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[改檔問題]請問how to 把文字文件轉做DATE? [複製鏈接]

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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2010-07-16
請問how to 把文字文件轉做DATE?
DAt is KMP
如果轉不到,我就玩不到LF la
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只看該作者 1樓  發表於: 2010-07-16
不清楚你什麼情況

不過我有方法把DATA轉成TXT

先進入遊戲,再進入一場戰鬥中
遊戲中,你可以同時按ABC三鍵
之後會跳到黑畫面
之後再F3/F4其中一個(忘記了~
這樣所有DATA都會轉成TXT
不懂改檔的滾去看教學,
有什麼不明白滾去爬文。
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只看該作者 2樓  發表於: 2010-07-16
引用第1樓ddieyqex於2010-07-16 14:08發表的  :
不清楚你什麼情況
不過我有方法把DATA轉成TXT
先進入遊戲,再進入一場戰鬥中
.......

TXT?
what's is this?
文字文件?
我只把新人物資料放入DATE文字文件....
but can't play...
maybe...新人物資料is not DATE,is 文字文件
離線tinwaichoi
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只看該作者 3樓  發表於: 2010-07-16
引用樓主a10fc98於2010-07-16 13:31發表的 請問how to 把文字文件轉做DATE? :
請問how to 把文字文件轉做DATE?
DAt is KMP
如果轉不到,我就玩不到LF la



請問你改檔係有冇用改檔器??
睇你咁講好似冇用過改檔器

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只看該作者 4樓  發表於: 2010-07-16
引用第3樓tinwaichoi於2010-07-16 14:21發表的  :
請問你改檔係有冇用改檔器??
睇你咁講好似冇用過改檔器

i have use bo...
but when i save it,it become 文字文件
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只看該作者 5樓  發表於: 2010-07-16
引用第4樓a10fc98於2010-07-16 14:24發表的  :
i have use bo...
but when i save it,it become 文字文件


你的改檔器是英文還是中文  (我古你係用中文)

英文改檔器save時,也能知到你save時是什麼檔,但中文就唔得la

如下圖

                                                                                                                                   



如你所見,中文改檔器沒有說明你係用txt檔 或 dat檔
[ tinwaichoi在2010-07-16 19:39重新編輯此帖 ]

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只看該作者 6樓  發表於: 2010-07-16
引用第5樓tinwaichoi於2010-07-16 19:24發表的  :
你的改檔器是英文還是中文  (我古你係用中文)
英文改檔器save時,也能知到你save時是什麼檔,但中文就唔得la
.......

55,i'm use chinese......
so.......how can i do?
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只看該作者 7樓  發表於: 2010-07-16
可不可把中英改檔器give me see see?
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只看該作者 8樓  發表於: 2010-07-16
引用第7樓a10fc98於2010-07-16 20:16發表的  :
可不可把中英改檔器give me see see?

中文改檔器你有la


你下載我D改檔就有英文改檔器架la

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只看該作者 9樓  發表於: 2010-07-16
引用第8樓tinwaichoi於2010-07-16 20:24發表的  :
中文改檔器你有la
你下載我D改檔就有英文改檔器架la

thank you,but when i start it say:Couldn't  create art surface
why will this ge?
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只看該作者 10樓  發表於: 2010-07-16
引用第9樓a10fc98於2010-07-16 21:09發表的  :
thank you,but when i start it say:Couldn't  create art surface
why will this ge?



1.你的人物dat檔有冇放起data入面。
(唔一定係data資料夾,可以係你外加的資料夾,視乎你在data.txt寫佢放在那裡)    唔明唔怪你



2.你的人物起data.txt有冇打錯路徑有冇錯到。
(例如: id: 45  type: 0  file: data\deepXD.dat)我的人物deepxd是放在data到的,
比多個例你,
(id: 1611  type: 0  file: sprite\Zakum\Opachu\Opachu.dat)這個人物是放在sprite入面的Zakum再入面的Opachu)    唔明唔怪你。



