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waynewong 2009-05-06 23:43

[轉]大量CS版本下載



遊戲:《反恐精英:2D》
遊戲大小:4.99MB
遊戲類型:第一人稱射擊
發布時間:2005-03-02

遊戲介紹:

    2D版的CS,還支持BOT和網絡對戰。   

    UnrealSoftware 發布了一款名為《Counter-Strike:2D》的基於CS基礎上的2D遊戲。雖然隻是個2D版,但CS有的一切因素,它都已經具備了。遊戲的視角是90度俯視視角,剛開始有點不習慣,特別是不知道地圖該怎麼走,但隻要你十分熟悉CS,要不了一會,你就會發現原來地圖真的是那麼回事。這款遊戲還同時支持線上對戰和線下與遊戲自帶的bot聯機,甚至還自帶了一個地圖編輯器供喜歡DIY的玩家以發揮的空間。強烈推薦給CS愛好者呀!

遊戲截圖:












http://www.sendspace.com/file/44det5

呢個2d我本人唔多建議各位下載
因為姐係唔好玩
2d啵!




cs 1.6



大名鼎鼎的《絕對武力 (Counter Strike)》(以下簡稱CS) 1.6版發布,這次最大的改變就是增加了幾款全新的武器裝備。在這裡我們將對其一一做一個詳細的介紹。

《CS》仍然是目前世界上最受歡迎的連線對戰遊戲,但畢竟老版本的《CS》還存在許多問題,比如地圖的BUG,有些地圖可以上房頂,有些地圖甚至可以鑽入地面等等。還有一點就是CT和T方的武器搭配問題,M4A1的價格實在是讓很多立志於CT事業的玩家搖頭。我們常可以見到比賽裡一群T拿著物美價廉的AK47" 橫行霸道",比賽裡CT往往是一旦輸掉了第一場就會連輸三場,這讓許多戰隊叫苦不已。

針對這些問題,遊戲開發商在CS1.6版裡新增加了兩款武器和一款裝備。兩款武器分別是CT方專用的FAMAS自動步槍售價2500與AK47同價,是AK47的好對手。這樣在資金不夠的情況下,CT再也不用買把MP5出去和AK對幹了。T方增加了專用的GALIL自動步槍售價2700用來和M4A1對抗。這把槍和M4A1具有射擊速度快、威力大的特點。

另外新增了防暴盾牌,只有CT可以購買,T也同樣可以使用,但一旦使用了盾牌就不能再使用主槍了,這就意味著你要失去很大的攻擊力,估計那些AK、M4高手是絕對不願意為了少挨幾槍就扔掉自己手裡的武器而去抱盾牌的。不過到時候那怕就是一個菜鳥,只要他手裡拿著盾牌也可以很好的保護自己,就不是可以任人魚肉的了。

1.6版除了增加了新的武器,新的道具。還改進了Aztec,Inferno這些經典地圖,修改了地圖的BUG和貼圖效果,你將看到更加完美真實的地圖,並且可以提高不少FPS。據說在1.6版中有了一個很有意思的新動作,就是可以T方可以利用其中一個T的屍體來掩蓋炸彈,使CT一時難以找到。但又有消息說CT拆炸彈的時間縮短了一些,如果真的是那樣,T就很難混了。

1.6還改進最大BUG就是就是聲音的BUG了,想必各位玩家都有在玩CS的時候跳回桌面然後再跳回來,這時候聲音就不見了。現在的CS1.6已經改進了這個BUG!當你切換回CS的時候,你失去的聲音會回來,這個伴隨CS經過了4年的BUG解決了。

另外根據官方的資料顯示CS1.6將不會回到1.3版的跳躍方式,準星的抖動和平衡情況也不會改變。習慣現在槍械用法的玩家仍然能發揮很大的作用,當然新的武器也需要盡快掌握,我們可以相信的是1.6將會由於新武器的加入而使得武器間的平衡被改變,CT和T之間的對抗將更為錯綜復雜!

整體來看,隨著CT和T各自新增加一把新武器,再有防暴盾牌的出現,會大大的改變以前警察在第一局如果手槍大戰失利,往往就會連輸三局存錢買槍的情況。雙方的實力也就更加的平均,只是玩家們還需要一段時間來熟悉新增加的FAMAS和GAILI自動步槍。至於防暴盾牌的出現也使得沒錢買槍的警察再也不用拿把小手槍去送死了,有了盾牌的保護,至少可以幫助自己的同伴進行防守,並且將是很好的活動防守屏障。

看來,警察與歹徒之間的戰鬥還將持續很長的一段時間! 












