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[原創改檔](L)  2.1 更新~! [複製鏈接]

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icash
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2010-08-17
    發唔到新帖.. 唯有用番之前既...

    呢排玩其他遊戲 / 做IES / 考試 ,冇蒲頭(懶回應嗎??)
新增/修正了很多很多~~

安裝方法: 把壓縮檔中的檔案放進lf2v2.0a/1.9c中覆蓋

L是我的英文字開頭, 所以就用(L)作我的改檔代號!!
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本人的LF2特色(主要是95%招式改檔及5%關卡改檔為主><)
前提:我這裡沒有華麗的東西(本人缺乏畫圖的能力)
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-有特色的Catch招式(把抓起情況改掉)有些人物的catching捉人攻擊修改為不會耗氣的招式
-連擊類招式如百裂拳,若攻擊falling(擊飛)狀態傷害減半
-有些抓人招式不是無視防禦的!
-自抓型效果招式
-反向鍵使出招式(F6無法使用)
-某些招式增加間隔時間(防止招式被濫用)
-本改檔偏重平衡,技術,組隊
-3-5關為戰神及生存為十鬥士關卡,為擊破主要敵人(本人覺得闖關耐玩性非常不高,沒滿足感)
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此版增加/修改的內容
-修正有些角色的Catchatk對其他角色無效問題
-Rudolf拿起輕型道具時,在一般狀態無法看見道具
-平衡各角色招式傷害
-挑戰關卡Julian的原本血量改回500血
-在戰神關卡時,使出王虛之閃光/穿心矢/神隱額外減少10血量
-修正在戰神關卡時還是會掉下道具
-Boss有可能不會在指定地點出現!
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新增招式/功能
Deep    鬼哭斬–終 第1次使出鬼哭斬再過一段時間後,若再次使出鬼哭斬,最後一擊強化
Henry   幻影箭     穿心箭後20秒才能使出,命中敵人時將敵人擊退一段距離並有可能附加肚痛狀態
Henry   臨機應變   在普通攻擊還未射出箭矢時受到攻擊或氣力為0,Henry直接以箭矢作近距離武器
Freeze  冰霜拳   Freeze在近距離擊破每塊冰霜都能累積傷害力,在重擊時附帶額外傷害
Rudolf  閃花       瞬間閃移至敵人身旁並且有1秒無敵時間但會解除隱形狀態  
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修改/正招式/衍生技
John    雙倍投擲   修正獲得效果後,再使出此招式會使效果消失
Davis   衝鋒攻擊   特效修改
Louis   背水       需要22血量,不會因連續使出而不斷增加忍耐力
Louis   破天       在空中連擊到第6hit時,若氣力到0則再增加6hit!
Louis   鳳凰展翅   使出後將增加鎧甲承受力(與忍耐力不同)
Louis   王虛之閃光 近距離擊中,傷害會提高.連續使出時自己會受反噬,造成10點傷害,更會不斷累積
Louis   爆發       減少缷甲時間,可在大部分負面狀態使出
Firen   大轟炸     使出大轟炸,之前所有地上的火焰全部消失
Henry   魔王樂章   持續時間降低
Henry   穿心矢     若在此招式使出後的20秒內再次使出,改變招式-幻影箭
Henry   順步       減少1次順移
Henry   瞄準標靶   盡量將com移除,敵人不會逃走,不是100%機率加倍傷害,埸上只能容許1個標靶
Rudolf  火牆       只能在千鳥後接連使出
Rudolf  卍拔       定身值在倒下時會消去
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        原版招式  
Woody   腳刀       幻象飛踢為單體攻擊
Woody   虎翔霸     最高連擊次數降為2  
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第1關, 不能Z軸移動
每一格的敵人彈出方式                
1  無特別
2  左右彈出
3  非常多的敵人在中間彈出, 隨時被秒 (除了1-2/1-5)
4  持久戰  -敵人在左右彈出  
           -在左與右會不停掉下牛奶
           -boss是左右當中的bandit或hunter,盡快找出並擊破
1-5 沒持久戰        
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為了配合第1關關卡 ...

Bandit的傷害降為4-12
若不想bandit在對戰模式/戰爭模式/其他關卡太低傷害,
就把轉換檔案/復原/的bandit.dat放到data 蓋上
bandit 攻擊的傷害會回到之前 20-150
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2-1關卡為綜合-5關
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戰神關卡!!?
第3-1/4-1/5-1關卡旨改為Boss級敵人,血量跟你一樣(Crazy750)
偏偏MP量是-999以上(-999X??次)<別想著他的氣用量會被你耍的乾枯>

能將<根本就是>無限MP量的Boss擊破嗎?