3.你的dat檔裏面有冇冇左d野呢????
例如,圖檔路徑去了冇這個圖片的資料夾入面。
(例如的的deepXD,(
file(0-5): sprite\deepXD\deepXD_0.bmp  w: 238  h: 194  row: 3  col: 2 ) )我的圖是放起sprite入面的deepxd資料夾入面,如果冇放圖入去,是沒法進入遊戲。
我講得咁長你可能唔明。

   都唔怪你  

4.又或者程式碼極為錯誤,機於我冇乜點錯過,所以答唔到你。
[ tinwaichoi在2010-07-17 11:46重新編輯此帖 ]
1條評分

離線ddieyqex
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只看該作者 11樓  發表於: 2010-07-17
救命
中英文差幾遠呀?

我呀媽學英文都夠難啦
你仲白痴過我呀媽

Couldn't  create art surface
可能是讀取不到圖片
OR
你電腦CPU太低
不懂改檔的滾去看教學,
有什麼不明白滾去爬文。
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只看該作者 12樓  發表於: 2010-07-17
引用第11樓ddieyqex於2010-07-17 14:00發表的  :
救命
中英文差幾遠呀?
我呀媽學英文都夠難啦
你仲白痴過我呀媽
.......

你的追擊能力很象6歲小朋友一般。
加油呀,比多D心力追擊我la。廢物


有心幫人古唔到會比人追擊,我無言了

離線ddieyqex
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只看該作者 13樓  發表於: 2010-07-18
LOL

完全看不懂你說什麼
追擊能力.................LOL

加上我沒有在和你說話,我在和樓主說
你這只會改變態檔的人,也只是污辱LF2罷了

加上錯字,文法,完全不知你說什麼


還有樓主,有時間的話,加我MSN
之後有問題可以問我=]
[email protected]
你有前途的

像那些人,我不多說了
不懂改檔的滾去看教學,
有什麼不明白滾去爬文。
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只看該作者 14樓  發表於: 2010-07-18
引用第13樓ddieyqex於2010-07-18 07:01發表的  :
LOL
完全看不懂你說什麼
追擊能力.................LOL
.......

唔識睇??,你又點知文法錯誤呢?

追擊有好多意思,你唔會明架la
改變態檔的人等如污辱LF2,咩道理?


同唔講道理的人,講多都哂氣。

離線a10fc98
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只看該作者 15樓  發表於: 2010-07-19
咁..請問點知 w: 【每一格的寬度】 h: 【每一格的高度】?
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只看該作者 16樓  發表於: 2010-07-19
引用第15樓a10fc98於2010-07-19 13:20發表的  :
咁..請問點知 w: 【每一格的寬度】 h: 【每一格的高度】?

用小畫家係可以知道






當然正常人物比例係冇 W:930  H:516 咁巨型

離線a10fc98
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只看該作者 17樓  發表於: 2010-07-19
引用第16樓tinwaichoi於2010-07-19 14:40發表的  :
用小畫家係可以知道

.......

how about 每一格的寬度,高度?
[ a10fc98在2010-07-19 15:44重新編輯此帖 ]
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只看該作者 18樓  發表於: 2010-07-19
引用第14樓tinwaichoi於2010-07-18 15:30發表的  :
唔識睇??,你又點知文法錯誤呢?
追擊有好多意思,你唔會明架la
改變態檔的人等如污辱LF2,咩道理?
同唔講道理的人,講多都哂氣。


你才引用我的話來說
就說「講多晒氣」
(笑)

用樓上的方法沒有用的因為浪費時間
可以用小畫家,用拉直線的工具
來拉一條直線,右下角會告訴你的長度

大圖抱歉,可見,右下有說多長兩格都是79x79 lf2人物基本高度

右下寫住1x79的
左邊的單位(1)是w(width)也就是左邊的正方格
右邊的單位(79)是h(high)也就是右邊的正方格
不懂改檔的滾去看教學,
有什麼不明白滾去爬文。
離線tinwaichoi
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只看該作者 19樓  發表於: 2010-07-19
引用第17樓a10fc98於2010-07-19 15:39發表的  :
how about 每一格的寬度,高度?



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