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[攻略]龍珠Z:舞空烈戰攻略資料(1) [複製鏈接]

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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2009-01-20
龍珠Z:舞空烈戰攻略資料

基本操作:
菜單操作
+ 選擇
A 決定
B 取消
戰鬥操作
+ - 移動
+(兩次) –衝擊
A –小氣彈
B –防
X –重攻擊/反彈小氣彈
Y –輕攻擊
A+X -必殺
Y+B -投技(特蘭克斯、弗利薩、胖布歐和布羅利的投技需要按R以發動費氣50%的連擊)
L –特殊技能/變身(部分人物)
R –蓄氣
R+方向鍵 –高速移動(氣10%)
R+B –能量防護罩(發動需30%氣,之後按多久就費氣多久)
R+A –大氣彈(部分人物比較特殊,大部分費氣20%)
START –暫停
十字鍵和ABXY連擊 - 對氣功(按的越頻繁越好)
觸摸屏 –人物切換(氣20%)/支持攻擊(使用回數有限製,最大為7)/組合攻擊(氣200%)
故事模式中跳過劇情需要觸摸,所有的菜單和選人操作也都可以通過觸摸完成。
格鬥要點:
  動作比前作多了幾個,充分運用了NDS比GBA多出的兩個鍵,防禦變成了單獨的操作,防禦槽崩壞後短暫的硬直,沒有前作那種長時間硬直和擊到建築的設定了。大部分出招方式與前作基本一致,取消了衝擊攻擊的輕重之分和蓄力大氣彈,小氣彈和部分人物的大氣彈都變成了一次發多個,大氣彈每個角色均有不同,重攻擊可以反彈小波。
  能量防護罩作為新操作是非常重要的技巧,因為本作必殺比前作要華麗的多,效果也強很多,多發氣彈的必殺和援護有很多,光靠防隻能撐一會兒,用能量防護罩就能長時間撐下去(氣越多越長),必殺根據在對手上、下、橫分為三種,每種費50%氣,但不會象前作那樣出招時有一點停滯,有部分必殺在發動過程中連打A可以繼續追加攻擊或蓄力攻擊,另外還有究極技(超殺),需要HP在30%以下時費150%氣發動,一次戰鬥隻能使用一次,有部分角色是在對手哪個位置都能發出,用此類究極技KO對手還可以看到人物圖片(封麵上那些),組合攻擊都需氣到200才可發動,需要近身才能發動攻擊,太遠或近身過程中被攻擊到都會發動失敗。
  基本的攻擊原則是氣彈-輕擊-重擊-必殺,遵循攻克投,防斯?投克防的原則,如果是一方先發氣彈型必殺,另一方再放衝擊型必殺的話則氣彈型必殺被衝散。支持攻擊發動後如果再發動亂舞型必殺或投技就會使支持停止。本作最重要的一點就是“快”,稍慢一步就會被反擊,防禦和攻擊的交替是關鍵。衝擊攻擊是很重要的攻擊方式,不但威力大而且還可以阻斷大氣彈或部分氣彈型必殺。如果發動必殺後對方也發動必殺則會進入對波狀態,就是看按鍵的速度了,低難度很輕鬆就能成功,普通難度隻要狂按也能成功,高難度個人隻成功過幾次……
  大氣彈有費10%氣的角色:小林、基紐、蓋洛、18號、短笛、貝吉塔(普通&惡)、弗利薩(機械)、悟飯(青年)。悟天克斯(普通&超)是費30%的。
  本作取消了一些角色的特性,例如悟天克斯沒有時間限製了,魔人布歐也沒有自動恢複HP的能力了,18號發普通波也要費氣了,不過這並不意味著這些角色失去了個性,因為本作每一個角色都有一個特殊能力,下麵必殺列表裏詳說。
得分算法:
得分有以下5部分構成:
  戰鬥點數:就是戰鬥中出現的Hit數總和,輕擊和小氣彈一次100,重擊、衝擊和大氣彈一次400左右,必殺一次1000,所以用必殺或超殺連擊多的招就能輕鬆獲得高分。組合技的Hit數分數很低。
  剩餘時間:得分為剩餘時間*10。
  完美:如果不失血勝利則得30000分。
  連擊:有5000、10000、15000三檔得分,隨連擊數的增加而增加。