各Boss出現時所使出招式/效果(使出時是無敵時間)
Bat        -召喚蝙蝠/x2/血猩噬殺
LouisEX    -永久震地猛攻(震地傷害及增加硬化x2)#可能附加殺戳
Firzen     -末日火山/殃隕天降/爆炎龍
Julian     -黑棺(瞬移)/化為烏有/門徒召喚

PS:
-自軍Boss級人物倒地將立即彈起
-由於道具會影響電腦導致容易戰勝,埸上道具消滅!!!
-Boss約15秒出現(請按F5約2秒),影子就是boss出來的位置
-多3人以上挑戰將有敵兵,血量為40.而每多1位隊友(Boss級人物會x2),boss血量增加100(Julianx1.5)
-不要使Boss在左邊牆外死亡,否則必須到1mins敵兵才會停止生出(但有時在內也有可能發生)
-使出王虛之閃光/穿心矢/神隱額外減少10血量
-Boss有機會不會在指定地點出現!
埸地長度3-1 -1800->750 4-1 -1500 5-1 -1800
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Survival->十鬥士挑戰
別以為這是過十關斬十將的關卡.是1次擊破10位500血(Crazy750)的鬥士!
而且他們初始氣力量約是1199<不然就不是挑戰了>

PS:
-增加隊友不會令敵人血量上升,若感到困難的話就按多些隊友幫手吧
-由於道具會影響電腦導致容易戰勝,埸上道具消滅!!!
-勝利後若按繼續會跳到打Template的關卡,血量為1xxxxxxxx再x73次.完全是個迷!重開LF2可解決
-使出王虛之閃光/穿心矢/神隱額外減少10血量
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關於3->5關
Crazy的750血變為500血會產生一個問題,就是在勝利戰績中,對著boss時,
殺敵及攻擊是0.反正只是看扣血多少及時間,不是大問題
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人物招式
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CatchAtk攻擊 ->十鬥士,EX,Bat,Firzen,Julian
發動條件: 擊昏狀態
*可在跑步時按緊正向鍵抓起
*Davis及Woody的CatchAtk攻擊在衝跳時按緊方向鍵也可抓起
*Henry,Bat,EX的Catchatk跟原版很像,但修改轉向,<A鍵等,及大幅減少電腦光抓著又不攻擊
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無視防禦                              !
衍生技-按D/J/A追加攻擊     ~
Catch攻擊(無視防禦)              &
Catch攻擊(可擋下)                  €
連擊性招式-(攻擊fall狀態減半) #
反向鍵衍生技(按擋/跳亦可)      %
反向鍵衍生技(不能按擋跳)       +
附加特殊效果                             *

Punch      -普通攻擊
SuperPunch -重擊
(每1發)    -每擊中1波的傷害
(全中)     -連擊招式傷害總和(不包括同一z軸增加的傷害)
Falling狀態-敵人被擊飛狀態
衝擊力     -被擊飛者的身軀獲得敵友不分的30點撞擊傷害*有些招式會互擊2次!
間隔時間   -在限制時間(由招式使出後開始)內再次使出招式將斷掉
昏迷/肚痛  -fall:60攻擊/能抓起時
忍耐力     -對一般攻擊皆有抵抗但被冰凍後若擊破則被瓦解,被火灼傷/抓起瓦解.浮空時被攻擊瓦解.
防禦值     -Julian/Louis/Knight所附加的鎧甲防禦
狀態招式   -治療不能發揮作用
隱形       -無敵
恢復血量   -恢復血量不能大於最大血量值
增加血量   -額外的加血,被攻擊時會先扣掉

.加強類招式可能會傳給其他人物(Rudolf的強化),但對那人是沒有效果.

.若被catch抓起,加強效果會跳到等待那位人物再出現的frame,即是若戰埸
有另1位相同的人就會互傳.

.強化效果重疊時將立即消失(嘔心瀝血才找到重疊跳到的frame!!!)
.............................................................

Davis
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D<A 氣功波                      傷害(每1發):20 MP:40.35.30.25.40...
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D︿J  風車落~                     傷害:50        MP:30~MP:60  
-------------------------------------------------------------
D︿A  昇龍霸                      傷害(全中):110 MP:190
,在同一z軸時每1擊增加12點傷害
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DVA 百裂拳#                   傷害(全中):80  MP:125
Davis向前快速連打8拳,當命中第1擊後其餘的攻擊幾乎全都命中,但
攻擊闊度Z軸狹窄
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D<J 強化衝擊&!                傷害:120       MP:190
擬具力量的一擊,衝拳為50傷害.若未出衝拳前有敵人在前方,抓起敵人並
向前衝一段距離後把身後抓起的敵人打向前方,使敵人受60+60點傷害,而
附近敵人也會受無視防禦的60/45/30點傷害(視乎接近範圍)
若敵人被打向前方的一刻死亡,davis終止餘下動作
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
其他功能
        -Catchatk 抓起敵人跳起,到地時將敵人轟下,共受75點傷害,
                  附近敵人會受50點傷害附加暈眩    
.............................................................

