查看完整版本: [-- 小丹分析(100%) --]

ibbs -> LFO技術交流區 -> 小丹分析(100%) [打印本頁] 登錄 -> 註冊 -> 回復主題 -> 發表主題

<<   1   2  >>  Pages: ( 2 total )

ajman 2011-08-26 21:24

小丹分析(100%)

第一次load會較lag,但之後便會變得順暢 :x ;k!bv|>n  
JFl@{6c  

naM4X@jl  
前言: +g\u=&< 6  
這次是我第二次做分析, e2Ba@e-  
由於最近分析帖湧現讓我也想做一個, Z}$ .Tm  
參考了最近的分析帖給了我新的靈感, aFd ,   
今次分析的風格會比第一次的略有不同,更新的速度會比第一次慢, <86upS6  
有意見(包括有錯的地方)或評語的歡迎各位提出 1rT}mm/e;  
做的不好還請各位多多包函
Up)b;wR  
D)f hk!<  

(9@6M 8A  
關於小丹(?): Pg7W:L7  
本人是由3.0開始玩的,而我的第一個角色便是小丹了, LYv+Sv  
玩到故事出完戰回後使沒有玩了(8.0?不記得了:P),最近才下回LFO來玩(也是開回小丹), ^]AjcctGr  
這段時間LFO改變了很多,玩家也改變得更多, {.;MsE  
所有的角色也被改變了(平衡潮,而改變的地方當然是留在待會說), ]%F3 xzOk  
雖然本人的技術很爛,也少玩vs(因為我家的網絡很不穩定(汗)), |OuZaCJG  
但對小丹還是有點認識,而這人物對我也是有一種意義, dt^yEapjM  
於是我便決定去寫文了
6^}GXfJAc  
e,|"9OK  

^cBA8 1  
x w]Zo<F  
小丹超簡介: w,9$*=k  
文光中學搏擊社的副隊長,在五主角中實力較差的一個(故事上), X62z>mM  
擅長踢技,同時也是第一關的BOSS(...) + ECV|mkk  
.K;*uq:0  

\d%&_rp  
` _[\j]  
小丹配點~
$Ob]JAf}  
23&;28)8  
角色起初能力: {Km|SG[-q  
XR]]g+Z  
能力    每加1點的效果 J4xt!RW!  
${0Xq k  
HP             6.5  (偏強) "kVN|Do  
MP               6  (一般) 7H++ pOF  
SP                7  (強) Q->'e-\E<"  
STR           1.6  (中等) ZXe[>H  
DEF           1.5  (偏弱) b]Oc6zR,,~  
AGI            1.7  (強) }a-ikFQ]  
<`~] P$  
次要能力的配點挺強 )6^b\`  
但最重要攻防都不強,(囧) Vr`UF0_3q  
還好血每點也有6.5, z35n3q  
整體上不太亮眼,但也比某些角色好 y @h^  
算是不過不失
3zMmpeq  
6D _4o&N  
※要在150lv時上800攻防在124lv時就要留點了 <o^mQq&  
OA&NWAm4  
<頭像> rXo,\zI;u^  
;@ %~eIlu  
>0T0K`o  

} 0}J  
: :e=6i  
基本動作 V]`V3cy1+3  
R-bI CGSE  
普攻: ^7~=+0cF]  
Ed.~9*m  
簡介: -L</,>p  
第一,二擊是由下而上的踢擊,然後使出側踢,最後用雙手向前攻擊 cD-\fRBGK  
然而...腿短得很,不實用 Vy&F{T;$  
eW0:&*.vMj  
跳攻: 2m/1:5  
&=K-~!?  
簡介: _QkU ,[E  
小丹伸出他的左腳作出一下踢擊...沒啥好說 rL&585  
[&3G `8hY  
跑攻: f+1)Ju~  
DM~Q+C=Yr  
簡介: nNq|v=L  
小丹用他的雙手作出雙龍出海,整個動作很快完成,沒有什麼多餘的動作, ?)5}v4b  
與其他角色一樣能夠以跑攻派生招式以及使本來不能夠打斜使出的招式斜出 6(<A uhFu  
C  `k^So)  
武器攻擊: _av%`bb&z9  
]e7D""  
簡介: U_Emp[  
很快,從上圖可見綠光去到一半小丹已經砍出第二擊.∀. /M\S^ !g@  
{(7C=)8):  
升lv: Hg*6I%D[So  
xGPt5l<M&  
簡介: Y&]pC  
小丹會舉起右手...(下略) Ab cmI*y  
,Es5PmV@$%  
行&跑: Z!^iPB0~D  
d+[hB4!l2  
J$]d%p_I  
71w  
勝利&失敗: !@%m3) T8  
e J2wK3R  
*`=V"nXw$|  
+.b~2K1  
飲野&重物: gj$ gqO`B  
PHT;%;m=  
H:a(&Zb  
r6*0H/*  

i,$*+2Z  
小丹招式: po\QMe  
cQS}pQyYN  
 UTHGjE  
簡介: V)_mo/D!D  
小丹的招式以橙色設計,分別是5近戰3遠攻,可說是十分平均 *~:4&$  
{*yhiE,  
招式取得方法: &HT P eB  
百裂腳:開創角色時 |JnJ=@-y  
旋風腿:進入體育館 6 @'v6 1'  
氣功波:打嬴冰火皇后島 vAHJP$x  
其他:請抽卡 Cp_"PvTmT  
- 8#Of)W  

;UArDwH  
元力招式 +f;z{)%B  
*-Z JF6  
!H~G_?Mf\O  
Q~te`  
招式:百烈腳 h8 $lDFo  
\b{=&B[Q$'  
Pdrz lu   
li$(oA2  
MP:170 CQ"5bnR  
Wd3/Y/MD  
學習點數:60 y*2:(nI  
KR ?-<  
出招方法:
  "qMd%RP  
Y Gvt G U-  
]*  ':  
EX|Wd|aK  
簡介: m7~kRY514  
小丹會先向前踢出右腳,然後踢出左腳,再踢出右腳,最後再使勁踢出右腳, ]@C&Q,~q  
收手時會有一個落地動作(一個身位) Ycn*aR2  
n;/yo~RR  
解說: O qHD=D[  
小丹的第一招技能,源自於LF2的招式,來到了LFO變成了會向前飄移,也由5下變成了4下, {6 C!^ 5  
中了最後一腳可以使出其他招式作出連技如昇天腿,(要連死對方也沒什麼奇怪的,但請適可而止) Kw"7M~  
此招和真旋風腿同樣有拉怪的作用,面對前方複數敵人效果會比旋風腿好, o3qBRT0[R  
與百烈拳比起來一個很不同的地方是...百烈腳的移動幅度比前者大得多,與敵方太近的話有機會會打空 : v<|y F  
3{]csZvW  
心得: cRI&cN"o  
與代表招式旋風腿比起來,這招看似是用以格招的招式, 305()  
可惜的是這招的格招力並不太強,面對強勢的招式便不要硬碰了, jaFBz&P/#  
看清對手收手的一刻才踢下去吧,此外這招如果要斜出的話必需要配上滾地/跑攻/小跳才行, [8 l8 m6  
如果用以首發攻擊可斜出令對方較難截擊(時間許可的可早一點點出,讓最後一腳命中連招), vRVQ:fw  
此招和昇天腿相性很好,在使出百裂腳後連昇天腿格招的效果不俗,亦可作出連技, H+;>>|+:~  
背後沒防的問題可以方向性招式或轉身(百裂腳)技巧解決, 5O]ph[7  
這招收招時與旋風腿系列一樣會有一個落地動作,可以籍此作出滾地動作 rB< UOe  
(wo.OH  
優點: *)T},|Gc  
1.零起手 bmGIxBRq  
2.前方有中量的格招力 o/)]z  
3.攻擊力不錯 "!+q0l1]@  
4.mp消費極低(過了100lv後可無限使出) p*8=($j4  
5.連招好 ?2E@)7  
_r?H by<b  
打關實用度: LS?3 >1g  
Kj;Q;Ii  
J XPE9uH  
升lv實用度: Nw/4z$].J  
S)>L 0^M1  
?| w>."F  
VS實用度: %8DU}}Rj  
J)"2^?!&B  
{M )Y6\v  
破解方法: jL<:N 8  
由於百烈腳的格招力並不太強,最簡單的方法當然就是用一些攻擊力較強/hit數高的招式去破解 qm{(.b^  
或用有吹飛效果的招式把小丹的百烈腿彈遠以減低傷害, }} J? , >g  
此外由於招式背部無防,當招式落空時可由背部進行攻擊 a{GPAzO+  
MRV4D<NQ  

