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tinwaichoi 2009-10-29 16:09

Lavadavis有得下載la,停工

新人名稱:  Lavadavis

大家有得下載la
下載網


Lavadavis.dat and Lavadavis_ball.dat 放入data資料夾
資料夾Lavadavis 放入sprite

id:
id: 5000 type: 0 file: data\Lavadavis.dat
id: 5001 type: 3 file: data\Lavadavis_ball.dat

風火勢D>A

V昇龍霸 D^A

大車輪沖擊 D>J



永恆的熔岩噴泉     DvJ   MP: 400 




第四招完成


有關更新請看
http://two.xthost.info/tinwaichoi/new_page_1.htm

k敬n 2009-10-29 19:52
會唔會太屈-口-

tinwaichoi 2009-10-29 20:26
引用第1樓k敬n於2009-10-29 19:52發表的  :
會唔會太屈-口-



唔會太屈,E家得一招,屈極有限。

異轉小子 2009-10-29 20:42
引用第2樓tinwaichoi於2009-10-29 20:26發表的  :
唔會太屈,E家得一招,屈極有限。

秒殺人wo

tinwaichoi 2009-10-29 22:04
引用第3樓異轉小子於2009-10-29 20:42發表的  :
秒殺人wo



冇秒殺wo。
如果第一招就秒,第二招味唔洗做。

athrun 2009-10-29 22:48
其實我覺得問題是出於個畫面上......8個人在場,怎看?

harry412 2009-10-30 19:08
好像好好玩咁,快d plz
加油^^

ming6339 2009-10-30 21:18
o
偉哥加油

tinwaichoi 2009-10-31 20:47
引用第5樓athrun於2009-10-29 22:48發表的  :
其實我覺得問題是出於個畫面上......8個人在場,怎看? [表情]



e個問題唔想唸住。

引用第6樓harry412於2009-10-30 19:08發表的  :
好像好好玩咁,快d plz
加油^^[表情]



e排要返工,慢慢等吧

我會快架la

athrun 2009-10-31 21:06
但是這個才是最大的問題,闖關的時候,一人一招極大範圍,ok,死機
話說屈機不一定是大範圍才好的
剛剛玩了一招轉移砲,效果挺神奇

tinwaichoi 2009-11-01 09:14
引用第9樓athrun於2009-10-31 21:06發表的  :
但是這個才是最大的問題,闖關的時候,一人一招極大範圍,ok,死機
話說屈機不一定是大範圍才好的
剛剛玩了一招轉移砲,效果挺神奇



我唔想再次改圖,好煩架。

e家得一招,我唔想卡住起第一招道。

做哂D招先改會好D

我個昇龍霸都未整,仲未唸到點整,第一招唔改住la


加上我所有招D圖都係自己畫,做出好圖以算難,所以第一招以好華麗。

harry412 2009-11-01 15:23
引用第8樓tinwaichoi於2009-10-31 20:47發表的  :
e排要返工,慢慢等吧
.......


下.....咁你就咪咁快post啦
咁好玩咁又味得- -
好慘+(- -')

athrun 2009-11-01 16:00
那又是,改圖真的很煩(改一幅hunter圖改了3小時),不過下次應該可以做小一點

tinwaichoi 2009-11-01 20:22
昇龍霸中於做完la

chiu 2009-11-01 20:49
本身夠哂屈機 畫面又唔係特別靚
唔會download=[

athrun 2009-11-01 20:56
引用第13樓tinwaichoi於2009-11-01 20:22發表的 :
昇龍霸中於做完la

怪怪的,LAVA DAVIS打人沒有可能不燒傷

☆龍仔☆ 2009-11-01 21:21
招技咁屈機...

tinwaichoi 2009-11-02 21:09
引用第15樓athrun於2009-11-01 20:56發表的  :
怪怪的,LAVA DAVIS打人沒有可能不燒傷



我會改的

bobonok 2009-11-06 17:05
d招個樣好正@_@第1招好得意,係咁飛黎飛去

harry412 2009-11-06 22:40
- -
嗚嗚仲味得- -
  
仲有Y你招昇龍冇火+
bobonok :d招個樣好正@_@第1招好得意,係咁飛黎飛去
我都係呢,希望可以+多D技術型招式啦

athrun 2009-11-07 18:00
引用第19樓harry412於2009-11-06 22:40發表的 :
- -
嗚嗚仲味得- -
[表情]  [表情]
仲有Y你招昇龍冇火+
bobonok :d招個樣好正@_@第1招好得意,係咁飛黎飛去
.......