Min System Requirements:
System: Pentium-133 or equivalent
RAM:24 MB RAM
CD-ROM: 4X CD-ROM
Video Memory: 2 MB VRAM
Hard Drive Space: 400 MB
Mouse: Yes
Sound Board: Yes
DirectX: DirectX v7.0

Recommended System Requirements:
System: PII 333 or equivalent
RAM: 64 MB RAM
Video Memory: 4 MB VRAM
3D Sound Card: Yes

link:
http://soc.cdpa.nsysu.edu.tw/Half-Life/Counter-Strike/cs16full_zbot.zip





cz




《絕對武力一觸即發》作為CS的正統繼承者,在多人連線方面,完整包含了最新CS1.6版的修改內容,並加入了新的武器系統和盾牌防禦模式,以及更加多樣化的遊戲類型。同時《絕對武力一觸即發》對整個CS引擎做了更加完整的優化,在遊戲畫面、人物造型及作戰環境互動性的改變都會將CS推上更完美境界。在遊戲中,人物刻畫更加細膩,組成人與景物的多邊形比之過去幾乎多了一倍,這意味著遊戲畫面表現將會成倍地增長。
            
<絕對武力一觸即發>新增的反恐任務模式將會帶著玩家通過18個困難度愈來愈高的任務,玩家將會在遊戲中遭遇到由官方所開發出來的人工智慧電腦對手,玩家必須在三個回合中取得二個回合的勝利才可進行接下來的任務。反恐任務模式有四種難度設定,分別是簡易、普通、困難、專家級,讓玩家可以選擇自己適合的難度來進行遊戲                        在<絕對武力一觸即發>中任務模式所遭遇到的對手雖然都是由人工智慧所控制,但是他們所表現出來的行為和一般玩家十分接近,所有電腦人的行動都是由AI程式即時運算出來,所以當玩家重覆執行每個任務時,所遭遇到的情況也會完全不同,在遊戲中玩家每通過一個任務都會得到固定的點數用來選擇自己的隊友,電腦對手和隊友都會隨著任務進行而變得愈來愈強,能使用的武器和裝備也會逐漸增加,這樣的設計也大大增強了遊戲的挑戰性和刺激性。
                        此外,在遊戲中多人及單人遊戲所使用的地圖是結合了CS絕對武力的多人連線地圖及新地圖,在CS地圖的部份,遊戲工作室做了相當程度的修改讓畫面變得更精細,並加上一些地形戰術的設計,而新地圖的部份則是以現實世界一些特別的場景為藍圖設計出來的,相信玩家在玩過之後,絕對會有耳目一新的感覺。
                        
                           1. 官方版人工智慧電腦人,多人連線或單人離線時對戰不怕沒對手。
                           2. 全新任務模式,考驗玩家的技術,通過18個具挑戰性的任務。
                           3. 完整多人連線功能,包括重新設計的CS已存地圖及數張新地圖。
                                                     4. 全新的人物、裝備及武器 











 








Operating System: Windows 98 / ME / 2000 / XP.
Processor: Pentium III 500MHz.
Memory: 96  MB.
Graphics: 16 MB Video card.
Hard drive: 500 MB space.
Sound card: Windows compatible sound card.
Other: Mouse, Keyboard

CS:CZ下載點:
http://baltgames.lv/v2/dl2.php?id=51

waynewong 2009-05-06 23:44

Game: Counter-Strike: Source
Size: V2.2: 647MB
        V2.5: 1698MB(1.698G)
Type: First Person Shooting
Company: Vavle
Company's Website: Here
Language: English, Chinese, French......
Introduction:

VAVLE公司花費了數年的時間去開發HL2、SOURCE引擎的官方平台,他們希望這次在電腦遊戲領域樹立另一個標準。人工編寫環境程式、僵硬的敵人模式、缺乏新意的特效,這樣的日子已經過去了。新版本的CS是以SOURCE引擎為基礎,這就是為什么叫它Counter-Strike: Source(或CS︰Source 次世代)。