bLhTgss](  
g~rZ=  
旋風腿後滾地: kD8$ir'UYG  
[sy~i{Bm  
(1^AzE%U+Z  
招式:旋風腿 -B*= V  
cGIxE[n'  
sC(IeGbX  
!9_HZ(W&  
MP:250 (追加每圈125MP) _)"-z bh}{  
sn+g#v9e  
學習點數:120 )+OI}  
+C' u!^ )  
出招方法:
  {P&{+`sov  
iP]KV.e'/C  
 MX2]Q  
!ow:P8K?  
簡介: :k*'M U}  
小丹會旋轉身體以右腳向前作出前後來回攻擊,這招使出時自身浮空, m9o{y6_j*  
收手時會有一個落地動作(一個身位) 7l/.f SW  
7/& i'y  
解說: 3LN+gXmU  
小丹的第二招技能,也是源自於LF2的招式,是小丹學習元力前練成的絕招, @tGju\E"o  
改版後的旋風腿移速上升了,也間接影響了移距,令實用性大大提升, 7jL+c~  
連按跳躍鍵能增長攻擊時間,每追加一次會增加一圈,每次追加為125MP(招lv是分開升), ePv3M&\J  
指令為擋右跳,指令輸入簡易且具方向性, WXV(R,*Tc  
此外這招能夠打斜及左右使出,極具靈活性,是簡單實在的招式, c @7d4Jz  
由於此招會前後來回攻擊的關係,對方只是正面擋的話只會被打背的份兒, q^; SZ^yW5  
幾近零起手及完成時間快也是這招可怕的地方 )CJXk zOX  
-d1 YG[1|  
心得: zl^ %x1G  
小丹的代表招式,是攻守兼備的招式,發生時間之快甚至比手動跑數個身位更快, &kUEnwQ -  
籍此還能夠用以調整相方的距離,不論是進攻,連技,走位還有捉對方起收手也能勝任, duFVh8  
對付單體敵人時值得相賴(雖然這招是多體攻擊,但由於格招力不強的關係對付多體敵人不太吃香), =PYfk6j9  
移距遠的特點也令對方難以截擊(說白一點其實死角真的很小),在完成第一圈前/追加時可左右轉向,令對手難以捉摸, 6Ri+DPf:  
以及在這招收招時由於會有一個落地動作,所以能按擋鍵滾地減低被攻擊的機會和把拉開距離以準備下一波攻勢, LM\H%=*L  
雖然旋風腿改版後變得很強勢,但也因此成為了禁招,一般不能夠vs戰上使用 #s>AiD  
&&T\PspM  
優點: /Jj7 +?  
1.幾近零起手 c!*yxzs\  
2.完成時間快 }Z#KPI8\Q  
3.mp消費低 T$rhz)_q  
4.移距遠 xvw @'|  
5.可打斜及左右使出 q!iTDg *$  
6.攻擊力不錯(如果連打至閃身的話攻擊力是比真旋高) {R H&mu  
7.前方有中量格招力 ]^:sV)  
QxS] 6hA  
打關實用度: w"Zng rwBl  
>9dzl#  
fGj YWw  
升lv實用度: |>|f?^  
])OrSsV}  
"AYm*R  
VS實用度: <` [o|>A Z  
(+uM |a  
PkX4 !  
破解方法: |ecK~+  
除非先讀到,如果唔係都冇咩機會破到: JYb sta  
用hit數高/攻擊力稍為高的招式就能打爆,可以把旋風腿第一腳擋下後向反方向實行 ,Ei!\U^)  
如果看見小丹打空氣招式落空時可以用格空技把小丹的旋風腳打爆,沒打爆也能把他停在原地 D+#OB|&Dn  
當然打背也是可以的,但由於背面也有攻擊判定,用非物理攻擊會較好,如用物理攻擊的話便要小心一點 _|+}4 ap  
/Js A[}.6  

kZ<0|b  
yX 9 .yq  
E{s p  
招式:氣功波 $ix:S$  
S:B$c>  
}a O6%  
WbJ|]}hJ\  
MP:200 Ey|{yUmU+  
) XCG4-1  
學習點數:50 `]~1pc  
%#t*3[  
出招方法:
  n8 UG{. =  
Lb]!TOl  
=&T %Jm}  
W(5XcP(  
簡介: T<? (KW  
小丹會用雙手微微聚氣,然後向前放出一個以元力構成的彈, ly[j=vBV  
自身沒有移動 ^_\S)P2c  
Me 5Xd|  
解說: RN^<bt{_U  
小丹第一招帶有元力的技能,也是源自於LF2的招式,在LFO中不能如迪雲舨連發,於冰火皇后島習得, nA*U drcn  
具有「高速」的特性,在小丹三招遠距離攻擊中彈速和完成時間最快的一招, 4y*"w*L  
與迪雲版的氣功比小丹版的無論是威力,彈速和強度都更勝一籌,能打破大部分細波, ,3XlX(P  
如冷凍波,火焰彈等,此外mp消費也很低,指令為擋右拳,指令輸入簡易且具方向性,是簡單實用的遠攻招式 6v"WI@b4  
'/="bSF  
心得: hY5GNYDh  
可謂小丹最簡單直接的攻擊手段(尢其是vs),能打斜使出,是vs戰中的遠攻代表, i~3\jD=<  
主要用於進攻和捉對方硬直(中,遠距離時),也能用來打破較弱的飛行道具,實用非常, hGU  m7  
在中,遠距離時使用難以被對方攻擊,要留意的是此招是能夠反彈的, *k Y JwO^  
但由於彈速很高的關係所以問題不太大,只要不是太近對方使出基本上不會被反彈的氣功擊中, 0oK_uY 4g  
打斜進攻是使用此招常用手段,這樣使出能令氣功波較難被打破或反彈,而且比較安全 >}T}^F  
\LG0   
優點: IA%|OVAfF  
1.起手快 :o3>  
2.攻擊力不錯 p=!12t  
3.mp消費很低 ^ >wlj  
4.彈速高 &x?m5%^l  
5.可打斜使出 _D 9/,n$  
6.完成時間快 p40;@gUug  
*@I/TX'\rY  
打關實用度: 0tKVo]EK  
~3& *>H^U  
V15/~  
升lv實用度: vh"wXu  
w#v-h3XcF  
?K\r-J!Y  
VS實用度: ZH)Jq^^RI  
< ]"Uy p  
p[Zk;AT~  
破解方法: 3AcS$.G  
如果有貫穿系的招式可直接把氣功打破甚至攻擊本體, ;nq"jm  
沒有的可以用強力的非物理攻擊/格空技打破氣功(如鬼哭), bvW3[ V  
物理攻擊的話可用突進系/發生時間快的招反彈氣功(其實這個不太建議,一來氣功彈速很高,而且反彈了也沒什麼意思), ,(i`gH{D  
要不就看見對方用氣功時(會看見對方mp扣了一點點以及起手時小丹會喊"hea"一聲)把它擋下, q2 b>Z6!5  
沒有以上招式也可以留意一下走位和在相方距離拉遠時提防 8vkCmV  
s"UUo|hM  

