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2010-03-03 21:06 |
真三國無雙五的雜七雜八
送上一些實用資料…
操作說明01
操作說明02
全角色關卡表及入手條件
技能一覽01
技能一覽02
早在這片PS3平台的無雙續作發售初期就聽到不少惡評… 可是我朋友的親身體驗和看到某丕人設之後… 本櫻還是拜服了… 就在本月月頭入手了40GB PS3和真三五特典Pack之後… 經過一連4天的努力… 曹太子成為本櫻第一個練滿的角色了…
順帶一說, 太子不是魏軍的初始角色… 入手條件為合肥之戰 孫堅軍側 第一個戰功目標達成。 孫堅的入手條件則是 吳三人無雙mode Clear, 吳初始三個無雙是孫尚香、周瑜和陸遜… 本櫻流程如下: 孫尚香傳Clear→甘寧入手→甘寧傳Clear→周瑜傳Clear→孫堅入手→曹太子入手
那麼這邊先簡單說一下本作的新元素…
1. 角色成長系統 本作角色最高可以到50LV 每升1LV能獲得一個技能點(Skill Point) 每人能學的技能和技能表次序都不一樣 殺有名字的大眾臉會掉50 Point的武勳包 殺無雙武將有200 Point的武勳包 發動角色特殊技打到小兵也會有10 Point的武勳包
2. 攻擊系統 由前面幾代的C技系統換成全新的連舞系統 老實說初初使用是有點不習慣 不過熟習之後倒覺得連舞系統也不錯
按□是普通攻擊 隨著連擊數提升, 角色的連舞Rank也會提升 初始值是每人都只能提升到連舞2 角色成長之後能學到連舞3和連舞∞ 連舞Rank越高普通攻擊的Hit數也會提升 在地上的連Hit數分別為4下、7下、10下和連舞∞的N下(<< 有興趣的自己慢慢數…bb) 馬上是3下、5下、7下和連舞∞的9下 連舞∞的時候連普通攻擊(□)也能帶有屬性 目前有留意到的是司馬懿自帶冰屬性 XD
按△則是連舞攻擊, 也可以理解成前代的C攻擊 跟普攻一樣, 連舞Rank越高連Hit數也越高 連舞1的時候已經能附帶武器的屬性 (角色自帶的不曉得會不會發動)
按○是發動無雙攻擊 不用多說了, 真無雙和跟2P連攜的激無雙依然存在
衝刺技跟以前的不同 不用跑7步才能發動 本作是跑個兩、三步就能發動了 會看見角色前方有氣流閃過 這時候按□或△就能發動
在敵方攻擊你的瞬間按□能反擊技 好像按△也有, 沒詳細試過不太清楚 以下是曹太子的△反擊:
L1防禦中按△
新增的按R1是迴避 一般都是滾地避開敵方的攻擊 不用介紹了吧? XD
新增的按L1是發動角色特殊技能 總共有五種:神速、強襲、齊射、火計、落石 神速:□的衝刺技變成超快速的亂跑+亂砍 被砍中的有名字(叫 副將 的也包含) 的武將和小兵也會掉武勳包 真的有名字的大眾臉 (曹植曹洪那些) 會掉2倍武勳的包包 無雙武將因為本身掉的已經是最多武勳的包包了, 所以沒有效果 特技發動時或之前就吃到速度上昇的鞋子的話神速速度也會跟著提升 所以要小心控制…XD 在馬上也能發動, 會變成馬的狂奔
強襲:發動後無視當前連舞Rank上限直接到∞ 好像還會攻擊力加乘 目前只用過孫堅的, 所以還不是很了解
齊射:發動後角色身邊會落下無數箭雨 以曹太子的齊射+技能冰矢和速射來說 一次殺人數以十計 因為有冰屬性, 可以冰住敵方任由宰割 再加上孫尚香的技能大矢的話打人更痛 個人感覺是最變態又好用的特技 XD
火計:在據點發動能給予敵方大傷害 沒用過不了解
落石:就是齊射的箭雨變岩石雨 在山路上有攻擊加乘 也是沒用過不太了解
新增的殺陣技, 分殺陣弱(L1+□)和殺陣強(L1+△) 以下是曹太子的示範片段: 殺陣弱:
殺陣強:
補充一點, 殺陣一定要第一下打到敵方才能繼續發動 3. 軍馬系統 跟四代的護衛武將系統一樣原理 不過由人換成馬了 四大名馬不能直接獲得 而且增加武勳的爪黃飛電不復存在了 赤兔馬本作變的超大匹 XD 比一般馬大一整個碼XDDDDD
能力值分成速度、跳躍力、突破力和攻擊力 突破力是指遇到敵軍團時能不能衝過去 其他三項不用解釋了吧?=-=b
