作出防禦,相信這只是BUG吧**********
"+Kr1n
W +oc}kv,h] ,b/0_Q 普通攻擊 a^N/N5-Z [Z 1Eje X 普攻
t{ 'QMX 9Rpj&0Is m@ ~HHwj /*[a>B4-q 鬼鎧將紅色的劍向下揮,雖然有武器,但其距離與其他人物相比,也沒什麼優勝的地方
x&sF_<[ 而揮劍後劍上的紅色火焰是不能攻擊,起手和收手也比較慢,所以不太建議用這攻擊
({)_[dJ'
/YHeO 跑攻
j_Fr3BWS XHV+Y+VG Z`[j;=[ rq=R},p 鬼鎧將兩把劍向前刺,其距離極遠,總合有2hits,還可以將對方彈飛
^T"A9uaG BJ
vVZl2h 9P]TIV. U6{ RHS[ 格招力也不差,可以將十字旋風拳的星奇本體打到遠處,而自己也不受任何損傷
W[b/.u5z: 'Mg%G(3 )K}b,X`($ u931^~Ci 高防禦力的聖天使降臨也可以抵擋
i''dY!2 sM4N`$Is23 /g21.*Z 3.>jagu 但跑攻只可以將招式本體彈飛,其餘的是可以繼續攻擊,例:真十字(旋風),大天使(天使)
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HA!C# wM><DrQ :x_l"y" 其實有少許機會可以令鬼鎧本人穿過鬼哭神號.但其機會極微
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1#3+ q,2
@X~T
跳攻
P9c1
NX\- PRs[:we~~ ar{Yq UZV)A} 鬼鎧跳起然後將兩把劍向下交叉刺
Re=bJ|wo CnO$xE|{ 如果只是跳攻,命中率很低
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cZQv] 跑跳攻
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/PsFv{8 3#dUQ1qo6 j,Mp["X& 配點跑步來使出跳攻
7IHWj< Drg'RR>< 可以令命中率提升
h~dM*yo; @NO&3m] 令實用度大大增加
[ 此帖被魚旦二號在2008-12-26 14:34重新編� ]