++sbSl)Q  
BT)PD9CN(  
WA6reZ  
招式:昇天腿 K 0e*K=UM  
|.KB   
).)^\  
CJjT-(a  
MP:150 A^c  (  
8-_at L  
學習點數:40 .],:pL9d  
*Sg6VGP  
出招方法:
  4|&_i)S-Y  
::p%R@?  
QE|x[?7e,!  
(gRTSd T ?  
簡介: mEmgr(W  
小丹會用右腳向前作出接近180度的起腳, o2D;EUsNX  
自身會移動一個身位多一點點 ,|g&v/WlC%  
)[ QT ?;  
解說: q eDXG  
在台版LFO是小丹的第一招技能,在港版則要抽卡,使出時自身會稍為向前移動, %Rt 5$+dNT  
中了會被昇起,從而可作出各種連技,此招是小丹物理招式中完成時間最快的一招, Nwj M=GG  
移動的幅度亦比其他的物理招式低,同時mp消費也是小丹招式中最低的,前方有中量防禦力, u4tv= +jh  
此招是由下而上的踼擊,由地面至頭部也有判定,打地蟲等怪物也能正面迎擊,打點亦比較高 b@S~ =  
7{tU'`P>  
心得: W|Cs{rBc?  
能應付零距離及前方一個身位的招式,可用作首發攻擊或連技(普遍是百腿或氣功後接上), j #~ S"t  
收手時有一點硬直,如果是用作首發攻擊由於此招的指令是擋上拳的關係,用滾地/使出的話會稍為向上移, ov<vSc<u  
所以斜上的位置是此招最容易攻擊的,要攻擊前方或下方要用跑攻來使出或在對手稍為低一點的位置使出, O7]kcA  
一般的用法也是用於第二連,用在首發攻擊時則要盡量避免打空,因為此招收手時會有一點硬直而且移動幅度不大, @Q7^caG  
有可能會因此而被對方重創 U3jnH  
H|S hi/  
優點: 2:@,~{`#*  
1.起手快 Kv)Kn8df  
2.連招好  F}.R -j#  
3.mp消費極低 Sd F+b+P]  
4.完成時間快 7g5Pc_  
5.前方有中量格招力 cA+T-A]  
ef7BG(  
打關實用度: p//mV H%  
_?]W%R|  
|!81M|H  
升lv實用度: U2r[.Ru  
GkxQEL  
Q/@ pcU  
VS實用度: d/3bE*gr  
O=vD6@QI  
G6}!PEwM  
破解方法: f %3MDI  
把昇天腿擋下後,立即使出起手快的招式轟下他; ZA&bp{}D  
由於招式背部無防和格招力不強的關係,當招式落空時可對背部或本體進行攻擊 %ikPz~(  
iSX HMp4V  

X(O:y^sX}  
w`EC6ZN  
?\I@w4  
招式:豹影拳 FJq g,  
Aj]/A  
Lf:#koaC  
8>G5VhCm~o  
MP:300 e x#-,;T  
<`WD Ni$Y  
學習點數:90  Ci 'V  
7xM4=\~OG  
出招方法:
  qu.AJ*  
M+M  ;@3  
37biRXqLH  
aTfc>A;  
簡介: WZn"I& Z  
小丹會用雙手稍微聚氣,然後向前放出一個以豹狀的彈, KSJ+3_7 ]k  
自身沒有移動 :L6%57  
(0l>P]"n   
解說: d}  5  
小丹第二招帶有元力的技能,也是小丹第二招遠攻,在LFO早期名為獅皇波,後來才改名為豹影拳及加入貫穿的效果, A#{I- *D[  
和迪雲的真龍波類近,但mp消費比真龍波略低,和只有豹影是具有「貫穿」的特性, KMG}VG   
在小丹三招遠距離攻擊中完成時間排第二,mp消費和起收手也是介乎於真豹和氣功之間 0}YadNb7  
強度和威力不如想像般強(威力和氣功一樣),此外也十分容易被反彈 +U<.MVOo.  
 k{'<J(Hb  
心得: OJ7 Uh_;/  
實在沒什麼好說,不計奧義可說是小丹最廢的招式,雖然說是貫穿招式但不論是強度和威力都強差人意, L8 Q/!+K  
稍為強一點點的非物理攻擊也不能打破(如龐士的閃電砲),能打破較弱的飛行道具,  c_,pd  
但如果是想這樣的倒不如用起手更快和指令較簡單的氣功波,作為一招貫穿招式但因威力欠佳,強度不足,容易被反彈, d04gmc&*  
可說是加入了貫穿性能也是徒然,本人大部分時候也是當它是單體招式使用, zJh!Q* *  
要說此招的優點的話就是判定比氣功大一點點,可用作封位之用,在中,遠距離戰時可偶爾加入, $WE=u9m  
斜出會較難被反彈的豹影擊中,當豹影被反彈時會再出現豹影的聲效,可籍此避開或打破 r oPC ^Q  
qW*k|;S  
優點: >Hmho'  
1..mp消費低 QkWEVL@uM  
2.貫穿 fT{jD_Q+3  
3.可打斜使出 qY!LzKM0  
4.判定比氣功大一點點 W4qnXD1n  
^$mCF%e8H  
打關實用度: JvEW0-B^l,  
3UF^Ff<wo  
EuA352x  
升lv實用度: ?9 W2ax-4  
eoFG$X/PO  
xnJ#}-.7  
VS實用度: z:N?T0b(  
aO}p"-'  
mI\[L2x  
破解方法: >l=jJTJ;q  
破解方法基本上和氣功相同,但可積極一點使用去突進系/發生時間快的招去反彈豹影, V3T.EW  
或使用貫穿系的招式直接攻擊本體,因為此招收手比氣功慢,所以較容易得手 h#Mx(q  
3''Uxlo\  

