blueghost |
2007-06-30 23:04 |
[Sx2]2008/04/11:1.3d最新消息
■遊戲畫面 [英譯:LittleFighter:SidestoryⅡ] [類型:FTG] [操縱方法:鍵盤/搖桿] [容量:65.33MB] [中譯:小鬥士外傳二] [可操縱人數:四] [版本:1.2c] [執行程式:16bit/32bit都可執行]
■遊戲風格 引用"同人格鬥遊戲"為藍本所製作的"SidestoryⅡ",最受到影響的同人遊戲是"東方萃夢想"、"EFZ"(這兩款是黃昏フロンティア製作)
■系統介紹 一.ZeroMpAi系統(簡稱ZMA系統): ZMA系統是SidestoryⅡ最具有代表性的系統,可以讓AI在任何狀態以不用付出MP值使用各種招式。這也帶給玩家新的挑戰。
二.詠唱系統: 必須等待計量表滿才能使用,指針對"魔法系列"或是"特定招式"。而且能夠無視使用招式的等待時間,換句話說是"計量表"滿就能立即使用。
三.防禦反擊系統: 只要在防禦狀態被人攻擊時,角色會發出光或是聲音趕快按下特定的鍵就能成立"防禦反擊"。不過這有角色限制。
四.強化技系統: 只要使出一般招式時,在那招式再按一次特定鍵就能使出"強化技"。不過每一個角色的強化技按法都會不同。
■闖關模式 闖關模式集合了對話劇情需要的打鬥動作,算是最難製作的地方。不用動到頭腦只要用你的LF2的技術通過闖關就可以了。不過電腦也不是省油的燈。 難易度分成四種: Easy(簡易闖關) Normal(中等闖關) Hard(上等闖關) Lunatic(達人闖關) 由於外傳二的闖關真的非常好過,不過被東方感染後在Hard模式下闖關會變的更有難度,至於Lunatic是給外傳二的高手闖看看屬於隱藏,連作者都無法過關的說 (未完成四、五、隱藏六的闖關,雖然是正式版由於作者忙碌決定就用"更新檔"方式新增添加,讓各位玩家等的怎麼久)
(P.S:請保留好外傳二正式版資料,往後還會再更新添加資料)
如果有人想幫忙宣傳改版,作者很樂意轉載(偷竊本遊戲資料除外,如有被發現,砍載點往後都不上傳情私下跟作者要)
■改版創意/圖片/資料作者: 改版作者:BlueSoul(藍魂)
Deep巨神劍圖片/萬劍訣創意:In_The_End John魔力結界/元素魔龍圖片:CL、聖龍 Henry地獄箭雨創意:CL Rudlf攻擊特效圖片:阿忠(w-LF2) Louis金身創意/雷霸破圖片/鳳凰爆發圖片:CL、Kate、阿忠 Firen火燄腳創意/圖片:Kate Freeze冰霜拳強化技圖片:阿忠 Dennis霸王連環腿創意/大玉氣功彈圖片:CL、Kate Woody疾風刃創意圖片/劇毒軍刀圖片:Kate、二等兵 Davis龍吟千裂創意圖片/超級Davis角色圖:Kate、Leoman
■SidestoryⅡVer 1.1b ◎Modification content (修正) 一.修正闖關模式難易度。 二.修正關卡3-5無法到達3-6問題。(補強完整版除外) 三.修正全部角色、招式以及平衡與"補強完整版ver1.0a"一樣。(一般完整版限定)
◎New addition content (新增) 一.新增EX版程式。(打開全部角色) 二.新增Firzen的變化。 三.新增角色Bluesoul。(僅有EX程式才可開啟) 四.新增招式表手冊。
■SidestoryⅡVer 1.2c ◎Modification content (修正) 一.修正.Dat檔案,全部整理一遍。 二.修正Davis的DJA,使用後自動使用霸體。 三.修正Davis的DA技,接上J + A技後會慢慢下降,收尾技可按D↑A來當做結束。 四.修正DavisEX的缺MP問題。如果Davis變身成DavisEX,MP值增加250點。 (P.S 副作用與John的DA技一樣) 五.修正Woody的DA技。以後不必在按連續鍵,相對的MP值要消耗250點。 六.修正Woody的D→J技結束後的問題。 七.修正Rudolf的受身後可按D→J技的問題。 八.修正Rudolf的D↑A技。取消分身召喚龍捲,改為本身召喚龍捲以及附加跟 蹤效果,施招不能移動時間縮短。 九.修正Firen與Freeze融合解除後圖片問題。 十.修正Deep的DJA技,取消碎石效果。 十一.修正Bluesoul的D↑A技,圖片偏藍美化。 十二.修正STAGE 3-7的BGM。 十三.修正STAGE敵方人數。