技術型的話要整個delete了,這兒沒有一招是平衡,另外他是改屈人的

snowman 2009-11-07 19:55
第一招
範圍會不會太大?
可以用打橫的紅橙色龍捲風
第二招
可以弄沒有bdy
用定身火加連打(又可以用在Davis的many_punch)

tinwaichoi 2009-11-09 20:37
引用第21樓snowman於2009-11-07 19:55發表的  :
第一招
範圍會不會太大?
可以用打橫的紅橙色龍捲風
第二招
可以弄沒有bdy
.......



第一招
得頭頭有範圍

第二招
我想改擊D,e家好悶

davis真難做,昇龍霸更難做,新技唸唔到。

athrun 2009-11-09 23:32
引用第22樓tinwaichoi於2009-11-09 20:37發表的 :
第一招
得頭頭有範圍
.......

認真,魔法師的招易想很多(根本沒有限制)

tinwaichoi 2009-11-14 22:02
引用第23樓athrun於2009-11-09 23:32發表的  :
認真,魔法師的招易想很多(根本沒有限制)



對,但要不停召喚野。

athrun 2009-11-15 01:35
這不是難了,但是想招易反而有優勢

snowman 2009-11-17 21:42
DAVIS招DVA好像叫百烈拳
可以改做
打多XX多拳
打時有分身一起出來打
之後D分身用昇龍打人
用殘影效果消失
消失時爆炸
PS:攻擊要改少D

ming6339 2009-11-20 18:56
點解招昇龍霸V好像改改地...
你段片出過2次
2次都唔同...

tinwaichoi 2009-11-22 22:27
引用第26樓snowman於2009-11-17 21:42發表的  :
DAVIS招DVA好像叫百烈拳
可以改做
打多XX多拳
打時有分身一起出來打
之後D分身用昇龍打人
.......



會唔會普通左D


明門連彈?????
我就係唔想咁

但都唸唸la

=================================================================
因我e家唸到一招,幾屈下

希望唔好難產la


引用第27樓ming6339於2009-11-20 18:56發表的  :
點解招昇龍霸V好像改改地...
你段片出過2次
2次都唔同...



係會咁架

athrun 2009-11-22 23:14
引用第28樓tinwaichoi於2009-11-22 22:27發表的 :
係會咁架

如何屈?只有大範圍便沒有意思了(不過玩追蹤也是沒有意思,玩鬼火上腦)

tinwaichoi 2009-11-23 20:14
引用第29樓athrun於2009-11-22 23:14發表的  :
如何屈?只有大範圍便沒有意思了(不過玩追蹤也是沒有意思,玩鬼火上腦)



範圍唔算大,也不會追蹤。

唸左好內先唸到。

新技能請大家拭目以待

athrun 2009-11-23 21:08
ok,但是首兩招範圍太大,才弄到其他招沒有泛用性,難接下去而已

tinwaichoi 2009-11-24 12:25
引用第31樓athrun於2009-11-23 21:08發表的  :
ok,但是首兩招範圍太大,才弄到其他招沒有泛用性,難接下去而已



同意你的講法
========================================================
新招有時高攻,有時低攻。

visitor5779 2009-11-24 19:31
有返d lava的味道吧--
頭2招好似得火--

athrun 2009-11-24 22:42
引用第32樓tinwaichoi於2009-11-24 12:25發表的 :
同意你的講法
========================================================
.......

