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精神骨架の最終奧義 [複製鏈接]

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離線吃草仔
 
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icash
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只看樓主 正序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2010-03-30
在youtube上無意發現的東東...................
[youtube]KIwFfaiMPdk[/youtube]


比gp02a用gp02a已成了神機wwww
有意加入請按
離線k-man
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只看該作者 30樓  發表於: 2010-04-02
引用第29樓happybrianl於2010-04-01 20:14發表的  :
睇到o嘴-_-

道具竟然咁屈機= =''
離線happybrianl
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只看該作者 29樓  發表於: 2010-04-01
睇到o嘴-_-
從沒見過好像w兄這樣的小朋友,傻子一個~.~
離線denny1997
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只看該作者 28樓  發表於: 2010-04-01
引用第27樓迪於2010-04-01 13:33發表的  :
我是這樣理解的
但被好幾個人否定了

那將我那句改改
那好幾個人的問題
啊~有朋友真好~
離線
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只看該作者 27樓  發表於: 2010-04-01
引用第25樓k-man於2010-04-01 13:24發表的  :
引用高人

我是這樣理解的
但被好幾個人否定了
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離線denny1997
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只看該作者 26樓  發表於: 2010-04-01
引用第25樓k-man於2010-04-01 13:24發表的  :
引用高人

19樓那段文字其實我看了三遍左右才明白(汗
啊~有朋友真好~
離線k-man
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只看該作者 25樓  發表於: 2010-04-01
引用第23樓迪於2010-04-01 13:14發表的  :

我覺得是我的問題
首先 吃草話 GP02用會變神機
其次 喵喵話 必殺值愈高 威力愈大

引用第19樓polim1522000於2010-04-01 12:49發表的  :
特裝與OC的必殺增加量越高,威力越高 即是基本必殺值越低越好

引用高人
離線denny1997
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只看該作者 24樓  發表於: 2010-04-01
引用第23樓迪於2010-04-01 13:14發表的  :

我覺得是我的問題
首先 吃草話 GP02用會變神機
其次 喵喵話 必殺值愈高 威力愈大


精神骨架的傷害應是原必殺技力越低越強.........
然後將全部點數加上到必殺技
就能發出像那片段一樣的傷害了(?
啊~有朋友真好~
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只看該作者 23樓  發表於: 2010-04-01
引用第22樓denny1997於2010-04-01 13:11發表的  :
樓主理解問題-茶-


我覺得是我的問題
首先 吃草話 GP02用會變神機
其次 喵喵話 必殺值愈高 威力愈大
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離線denny1997
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只看該作者 22樓  發表於: 2010-04-01
引用第21樓迪於2010-04-01 13:01發表的  :
樓主話GP02用會好勁...

樓主理解問題-茶-
啊~有朋友真好~
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只看該作者 21樓  發表於: 2010-04-01
引用第20樓k-man於2010-04-01 12:54發表的  :
邊個話GP02a係最好架= =''?

樓主話GP02用會好勁...
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離線k-man
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只看該作者 20樓  發表於: 2010-04-01
引用第17樓迪於2010-04-01 12:29發表的  :

如果真的如他們所說...GP02是最好的話
那為何會有「所以基本必殺值愈低愈好」的字句出現

邊個話GP02a係最好架= =''?
離線polim1522000
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只看該作者 19樓  發表於: 2010-04-01
特裝與OC的必殺增加量越高,威力越高 即是基本必殺值越低越好
離線waynewong
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只看該作者 18樓  發表於: 2010-04-01
引用第16樓polim1522000於2010-03-31 00:08發表的  :
轉巴 哈原文
1:可打背,「背面傷害為正面的2倍」 ,與一般攻擊一樣有浮動傷害,不是固定值
2:威力線性正比於「特裝與OC的必殺增加量」,所以基本必殺值越低的機體效果越好
3:並且「無視任何防禦技能」,實測上熟練的搏擊者、相轉移裝甲、和平的呼喊都沒有效果
4:但「外掛必殺覺醒無效」,所以傷害值有上限,但還未測試機體本身有此技能的有沒有差

低就高攻?咁爆必咪冇攻擊力
☢☣๖ ⊹⊱⋛⋋ۣۜ   ੴ㍿
離線
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只看該作者 17樓  發表於: 2010-04-01
引用第16樓polim1522000於2010-03-31 00:08發表的  :
轉巴 哈原文
1:可打背,「背面傷害為正面的2倍」 ,與一般攻擊一樣有浮動傷害,不是固定值
2:威力線性正比於「特裝與OC的必殺增加量」,所以基本必殺值越低的機體效果越好
3:並且「無視任何防禦技能」,實測上熟練的搏擊者、相轉移裝甲、和平的呼喊都沒有效果
4:但「外掛必殺覺醒無效」,所以傷害值有上限,但還未測試機體本身有此技能的有沒有差


如果真的如他們所說...GP02是最好的話
那為何會有「所以基本必殺值愈低愈好」的字句出現
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離線polim1522000
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只看該作者 16樓  發表於: 2010-03-31
轉巴 哈原文
1:可打背,「背面傷害為正面的2倍」 ,與一般攻擊一樣有浮動傷害,不是固定值
2:威力線性正比於「特裝與OC的必殺增加量」,所以基本必殺值越低的機體效果越好
3:並且「無視任何防禦技能」,實測上熟練的搏擊者、相轉移裝甲、和平的呼喊都沒有效果
4:但「外掛必殺覺醒無效」,所以傷害值有上限,但還未測試機體本身有此技能的有沒有差
離線k-man
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只看該作者 15樓  發表於: 2010-03-30
引用第14樓牙翼於2010-03-30 23:51發表的  :
在故事中用的精神骨架(開始的第一段)

立體版好樣衰- -''
好強大@@''
離線牙翼

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只看該作者 14樓  發表於: 2010-03-30
在故事中用的精神骨架(開始的第一段)
[youtube]mSrkK26I2G4[/youtube]
0:00-2:09
精神骨架的共振的強大
阻止阿克西斯墜落地球
離線夏露三千
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只看該作者 13樓  發表於: 2010-03-30
這東西給渣古II改良型一定能發揮出很高的水準!
離線yhmjack1
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只看該作者 12樓  發表於: 2010-03-30
引用第11樓夜雲於2010-03-30 23:31發表的  :
話說咁用獨眼巨人會點._.
打任務咪好屈(汗

獨眼最多咪清卒仔.....= =
騎販賣機(車)....
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