切換到寬版
  • 1933閱讀
  • 11回復

[改檔問題]大大唔該睇下發生咩事!! [複製鏈接]

上一主題 下一主題
離線影雪。
 
發帖
125
icash
32
威望
85
只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2009-07-02
我改左一招 加左招檔 人物用招個陣既動作檔 加圖 加id 加音
但係用個陣 冇啦啦成個人消失左
睇下發生咩事
離線最強鬥者
發帖
1307
icash
3449
威望
765
只看該作者 1樓  發表於: 2009-07-02
您Set左next: 1000
或者有D next: 連左去空白Frame
離線影雪。
發帖
125
icash
32
威望
85
只看該作者 2樓  發表於: 2009-07-03
<frame> 450 ball2
   pic: 161  state: 3  wait: 1  next: 451  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: 40
   wpoint:
      kind: 1  x: 40  y: 50  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 18  w: 43  h: 62
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 451 ball2
   pic: 162  state: 3  wait: 1  next: 452  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   wpoint:
      kind: 1  x: 41  y: 50  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 18  w: 43  h: 62
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 452 ball2
   pic: 163  state: 3  wait: 1  next: 453  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   wpoint:
      kind: 1  x: 40  y: 50  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 18  w: 43  h: 62
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 453 ball2
   pic: 178  state: 3  wait: 1  next: 454  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
  sound: data\048.wav
   wpoint:
      kind: 1  x: 38  y: 50  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 18  w: 43  h: 62
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 454 ball2
   pic: 179  state: 3  wait: 1  next: 455  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 30  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   opoint:
      kind: 1  x: 90  y: 43  action: 0  dvx: 0  dvy: 0  oid: 207  facing: 0
   opoint_end:
   wpoint:
      kind: 1  x: 30  y: 50  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 18  w: 43  h: 62
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 455 ball2
   pic: 217  state: 3  wait: 1  next: 456  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 247  hit_d: 0  hit_j: 0
   wpoint:
      kind: 1  x: 40  y: 50  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 18  w: 43  h: 62
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 456 ball2end
   pic: 179  state: 3  wait: 2  next: 999  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   wpoint:
      kind: 1  x: 39  y: 50  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 21  y: 18  w: 43  h: 62
   bdy_end:
<frame_end>

有冇問題?
離線最強鬥者
發帖
1307
icash
3449
威望
765
只看該作者 3樓  發表於: 2009-07-03
引用第2樓影雪。於2009-07-03 09:18發表的 :
<frame> 450 ball2
   pic: 161  state: 3  wait: 1  next: 451  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0  centerx: 39  centery: 79  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0 mp: 40
   wpoint:
      kind: 1  x: 40  y: 50  weaponact: 30  attacking: 0  cover: 1  dvx: 0  dvy: 0  dvz: 0
   wpoint_end:
.......


無,應該無問題
您消失係連上方個血計都無埋
定係有影無圖?
如個您呢招係有影無圖,可能係set錯pic no.
離線athrun
發帖
1485
icash
8
威望
856
只看該作者 4樓  發表於: 2009-07-03
引用第3樓最強鬥者於2009-07-03 13:47發表的 :
無,應該無問題
您消失係連上方個血計都無埋
定係有影無圖?
.......

有,問題是在frame number.一個人物只容許首400格而已(0-399)
使用大於399的影格數字的話,一律會發生問題,包括出招時整個人物消失到無影無蹤.這個本人試過
[ athrun在2009-07-03 16:08重新編輯此帖 ]
離線最強鬥者
發帖
1307
icash
3449
威望
765
只看該作者 5樓  發表於: 2009-07-03
引用第4樓athrun於2009-07-03 15:32發表的 :
有,問題是在frame number.一個人物只容許首400格而已(0-399)
使用大於399的影格數字的話,一律會發生問題,包括出招時整個人物消失到無影無蹤.這個本人試過