遊戲場景
當你第一次進入遊戲,你會被遊戲場景的完美結合所震驚。在通道和角落的桶代替了原來的箱子。原先在DUST裡,擺在小通道裡的瓶子和罐子,呈現出一種沙塵暴的景像。而現在,則是一副中東式的建築和遭受戰爭洗禮的場面。DUST地圖裡的A點放C4的地方不再是以前那樣開放式的堆滿舊箱子,而一片不毛之地,裡面有一些固定的物體,可以利用它們防守,攻擊,隱藏。CS︰S將動態環境引入了第一視角射擊遊戲。我們所能說只是”感謝VAVLE”。不僅那些在SOURCE裡相互影響的道具給人留下深刻的印像,並提高了所有玩家的經驗,而且在實戰中增加了動態的場景。在遊戲裡,玩家可以將桶推到一個理想的位置,可以通過射擊理想的角度去推動或滑動這些物體。輪胎也是可以滾動的。威士忌瓶也可以被擊成碎片的。

環境效果
VAVLE再一次提高了遊戲環境的真實性、可以把牆的類型區分的遊戲。有些是水泥的,有的是石灰的,木材的,還有的是沙石的。不同的物體會有特有的聲音。SOURCE引擎在多方面提高了這種真實性。如果你看過駭客任務你肯定熟悉Noe和Trinity摧毀的那些建築。那些牆、地板、柱子都是由大理石製成的。SOURCE雖然不能讓你真正的摧毀那些牆壁,但是它能讓你感覺生歷其境。當你在遊戲裡追殺一個玩家,在牆壁上留下的痕跡會讓你感覺到你確實損壞了這些建築。並且可以留下的彈痕顯得非常真實。當你劈砍一堵土牆時,牆壁會滲出沙塵。磚瓦地板可以反射光線,包括人和物體投下的影子。這些效果不僅令人印像深刻,而且提高了整個遊戲的真實性。

新的物理系統
最令人難忘的也許是新遊戲中物理系統的改善,包括Far Cry, Doom3和現在的HL2(或Source)。Source是讓我印像最深的。從一定的高度墜落時,會摔死。可以自由移動一些物體。所以你可以精確的將輪胎堆積到一起。另外,如果你被擊中,你的槍將不受控制。如果你點擊了"丟掉槍支"鍵,你的槍將會飛掉(尤其是在向上看和跳躍的時候),甚至可以達到20尺之外。當你被殺死時,你的槍也將會丟掉,這都是很正常的。另外,我們還看到過這樣的情形,如果你死的時候靠著牆壁,你的槍出現在地板的另一邊。這被認為是一個小小的BUG。隨著新的物理系統,它可以真實的判斷出有哪些東西,你是可以站在上面的。比如,你是不能跳到一個圓形桶的頂部的。
你不能站在其他隊員頭上,雖然這一點將被改變。槍支和其它物體的傾斜滑動變的更加真實。目前,新的物理系統最重要的部分就是人們所說的"ragdoll physics"---在遊戲過程中,人的頭、手、腳的極限與周圍環境的相互影響的擬真性。玩家在跳躍下落時變的真實(有適當的重力平衡)。如果玩家用手榴彈或子彈攻擊地板或牆壁,那種感覺就像被庫斯拉扔出去一樣。這個系統不僅僅讓特效變的非常酷,還增加了許多新特性。那些敏銳的玩家可以好好利用這些關鍵的特性。如果你的隊友犧牲了,發現他的位置可能使你明白他是怎樣死的。不會再有靜止的畫面。

武器系統
一個新的版本,一個新的射擊系統
每一次發布新的CS版本,玩家最關心的都是怎樣去適應武器的變化。即使沒有變化,人們都認為變化是存在的並堅信VAVLE再一次修改了它。

M4,AK,都已經改變了
與1.6相比,射擊上已發生了很大的改變。M4和AK的彈道在近距離驚人的緊密。距離越遠,隨機性就越強。這聽起來好像改變不大,但是有一樣東西是全新的----準心不能反應出彈道的隨機。在1.6中,根據準心的大小,使用USP就等於直接打頭。但是在Source裡,當你全力潑水時,準心將會最大。對於那些要求小準心的玩家,算是得償所願了。但這並不是一件好事。使用小準心並不好定位,而且不知道子彈射出的方向,不能控制潑水的距離。稍後發布的以HL為引擎的CS 破壞了新的準心系統。即使一些玩家已經習慣了新的準心,毫無疑問的是,很多玩家還是需要進行調整他們曾經習慣的準心。因為不了解槍支是很難成為一名優秀的玩家的。另一方面,幾乎所有的槍支都有了新的聲音,有一些是從Condition Zero那裡拷貝的。在多人遊戲中,你可以聽見敵人裝彈的聲音,但卻聽不見換槍了