  難度附加:0、15000、30000三檔得分分別對應,難度1、2、3,極限模式不受難度影響,無此項得分。
200萬分以上達成方法:
  悟天克斯(超)的超殺是連擊最多的超殺,根據發動時與對手的距離決定連擊數,如果能把對手逼到地麵後再發超殺最多能連700多下,古拉對上的召喚必殺“內茲電擊”發動後如果能將對手打到手發射的地方就能連300下以上,這個難度比較高,最好配合天津飯的氣功炮,H難度在自由模式用古拉+悟天克斯(超)+樂平&天津飯VS沙魯(完全體) +魔人布歐(善)+魔人布歐(悪)達成122萬,需要連擊1000多下。
  關於天津飯和古拉合作:先用一角色到對手上方招天津飯,我用的是悟天克斯(超),此時對手有可能向上衝或蓄氣,如果是前者則將他打到天津飯下麵,後者則自己向下衝。天津飯命中對手後立刻換古拉,古拉便會在對手下方出現,邊下撤邊放內茲電擊,對手接近後將他向內茲手邊打,最多可連300左右,但這個比較難,需要注意對方下落的速度。
  如果用貓魔人Z的話就輕鬆多了,發動後將對手打到他身邊在撤到對手下方放內茲電擊,對手會隨著神貓衝擊波的推進走向內茲手邊,順利的話500多下沒問題。
  更簡單的還沒發現,好象邪惡布歐的對上必殺也有類似內茲電擊的特點,隻是發射源比較分散,不好掌握。
  貓魔人Z公布後連擊就更輕鬆了,隨便打三個人就能上8、9十萬,配合貓魔人Z的攻擊古拉對上必殺也可以更虻サ某曬Γ琀難度在自由模式用古拉+悟天克斯(超)+貓魔人Z VS悟天克斯(超)+魔人布歐(善)+魔人布歐(悪)達成209萬。

如果不用悟天克斯(超)的超殺、貓魔人Z和古拉的話,最多隻能打到27萬多分。
自由模式分數排行丟失問題:
  這個應該不算掉檔(畢竟其它記錄還有)而是Bug或者設計時沒做好的緣故,經試驗自由模式好象是沒有分數記錄功能的,也就是說你如果隻是在自由模式衝高分,玩完之後就關機那你剛上榜的分數有可能就沒有了,因為之前榜上的分數都是在故事模式、Z戰鬥和極限模式這三個模式裏達成的,所以沒發現自由模式的這個問題,可能因為那三個主要模式都有要開啟的要素所以分數也會記錄吧!要保證自由模式的分數萬無一失也很簡單,就是退出自由模式後去一下係統模式,無須改設置隻要點一下右下腳的EXIT就行了,這個鍵是有記錄功能的,如果改了設置不點它直接按B退出的話,設置不會改變的,所以這個鍵可以算是遊戲的存檔鍵了,自由模式的分數也就記錄了,如果剛打出高分就斷電的話那可真就是不幸了……
模式介紹:
  故事模式:15個角色都有自己的故事情節,除了原作的情節外,每個角色還有1~3個分支,可以出現多個與原作不同的結局,分支條件在說明書上寫有6類,遊戲中並沒有明確表示,全靠對白的提示和玩家對原作的了解了,隨遊戲進程角色得到不同的能力和必殺,推薦剛玩時用Normal難度就好,因為有些角色在情節中限製較大,很多關都無法使用超殺和技能(基紐尤其難,大多數關普通必殺都不能用)如果用Hard難度攻關會很困難,尤其是要達到某些條件的關卡,Hard難度還是留到全要素達成後再來挑戰吧。
  Z戰鬥模式:連續與8組對手作戰,越往後越強,有的還有攻擊加成,試試你的隊伍能否一次通過吧!完成此模式才可開啟極限模式。
  極限模式:分為普通、困難、瘋狂三個難度,本模式不受難度設定影響,每個難度裏都有20組對手,每組都有自己的組名,每打5組DP上限+1,全通後DP就無上限了(其實就是20),打完一個難度的所有對手才能進入下一難度,最後瘋狂難度中有沙魯(完全體)、布羅利和悟空(超)的極限強化版,不僅動作超快,普通必殺可以連放5個不費氣,還有滿屏必殺,我死了7、8次才僥幸擊敗他們,一不小心防禦就會被秒殺。
  VS模式:可以兩人連機對戰,由發起的決定是否做親機,親機先選人和場地,然後子機再選人。
  自由模式:任意編兩組進行戰鬥,設置過程同上,由於本作練習模式不能象前作那樣可以讓對手打了,所以本模式也常用來實戰練習。