Woody
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D<A 氣功波%                    傷害(每1發):40 MP:120  
出招的瞬間按反向轉換氣功波的移動方式
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D︿A 腳刀                   傷害(全中): 55+7x?  MP:100
踢起敵人後在空中出現幻象連踢敵人3次,為單體攻擊.第2及3hit在
跳起/使出虎翔霸/被攻擊時不會出現
(不是由重擊使出將消耗氣力)
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D<J 虎翔霸                     傷害:85-130    MP:180
若在腳刀後使出增加40氣力
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DVA 鬼車腿#                   傷害(全中):90  MP:100
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D︿J/DVJ 瞬移~                               MP:90
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瞬移+  幻象衝擊                  傷害(全中):54-96HP:40 MP:180
以光速的速度突進,如同出現分身由後方向前方衝擊造成連擊傷害,2部分
傷害總和,第1部分為大範圍的攻擊,而第2部分的攻擊範圍較狹窄,但第
2部分有破檔力及傷害較高,而第1部分則較少.使出此招時會扣掉40血量
,並且在30秒內再次使出會額外扣掉30點血量
(若血量不足時將死亡,無法在空中使出)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
其他功能
        -Catchatk 抓起敵人跳起,到地時將敵人踩下,共受82點傷害,
                  附近敵人會受浮空效果
.............................................................

Dennis
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D<A 氣功波                    傷害:20/15   MP:30x4
氣功波可擊中falling,但傷害將減半
-------------------------------------------------------------
DVA 百裂腿%#                   傷害(全中):90  MP:125~125
在最後一擊前按D/J/反向增加3hit 每1擊20傷害
-------------------------------------------------------------
D<J  旋風腿                      傷害(每1擊):20 MP:85.20..
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D︿A  追蹤爆破波%                 傷害:65^       MP:180
追蹤波被擊破將分成6重氣功波朝各方前進
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D︿A%  大玉氣功彈           傷害:13^ ~傷害: 12^ >40      
放出大玉氣功波攻擊.不久氣功波會向前移動
(按緊反向鍵轉換方向)
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D︿J 狂風腿                      傷害(每1擊):20 HP:50+50 MP:180 
必需再按D/J/A鍵發動,原地旋轉1秒以聚集力量及吸近附近敵人.旋轉
速度比旋風腿更快,形成暴風使鄰近敵人吸近及受到停頓傷害,而dennis
能自由X/Z軸移動,忍耐少許攻擊(fall: 140)持續8秒.使出前須消耗50點
血量,持續時間過後再減少50血量,而狂風原地吹起附近的人及道具.後間
隔時間30秒.在持續時間內可按緊方向鍵轉換移動方向.
(無法在無敵時使用,正常模式時只能按方向鍵轉向,F6時變為只能按D/J鍵轉向)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
其他功能
        -Catchatk   使出傷害較低的大玉彈攻擊敵人,共受70點傷害
        -大力金剛腿 重擊(70點傷害)除了使敵人擊飛外,被擊飛者增加衝擊力
.............................................................

Freeze
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D<A 冷凍波                      傷害:45    MP:100
-------------------------------------------------------------
D<J 冰霜拳*                    傷害:20/50   MP:165
向地打出冰霜,前3塊冰霜可以打中Falling及擊中敵人不會爆破,後2
塊冰霜則不能打中Falling且擊中敵人會爆破.
* 每擊破1塊冰霜而Freeze在旁邊時能吸取寒冰之力,它能在SuperPunch
後附帶額外<冰凍>傷害(傷害為10,能累積),它的保有時間約為30秒
在SP打出寒冰之力後/保有時間過後將消失.
* 擊破冰霜時發出聲音已代表收集成功,SP時只會釋放屬於自己的寒冰
之力及將不屬於自己的寒冰之力搶去,待下次SP釋放
-------------------------------------------------------------
DVJ 冰劍召喚                           MP:175
-------------------------------------------------------------
D︿J 白色龍卷!+             傷害: 65  ~傷害:5^ MP:200~MP:300
出招的瞬間按反向鍵龍卷變為不會移動,傷害急降,以冷凍方式令敵人定
身且每秒約受5點傷害.而附近會產生冰塊,禁錮在內的敵人.冰塊為6點
傷害,後將擊飛敵人
-------------------------------------------------------------
DJA 旋冰咒                      傷害:35     MP:180    
使出出現破冰特效約2秒待機時間在Freeze周圍發出冰霜,每1塊冰霜
只會擊中1個敵人.招式本身無施展時間,若在冰霜待機時間(跳起/倒
地/再次使出此招式,前者)就不會發出冰霜
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
其他功能
        -Catchatk 施放冰霜向敵人衝擊,共受70傷害並冰凍
        -寒冰之力 每擊破一塊冰霜都能累積傷害力,在重擊時附帶額外傷害
.............................................................