A/&u /?*C  
\acGSW .c  
ny!80I  
招式:真旋風腿 ,-kz \N@.  
M04u>| ,  
IF@vl  
=*.S<Ko)  
MP:400 (追加每圈150MP) /cVZ/"  
vR pO0qG  
學習點數:200 Q<DXDvL  
>s!k"s,  
出招方法:
  Y9 Bk$$#\  
9. ,IqnP  
4#t=%}  
AFeFH.G6Jr  
簡介: !b+!] 2~g}  
小丹會旋轉身體以右腳向前作出前後來回攻擊,自身付上了氣流,這招使出時自身浮空, P(o>U Dy  
收手時會有一個落地動作(一個身位) !s ! el;G  
KNN$+[_;H4  
解說: hD7vjg& Z  
旋風腿的強化版,使出旋風腿時加上了元力的招式,每擊變成了2hit, zTl,VIa3p  
改版後的真旋風腿移速大幅上升了(超越了旋風腿),也間接影響了移距,令實用性大大提升, J9f]=1`  
連按跳躍鍵能增長攻擊時間,每追加一次會增加一圈,每次追加為150MP(招lv是分開升), [g}0.J`_  
此招和旋風腿最大的分別是此招是不夠打斜及左右使出的,只能直直的向前衝,相比下欠缺了靈活性, KU Mk:5 c  
正面擊中對方的話連按跳躍鍵能把對方打至閃身,旋風腿其他的優點真旋風腿也繼承和強化了; M$Rh]3vqR  
攻擊力,防禦力,移距和判定比旋風腿更上一層樓 L^PBcfg  
#)i+'L8  
心得: ' QjJ^3A  
由於判定上比旋風腿更大(大了一倍,左右各增加一個身位),所以本體較難被攻擊了, 7Bd=K=3u  
此外威力也比旋風腿好,在打關和升lv上可以以這招橫掃八方,對付多體敵人時效果超群, n 4co s  
判定增大了像地蟲等的敵人也能正面迎擊,是打關升lv最好用的招式,能瞬間秒殺前方敵人, **oDQwW]*  
此招如果要斜出的話必需要配上跑攻或小跳才行,但斜度不是很大,使出機會很少, IL uQf-  
雖然各方面性能都比旋風腿強,但唯獨欠缺了靈活性,指令上也繁複一點, DGw*BN%`  
在對於單體敵人時還是旋風腿佔優,真是魚與熊掌啊 ~ 588md :  
+.rE|)BPy  
優點: -G#m'W&   
1.幾近零起手 <]_[o:nOP  
2.完成時間快 ^r O!-  
3.移距遠 }[PC Yn S  
4.攻擊力強 7AqbfLO  
5.前方有中上的格招力 z5D*UOy5M  
$"}[\>e*{  
打關實用度: _ /Eg_dQ~@  
T11>&K)  
h0A%KL  
升lv實用度: &" 5Yt&{  
!w0=&/Y{R  
yn20*ix{  
VS實用度: *y` (^kyS  
kw7E<a F!  
)>iPx.hVSS  
破解方法: ;?TM_%>  
與旋風腿破解方法相近,但不建議用本體攻擊來迎擊(霸道技除外), V&/Cb&~Uw  
如果看見小丹打空氣招式落空時可以用格空技把小丹的旋風腳打停,然後重擊他, e~9g~k]s  
因為此招只會直直的向前衝的關係,打背變得較容易得手,落點也較易掌握 ~BE=z:  
只不要站在小丹同一水平上基本上不會被此招擊中 :~ &#9  
 tO D}&  

&' y}L'  
B?e] Ht  
r%>7n,+o  
招式:真豹影拳 OHnsfXO_V  
kbbHa_;aqV  
rt?*eC1b+Z  
aZ|S$-}  
MP:600 W[e2J&G  
bweAmSs  
學習點數:250 h&!$ `)   
^&c &5S}  
出招方法:
  ~fzuz'"^  
JW=q'ibR  
<^W5UU#Pg  
y@AUSh;  
簡介: [By|3 bI  
小丹會用雙手聚氣,然後向前放出一個以豹狀的炮彈, H;DjM;be  
自身沒有移動  `=B v+  
8%a ^j\L  
解說: Df]*S  
小丹第三招遠攻也是小丹第最後一招遠攻,不知道是不是來自在LF2..., oh9L2"  
具有「爆炸」的特性,付有焚燒的效果,在小丹三招遠距離攻擊中完成時間最慢, 5yj6MaqJ  
mp消費和起收手也是最慢,但威力和強度遠超越其餘兩招,也是小丹遠攻中唯一不會被反彈的遠攻, .ezZ+@LI+#  
能打破大部分飛行道具,被打破時會爆炸,碰到物件後也會爆炸,類似邪鬼的鬼哭,但威力和波速更強,比鬼哭更具攻擊性, _fHj8- s/  
此招分成兩部分,豹頭威力最大,爆風威力較小,改版後感覺威力下降了, ;E!] /oY<  
以往經常被用作拉登之用,過去有"恐怖","變態"及"屈機"等代名詞,(個人認為此招和穿心矢是拉登的始祖), ER}5`*X{  
被此招轟殺的人不計其數...現在榮登禁招之列,為人所津津樂道(說笑) %WX^']p  
Id>I.e4  
心得: ; 0M"T[c  
小丹強而有力的遠攻,判定很巨大,遠距離殺人滅口的必備招式, /1bQ RI^\  
沒有物件阻擋的話要命中對手沒有難度,中了會被炸飛, 5Q8s {WQ  
打關時拉登連出的話對方連接近小丹的機會也沒有... C}pQFL{B5  
基本上是單體攻擊,(要是敵方站得很近還是能造成複數傷害的),爆風範圍較大,  ;<%th  
打關上可肆意屈怪,600mp在150lv前負擔可是頗大的,真是想150lv前連發的可準備一些元力藥水, ~L P5hL  
對付單體敵人時很實用,由於是禁招的關係只能在單機模式爽爽了 ~at:\h4:  
T&:~=  
優點: g0IvcA  
1.攻擊力高 VCIV*5 P  
2.判定大 NQcg}y  
3.彈速高 PIoBKCJ  
4.可打斜使出 ^V]IPGV  
A^zd:h-  
打關實用度: m}>Q#IVZ  
41Ab,  
M7-2;MZ  
升lv實用度: k 6i&NG6  
KYl!Iw67d  
K(P.i^k  
VS實用度: w02C1oGfx  
^oClf(  
nV8iYBBym  
破解方法: ,s:viXk  
使用貫穿系的招式把真豹擊破或直接攻擊本體,本體沒有任何防禦力, b d C  
因為此招收手比豹影更慢,所以較容易得手 8,e%=7h_e  
o]GZq..  

I\Cg-&e  
"{2niBx  
O.8k [Ht  
招式:沖天腿 1?Tj  
=Tfm~+7nE  
r$x;rL4  
 7mtg  
MP:300 ,pVe@d'  
$H&:R&Us  
學習點數:300 m3&b )O7  
n?9FJOqi  
出招方法:
  d'b9.ki\  
Az:A,;~+,!  
8q:# '  
PSyUC#;  
簡介: rfr]bq5  
小丹會向前躍起用左腳向前踢擊,然後旋轉身體以右腳側踢,最後再用左腳加速向前衝踢 ~)6EH`-  
_g'x=VJF  
解說: A\13*4:;l  
威力強大的物理招式,起手沒有防,攻擊判定出現時有中上的防禦力, +wI<w|!  
此招的打點比小丹其他的物理招式較高(大約是虎翔霸的高度),判定頗大,最大的攻擊位置是前一個身位, 'q@vTM'-  
改版前前後也有很高的防禦力,改版後取消了起手和後方的防禦力,整體防禦力也下降了, rD9:4W`^  
令此招變成小丹頭號難用的招式 aY6F4,7/B  
%7?Z|'\  
心得: 8`90a\t'Z  
指令上為擋下拳,必須要朝著對方使出,不能轉向使出是其中一個不便,建議用跑攻起手, zw iS%-F  
雖然格招力是挺強,但因此招起手沒有防和發生時間慢的關係,與對方一起出招會很不利, u*rHKZ9i  
用於首發攻擊比較考驗用家的先讀能力,對付移動幅度和hit數低的招式效果不錯, q0NToVo@  
成功格下對方後最後向前加速的衝踢很有機會會命中對方,用於連招上則簡單多了, *9EW &Ek  
百腿或昇天後連上這招便可確定命中對手,一旦命中可重創或秒殺對手,在牆邊還能連上其他招式... BPVOBL@   
x+DecO2  
優點: cIrc@  
1.難打閃敵人 Q8.LlE999  
2.攻擊力強 k dhwnO  
3.前方有中上的格招力 |t~>Xs  
4.mp消費低 wt i  
>5D;uTy u  
打關實用度: ViG>gMGv  
\p]B8hL W  
W! J@30  
升lv實用度: 7<Y aw,G  
z*9 ke  
JY~CMR5#.O  
VS實用度: s#(%u t  
H5o=nWQ6e  
;kT~&.,y  
破解方法: 8Dn~U :F/?  
因為此招起收手並沒有防禦力的關係,可以在他起手時可用起手快的招式攻擊他, wzBw5n f\  
在招式落空時可攻擊背部,或向著他的落點攻擊,把三段攻擊擋下後攻擊本體也可以, py'xB i6}v  
hit數高的招式能直接打破此招,走位上可以避免和小丹站在同一水平或在小丹上方遊走(注:此走位只能防沖天) a>Zp?*9  
sk AF6n  