看馬的潛能分二段 第一段: lv1 眼睛看著遠方的一點(瞳遠一見) -- 能力值中隨機一項成長迅速 lv2 眼睛左右均等(瞳左右見据) -- 能力值中隨機兩項成長迅速 lv3 眼睛看到廣闊的世界(澄瞳世見渡) -- 能力值中隨機三項成長迅速 lv4 眼睛看到森羅萬像(達瞳森羅万象) -- 能力值全部成長迅速
第二段: lv1 體格在幼駒的時候就很優秀(体幼駒頃秀) -- 初始能力強、成長率低 lv2 體格均整(体均整) -- 初始能力強與成長標準 lv3 身體有未知的潛能(体底知力秘) -- 初始能力低、成長率較高 lv4 身上有神氣外放(体神放) -- 初始能力強與成長都較高
以森羅萬像+神氣外放馬(以下簡稱森神馬)為最佳
技能: 一般技 -- 防矢、勸誘、武器入手、無雙增加、連舞維持 特殊技 -- 突破腳、飛翔腳、猛攻腳、絕影魂、赤兔魂、的盧魂
防矢:跑動中可以彈開弓箭 勸誘:戰鬥結速時能獲得軍馬一匹 武器入手:戰鬥結速時能獲得一件 無雙增加:騎在馬上時無雙會慢慢增加 連舞維持:騎在馬上趕路連舞Rank不會下降 突破腳:前方有多少敵兵也能撞開衝過去, 栗毛森神馬限定 飛翔腳:在高處跳下的時候馬身四周會有衝擊波打人, 鹿毛森神馬限定 猛攻腳:撞到敵軍能給予較大傷害, 青毛森神馬限定 絕影魂:馬外觀變得跟曹總騎的絕影一樣, 特效是受到任何攻擊都不會被打落, 黑毛森神馬限定 赤兔魂:馬外觀變得跟小強和關羽騎的赤兔一樣, 特效是跑速比其他速度500的馬快, 紅毛森神馬限定 的盧魂:馬外觀變得跟劉董騎的的盧一樣, 特效是在水中不受水流影響, 能游得很快, 白毛森神馬限定 (馬毛色圖片稍後補上)
黑毛 (這隻是絕影)
青毛
紅毛
栗毛
鹿毛
白毛
馬等級: 在馬上每殺一人武勳+20, 上限是1000, 即是說殺50人就夠了 另外加上主人所得的武勳的10%, 上限同樣是1000
Lv1→Lv4 每級所需武勳 1000 Lv4→Lv5 所需武勳 2000 所有馬在Lv3的時候能學到防矢、勸誘、武器入手其中一個 在Lv4時能學到無雙增加、連舞維持其中一個 森神馬在Lv5時"有機會"學到特殊技(視毛色而定)和一般技中未學會的其中一個
4. 武器系統 本作沒有Lv4 專武 武器分成標準、力、技三種 "理論上"每人這三種武器的外觀都是不同的…=-= 不過曹太子的三種都一樣!=-=# 咳咳…回歸正題
武器最高攻擊力是100 三種武器在連舞Rank達3和∞之後所附的特殊能力都不同 標準:攻擊範圍變大 力:能用普通連攻(連按□)彈開對手的防禦 技:攻擊速度提升
武器附加屬性有三種 炎:被擊中的敵方被火燄纏身, 一定時間內持續損血, 跟以前的一樣 冰:能冰住敵方, 凍結中受到的傷害增加 雷:令敵方暈眩並持續損血
武器附加技能有十種 真空波:攻擊時自身四周會發出衝擊波攻擊 精靈印:攻擊屬性效果增強 真亂舞:無視自身血量, 隨時能使出真無雙亂舞 吸奪:給予敵方大傷害時會稍為回復自身血量 一氣呵成:無雙表減少速度變快, 無雙攻擊力上昇
剛柔法:與敵方角力的時候會比較有利 背水陣:攻擊力大幅上昇、防禦力大幅下降 連舞心:連舞數比較不易中斷 彈矢眼:攻擊中能反彈弓箭 一閃:一定機率一Hit殺掉雜兵, 對武將則是傷害力加強 5. 戰場 本作繼續有據點 而且除射擊台以外的據點(含兩軍本陣)都有回HP的食物 隔一段時間就會出現 一個包子 -- 回HP50 兩個包子 -- 回HP100 帶肉骨頭 -- 回HP200 全雞 -- 回HP400
要佔據據點一樣是打兵 畫面上方會寫著據點名字和士兵數 只要把「據點軍團」的士兵打掉 士兵數歸0就可成功佔領 殺掉據點兵長可以即時佔領 就算是敵軍本陣也一樣 不過據點兵長不會一開始就出現 殺掉幾個副長就會見到了 另外殺一個副長==殺20個據點兵