Firen
-------------------------------------------------------------
D<A 火焰彈                     傷害(每1發):45 MP:85X3
-------------------------------------------------------------
D<J  烈焰狂奔*                  傷害:40     MP:170.6..    
停止此招後將獲得在腳下附加火焰約5秒,跳起/擊飛將解除
腳下附加的火焰傷害是12點
(無法疊加效果)
-------------------------------------------------------------
DVJ 豪火球~                    傷害:60v    MP:130.20.. ~85
噴出的火焰可強行消除,若按A鍵將在前方直線增加火焰,及噴出火球
-------------------------------------------------------------
D︿J 大轟炸                      傷害:35-100   MP:300
儲起力量一次放出造成大爆炸,令地面燃起火焰及烈焰四方發出
地面的火焰/豪火/大爆炸是35/70/100點傷害(傷害不會互疊上去)
但當使出大轟炸,地上的火焰全部消失
-------------------------------------------------------------  
跳起按D<J 爆炎地裂破             傷害:100-60    MP:190
從空中不斷翻滾以強化自身的力量,到地時把力量釋出造成範圍爆炸
越近Firen爆炎傷害越高
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
其他功能
        -Catchatk 打擊敵人(10點傷害),此時被擊飛者增加衝擊力,
                  後向敵人吐火焰,共受70傷害
.............................................................

Louis
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跑按A  衝光拳                 傷害:50      MP:50
-------------------------------------------------------------
跑跳起按A/跳起D<J落雷拳        傷害:80        MP:85
到達地面後擊出光柱擊飛敵人,若在跳起時使出氣力需求加25
-------------------------------------------------------------
D<A 王虛之閃光%                傷害(每1擊):20 MP:120+40
向前方放出傷害高的光線,光線能穿透所有物體,需要些儲氣時間,發出
光線後再扣40氣力.近距離被虛閃擊中,傷害會提高
(使出後會加重反噬,第2次使出後,自己將受反噬造成10點傷害,持續25秒
會不斷累積,另外在戰神關卡時額外減少10點血量)
-------------------------------------------------------------
D<A% 鳳凰展翅*                傷害:80   
非無敵狀態時,增加鎧甲180點承受力而且能累積
(若使出此招前已有背水效果,承受力優先於背水的忍耐力)
-------------------------------------------------------------
D<J 連環踢#                傷害(每1擊):18 MP:120
-------------------------------------------------------------
D︿J 旋風摔&~               傷害: 30      MP:100.50.. ~MP:40
使被摔的敵人倍感不適而不斷損耗血量,與敵人相撞傷害為60.拋出的敵人
可被攻擊.可抓到Falling狀態.按拋走前按除J/A鍵外的按鍵(D/D??),使被
擊飛者會獲得互擊能力,消耗40氣力
當在上限位置(牆角)拋走敵人將啟動下一衍生技
-------------------------------------------------------------
D︿J 旋風摔&~               傷害: 30      MP:100.50.. ~MP:40
使被摔的敵人倍感不適而不斷損耗血量,與敵人相撞傷害為40.拋出的敵人
可被攻擊.可抓到Falling狀態.按拋走前按除J/A鍵外的按鍵(D/D??)使敵人
變為撞擊,被撞的敵人受20傷害,消耗40氣力
當在場地左右邊上限位置(牆角)使出此招式,向上限位置(牆角)拋走敵人
將啟動下一衍生技
-------------------------------------------------------------
旋風摔</> 破天                   傷害: 110+50   MP:130
向x軸可移動上限位置(貼近牆角)方向拋走敵人將自動啟動此招式,使旁邊
敵人強制上升至空中,跳上空中使出連環踢使敵人受到重創
***連環踢到第6hit時,若氣力量到0更會再增加6hit!
(只會在VS模式啟動)

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DVJ 背水*                            HP:22 MP:120
減少22血量成為自身身體的忍耐力,抵抗一定程度擊飛攻擊(忍耐上限為
-fall220) 使出此招式會使鎧甲防禦力在短時間內變為0,在無敵狀態時
使出將改變為鳳凰展翅(此時不會消耗血量)
(若血量不足時將死亡,忍耐力對附加特殊效果的攻擊無效,忍耐力不能累積)
-------------------------------------------------------------
DJA  爆發                                       HP:40 MP:180
在一半血或以下時可以使用,消耗40血量以及所有氣力(但必須至少有180氣力)
脫掉身上盔甲成為EX.盔甲傷害為45點,爆發盔甲的瞬間,敵人愈近Louis傷害愈高
(可在大部分負面狀態使出)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
其他功能
        -Catchatk 向敵人放出閃光,共受75傷害,而被擊飛者增加衝擊力
.............................................................