{i}E)Np  
k+Z2)j"  
!/=.~B  
招式:幻影星塵 zJ@^Bw;A^@  
w"? RbA  
LC\U6J't1  
Z9Z\2t  
MP:MP全滿,HP半滿 !0F+qzGG7  
G^eXJusOv  
學習點數:400 KKWv V4u  
b`F]oQ_*  
出招方法:
  )ybF@emc  
~R50-O  
iq, rS"  
e^$JGh2  
簡介: 15r=d  
小丹會向前使出沖天腿,然後很快地使出多次百裂腳,然後很快地在原地使出真旋風腿,最後很快地使出真豹影拳 {w7/M]m-  
ExeZj8U  
解說: E=`/}2  
小丹的奧義,別名為極速破壞,與迪雲以及星奇的奧義相似,故事中曾於飛行要塞中用以對付蓮娜,可惜被避之, c5: X$k\  
改版後的幻影星塵起手新增了沖天腿,百裂腳的移動幅度也提升了一點, 2<n@%'OQp  
與迪雲以及星奇的奧義不同的地方是此招起手是以沖天腿起手,第二下側踢是此招能否命中的關鍵, `3@?)xa  
側踢正面命中了很大機會全食,否則落空確定(除非以中段百裂腳作首發攻擊或在牆邊), l[rK)PM   
中段百裂腳的部分會不斷微微向前飄移,其後的是原地版的真旋風腿,然後是起手極快的真豹影拳... E>`|?DE@  
此招最特別的地方就是最後會有像真豹影拳的遠攻在奧義中實屬罕見 y0~ttfv  
| 68k9rq  
心得: 7!\zo mx  
要全中此招不是一件容易的事,先說說特點, ]'-y-kqY  
一開始沖天很杯具,難命中,而且使出沖天時是能被打爆的; d`~~Ww1  
其後的百裂腳會不斷微微向前飄移,幾乎全身也有判定,此時開始無敵狀態; 4IvT}Us#+  
之後的原地版的真旋還可以,能上下移動或轉方向(可轉去反方向,非移動); 90K&oof?M  
最後的起手極快的真豹,能打斜使出,難命中...這招我實在沒有深入研究, 1l Cr?  
最佳位置是小丹前方一個身位;屈牆或以百腿,昇天,跑攻後連技也可以,  Lw%_xRn)  
但總括來說:雖然我沒用過所有角色的奧義,但我認為... 0=K8 nxdx  
說不定是全LFO最廢的奧義 TwI'XMO;A  
bZ``*{I/  
優點: M |f V7g  
1.高攻(其實以奧義來說是麻麻) TBRG D l  
2.出招時無敵狀態(百裂腳時) 4u"Bl l  
5pK _-:?  
打關實用度: `#vbV/sM  
p@[ fZj  
/bPs0>5  
升lv實用度: KSHq0A6/q%  
SvrUXf  
e `OQ6|.k8  
VS實用度: +.OdrvN4)  
|(.%`BTD  
OA(.&5]  
破解方法: F\L!.B  
在使出沖天時使出攻擊力強的招式打破, D /GE-lq  
或在招式落空時去他背後準備在他收手時打爆他,不要站得太近而中真旋或轉向的真豹便可以了 (z?j{J  
-4zV yW S<  

#qpP37G  
小總結: 6U.|0mG[  
個人認為有玩LFO的人一定要玩齊/玩過五主, &/WE{W  
五主的各人都各有特色而具實用性,格招力和攻擊力普遍也強但沒至於霸道(某些招和用法除外), ~E!kx  
在設定上小丹在五主中是較強的角色,招式極具靈活性,改版後小丹整體上是變強了, | L1+7  
在打關/升lv上小丹也是較易上手,遠近皆有招式應變,是新手入門的一個好選擇, 5t"FNL <(M  
此外小丹的招式也算是便宜,是值得一玩的角色 DfP-(Lm)  
Iy&,1CI"]  

!a-B=pn!]  
特別鳴謝: 0!7p5  
! Dj2/][  
bk的卓男 V; CPn  
kenneth6tsac +jyGRSo  
acz 44|tCB`  
 >]~|Nf/i  
提供意見和指出錯誤的地方
}a.j~>rq  
zn7)>cQ905  


ajman 2011-08-26 21:25
<無聊惡搞前言>(本來想放在上面...但越寫越長 orz ,縮了還是很長,只好放在這) ??U/Qi180  
9dBxCdpu  
AJ:由於這次是分析小丹,所以今次請來了文光中學的副隊長-小丹來作一個小訪問 ,&qC R sw  
小丹:大家好,你有什麼問題便隨便問我吧~ eZN"t~\rX  
AJ:你好啊,那我便單刀直入了,第一條問題:你認為你的實力如何? }m~MN4 l  
小丹:哈哈,身為文光中學搏擊社的副隊長,我的實力當然無從質疑啦, @un+y9m[C  
論實力在文光中學我可是no.2呢,只是略遜於迪雲隊長罷了 S2_(lS+R  
星奇:哈哈猴子別笑死人了,你不是我的手下敗將嗎,論實力當然是這樣啦: 5j6`W?|q  
1.星奇 ~!!| #A)W  
2.粗眉隊長 f'H|K+bO  
3.米兒 A`ajsZ{q,  
4.阿細 -]H~D4ng  
5.龜仔 "aCAA#$J  
6.猴子 7B (%2  
小丹:可惡啊蓮花頭你是想討打吧! x +pf@?w  
AJ:好了不要吵了,由於篇幅有限,在此我只能再問一條問題 2\QsF,@`YU  
小丹(心想):都是怪那個蓮花頭... 9 fYNSr  
AJ:最後一條問題:你和璇瓏是是誰先開始的? ?%}!_F`h%  
小丹:哇哈哈真是一個好問題啊,之前她給了不知道寄了多少封情書給我,好不容易才能追求到我 #/f~LTE  
這時我和小丹端時感受到一股很強烈的殺氣,原來站在小丹身後的璇瓏 _# s,$K#  
璇瓏:你~說~什~麼...!你好像把角色說反了吧! VqpC@C$  
小丹:妳等一等...呀...反對暴力啊啊啊~ )1KyUQ\e  
AJ:由於小丹身受重傷,所以這次分析還是由我來主持 orz

ajman 2011-08-26 21:26
6/9/2011 17:27 100%

kenneth6tsac 2011-08-26 21:29
引用樓主ajman於2011-08-26 21:24發表的 小丹分析(0%) : |f#hGk6  
第一次load會較lag,但之後便會變得順暢 :x m(6d3P  

]b!n ;{5  
前言: -` U |5  
這次是我第二次做分析, EZ]4cd/i  
.......
EN 2SI+  
我對您的分析帖十分期待~ 加油

d523d323 2011-08-26 21:32
支持分析

2011-08-26 21:41
十分期待汝的分析呢a_a c{BAQZVc  
需吾需要沙包?

kenneth6tsac 2011-08-26 21:43
樓主 a3tcLd|7J  
我看過您之前加精的帖 十分出色   Aj4 a-vd.  
`KFEz v  
不會做得太簡單 也很詳細~ 8b)WOr6n  
:aej.>I0  
找日我們合作吧

ajman 2011-08-26 21:43
引用第3樓kenneth6tsac於2011-08-26 21:29發表的  : u 2 s  
我對您的分析帖十分期待~ 加油
Zv;nY7B  
h;gc5"mG  
引用第4樓d523d323於2011-08-26 21:32發表的  : {aY) Qv}  
支持分析
_;j1g%  
多謝兩位的支持喔

kenneth6tsac 2011-08-26 21:44
引用第7樓ajman於2011-08-26 21:43發表的  : .xJ54Vz  
多謝兩位的支持喔[表情]
IA2VesHb  
嗯~ 您小丹分析 可以加一些破解方法 也可以詳細一點