在據點內遇到敵軍的無雙武將或大眾臉有名字武將會隨機發生單挑事件 會聽到有敲鑼的聲音 跟你單挑的武將能力會上昇 單挑勝出的話該敵將必定會掉200 Point的武勳包 要注意的是單挑時兩人會被敵軍和自軍的人馬包圍在圓心 就算有自軍的無雙武將在他們也只會旁觀 就連小兵他們也是不會打的 可是敵軍的小兵會不時用Charge攻擊偷襲 所以得小心不要背向敵軍士兵 也要注意單挑時是不是只有你自己一人 自軍不在的時候除非有必勝把握或想自殺 否則請逃吧。XD
華陀膏打戰場上的罈子會掉 好運的話打小兵或有名字武將的「副將」甚至掌旗兵都會掉 能回復全部HP和無雙 連舞Rank也會即時提升至該武將能有的最高Lv 戰場上同時有一個放帶肉骨頭的罈子 還有一個木箱, 內有馬鞍, 戰鬥結束後能獲得軍馬一匹 掌旗兵會間中幫自軍的一個小兵附加能力 即防x2, 攻x2那些 殺掉他會掉防x2、攻x2、速x2、連舞Rank即時∞之類的item
城門也有不同打法 據點門、合肥西、東城城門之類的用自己武器打就能打開 許昌城門、虎牢關城門之類的則一定要用自軍的衝車才能打開 在城門前會有提示要玩家確保衝車建造地點安全 這時候把能看見的守備兵長殺掉 那麼自軍的工作兵應該會開始建雲梯和衝車 這時候又會有提示叫玩家清掉城牆上的弩砲 爬梯子上城牆掃掉就好 只要衝車所在地點沒敵軍城門應該很快就能打開 城門防禦小於50%時會有提示
6. 戰功目標 有玩過真三四猛將傳的都應該大概猜得 到這是甚麼 每場戰役不同勢力會有三個不同的戰功目標 以虎牢關之戰連合軍則來說 三個目標分別是: -- 10分鐘內佔領中央射擊台和北東射擊台 獎勵一武器和300武勳 -- 15分鐘內攻破虎牢關北門或南門 獎勵一武器和300武勳 -- Player親手擊破呂布 獎勵一武器和1000武勳
其他戰役也是差不多 留意easy mode和normal mode 是1000武勳的 在hard mode會變成1250武勳 達人mode和修羅mode有沒有更多暫時不清楚
系統的我想真的差不多了吧…= =aa 有甚麼想知道的再問我好了… 一下子真的想不起來…= =aaa 好了…=v= 接下來是花痴時間和吐糟時間…
曹太子連舞∞的△連打~~!!
曹太子連舞∞的□連打三部曲~~!! 這次是武器帶冰屬性的~~~~~ooo 超讚~~~~~~~~ooo
說起這個真三五我也是有不滿的地方的… 我很不滿為甚麼只有17人有無雙mode…>< 我非常不滿為甚麼連曹太子都膽敢沒有無雙mode!!!>< 我極之不滿為甚麼走音王袁本初的模組竟然跟曹太子的一樣?!><#####
關於本作的無雙嘛… 練滿的曹太子一次無雙能放15~20秒… 雖然範圍小不過走動多… 也不會難操控, 只有結尾兩下翻身難控制一點… 最後著地的劍氣是全方位… 算是不錯…XD 當然劍系的他不可以跟子龍的槍比較啦…XDDDDDDDDD
至於攻擊力應該跟前作的差不多… 分別只在於無雙和真無雙的動作一樣… 或是分別不大… 只是有附加屬性和攻擊力加乘…
以下是曹太子無雙的GIF… 因為size有點大(3mb多)所以就不直接貼了… 有興趣的請點我
另外這是耍帥和花痴多於一切的曹太子角力勝…XDDDDDDD 一樣…圖SIZE有點大…這個1mb多… 有興趣的請點我
還有這是蜀軍側的曹太子VS魏軍側的曹太子…XDDDD 剛剛在山上KO了他老婆然後飛騎下來的…
有同一角色在場的話… 非玩家角色會自己換成別個顏色…XD 像是曹太子就由黑色頭髮變成白色了…XDDDDDD (喂!你根本是Dante過來客串的吧?!)
嗯…今天到這裡。 最後送上司馬懿傳過場動畫一條…XD http://hk.youtube.com/watch?v=__Fpuj-9hfM
呼~~今天諸葛亮和劉董的無雙mode 都破關了…
還有本作暫時發現以下event:
吵嘴之後是甄金雞激昂, 月英媽媽奮起… 二人都是鬥氣化…||| 還有諸葛亮接近月英的時候剛好又遇到曹太子… 結果就被曹太子「挑機」… 可是月英竟然要豬腳一個人對戰那對鬥氣化夫妻…^&$*%@ |
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