Rudolf
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A..       鏢術         傷害:13        MP:12/8
50%可能只會連續擲出2次飛鏢,但氣力所需氣力(每次)比擲3次減掉近1倍
-------------------------------------------------------------
CatchAtk後按攻 卍拔            傷害:30     MP:60/90
在CatchAtk後按攻使出,使單一敵人受傷害及增加最大定身量(Fall: -50)
若在隱形狀態(無敵)時使出,傷害不變,定身值x3倍(Fall: -150)所需氣量增加30
-------------------------------------------------------------
D<J 刺虎                  傷害:35     MP:10 ~MP:100
可Z軸移動,刺虎後還未到地可按J鍵返回擊刺.這兩段攻擊可靠外在
因素再而增加多次傷害.
-------------------------------------------------------------
D<A 五連鏢                     傷害(1個鏢):13 MP:90.48
1次發出5個飛鏢,傷害與普通攻擊的鏢一樣,最多只能連發多1次
-------------------------------------------------------------
DVJ 分身術                         MP:220
分身1-4位rudolf,但是有3位不受本體的隱身術影響,必須感覺到敵人才會出現
分身後有20秒間隔時間(所有Rudolf)
(無法在無敵時使用)
-------------------------------------------------------------
未分身前按A 幻化術€               傷害:80       MP:90
在Rudolf前後放出幻影,幻影若擊中敵人將瞬間抓起敵人變身.若敵人
擋下攻擊或幻影碰到的是隊友,則不會有抓起效果並再潛行多一段距離.
(使出此招後返回施展分身術的動作)

1.2個幻影可以化為不同的角色!但若兩者變身時間相差0.5秒,之後
的幻影會跟之前的幻影變化人物!
2.正身隱形對幻化人(包括變身失敗的Rudolf)無效!
3.一樣跟分身術的Rudolf只有10血!
4.不會影響以後的幻影
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D︿J 神隱*/閃花                            HP:30  MP:130
  瞬間隱形並製造出分身以迷感敵人(玩家?),輕型道具在一般狀態時無法看見.
但使出此招式後無法恢復氣力,若氣力量到0不能使出刺虎及衝/跳/衝跳攻擊.
* 在隱形狀態時,CatchAtk變為連續5次14點傷害(總傷害比原本多30)
及使敵人停頓3秒,卍拔定身值x3倍.
* 在無敵狀態時使出此招式,改變招式-閃花.瞬間閃移至敵人身旁,解除
隱形狀態但有1秒無敵時間.閃移後按擋或反向鍵會向敵人後方衝擊,造成
45點傷害  
(隱形狀態下不能施展千鳥及分身術,在戰神關卡時使出神隱會額外減少10點血量)
-------------------------------------------------------------
D︿A 千鳥*€%~               傷害(全中):80  MP:110
刺昏前方的敵人後分身連續擊出地裂連續擊昏敵人3次,擊出地裂間隔
時間由電腦控制(0.3-0.7秒),使出後間隔時間約18秒(所有Rudolf)
    使出此招後在3秒內獲得1次普通攻擊強化,使飛鏢增加傷害及不會
掉下地面,當敵人被飛鏢擊中將停頓.可按a/%不斷投擲, 氣力消耗變為
18.到3秒/持續時間結束/跳起/攻擊停止後解除效果.
(無法在無敵時使用)
-------------------------------------------------------------
千鳥後按A  火牆~                  傷害:25      MP:90
在敵人腳下放出火牆,氣功波類無法穿過.若前方無敵人將施展在正前方
此招式附加千鳥效果將做成連擊傷害(未必連續擊中).強化普通攻擊對
火牆沒有連擊作用
-------------------------------------------------------------
火牆後按A 吉鋼鐵                傷害:50     MP:110
向前方放出地裂攻擊,但在還未放出地裂前按A因施法過快而令自己
昏迷!
(也一樣消耗氣力)
-------------------------------------------------------------
吉鋼鐵後按% 落石                    傷害:45       MP:100
約1.5秒後在最接近的人的頭上落下石頭,落石比原本的石頭傷害較低,而
且敵人被擊中都不會倒下,石頭到地後將粉碎.若前方無人將施展在正前方
-------------------------------------------------------------
DVA 三連鏢                    傷害(每1發):30 MP:130
由分身瞬間跳起在高空放出貫穿的飛鏢,一次擲出3枚飛鏢/擲出1枚飛鏢3次
全中會擊昏.分身投擲飛鏢後會消失或有可能進入隱形狀態
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
其他功能
        -Catchatk 使敵人受40點傷害後停頓2秒,在無敵狀態時強化效果
        -散落     重擊(45傷害)後,天空會散落飛鏢,每塊飛鏢造成2點傷害
.............................................................



Henry
-------------------------------------------------------------
A     臨機應變
射出的箭矢為20點傷害.
若在普通攻擊還未射出箭矢時受到攻擊或氣力量為0時,Henry直接以箭
矢作近距離武器.擊中敵人時給予傷害及附加暈眩狀態,擊中敵人後箭矢
會消失.揮動箭矢為50點傷害,衝刺攻擊為70點傷害

