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[改檔技術]state: 3006  3001 3002 .....  300x 個d 係咩 [複製鏈接]

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離線isaacng1996
 
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2009-08-11
               state: 3006  3001 3002 .....  300x 個d 係咩

仲有       點可能由1個dat的一張圖去下一個dat的一張圖

               好似henry 個 d  arrow    佢分開左dat同圖    我想知點make




仲有         點可以一次過有2個effect   好似一路燒 一路(串)心


仲有          點可以按招係按    d v > a
[ isaacng1996在2009-08-11 22:03重新編輯此帖 ]
離線最強鬥者
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只看該作者 1樓  發表於: 2009-08-11
state: 3006  3001 3002 .....  300x 個d 係咩
全部都係obj狀態
3006:貫穿
3001:(hitting) 打中
3002:(hit) 打中
3003:(rebounding) 反彈
3004:(disappearing) 消失(完結)
3005:沒影子

仲有       點可能由1個dat的一張圖去下一個dat的一張圖
               好似henry 個 d  arrow    佢分開左dat同圖    我想知點make
唔該講清楚D

仲有         點可以一次過有2個effect   好似一路燒 一路(串)心
雙itr point
姐係您張個itr point Copy一次,放番同一個frame入面,您要咩effect就分別填入2個itr point度

仲有          點可以按招係按    d v > a
離線athrun
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只看該作者 2樓  發表於: 2009-08-11
2. 雙itr在同一frame中好像只能判一個.而且樓主的問題是直接可以用state: 3006配effect: 2解決
離線isaacng1996
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只看該作者 3樓  發表於: 2009-08-11
仲有       點可能由1個dat的一張圖去下一個dat的一張圖

               好似henry 個 d  arrow    佢分開左dat同圖    我想知點make

=

henry個射arrow 動作同 d arrow 分開ga ma,     點可以係data 做完個動作之後出  
離線athrun
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只看該作者 4樓  發表於: 2009-08-11
你說的是opoint指令,oid,action決定物件,x,y決定位置,dvx,y決定速度
離線isaacng1996
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只看該作者 5樓  發表於: 2009-08-12
我係新手1- -     唔明   只係知道      好多人(lf2 d  人)  d招(遠攻個d) 同圖(用遠攻的動作) 唔同dat,  點可以 由 圖(用遠攻的動作) 的dat 用個時會出到招(遠攻個彈)
離線leon峰
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只看該作者 6樓  發表於: 2009-08-12
1. 幫鬥者加番d
3003 好似不會打到地上既武器(烈焰火奔的地上火焰)
3005 沒影同貫穿

2. effect:1同effect:22不斷重復, 或召喚兩個opoint  1個 effect:1 同effect:2(要完全配合放出)
effect:1即是噴血, effect:2即是燃燒  
我就覺得第2個方法最好, 有火加血效果

3. 邊有可能做到.. 除非你改EXE程式都仲有機會
更新(L)lf2ver2.25版 ~ 直接飛到文章吧
離線athrun
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只看該作者 7樓  發表於: 2009-08-12
引用第5樓isaacng1996於2009-08-12 00:24發表的 :
我係新手1- -     唔明   只係知道      好多人(lf2 d  人)  d招(遠攻個d) 同圖(用遠攻的動作) 唔同dat,  點可以 由 圖(用遠攻的動作) 的dat 用個時會出到招(遠攻個彈)

沒有問題,你先dat找普攻(frame 60及所有同名的frame的opoint)---物件相關的指令
2. 雙物件是ok,不過有機會先中火後中effect: 1,即是effect: 2實際上廢掉.樓主的穿心是指刀聲還是貫通?
離線isaacng1996
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只看該作者 8樓  發表於: 2009-08-12
引用第7樓athrun於2009-08-12 11:28發表的  :
沒有問題,你先dat找普攻(frame 60及所有同名的frame的opoint)---物件相關的指令
2. 雙物件是ok,不過有機會先中火後中effect: 1,即是effect: 2實際上廢掉.樓主的穿心是指刀聲還是貫通?


貫通
離線athrun
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只看該作者 9樓  發表於: 2009-08-12
那簡單到不用說,樓主用剛才聽的state: 3006
另用一itr配effect: 2已經足夠
再簡單做便是把穿心矢改effect: 2便可以
離線xtt012
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只看該作者 10樓  發表於: 2009-08-12
>3005:沒影子

錯誤,3005有影子(穿空矢),3006才沒影子(降龍掌)

>仲有       點可能由1個dat的一張圖去下一個dat的一張圖

               好似henry 個 d  arrow    佢分開左dat同圖    我想知點make

兩個DAT<bmp_begin>都打兩張圖咪得...

>仲有         點可以一次過有2個effect   好似一路燒 一路(串)心

放出物件kind: 3005/3006 itr effect: 2

>仲有          點可以按招係按    d v > a

放棄吧

P.S.好耐沒改檔了...可能有誤
離線athrun
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只看該作者 11樓  發表於: 2009-08-12
樓上,是state:.....
離線xtt012
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只看該作者 12樓  發表於: 2009-08-12
引用第11樓athrun於2009-08-12 15:28發表的  :
樓上,是state:.....

果然還是記錯了...真的生疏了啊@@

搭單問問,話說LFE的time stop該怎樣整?
離線athrun
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只看該作者 13樓  發表於: 2009-08-12
那個聽說是用了改exe,一般是改不到
離線xtt012
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只看該作者 14樓  發表於: 2009-08-12
話說我極度不喜歡那個TIME STOP

尤其是出大絕前的那種

萬一在放大絕前被TIME STOP了的話真的避無可避,一定要硬食全招
離線athrun
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只看該作者 15樓  發表於: 2009-08-12
不喜歡便不要了,而且問題是光是飛踢,5秒內也傷很多,還要必中
有感某遊戲的time stop,一配招.招也未完便死了
離線stamley213
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只看該作者 16樓  發表於: 2009-08-12
引用第10樓xtt012於2009-08-12 15:19發表的  :
>3005:沒影子
錯誤,3005有影子(穿空矢),3006才沒影子(降龍掌)
>仲有       點可能由1個dat的一張圖去下一個dat的一張圖
.......


3006有影子的...請自己重玩一次LF2...
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