要看看攻擊力是多少了,不過在極大攻擊範圍的世界裡,1攻和500攻看上去沒有什麼分別

ming6339 2009-12-04 16:14
不如整招光柱吧
好大範圍

tinwaichoi 2009-12-04 21:07
引用第35樓ming6339於2009-12-04 16:14發表的  :
不如整招光柱吧
好大範圍



光柱唸下la
光柱我唔想做住,如果想做我一早在XD and god出現光柱la

199792321 2009-12-05 19:46
加油..支持支持!

tinwaichoi 2009-12-07 22:20
引用第37樓199792321於2009-12-05 19:46發表的  :
加油..支持支持!


請不要在我的post內呃POST

我係睇得出的

tinwaichoi 2009-12-10 17:01
第四招中於完成la


athrun 2009-12-10 17:31
每招也不用氣,又要極強,突然弄招要氣的,有人用才怪

tinwaichoi 2009-12-11 10:36
引用第40樓athrun於2009-12-10 17:31發表的  :
每招也不用氣,又要極強,突然弄招要氣的,有人用才怪



不是呀,E招係可意困住人,他冇法打破,也冇法徙出,係有用的價值,不會冇人用呀。

熔岩噴泉是永恆的,用MP係正常的,如果佢不停出,會彈GAME。


因會彈GAME,所以先要用MP

athrun 2009-12-11 12:41
引用第41樓tinwaichoi於2009-12-11 10:36發表的 :
不是呀,E招係可意困住人,他冇法打破,也冇法徙出,係有用的價值,不會冇人用呀。
.......

永恆的話便不用玩了,大物便阻視野,出了一招便已經可以ALT+F4,還有會彈game,你沒辦法阻止人不用F6,最重要是,出完這招可以站了
你些招範圍太大,只要不斷出,和這招根本沒有分別,還要用0 mp

tinwaichoi 2009-12-11 12:48
引用第42樓athrun於2009-12-11 12:41發表的  :
永恆的話便不用玩了,大物便阻視野,出了一招便已經可以ALT+F4,還有會彈game,你沒辦法阻止人不用F6,最重要是,出完這招可以站了
你些招範圍太大,只要不斷出,和這招根本沒有分別,還要用0 mp


但要用MP以好好la,你仲有咩提意??????

athrun 2009-12-12 18:34
引用第43樓tinwaichoi於2009-12-11 12:48發表的 :
但要用MP以好好la,你仲有咩提意?????? [表情]

我的提議是放棄用大範圍攻擊,先讓招式有獨特性,有並強弱,那才有存在意義
同一類招式,沒有什麼必要弄強化技,理論上是可以駁招的
用mp來分類一定不夠,因為我家人下載了來試,只要在特定距離出同一招便必勝
如果有一招已經是起手快加大範圍,那我便可以設定AI只用此招,便一點也不好玩,打的時候沒有變化

tom10304 2009-12-17 21:57
樓主
我看過你的作品覺得這次是你再差的一次
無論在顏色方面,招式方面也差了
又其是大車輪沖擊 這1招 真是很難看

以上是個人意見...
不要插我

tinwaichoi 2009-12-18 10:11
引用第45樓tom10304於2009-12-17 21:57發表的  :
樓主
我看過你的作品覺得這次是你再差的一次
無論在顏色方面,招式方面也差了
又其是大車輪沖擊 這1招 真是很難看
.......



對,是很差很差很差很差很差很差很差,因技能難念,對火唔認識,我又唔想D招同XD and God 相同,E家一點忿頭都冇。



E個人不能同XD and God 對戰,一定Lose。

athrun 2009-12-18 13:29
有沒有考慮過每招平衡一點?現在便是一招便玩光很難想招,每招也好像差不多那樣

tom10304 2009-12-19 23:01
樓主我給你一些意見吧
你使使改改角色的顏色
不要全身都是橙色
如改davis 手里有一火焰

在招式方面,我建議你delete大車輪沖擊 ,這一招無論在顏色方面和功擊方面也不是太好.
你使使從遠功方面入手
多一些遠功吧
如xx炮 xx彈這一類

你的第4招 幾好看不錯的...

題外話:如你想創作一些有火屬地的人,不防用回火老這個人物收改.始終較貼切

a1234 2012-01-03 14:17
5知點DL


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