係wo- -""我都盲左添
離線影雪。
發帖
125
icash
32
威望
85
只看該作者 6樓  發表於: 2009-07-03
哦- -唔怪得之啦 我改下先
離線影雪。
發帖
125
icash
32
威望
85
只看該作者 7樓  發表於: 2009-07-03
仲有個問題...
<bmp_begin>
file(0-23): sprite\sys\davis_ball2.bmp  w: 81  h: 46  row: 4  col: 6
weapon_hit_sound: data\020.wav
weapon_drop_sound: data\020.wav
weapon_broken_sound: data\020.wav
<bmp_end>

<frame> 0 flying
   pic: 0  state: 3000  wait: 1  next: 1  dvx: 4  dvy: 0  centerx: 56  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 1 flying
   pic: 1  state: 3000  wait: 1  next: 2  dvx: 5  dvy: 0  centerx: 53  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 2 flying
   pic: 0  state: 3000  wait: 1  next: 3  dvx: 7  dvy: 0  centerx: 56  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 3 flying
   pic: 1  state: 3000  wait: 1  next: 4  dvx: 9  dvy: 0  centerx: 52  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 4 flying
   pic: 2  state: 3000  wait: 1  next: 5  dvx: 10  dvy: 0  centerx: 53  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 5 flying
   pic: 3  state: 3000  wait: 1  next: 6  dvx: 13  dvy: 0  centerx: 52  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 6 flying
   pic: 2  state: 3000  wait: 1  next: 7  dvx: 16  dvy: 0  centerx: 53  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 7 flying
   pic: 3  state: 3000  wait: 1  next: 8  dvx: 18  dvy: 0  centerx: 53  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 8 flying
   pic: 8  state: 3000  wait: 1  next: 9  dvx: 20  dvy: 0  centerx: 55  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 9 flying
   pic: 9  state: 3000  wait: 1  next: 8  dvx: 20  dvy: 0  centerx: 55  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 10 hiting
   pic: 4  state: 3001  wait: 1  next: 11  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 55  centery: 22  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 11 hiting
   pic: 5  state: 3001  wait: 1  next: 12  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 52  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   opoint:
      kind: 1  x: 51  y: 40  action: 0  dvx: 20  dvy: 0  oid: 255  facing: 30
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 12 hiting
   pic: 6  state: 3001  wait: 1  next: 13  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 46  centery: 21  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   opoint:
      kind: 1  x: 51  y: 40  action: 0  dvx: 20  dvy: 0  oid: 255  facing: 31
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 13 hiting
   pic: 7  state: 3001  wait: 1  next: 1000  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 43  centery: 22  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 20 hit
   pic: 4  state: 3002  wait: 1  next: 21  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 58  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 21 hit
   pic: 5  state: 3002  wait: 1  next: 22  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 54  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 22 hit
   pic: 6  state: 3002  wait: 1  next: 23  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 51  centery: 21  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 23 hit
   pic: 7  state: 3002  wait: 1  next: 1000  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 45  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 30 rebounding
   pic: 42  state: 3003  wait: 1  next: 31  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 56  centery: 22  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 31 rebounding
   pic: 5  state: 3003  wait: 1  next: 32  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 51  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
   opoint:
      kind: 1  x: 19  y: 23  action: 7  dvx: 0  dvy: 0  oid: 255  facing: 1
   opoint_end:
<frame_end>

<frame> 32 rebounding
   pic: 6  state: 3003  wait: 1  next: 33  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 52  centery: 22  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 33 rebounding
   pic: 7  state: 3003  wait: 1  next: 1000  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 45  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 40 disappearing
   pic: 4  state: 3004  wait: 1  next: 41  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 54  centery: 24  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 41 disappearing
   pic: 5  state: 3004  wait: 1  next: 42  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 56  centery: 22  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 42 disappearing
   pic: 6  state: 3004  wait: 1  next: 1000  dvx: 0  dvy: 0  centerx: 46  centery: 22  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 0
<frame_end>