AWP回歸
每一個用過AWP的人都喜歡它。寶貝,它又回來了。新的AWP也許是這個遊戲改進的最好的地方之一了。快速的反應,精確的射擊將取代1.6的camping,
AWP最大的變化就是又可以快速開槍了。但它並不像以前的版本那樣,你不需要等足1.6秒。第二,開鏡的視角變的真實,不再像以前那樣突然切換到雙倍或四倍,而是一種自然的開鏡。鏡頭只占據畫面的一部分,鏡頭上面還會有灰塵,看上去更真實。

霰彈槍變好了?
因為一些原因,VAVLE決定讓霰彈槍的威力變的更大,更加精確。就像我從未想像過的那樣,霰彈槍有可能成為比賽中的主要武器。在比賽中我們需要快速反應,可以致命的槍支,想像一下這把"超級沙漠之鷹"吧。
另外,因為跳躍、準心的變化,para將會更加有用。盡管價格不菲,它仍是一個很好的選擇,因為可以從幾乎任何角度射擊。MP5被削弱了。手槍基本上沒有改變,沙漠之鷹仍是一把精確的爆頭武器。

手榴彈
CS擁有3種手榴彈︰HE(手榴彈),FB(閃光彈)和SG(煙霧彈)。在SOURCE裡,它們都有了或多或少的改變。
自從1.6開始,手榴彈的距離和爆炸時間都被縮短了。這就意味著在1.6裡,使用手榴彈將變的更難。另外,1.6的手榴彈有擴散作用,爆炸的威力可以穿過牆壁。如果你知道敵人在AZTEC的木門的另一面,你可以對著門投擲一枚手榴彈,這樣仍然可以炸傷對手。在SOURCE裡,爆炸的威力將不能越過大部分的牆壁。在DUST裡的狙擊位裡,你可以站在牆壁的陰影處,蹲在平台或狙擊位,手榴彈將無法傷害到你。FRAG手榴彈的最後一個變化就是HUD的效果。
在SOURCE裡,手榴彈的爆炸將會影響到你的聽覺,屏幕也會震動並且變的模糊不清。手榴彈還作用於所有周圍的事物。如果你將手榴彈在人群、屍體、瓶子、箱子、槍支中爆炸,它們將像現實生活中那樣,向四周飛去。

閃光彈
在1.6,閃光彈的作用就是盡可能的閃住你的對手。而在SOURCE裡,閃光彈就有其它的功效。當你被閃住時,你無法辨別方向,你的屏幕全白,除了高音調之外,聽不見其它所有的聲音。你甚至聽不見自己被殺死。當被閃住5秒以後,你可以慢慢看到東西。但是你看到的仍是你被閃住之前的一些殘像,而不是現有景像,並且還有點模糊。這種現像將會數秒後消退。你可以躲避閃光彈的效果,因為它是有距離限制的。
在有效距離之內,除非有一個更高的物體阻隔你和閃光彈,才能保護你不受其影響。在其它情況下,你不可能完全不被閃住。在真正的遊戲中,閃光彈的新作用是可以想像的。在某些地方,例如DUST通道裡,在任何時刻,你都可能被閃住。在你行進的過程中,你要時刻小心敵人的閃光彈。如果你不在被閃住以後減慢敵人的動作,你甚至聽不見你周圍的槍聲。

煙霧彈
當1.6發布以後,所有的人都喜歡上了新的煙霧彈,它能持續釋放出灰白色的真實的煙霧。在SOURCE裡,煙霧彈的效果會更好。煙霧是暗黑色的,很輕易的就可以覆蓋整個走廊。AWP(或其它可以開鏡瞄準的武器)也不能穿透這裡。當你站在煙霧裡,或是在周圍,你的屏幕也將是100%灰白色的。從戰術上來講,煙霧彈將帶來許多很好的新戰術---它們事實上就是一堵牆

