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mingtsan 2009-02-23 23:12

發表意見 請進 --- Magic Tempest 魔幻空戰 v3

ver3 Download 下載
注意:所有新圖片[除原有Lf2之圖片]及音樂 版權歸mingtsan (Todd)所有
暫時作出以下更改﹕
1) 所有主要角色更改
2) 自編音樂

3) 附送Wallpaper 2 張

[項目進度]
桌布製作 + 未來趨勢簡介 + 招式更改 23.12.2008
exe layout 已更改一部份~ 桌布接近完成la~ hahaha 24.12.2008
exe layout 同 桌布已完成了~ hahaha 26.12.2008
未來趨勢簡介 + 小說 開始準備 27.12.2008
努力修改人物中 28.12.2008
已更改4個人之招式  02.01.2009
已更改6個人物之招式 14.01.2009
準備更多wallpaper 14.01.2009
已更改7個人物之招式 20.01.2009
已更改10個人物之招式,已自編7首樂曲 22.02.2009
開始準備exe, 但我相信需要大量時間才能完成 希望有一天能隆重登場!


[招式~最新動態]
魔系﹕水(已完成)、火(已完成)、風(已完成)、地(已完成)、草(已完成)、雷(已完成)、冰(已完成)
靈系﹕符(已完成)、咒(已完成)、聖(已完成)、邪 (此版本還保留有的LF2招式)


[最新出版]
v1.0 模式測試 06.12.2008
v2.0 一個人物招式更改 27.12.2008
v2.1 三個人物招式更改 03.01.2008
v2.2 三個人物招式更改 20.01.2008
v3 已更所有主要人物(除壞人除外) 23.02.08     

招式詳解
洪采風(??????, kousaihuu)
1. (檔前攻+攻+攻)
2. (檔前跳) 逆劍加多一次攻擊,可以有更大的威力
3. (檔下攻)
4. (檔跳攻)
5. (檔上跳+攻)


John(可以連跳)
在地上使用
1. (檔前攻)
2. (檔前跳)
3. (檔上跳)
4. (檔下跳)
5. (檔上攻)
6. (檔跳攻)

空中使用
1. (檔前跳)

Henry (按攻擊可以發射弓箭[不會像一般的射手的弓箭])
1. (檔前攻 + 攻)
2. (檔前跳)
3. (檔上跳)
4. (檔跳攻+攻+攻)

Rudolf (可以連跳)
在地上使用
1. (檔上跳)
2. (檔下跳)
空中使用
3. (檔前跳)

Black (可以連跳、按攻擊可以使出護身符)
地上使用
1. (檔下跳)

地上空中均可使用
1. 寒冰符(檔上跳)
2. 風之符{檔前攻}
3. 闢邪符{檔前跳}

Dennis (可以連跳)
地上空中均可使用
1. (檔前攻)
2. (檔前跳)
3. (檔上跳)
4. (檔下跳)
5. 吸血咒(檔上攻)
6. (檔跳攻)

Davis (可以連跳)
地上使用
1. (檔上攻)
2. 紅雷(檔下攻)

地上空中均可使用
1. (檔前攻)
2. 雷拳{檔前跳}

Louis
1) (檔前攻)
2) (檔前跳)
3) (檔上跳)

Firen
1) (檔前攻)
2) (檔前跳)
3) (檔上跳)

Freeze
1) (檔前攻)
2) 下雨(檔前跳)
3) (檔上跳)

Woody
1) (檔前攻)
2) (檔前跳)
3) 靈花(檔上跳)



John的聖雷(正常來說打中的機會率是70%,以下方法可減至0%~30%,自己撞過去另計)
1) 用穿透性招式打倒John
2) 出保護性招式。例﹕Dennis的帶有咒術的公仔、Dennis的爆炸球、Woody的花,草、Black的符
3) 連跳的人可跳出畫面
(可以大大減低中雷機會)

Dennis 的吸血咒 (飛上天的鬼) <=應該是最麻煩的一招
1) 手拿武器(可減低命中或傷害)
2) 空中招式﹕John的聖雷、Davis的任何一招雷、Firen的火焰磒石、Freeze的下雨、Louis的中空下降的石頭、Black的上升符、Dennis 的吸血咒、Roulf 的女鬼[檔上跳] (最易做到,而且大量都ok~仲可以順便打埋個人)
3) 出一些較大型招式﹕Deep的颱風、John的上升氣泡、Firen的三連火環、Woody的花、Dennis 的帶有咒術的公仔,一邊迴避一邊出招。(中級難度)
4) 跑步迴避,到了地面,用什麼招也能干掉 (最高難度)

Davis 的追蹤雷擊 (每次出了12次就完,此人秏不少mp的,所以唔會出得太多)
1) 不要跳高,跳高命中後會食得最多hit,不跳高會得 1 hit
2) 連跳的人可跳出畫面,等雲消失
3) Firen的火焰磒石、John的聖雷、Davis的任何一招雷


其餘的不係太麻煩!