<frame> 50 dflying
   pic: 0  state: 3000  wait: 1  next: 51  dvx: 4  dvy: 0  centerx: 56  centery: 22  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 51
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 51 dflying
   pic: 1  state: 3000  wait: 1  next: 52  dvx: 5  dvy: 0  centerx: 53  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 51
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 52 dflying
   pic: 0  state: 3000  wait: 1  next: 53  dvx: 7  dvy: 0  centerx: 56  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 51
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 53 dflying
   pic: 1  state: 3000  wait: 1  next: 54  dvx: 9  dvy: 0  centerx: 53  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 51
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 54 dflying
   pic: 2  state: 3000  wait: 1  next: 55  dvx: 10  dvy: 0  centerx: 54  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 51
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 55 dflying
   pic: 3  state: 3000  wait: 1  next: 56  dvx: 13  dvy: 0  centerx: 55  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 51
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 56 dflying
   pic: 2  state: 3000  wait: 1  next: 57  dvx: 16  dvy: 0  centerx: 55  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 51
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 57 dflying
   pic: 3  state: 3000  wait: 1  next: 58  dvx: 18  dvy: 0  centerx: 55  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 51
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 58 dflying
   pic: 8  state: 3000  wait: 1  next: 59  dvx: 20  dvy: 0  centerx: 55  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 51
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 59 dflying
   pic: 9  state: 3000  wait: 1  next: 58  dvx: 20  dvy: 0  centerx: 55  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 51
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>


<frame> 60 uflying
   pic: 0  state: 3000  wait: 1  next: 61  dvx: 4  dvy: 0  centerx: 56  centery: 22  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 49
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 61 uflying
   pic: 1  state: 3000  wait: 1  next: 62  dvx: 5  dvy: 0  centerx: 53  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 49
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 62 uflying
   pic: 0  state: 3000  wait: 1  next: 63  dvx: 7  dvy: 0  centerx: 56  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 49
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 63 uflying
   pic: 1  state: 3000  wait: 1  next: 64  dvx: 9  dvy: 0  centerx: 53  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 49
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 64 uflying
   pic: 2  state: 3000  wait: 1  next: 65  dvx: 10  dvy: 0  centerx: 54  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 49
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 65 uflying
   pic: 3  state: 3000  wait: 1  next: 66  dvx: 13  dvy: 0  centerx: 55  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 49
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 66 uflying
   pic: 2  state: 3000  wait: 1  next: 67  dvx: 16  dvy: 0  centerx: 55  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 49
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 67 uflying
   pic: 3  state: 3000  wait: 1  next: 68  dvx: 18  dvy: 0  centerx: 55  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 49
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 68 uflying
   pic: 8  state: 3000  wait: 1  next: 69  dvx: 20  dvy: 0  centerx: 55  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 49
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

<frame> 69 uflying
   pic: 9  state: 3000  wait: 1  next: 68  dvx: 20  dvy: 0  centerx: 55  centery: 23  hit_a: 0  hit_d: 0  hit_j: 49
   itr:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24  dvx: 7  fall: 20  arest: 6  bdefend: 10  injury: 30  
   itr_end:
   bdy:
      kind: 0  x: 26  y: 12  w: 45  h: 24
   bdy_end:
<frame_end>

點解佢都係出普通波唔用我整個個波既?
離線最強鬥者
發帖
1307
icash
3449
威望
765
只看該作者 8樓  發表於: 2009-07-03
睇下oid岩唔岩
同埋睇下action岩唔岩
離線athrun
發帖
1485
icash
8
威望
856
只看該作者 9樓  發表於: 2009-07-03
最大的可能仍然是oid沒有改.還是你個人根本便沒有令他懂用那招?
離線影雪。
發帖
125
icash
32
威望
85
只看該作者 10樓  發表於: 2009-07-03
oid冇錯牙...
我係個個oid到打255
之後係data.txt 到打255有冇問題?
athun唔明你最未個句..
離線athrun
發帖
1485
icash
8
威望
856
只看該作者 11樓  發表於: 2009-07-03
其實我只是怕你沒有設定hit_Fj: 那些,不過看完,已證實只是oid的問題
快速回復
限100 字節
 
上一個 下一個