  練習模式:分練習和教學兩個模式,練習就是對手不會動且不減血。教學是將本作的基本操作逐一介紹,悟天克斯會向不同的人物學習,建議新手玩一遍此模式,有許多有趣的情節,全通過後支持回數+1。
  檔案模式:收集到的人物和他的必殺、技能、雙人組合技都可以在這裏查詢到相關介紹。
  係統模式:分別為時間限製有無、難度、攻擊力、背光開關、製作組名單(看一遍後支援回數+1)
  本作與前作一樣,組隊最多3人,隻是LV變成了DP(Dragon Power),DP不能大於7(隨遊戲進程可以增大,最後可以開啟DP無限製模式),支持人物隻能用一組隻能一個,且在最右位置,同一人物的不同狀態不能編成一組(電腦卻可以,不公平),如果一角色與其它兩個角色都可以發動組合技的話則優先發動與右邊角色的(如果是最右邊的角色則優先和最左邊的角色組合),在戰鬥中出現的人數為60人(包括各種狀態和非操作人物),可用人物26人,支持人物14人,變身狀態和隻在必殺中出現的有20人,以下為可用人物DP值:
  DP1:悟飯(普通) 基紐特戦隊 蓋洛博士
  DP2:小林 弗利薩(普通) 特蘭克斯(普通) 18號
  DP3:悟空(普通) 短笛 貝吉塔(普通) 弗利薩(機械)
  DP4:悟飯(青年) 特蘭克斯(超) 沙魯(第二形態) 古拉
  DP5:悟空(超) 貝吉塔(超) 貝吉塔 (魔人) 悟天克斯(普通) 金屬古拉
  DP6:悟飯(超) 沙魯(完全體) 魔人布歐(善) 布羅利
  DP7:魔人布歐(悪) 悟天克斯(超)
  DP值越高攻擊力越強,但並非DP低的打不過DP高的,經過合理搭配和能力應用,高難度下DP7打DP19的都沒有問題。
以下是支持人物(以下簡稱SP)的DP值和作用:
DP1:
  樂平&天津飯:樂平使用位置為橫或下狼牙風風拳,威力小但防禦槽會被破壞2/3,天津飯使用位置為上氣功炮,由上至下連發多個,對手連中後會長時間硬直。
  撒旦:扔多個炸彈到較遠位置,威力較大。
DP2:
  薩博&多多利:薩博使用位置為左,發大量紫色能量彈,速度較快,多多利使用位置為右,發一串能量彈,較分散。
  巴達克:作用是把氣提到200%。
  小沙魯:飛來飛去5次。
  達普拉:扔一推矛,時間較長。
DP3:
  丹迪:恢複HP。
  16號&17號:16號使用位置為上,發射多顆閃光炮,17號使用位置為下,發動超大防護罩,被擊中有硬直,可化解一切必殺。
  巴比迪:使對手混亂。(就是按左往右,跟JSS一樣)與貝吉塔(超)編組的話,貝吉塔自動變成貝吉塔 (魔人)。
DP4:
  神龍:作用是複活隊中死去的人,⒒指匆恍〩P,可以點擊使用,也可以都死亡後自動複活最後死亡的角色。
無DP:
  貓魔人Z:此人物召喚後在對手背後出現,有停滯(類似發超殺時)並發出神貓衝擊波!一般可以有60多Hit,如果將對手打到他身邊的話可以有200多Hit,他的出現讓打極限模式中的三BT也變簡單了。
  有一些人物可以變身,還有一些角色隻在必殺或組合技中出現,都沒有DP,不可選:
  變身的有:悟飯(少年超) 、悟飯(青年超)、悟天克斯(超1)
  古爾多、利庫姆、吉斯、巴特:基紐的三招必殺和投技中出現,超殺中一塊出現。
  薩紮、德雷、內茲:古拉的三招必殺。
  悟天(少年)、特蘭克斯(少年):各自家族3人組合技中出現。
  特蘭克斯(超1第三階段):特蘭克斯(超)的超殺。
  貝吉特:悟空(超)和貝吉塔(超)的組合技中出現,使用手刀攻擊(和JSS一樣)
  弗利薩的父親:在弗利薩(機械)的超殺中出現
  古拉最終形態:古拉的超殺
  布歐(吸收悟天克斯):與悟天克斯的組合技中出現餃子&彌次郎兵衛:在小林+樂平&天津飯的組合技中出現
  超3悟空:悟空(超)的超殺
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