波仔xd 2011-08-26 21:46
超級期待小丹分析..我有玩小丹.. %1i:*~g  
:^)?AO#J  
就係唔知百烈腳用在邊..同埋連招不太強.. aopPv&jY  
1#d2 +J*  
支持支持

ajman 2011-08-26 22:22
引用第8樓kenneth6tsac於2011-08-26 21:44發表的  : clvg5{^q[  
嗯~ 您小丹分析 可以加一些破解方法 也可以詳細一點
Qt.*Z;Gs  
s5*4<VxQN.  
就是看過你的分析後我就想挑戰以字代圖 `%Ih'(ne  
6e ?xu8|  
引用第9樓波仔xd於2011-08-26 21:46發表的  : ?|5 M'o|9  
超級期待小丹分析..我有玩小丹.. & #PPXwmR  
2.^{4 1:  
就係唔知百烈腳用在邊..同埋連招不太強.. rH7Cv/Y  
~5P9^`KNH  
支持支持 [表情]
}097 [-g7  
那就敬請期待了:x 8jz>^.-o  
第一招就是百烈腳(不過今次會更新得比上一次慢)

阿月 2011-08-26 22:29
同我格下,我都未錄

kenneth6tsac 2011-08-26 23:08
引用第11樓阿月於2011-08-26 22:29發表的  : }b2YX+/e$f  
同我格下,我都未錄
c+FTt(\8.  
搵你又唔應人T_T

阿月 2011-08-26 23:16
引用第12樓kenneth6tsac於2011-08-26 23:08發表的  : 'l'3&.{Yfk  
搵你又唔應人T_T
}TTghE !  
我岩岩先訓醒--,又見你好似搵左4196 <+*0{8?0  
`rn/H;r!Z  
題外話)個3%點計出來--

kenneth6tsac 2011-08-26 23:19
引用第13樓阿月於2011-08-26 23:16發表的  : Z^'~iU-?  
我岩岩先訓醒--,又見你好似搵左4196
94B%_  
無呀 4196可能lagwo- - i:YX_+n  
yEWm.;&3=  
不如而家去整@@" }#7l-@{<  
]Za[]E8MD  
我迪雲 2006年開 其本上佢既招都齊哂- - 普通同異轉都齊的  我今日開返出黎玩=.=!! 3jZGO9ttnS  
{~9zuNi  
亨利分析想今晚做佐佢

a81028332 2011-08-26 23:31
我e家都ok sywuS  
如果你想冇咁lag 你都係叫月.

ajman 2011-08-26 23:55
引用第13樓阿月於2011-08-26 23:16發表的  : ^`!+7!  
我岩岩先訓醒--,又見你好似搵左4196 KKsVZ~<6u  
題外話)個3%點計出來--
lG-B) F  
個3%是指這篇文嗎? <}lah%4F  
因為基本部分沒寫完,所以是差2%(基本估15%,雖然只是我隨便決定 = =) [2,D]e  
話說我用括號是不是有點多...?

kenneth6tsac 2011-08-29 12:33
引用第16樓ajman於2011-08-26 23:55發表的  : dm}1"BU<  
個3%是指這篇文嗎?[表情] a]*{!V{$i  
因為基本部分沒寫完,所以是差2%(基本估15%,雖然只是我隨便決定 = =) x_~_/&X5  
話說我用括號是不是有點多...?
WOn<JCh]  
又不會的 curYD~7  
oaQW~R`_  
你幾時更新也T_T

ajman 2011-08-29 12:36
引用第17樓kenneth6tsac於2011-08-29 12:33發表的  : _`p-^ I  
又不會的 p>eYi \'  
你幾時更新也T_T
R`]@.i4tt  
我喜歡吐槽嘛 [_jw8`  
今天開始每日會更新一招 =.=

kenneth6tsac 2011-08-29 12:37
引用第18樓ajman於2011-08-29 12:36發表的  : x*:VE57,z  
我喜歡吐槽嘛[表情] q)9n%- YgP  
今天開始每日會更新一招 =.=
2FaCrc/  
嘩@@" bD=H$)  
J:"@S%gy%  
我6小時做到1個亨利分析- -"

ajman 2011-08-29 12:40
引用第19樓kenneth6tsac於2011-08-29 12:37發表的  : OqS!y( (  
嘩@@" ML'y`S  
我6小時做到1個亨利分析- -"
=PY{Elf  
你快手嘛 - -"

kenneth6tsac 2011-08-29 12:43
引用第20樓ajman於2011-08-29 12:40發表的  : IV!`~\@  
你快手嘛 - -"
#8M?y*<I  
因為我太空閒了-3-

bk的卓男 2011-08-29 15:54
請樓主盡快完成此分析帖好讓我有暑假的時間慢慢插你個分析帖 (拖 Σ(゚Д゚ υ) ⊂(`Д´)彡

a81028332 2011-08-29 15:59
引用第22樓bk的卓男於2011-08-29 15:54發表的  : a(6h`GHo  
請樓主盡快完成此分析帖好讓我有暑假的時間慢慢插你個分析帖 (拖 Σ(゚Д゚ υ) ⊂(`Д´)彡
I;"pPJ3G  
係咪做5主同迪倫分析帖你會狂插個分析帖

bk的卓男 2011-08-29 16:00
引用第23樓a81028332於2011-08-29 15:59發表的 Re:小丹分析(15% : ;PC!  
係咪做5主同迪倫分析帖你會狂插個分析帖
ssLswb  
五主我不敢當 g/f6N z  
最多都係小丹迪雲星奇姐 XxMZU(5  
迪倫就一定嫁啦=[ =K0%bI  
gIz!~I_U  
搞呢d角既分析post真係小心d唔好俾位我入 V'{\g|)  
唔係包你係咁睇論文俾我插

a81028332 2011-08-29 16:03
話說好耐都冇見你玩迪倫.

bk的卓男 2011-08-29 16:10
引用第25樓a81028332於2011-08-29 16:03發表的  : p,8~)ic_  
話說好耐都冇見你玩迪倫.
YhV<.2^k  
最近同朋友講起一個好重點既現象就係 "g5{NjimY  
F<b'{qf"  
當你玩同一隻角色 ':;k<(<-  
時間愈玩愈耐既話 '42$O  
你係會愈玩愈廢…… $O*@Jg=  
cg3}33Z;6  
我玩迪倫應該都差唔多有成三年多... $2h%IK>#G  
玩左咁多年先黎廢算好好嫁啦 e^\e;>Dh>  
已經手殘晒唔夠我d fd做 Gqd|F>  
(&eF E;c  
所以而家進攻冷角界 v5'`iO0o  
B }%2FUv  
mTI`^e  
k2v:F  
起始接觸角色   →    成長    →     最強時期     →     衰弱     →     手殘模式

a81028332 2011-08-29 16:13
E家多左人玩豬迪同玄武

bk的卓男 2011-08-29 18:13
25%時更新完百裂腿 即睇即插 有我插冇你插 =D/zC'l  
!e|\ 1v'0  
甩怪 !B3TLe h  
我表示未試過 ls@]%pz.1d  
呢個都唔算插你既 R p&J!hlA  
開場白!?
U7s$';y"%  
O{X~,E m=q  
>u$8Z  
此外這招如果要斜出的話必需要配上跑攻/小跳才行 Tzex\]fw  
我表示 -)}s{[]d6m  
我用滾地之後再出
zi-_l  
`} PYltW  
-x//@8"   
優點 /WTEz\k  
6.持續時間長 bT.q@oU  
可惜的是這招的格招力並不太強,而且硬直也大 gN=.}$Kfu  
招野時間長你話係優點 G>V6{g2Q  
但係你又話佢硬直大 _nbr%PD,  
aZA ``#p+  
咁係優點定缺點? E^i]eK* "  
求解plz
&$ h~Q  
KG'i#(u[  
]Btkoad  
如果看見小丹正以此招打空氣的話更能繞去他身後重擊他 hk~/W}sI  
百腿成招既出招時間大約都係1秒左右 W" 5nS =d%  
再加上出呢招果陣多數都會係沖向敵人黎出 7<yc:}9nx  
LCHMh6  
你係呢一秒入邊 TQ4@|S:OF  
要識得反應見到佢出百腿 {6'X z  
仲要得返 扣除你反應果0.N秒所正返既 1 - 0.N秒之時 PE%$g\#?  
禁制走去小丹身後邊 Tz]R}DKB&  
再正返果基本上連0.2秒都冇既時間去出一招技重擊小丹 P3_.U8g$r  
H -kX-7C  
#V!a<w4_  
請問係咪要開加速先做到!?