更好的效果
還有值得我們注意的就是手榴彈的大小。當你看到一個手榴彈飛向一個角落時,很難去辨認或是根本不能辨認它到底是閃光彈還是煙霧彈。
目前在1.6裡,有這樣一個共識,在rush之前用煙霧彈掩護。當你擲出一個煙霧彈時,對方總是回頭去躲避。但是許多有經驗的玩家卻能認出這是煙霧彈,因為上面有綠色的條紋。在SOURCE裡,2者之間就基本沒有區別,至少在飛行過程中很難認出。閃光彈變成非常危險的武器,玩家們非常困難的去辨別它是煙霧彈而不轉身避開。還有許多這樣的小把戲,不管是進攻上還是防守,都讓這種新型的手榴彈成為更加有效的武器。
通過SOURCE引擎,許多變化都實現了,提高了遊戲夢幻般的感覺。總之,遊戲的節奏比1.6快多了,也進步了許多。

下載前, 要先看一看系統要求哦!

系統要求


最低系統要求:

處理器: 1.2GHzProcessor
内存: 256MBRAM
顯卡: DirectX7顯卡
系統: Windows2000/XP/ME/98
鼠標+鍵盤


推薦系統要求:

處理器: 2.4GHzProcessor
内存: 512MBRAM
顯卡: DirectX9顯卡
系統: Windows2000/XP/ME/98
鼠標+鍵盤



請使用Flashget下載!flashget
THANKS!'


游戲下載

V2.2
點這裏

Late version 2.5 is on now!
V2.5
點這裏

PS. 以上版本都係 non-steam .
      所有下載回來的CSS 都不能上SERVER 玩(無論任何版本)




祝您玩得開心!


CS 1.6 ---><--- CS: Source






derekwong18 2009-05-06 23:54
點解有女人相= =
關cs咩??

leehowa 2009-05-07 11:18
巳del= =" 唔記轉載之前del左d其他圖

陸道 2009-05-07 12:37
"所有下載回來的CSS 都不能上SERVER 玩(無論任何版本)"
錯...可以上盜版服玩
另外用破解正版的方法從steam下載回來的cs:s,會被系統當作正版

waynewong 2009-05-07 16:05
引用第4樓陸道於2009-05-07 12:37發表的  :
"所有下載回來的CSS 都不能上SERVER 玩(無論任何版本)"
錯...可以上盜版服玩
另外用破解正版的方法從steam下載回來的cs:s,會被系統當作正版

如果唔用破解版係連唔到ser的^^

糯米滋 2009-05-07 17:25
css d人話好玩過cs1.6
改模組都易d

陸道 2009-05-07 18:02
引用第5樓waynewong於2009-05-07 16:05發表的  :
如果唔用破解版係連唔到ser的^^

我之前一直用盜版連盜版服玩^^

waynewong 2009-05-07 18:26
引用第7樓陸道於2009-05-07 18:02發表的  :
我之前一直用盜版連盜版服玩^^

我買碟~

中毒惡龍 2009-05-07 18:32
點先可以係CS1.6玩喪屍?

leehowa 2009-05-07 19:02
引用第9樓中毒惡龍於2009-05-07 18:32發表的  :
點先可以係CS1.6玩喪屍?

首先你要有amx 之後下載一個 喪c amxx 之後開場 就玩得
如果你係入人地ser既話 只需要等就可以

waynewong 2009-05-07 19:08
引用第10樓leehowa於2009-05-07 19:02發表的  :
首先你要有amx 之後下載一個 喪c amxx 之後開場 就玩得
如果你係入人地ser既話 只需要等就可以

你估個個都識插件咩

異轉小子 2009-05-07 19:25
2d個個超....一定唔會玩

waynewong 2009-05-07 19:34
引用第12樓異轉小子於2009-05-07 19:25發表的  :
2d個個超....一定唔會玩

我覺得冇問題
幾益智
岩D反應好似你咁快既人

春華 2009-05-07 20:22
css都係等我澳門部機搬個來至玩
唔係我怕以尼架部機,會頂唔住

waynewong 2009-05-08 11:43
引用第14樓春華於2009-05-07 20:22發表的  :
css都係等我澳門部機搬個來至玩
唔係我怕以尼架部機,會頂唔住

你轉即時
同埋全部野轉low

852123321258 2009-05-15 20:00
cs1.6死link
仲有我想問czdown左之後點玩= =

rockmanox 2009-06-07 20:33
css死左呀T^T,有冇人比我下載喔@@!!


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