◎New addition content (新增) 一.新增.Dat檔案,system、system_ball。 二.新增被Effect:1攻擊的音效。 三.新增Deep、LuoisEX以及Bluesoul的揮舞武器音效。 四.新增STAGE的登場頭目,MP值無限大。 五.新增deep_wind、woody_wind定格圖片。
■SidestoryⅡVer 1.3d(消息) ◎Modification content (修正) 一.由於1.2c版本是偏向Duel Mode ,因此這次版本會偏向Stage Mode 。 (因為從4-1關開始,會變的比較難戰鬥。) 二.闖關的補品會變的比較少。 三"一般技、元素技、必殺技"消耗MP值減半。 四."超必殺技"不必在犧牲HP值發動,相對的發動條件要MP值500點完全消耗。 (JOHN的超必殺技發動條件,還是依照原來。) 五.角色名字改為大寫。
◎New addition content (新增) 一.新增第四關、第五關以及第六關。 (一至五是Story而六則是Extra。) (第六關只有Bit32程式才能進入。第六關屬於"Extra關",如果真的有實力可以闖看看,Bit32程式一定要把Extra破關才有全破畫面。) 二.新增SPELL CARD SYSTEM。 (SC系統) 三.新增最後BOSS以及Extra關卡的BOSS。 (請大家自行猜測)
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【体驗版】ver n/a [FileFront空間] [06/05/28] [容量:30.38MB]Download
【主程式】一般完整版 ver 1.0a [badongo空間] [07/06/30] [容量:81.9MB]part_1 [badongo空間] [07/06/30] [容量:82.4MB]part_2 ●一般完整版是Sx2最初的版本,使用BMP格式讀取,所以容量比較大。
【更新檔】ver 1.0a -> ver 1.1b [mediafire空間] [08/03/04] [容量:10.71MB]Download [FileFront空間] [08/03/04] [容量:10.71MB]Download [GGBOX空間] [08/03/04] [容量:10.71MB]Download ●只適用於"一般完整版",請特別注意。
【主程式】補強完整版 ver 1.0a [badongo空間] [07/09/27] [容量:57.99MB]Download [GGBOX空間] [07/09/27] [容量:57.99MB]Download [FileFront空間] [07/11/10] [容量:57.99MB]Download ●補強完整版是稍微修正一般版的缺點,採用PNG格式來讀取,所以容量較小。
【更新檔】ver 1.0a -> ver 1.1b [mediafire空間] [07/11/10] [容量:9.15MB]Download [FileFront空間] [07/11/10] [容量:9.15MB]Download [GGBOX空間] [08/03/02] [容量:13.7MB]Download ●只適用於"補強完整版",請特別注意。
【主程式】ver 1.2c [mediafire空間] [08/02/03] [容量:65.33MB]Download [GGBOX空間] [08/03/02] [容量:64.7MB]Download ●目前最新的版本,由於PNG格式還有待觀察,所以今後都以BMP格式讀取。
by MarStarsky Wong / Data Change by BlueSoul.ti Wong, 2004-2008,All Rights Reserve. |
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