aR輝 2011-08-29 19:03
我雖然冇睇過你之前個分析 $T'!??|IF  
但係e個分材好長詳 f O*jCl  
好岩我a__a q-F K=r 5  
其實我連小丹招百烈腳原來2隻腳都有用= = y0* rY  
我1直以為全陪都右腳 d!,t_jM0  
仲有個惡搞都幾好笑 U.7fMc#  
+u+u

kenneth6tsac 2011-08-29 19:20
我都準備緊我個迪雲分析~ 雖然06年玩 但都有少少時間停佐 cw Obq\  
VeoG[Jl  
去到今時今日都未改版 決定做分析了T_T

ajman 2011-08-29 19:29
x$Dq0FX!%_  
我表示未試過 !gsvF\XDM  
呢個都唔算插你既 H];B?G';C  
開場白!? G-aR%]7$g  
M+/xw8}a  
Zi!Ta"}8  
未試過? = = r* *zjv>  
定係您(/我?)誤會左個意思? M^ FY6TT4O  
o96C^y{~S  
"W|A^@r}  
我表示 wVf~FssN  
我用滾地之後再出 rwm^{Qa  
IPiV_c-l  
sibYJKOy  
係我打漏,多謝提點 ]-fkmnmWX  
:GHv3hn5  
m>>.N?  
招野時間長你話係優點 JAPr[O&  
但係你又話佢硬直大 _VtQMg|u  
L4#pMc  
咁係優點定缺點? *H>rvE.K?  
求解plz u;#]eUk9}  
!rvEo =^  
其實時間長=硬直大,只是說法不同罷了, 9"[;ld<  
它同時是優點和缺點 v9*m0|T0M  
時間長的優點就是有效的防禦時間較長,在格招早了一點出也能格下對方 JxAQ,oOO  
qWt}8_"  
-yYdj1y;  
百腿成招既出招時間大約都係1秒左右  N;7/C  
再加上出呢招果陣多數都會係沖向敵人黎出 # (8|9  
qUe _B  
你係呢一秒入邊... pSZ2>^";  
6cQgp]%  
我唔覺d時間有咁緊湊,反應時間要0.8秒以上?  4M'>oa  
禁制走去敵人身後邊出招: op,L3:R\Z  
基本上見到人地出招打空氣就自然反應走去打佢吧, +6m.f,14q  
既然是衝過黎出,姐係小丹同對方的距離不會差太遠吧, o4(*nz  
真係要開加速先做到!?

ajman 2011-08-29 19:32
唔知我有冇睇錯... =YO ]m<  
點解回覆都要評審既 =.= M`xiC  
食完飯先搞

kenneth6tsac 2011-08-29 19:59
引用第31樓ajman於2011-08-29 19:32發表的  : 2z.ot'  
唔知我有冇睇錯... bS.w<V Ew  
點解回覆都要評審既 =.= DSGcx M+  
食完飯先搞
)G? qX.D  
條友係咁 不過你都可以吸收一下 d_RgKdR )k  
>tD=t8  
佢d意見都唔錯

ajman 2011-08-29 20:04
引用第32樓kenneth6tsac於2011-08-29 19:59發表的  : [3% mNNk  
條友係咁 不過你都可以吸收一下 M[uWX=  
佢d意見都唔錯
==[,;g x  
我唔係話緊佢 =.= +^)v"@,VP  
我係話我個回覆冇出到來(評審?)

dwchan 2011-08-29 20:34
引用第34樓ajman於2011-08-29 20:04發表的  : )P$(]{  
我唔係話緊佢 =.= `i7r]  
我係話我個回覆冇出到來(評審?)
U=>S|>daR  
這只是個BUG

ajman 2011-08-29 20:43
又要再打過:( x2"iZzQlD  
5dBftTv?  
我表示未試過 T U%@_vYR  
呢個都唔算插你既 OvdT* g=8*  
開場白!? u\R?(G&  
K}*ets1s}  
d@%"B($nR  
未試過? = = }r}*=;Ea  
定係您(/我?)誤會左個意思? ZWs   
V35Vi 6*p  
|dRVSVN  
我表示 3"fDFR  
我用滾地之後再出 A_9WSXR  
f~IJ4T2#N  
)7q$Pc Y  
係我打漏,多謝提點 [B0 BHJ~  
a6p0_-MF  
8\"<t/_ W  
招野時間長你話係優點 ZbnAAbfKH  
但係你又話佢硬直大 Uqr>8|t?  
jm0p%%z  
咁係優點定缺點? _=v#"l  
求解plz +z >)'#  
?H{[u rLn  
其實時間長=硬直大,只是說法不同罷了, {>&~kM@  
它同時是優點和缺點 'r;mm^cS?  
時間長的優點就是有效的防禦時間較長,在格招早了一點出也能格下對方 O"m7r ds  
9>}&dQ8  
dBWny&  
百腿成招既出招時間大約都係1秒左右 b F=MQ  
再加上出呢招果陣多數都會係沖向敵人黎出 s.3"2waZ=T  
:uL<UD,vu3  
你係呢一秒入邊... 4W T[(  
 ZR .k'  
我唔覺d時間有咁緊湊,反應時間要0.8秒以上? !\4x{Wa]  
禁制走去敵人身後邊出招: "hkcN+=  
基本上見到人地出招打空氣就自然反應走去打佢吧, =C\Tl-$\f  
既然是衝過黎出,姐係小丹同對方的距離不會差太遠吧, \Lx=iKs<  
真係要開加速先做到!?

ajman 2011-08-29 20:44
引用第35樓dwchan於2011-08-29 20:34發表的  : ]lWqV  
這只是個BUG
-H| 9 82=  
不知情的我發了兩次 = =