-------------------------------------------------------------
D<A 降龍掌&                 傷害:50         MP:120&MP:170
若Henry在近距離向敵人使出降龍掌,Henry將抓起敵人連打7次,而每
一擊會連抓起敵人身後的敵人也受少量的氣流傷害(愈近抓起的敵人
傷害愈高),到第7次掌將有5倍的氣流擊出,最後再使出降龍掌把抓
起的敵人擊飛,總傷害為100點
-------------------------------------------------------------
D<J 穿心矢/幻影箭            傷害:55/30      MP:120
若在穿心箭使出後的20秒內再使出或無敵狀態時,改變招式-幻影箭
射出無形箭矢,傷害比普通的箭矢多小許,在命中敵人時將敵人擊退一段
距離也有可能附加肚痛狀態,箭矢到一定距離後會消失,不會與瞄準標靶
產生追加傷害
(在戰神關卡時使出穿心矢後會減少10點血量)
-------------------------------------------------------------
D︿J 魔王樂章!                傷害:30^      HP: 20 MP:200
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DJA 五連矢%                  傷害(每枝箭):20 MP:100.70
1次發出5枝普通箭矢,傷害與普通攻擊的箭一樣,最多只能連發多1次
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DJA% 多重火*                   傷害(每1發):50  MP:+60
射出5重火矢向各方方進,4重火矢到達Z軸上限位置時消失,若火矢擊中
敵人將燃燒停頓0.5秒,近距離擊中將減少4倍傷害.而使出後獲得在5秒內
跑攻/普通攻擊有可能再使出,消耗45氣力
-------------------------------------------------------------
DVJ  順步*                                     MP:120
使出時瞬移600碼後,在按跑步時獲得2次瞬發力能瞬移500碼.必須按緊
正向鍵才會向前移動,否則可能反向移動
(效果一直存在,能Z軸移動,不能疊加,F6時未必正向移動)

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DVA  瞄準標靶*                                 MP:120
召喚標靶追蹤敵人.當貼著人時,被箭矢擊中所造成傷害x2倍以及破檔力
x3倍(一定機率).不會對Henry瞄準,隊友被瞄準時若被箭矢擊中也會受傷.
持續13秒.埸上標靶仍存在而Henry再使出此招式,以新的標靶取代或斷掉
招式.
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其他功能
        -Catchatk 抓起敵人,每次打擊使敵人受20傷害,可按<a打下
.............................................................

John 
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D<A 魔法彈%                  傷害:40+20    MP:80 ~60
不會被變化成冷涷波,隨機擊暈或擊飛效果.若敵人被擊暈,可能額外增加
20點傷害
-------------------------------------------------------------
D<A%  電光球                    傷害: 5^       MP:+60
放出有少許追蹤能力的球,能吸近光球附近的敵人,當黏著能量球將不斷
受5點傷害,而能量球爆炸受20點傷害
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D<J 防護牆                     傷害:60        MP:120
防護牆能將敵人的忍耐力全部瓦解
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D︿J 環繞恢復                             MP:200
踩在魔法陣內的人(除John外)恢復血量,而每1人獲恢復時John將恢復極
少許血量及增加最大血量值12 .而John維持範圍恢復魔法時為無敵狀態,
範圍恢復魔法維持時間為2秒.若陣內的人重疊過密時,將當成為1人隨機
獲得恢復.若站在陣內的人是無敵狀態時,John的最大血量值不斷增加,但
將影響其他還未獲得恢復者.
若1.8秒內沒有人踩在陣內恢愎則在全場恢復最接近且站在地面的人

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DVJ 治療自己                                   MP:200
在雙倍投擲效果時功效減少,甚至有可能不會恢復,但有可能增加50血量
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D︿A 氣旋斬                      傷害:80/40/55  MP:160
氣旋斬膨脹時擊中敵人,傷害為80點
追蹤攻擊為40點傷害,擊中敵人或持續時間過後,氣旋傷害變更為55,擊中
敵人後消失  
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DVA 震天雷炮€                   傷害:30^    MP:180   
使用手杖橫掃,擊飛單一敵人後John再施放重砲擊破敵人
被擊中的敵人無法防禦重砲(很有動畫性)

-------------------------------------------------------------
DJA 雙倍投擲*                              HP:40 MP:100
必需再按D/J/A鍵發動,施展的攻擊魔法數量有可能x2
而且耗魔量不會上升持續25秒.
在持續時間內受到傷害並不會解除效果(效果不能疊加)       
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
其他功能
        -Catchatk 以咒術束縛敵人3.5秒,期間敵人的fall為(-400),
                  每秒受6點傷害
.............................................................

Deep
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D<A 連犽劍氣                  傷害(每1發):?? MP:75x3
劍氣擊中敵人時有70%機率再次給予敵人傷害.傷害為8-16.
劍氣在持續時間過後也會消失,只會對物體連續攻擊
-------------------------------------------------------------
D︿J 屠龍斬%                 傷害:50 ~傷害: 50  MP:30~MP:70 %MP:70
斬擊到地時可按反向到下一衍生技,消耗70氣力以拖刀方式向後方攻擊
-------------------------------------------------------------
DVA 霸王斬                      傷害:60        MP:135.90...
-------------------------------------------------------------
D<J 鬼哭斬         傷害(每1擊):40  ~傷害: 36  MP:180~MP:50
第3次斬擊後按A將以一閃攻擊.
* 使出鬼哭斬後,鬼神得知Deep的神嚎,給予Deep力量,到25秒傳達.若再次
使出鬼哭斬,最後一擊會瞬移至敵人身旁及對敵人造成無視防禦的140點傷
害,此時Deep為無敵狀態
(終結技後,積聚的力量全部消失)
-------------------------------------------------------------
D︿A 雙重攻擊#                 傷害(每1擊):25-45MP:120
向前斬出2度劍影.只對單一敵人造成傷害
傷害(Fall)為25(1)/32(20)/39(30)/46(60),為隨機傷害!Fall越低敵
人越難被擊飛.若第1擊擊飛敵人,第2擊為46點傷害
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
其他功能
        -Catchatk 打擊敵人(30傷害)後並穿過(40傷害)
        -空牙     重擊(50傷害)時斬出巨大的空牙,對一段距離內的敵人造成
                  30傷害,影子則會對敵人造成5點停頓傷害
.............................................................