此版本測試時,電腦的表演不比人差,所以如果玩 1 ON 2 或以上,可能會出現屈機情況!


***只是定了攻擊範圍,動作及人樣會再作出更改***
模式:
*由於 "防禦" 的功效不大, 要已魔法互相消除為主
*如未能掌握"使用魔法之道", 恐怕只能闖過Stage 1
*可多利用人物組合對闖關可有更大幫助


人物特色:
1) 洪采風(??????, kousaihuu) => 風系招式,攻擊力低,但可以在執行任務時可以分開自方 同 敵方,攻擊更為方便

2) John(未得閒改名) => 聖靈系招式,有強勁的聖力,因性格關係,把招式傷害低 或 只為防止對方進行攻擊,不過敵人強行進攻,會受到較大的傷害。
3) Henry (未得閒改名) => 弓系招式,把魔法附帶在弓箭上一同射出,並能"召喚火鳥"。
4) Rudolf (未得閒改名) => 不太懂魔法,但因得到"寒冰劍"(有女鬼附著的) 加上熟練的輕功,可算是能排除困難。
5) Black (未得閒改名) => 符系招式,符主要是防衛,所以攻擊力是最低的。
6) Dennis (未得閒改名) => 咒系招式,一般來說都是作詛咒用途。此角色將會是一名懂咒術的木匠,施咒在自己製的木偶上進行攻擊或防禦。
7) Davis (未得閒改名) => 雷系招式,此角色的性格暴躁,施法時一點也不留情,攻擊力是最高的,但容易疲累。
7) Louis(未得閒改名) => 石系招式,能防止敵方前進,招式不能解除。
7) Firen (未得閒改名) => 火系招式,掌握火系招式。
7) Freeze (未得閒改名) => 水系招式,此角色不是學魔法的材料,只懂變出小水滴,但憑著智慧把小水滴發揮得很好。
7) Woody (未得閒改名) => 草系招式,能呼喚植物在任何時候都能生長。


希望大家多多支持

本人開始對LF2的exe有點反感,還是自己編寫令一個exe~不想浪費時間在這個"不是屬於自己的世界" 所以本人不會再以LF2更改了
希望有一天真的"魔幻空戰"能誕生,還要轟轟烈烈的! ^^~


如果有任何意見可以講出來, 希望大家的意見可以講得具體一點, THX~


今次可以說是我改LF2的最後一版了~
1) 大家可以說出最喜愛的人物招式
2) 大家又喜歡我編的那一首樂章
3) 如果有興趣更改LF2版的"魔幻空戰",可以已論壇信息聯絡我!
4) 如有任何意見可以盡說!

小戰士 2009-02-24 13:40
大家一起玩玩他改的template和henry吧

很「正」的.包你玩完會立即刪除

mingtsan 2009-02-24 20:58
引用第1樓小戰士於2009-02-24 13:40發表的  :
大家一起玩玩他改的template和henry吧
很「正」的.包你玩完會立即刪除


Sor, 忘了還原template~ THX  我已更新了。

但係 henry 好勁咩?!

henry 最的那招的傷害最高可達120 (檔下攻)。如果對手是企定對好位置(不補血),才能達至5招死。

只係原版的henry 的3箭,計命中機會率也不見得高。原版的henry 的5連箭2下最高可達200。

如果是說特別企位,原版的henry 可以已連技KO對手,現在的henry反而有點吃力。

如果是說因為henry箭現在能射冇限遠的話,那我無話可說,只是我覺得一個壇於弓箭的人怎可以射一支那麼容易掉下來的箭...

但平均henry 的能力不算十分高,henry 的能力如下﹕
遠攻: 10分
近攻: 5分
對空: 1分

如果玩"VS mode"用henry 是最錯的決定,因為傷害高的攻擊太易被防禦,對空能力太差。

多謝您的意見!

magictoby 2009-03-11 23:13
我支持你既努力 最少你能做到出來~

mingtsan 2009-03-12 22:18
謝!

a332508 2009-03-16 18:23
幾好play ar!!!!
herry+++真係屈機= =

mingtsan 2009-03-16 20:12
引用第5樓a332508於2009-03-16 18:23發表的  :
幾好play ar!!!!
herry+++真係屈機= =


謝!
隱藏角色係屈機的(沒有再改的,是我中三時的屈機作,我冇心情改埋另這part),不過如果要打死herry+++ 等人唔係難事(因為啲招有方法攻破的)


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