bk的卓男 2011-08-29 20:47
時間長的優點就是有效的防禦時間較長 72HA.!ry  
我相信作為防禦 K:Z$V  
滾地更加能力帶出優勢 7Sdo*z  
A U~DbU0O  
就算是時間短的招式 ( eV,f  
只要細熟招式完結時間、在格招時快速滾地迴避對手攻擊 \"P{8<h.3  
除了能夠減少格招時所受的傷害及SP扣損之外 [6GYYu\  
還能夠借助滾地離開時再重整戰勢或者時睇準時機攻擊對手 >hunV'vu'  
+Z`=iia>  
而且滾地能夠有效地減少傷害 D(b01EQ;d  
亦不會怕弱招格強招被破招重創的問題 r. 82RoG?G  
更不會像招式一樣 -L2.cN_  
在使用中的時間有一定程式硬直無法作出急速的迴避攻擊 E'iE#He  
而滾地則可以在迴避之時、就算滾地動作未完成亦可以使出招式中斷滾地並攻擊敵人 $5nMD=   
qs4jUm  
r@G*Fx8Z  
!gh8 Qs  
r$jWj b  
我唔覺d時間有咁緊湊,反應時間要0.8秒以上? R%r bysP  
禁制走去敵人身後邊出招: Tigw+2  
基本上見到人地出招打空氣就自然反應走去打佢吧, =m.Nm-g  
既然是衝過黎出,姐係小丹同對方的距離不會差太遠吧, >$Y/B=e  
真係要開加速先做到!?
mhbczVw  
你既反應時間大概會係0.3秒 >ohCz@~  
你完成按制作出迴避及加上資料傳送時間約0.2秒 41 F;X{Br  
滾地時間約0.3秒 N8A)lYT]_u  
滾地完成後想作出招式攻擊便只正0.2秒左右 .?}M(mL  
c *KE3:  
當然你可以說 ~IhA O}1  
你用方向性的招式 (即出招方法能選擇左右方向) ?v^NimcZ  
這樣便能把滾地時間大大減少 M/S~"iD  
<q63?Ms'  
但是 \gA!)q.;  
你確定你有神一般地反應能夠任何時間也能即時作出反應嗎? :Cq73:1\B  
在作出迴避時你確定自己潛下意識會滾地到能作反擊的準確位置而不是滾到安全的地方遠離敵人嗎? NuZ2,<~9  
W>3S%2d  
以上是重點 -^&=I3bp  
hSehJjEoM  
<2 U#U;  
7q0_lEh  
甩怪我唔講 dT| XcVKg  
可能真係大家有代溝

bk的卓男 2011-08-29 20:48
引用第36樓ajman於2011-08-29 20:44發表的  : rPH7 ]]  
不知情的我發了兩次 = =
Ejug2q  
我表示回了文但又中bug了 =\ Q< TY  
只能待批

2011-08-29 20:54
有時我也會中bug MA .;=T  
不過通常在01:00-03:00 :7e*- '  
上次就是中bug被dw扣分了orz

黑夜膠男 2011-08-30 01:07
期待睇小丹分析呀!加油!!!

殘mrsv 2011-08-30 08:07
我都想玩小丹~很期待!!!

wingleong541 2011-08-30 10:17
印象中百烈腳係多體攻擊 !wp1Df[  
百烈拳只係單體(?)

kenneth6tsac 2011-08-30 14:51
係時候更新了吧-3- 期待中啊老兄 @)>Z+g  
引用第41樓wingleong541於2011-08-30 10:17發表的  : ]i {yJ)i  
印象中百烈腳係多體攻擊 vW?\bH7}I  
百烈拳只係單體(?)
kZe<<iv  
測試下吧

ajman 2011-08-30 15:12
引用第41樓wingleong541於2011-08-30 10:17發表的  : 0AHQ(+Ap  
印象中百烈腳係多體攻擊 <AU*lLZ  
百烈拳只係單體(?)
2E }vuw=c  
印象中百烈拳好似都係多體

bk的卓男 2011-08-30 16:55
其實時間長=硬直大,只是說法不同罷了, ?t YZ/  
它同時是優點和缺點 cWAw- E5  
時間長的優點就是有效的防禦時間較長,在格招早了一點出也能格下對方
%`F;i)Zz  
F85_Lz4  
要防禦既咁倒不如滾地啦 '=0}2sF>  
招式出黎梗係想攻擊 ;<Q%d~$xy}  
除非你開霸道技黎格人地弱雞技以造成傷害姐 4&W?: =H2  
1(DiV#epG  
時間長對於招式黎講唔係好事黎  GK/Po51  
你出招格人地 ZV gfrvZP  
如果你果招出招時間短 C*mVM!D);!  
咁就可以睇準收手就滾地避過對手攻擊 *}\M!u{J  
仲可以乘機重整陣勢 u"h/ERCa  
睇準時間捉敵人收手 l.@1]4.  
%o8o~B|{.U  
再者 6x^$W ]R  
出招長既話硬直度就係 uHU@j(&c  
你出緊招可能想有任何突發事 s|p I`  
may be有人突襲你 8m") )i-  
都會因為招式既硬直令你無法迴避 %j tUbBN  
w0!$ow.l  
相反 BwT[SI<Sg  
滾地除左可以避迴左格招時所受到既傷害及SP損耗外 Jk*cuf `rq  
仲可以係滾地既期間因應突發事而出招解圍 @` KYgjjH  
簡單黎講 , ;,B7g  
滾地係冇任何硬直位 l@);U%\pS  
.D W>c }1  
開招百腿你都係想打人地 o-6d$c}{f  
好少會用黎格人招啦下化 `<9>X9.+  
人地用霸道技你咪會重創囉 LGt>=|=bj  
4]r_K2.cc  
H9)@q3<  
PCl5,]B}  
我唔覺d時間有咁緊湊,反應時間要0.8秒以上? _)45G"M  
禁制走去敵人身後邊出招: O|H:  
基本上見到人地出招打空氣就自然反應走去打佢吧, &vrQ *jX  
既然是衝過黎出,姐係小丹同對方的距離不會差太遠吧, r,;ca6>5H  
真係要開加速先做到!?
DMUirA;  
+Kk1[fh-  
首先 8n3]AOc'~-  
反應時間我諗你大概都要0.3秒掛 ;MN$.x+  
你再禁制去迴避再等資料傳送0.2秒 T >8P1p@A,  
然後就係滾地時間都差唔多0.3秒啦 iTHwH{!  
x)C}  
當然你可以話滾地之後出方向性既招式 (姐係出招時可選方向) j*>J1M3E  
咁就唔洗等晒成個滾地過程 [1rQ'FBB^1  
u=0O3-\h  
{JfQQP&FV  
但係 |<Ls;:5.  
你確定你既反應真係可以神速反應到 IHTim T?  
仲一定能夠反應到自然地滾地去到一個能夠令你作出反擊既位置而唔係滾地遠離敵人作迴避? p{Q6g>?[  
yV.p=8:  
再說 9[qOfIny  
沖埋黎出都可以係斜出 d<-f:}^k0  
斜出你又點樣?

ajman 2011-08-30 17:50
要防禦既咁倒不如滾地啦 D_lRYLA+  
時間長對於招式黎講唔係好事黎
b~zSsws.  
嗯...呢點我認同你 'OnfU{Ai  
S# ]] h/  
不過 Xz4q^XJ  
百腿果約1秒的硬直好似俾你講到無可能打背同捉收手咁, 8Qg{@#Wr  
我想聽下如果係你你會點破?

dwchan 2011-08-30 17:50
引用第1樓ajman於2011-08-26 21:25發表的  : h@`Rk   
<無聊惡搞前言>(本來想放在上面...但越寫越長 orz ,縮了還是很長,只好放在這) }{F)Ren  
AJ:由於這次是分析小丹,所以今次請來了文光中學的副隊長-小丹來作一個小訪問 Pk;w. )kT  
小丹:大家好,你有什麼問題便隨便問我吧~ {($bz T7c  
AJ:你好啊,那我便單刀直入了,第一條問題:你認為你的實力如何? {L;sF=d  
.......
%* 0GEfl/  
導火線當然是因為他們兩個一起玩工口遊戲...

ajman 2011-08-30 17:55
引用第46樓dwchan於2011-08-30 17:50發表的  : c=u+X` Q  
導火線當然是因為他們兩個一起玩工口遊戲...
44e]sT.B  
不論如何去想也是小丹被s的事件,(因璇瓏的設定) ZFLmD|q#{  
所以我還是收手了


查看完整版本: [-- 小丹分析(100%) --] [-- top --]



Powered by phpwind v8.7 Code ©2003-2011 phpwind
Time 0.045983 second(s),query:2 Gzip enabled