LouisEX
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A   穿刺            傷害:17
普通攻擊能同時攻擊多人,以及可攻擊Falling
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<<A 衝光拳                     傷害:70        MP:50
-------------------------------------------------------------
<<JA/JD<A 落雷拳           傷害:55       MP:60
到達地面後擊出光柱,能擊飛敵人
-------------------------------------------------------------
D<A 降龍掌                      傷害:60        MP:80
(按緊反向鍵轉換方向)
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D<J 重炮槍擊                   傷害:60    MP:110
擲出鳳凰長槍,擊中單一敵人後昏迷,有可能無視防禦.
(長槍能反彈氣功波,穿破穿心箭及降龍掌,穿過防護牆.與劍氣,道具相撞)
-------------------------------------------------------------
D︿A 野生之打擊€                傷害:100       MP:90
把敵人擊飛到空中,掉下地面將受無法恢復的100傷害及範圍的敵人
將受無視防禦的90點傷害
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DVA 鳳凰亂舞                    傷害:40^
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DJA 震地猛攻*                傷害(每1擊):18 MP:200
使出此招式將有近1秒時間,1秒後將強化身體,能抵抗一定程度攻擊
(Fall: 140),此外約15秒在LouisEX的腳下每0.5秒放出1次地裂
,跳起或倒地將不會放出地裂
(效果不能疊加)
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DvJ 殺戮*                                  MP:150
使在埸上更瘋狂,所有人的普通攻擊變為重擊,EX重擊增加範圍攻擊傷害
,隨敵人數量提高.重擊傷害為70.有1位敵人增加30傷害,第2位以後增加
10傷害.而埸上道具(包括手持)破壞,持續15秒
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
其他功能
        -Catchatk 抓起敵人,每次打擊使敵人受20傷害,可按<a揮斬敵人
                  ,此時被擊飛者增加衝擊力
.............................................................

Julian
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D<A 連環骷髏炮                 傷害(每1發):40 MP:30...
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D<J  邪閃波!~               傷害:75     MP:125 
-------------------------------------------------------------
出招的瞬間按% 邪氣破壞炮&!        傷害:25^     MP: 95
向前方打出近似降龍掌的攻擊(越遠傷害越低)若敵人在前中距離會受邪氣
爆炸的傷害(無視防禦),越多敵人爆炸也越多,傷害也會更為上升
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D︿A  上勾拳           傷害:40        
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DJA  殘影                                       MP:50
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D︿J 化為烏有!                傷害:135    MP:100
絕對使敵人轟飛
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DVA 黑棺€                 傷害:150    MP:120
Julian使出黑魔法向敵人打下,若敵人被擊中則會被黑棺包圍令敵人受傷
若在潛行時使出將會閃移到敵人使出此招式,MP需求變為190
(形成棺的形態後無法行/跳過)

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DVJ 門徒召喚                 傷害:40     HP:20  MP:180
在周圍召喚0-6位100血的Justin.若召出Justin將轟出光柱使敵人彈飛
會因敵人氣功來往而大增召喚數量機率(F6時使出Justin將變為150血)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
其他功能
        -Catchatk 連續給予敵人14點傷害後擊退敵人,很大可能使敵人產生
                  爆炸,造成40點傷害
.............................................................

Firzen
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D<J 炎冰炮*                 傷害:26-125  MP:110.20...
停止後6秒內獲得冰火拳(冰/火)效果,普通攻擊有可能附加冰/火屬性,
傷害比普通高10點
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D<A 混元彈                   傷害:30-95     MP:130
投擲擁有三種屬性的球體,擊中1位敵人(冰50/火70/混合95)後,再
使附近敵人受較低的<冰(30-50)/火(50-70)/混合(70-95)>傷害.
混元彈與氣功波相撞/被反彈/擊破,使範圍(包括友方)受必中的20停頓傷害
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D︿A 殃殞天降                  傷害:40^    MP:100...
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D︿J 末日火山                   傷害:60^     MP:200
儲氣約1秒後一次爆發,有著一股破壞力極高的壓迫感覺.大爆炸與大風
暴傷害比Firen及Freeze減半
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DVJ 爆炎龍!                 傷害:150       MP:30.30...100
在前方近乎全埸(前中距離不會啟動)最接近Firzen的目標地面產生爆炸!
令目標措手不及!
使出此招時必須不斷按D/J/A以發動此招式,成功時會再消耗50點氣力
因為此招是感應地面上的壓力而施放的招式,所以若敵人跳起則不會鎖
定,而隊友也會被此招式鎖定及炸傷!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
其他功能
        -Catchatk 給予敵人連續冰火共80點傷害,被擊飛者增加衝擊力
.............................................................

Bat
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D<J 無影拳                   傷害:80      MP:50
-------------------------------------------------------------
D<A 激光                     傷害:30-40     MP:125
-------------------------------------------------------------
D︿J 召喚蝙蝠                   傷害:30      MP:170
在抓起時使出所需氣力減半
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D^A 血猩噬殺!                傷害:90^       MP:170
集中1次的攻擊.敵人數量越多,在自身範圍敵人受越多傷害.有1位敵人
為90傷害,之後每多1位敵人增加30傷害.
在抓起時使出所需氣力減半
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
其他功能
        -Catchatk 抓起敵人,每次打擊使敵人受20傷害,<a可對敵人衝擊,
                  被擊飛者增加衝擊力
.............................................................


(L) 2.1  http://www.sendspace.com/file/tkb7mp

(L) 鏡像http://www.sendspace.com/file/9u9nyn
[ leon峰在2011-07-10 17:53重新編輯此帖 ]
1條評分
更新(L)lf2ver2.25版 ~ 直接飛到文章吧
離線ilikelf2now
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icash
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只看該作者 1樓  發表於: 2010-08-20
我十卜你 已經down左啦
離線leon峰
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icash
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只看該作者 2樓  發表於: 2010-09-09
.
主要是新增Boss關卡


戰神關卡!!?
第3-1/4-1/5-1關卡旨改為Boss級敵人,血量跟你一樣(Crazy750)
偏偏MP量是-999以上(-999X??次)<別想著他的氣用量會被你耍的乾枯>

能將<根本就是>無限MP量的Boss擊破嗎?

各Boss出現時所使出招式/效果(使出時是無敵時間)
LouisEX,Bat-附加震地猛攻(增加的抵抗x2),召喚蝙蝠
Firzen     -極地火山/殃隕天降/爆炎龍
Julian     -黑棺(瞬移)/化為烏有/門徒召喚

PS:
-為何EX會跟Bat一起?因為EX在3boss中差很遠,但EX會在Bat出現後15秒才加入戰鬥
-由於道具會影響電腦導致容易戰勝,埸上道貝消滅!!!
-Boss約15秒出現(請按F5約2秒),影子就是boss出來的位置
-2人以上挑戰將有敵兵,血量為20.而每多1位隊友(Boss級人物會x2),boss血量增加100
-若埸上有多位boss級隊友,增加敵boss數量
埸地長度3-1 -2200 4-1 -1500 5-1 -2200
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離線game999king
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icash
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只看該作者 3樓  發表於: 2011-02-20
rudolf是加仔嗎 =.=
整得唔錯
加油!!
離線iop123
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icash
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只看該作者 4樓  發表於: 2011-02-20
整得唔錯
加油!!
asasasa
離線雷神

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只看該作者 5樓  發表於: 2011-02-20
Henry是森仔?
離線真天魔
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icash
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只看該作者 6樓  發表於: 2011-02-22
大玉氣功波係唔係有一定機率出?

樓主留言:

% 為反向鍵的代號
D^A 後按反向鍵

按圖,看小說

離線leon峰
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icash
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只看該作者 7樓  發表於: 2011-07-10
發唔到新帖.. 唯有用番之前既

更新2.1   更新/修正好多好多
試玩看看~~
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離線lieb576
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icash
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只看該作者 8樓  發表於: 2011-07-12
...這個!不好意思,我玩不了,是我錯神馬了嗎﹖

樓主留言:

有放入原版覆蓋嗎?

離線luluchan
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icash
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只看該作者 9樓  發表於: 2011-07-15
樓主!!!!
我也玩不了

樓主留言:

試過沒問題  
能貼圖給我看看不能玩的詳情嗎?

離線marcochiu98
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icash
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只看該作者 10樓  發表於: 2011-07-17
Re:(L)  2.1 更新~!
那些Bandit要放左那兒??

樓主留言:

那個~轉換檔案~ 是給你改回真正攻擊傷害的Bandit.若你對低傷害的Bandit有不滿的話

來細數你的罪惡吧!
離線marcochiu98
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26
icash
76
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22
只看該作者 11樓  發表於: 2011-07-17
有d招出5到,因為冇DAT檔.例:黑棺,爆炎龍.(黑棺變左用手向下打1下,仲要扣mp)   

樓主留言:

沒有dat檔 是不能進入遊戲的喔~

黑棺- 要打中才會產生效果
爆炎龍- 使出後<必須>瘋狂按D/J/A鍵 才是真正使出招式

來細數你的罪惡吧!
離線skydowwolf
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29
icash
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只看該作者 12樓  發表於: 2011-08-02
very good!I like your louis!
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