星仔skill分析 YO-O-NEP
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1.無影腳 (複數攻擊‧物理‧具動力) #;^.&2Lt
攻擊時間長,距離中 PeE'#&wn
背門空隙大,被格擋後會好危險。 sKHUf1
Hit數不多,加上密度低,以至很容易被破解。 Ko -<4wu
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可以在使出後追加攻擊。 qvYw[D#.
可破解百烈拳、百烈腳、鬼車腿等同等級的skill !T
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2.破空腿 (複數攻擊‧物理‧不具動力) y4shW|>5_
攻擊時間短,距離短,攻擊力與無影腳相若 %C)U
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只有2Hit,密度很低,也很容易被破解。 bLNQ%=FjO
破空腿的弱點是2Hit之間的空檔, DQ'+,bxk=9
被攻擊空檔後,動作會不能向前上方攻擊而是向正上, vx-u+/\
在這時用複數攻擊或重Hit便可破解。 /- kMzL
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可以在使出後追加攻擊。 YQYN.\
可破解昇龍霸、虎翔霸、十字旋風拳等空中或對空攻擊。 BH
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3.拳風 (單數攻擊‧物理武器‧不具動力) M}@^8
攻擊時間長,距離中,攻擊力低於無影腳 JBjz2$ZM
背門空隙大,起手慢。 cQ+V4cW
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只有1Hit,普通防禦便可。 WJJ!NoP
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可以配合連技作追加攻擊。 Jnv91*>h8
可破解氣功波、音速刀等飛行魔法。 S!g&&RDx
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4.旋風砲拳 (單數攻擊‧物理武器‧不具動力) q:nYUW o
攻擊時間長,距離比拳風遠,攻擊力高於拳風2至3倍 |4-Ey! P
背門空隙大,起手慢,旋風形成的速度比拳風慢。 ]>`Q"g~0
只有1Hit,普通防禦便可。 qe\j$Cjy
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可以配合連技作追加攻擊。 dd$\Q
可破解或格擋物理攻擊、複數攻擊和飛行魔法。
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5.破空拳 (複數攻擊‧物理武器‧不具動力) F /t
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攻擊時間很長,距離遠,攻擊力低高於拳風 o*dhks[
背門空隙很大,起手慢 (比windy的小旋風慢)。 ,Xb :f/lB
旋風的移動速度慢,防→→或防→→↓便可回避。 rU'&o) a^
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可以配合連技作追加攻擊。 oA42?I ^
可破解或格擋物理攻擊、複數攻擊和飛行魔法。 ,
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6.十字旋風拳 (單數攻擊‧物理‧不具動力) u`
攻擊時間短,只可作0或1距離攻擊,攻擊力高 v8wN2[fC
起手慢,空隙在升起後的底部。 c"0CHrd
只有1Hit,可攻擊前和後方,多在解圍和防守時用 sY1*WolA
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難以配合連技 (因起手慢) orL7y&w(v:
可破解或格擋物理攻擊和飛行魔法。 kW/ksz0)
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7.真十字旋風拳 (單數攻擊‧物理‧物理武器‧不具動力) LFh(.
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攻擊時間長,起手快,只可作0至2距離攻擊,攻擊力很高 FiFZM
空隙在收招的一刻,缺點是耗MP量大。 E>7%/TIl
只有1Hit,可攻擊四方和上空,多在解圍和防守時用。 E2dSOZS:)%
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可以配合連技作追加攻擊。 n287@Y4Ru
可破解或格擋物理攻擊、複數攻擊和飛行魔法。 oM< &4F
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星仔連技 Ob(j_{m
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1.→→攻(+ 攻攻) + skill D{G#|&;
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2.→→攻 + 無影腳 + 破空腿/ 十字旋風拳/ 真十字旋風拳 sb8SG_ c.
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3.→→攻 + 破空腿 + 無影腳/ 十字旋風拳/ 真十字旋風拳 xi|iV1A
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4.→→攻+攻攻+跳攻+攻+破空腿 az19-QIcg
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5.→→攻 + 無影腳 + 破空腿 + 拳風/ 旋風砲拳/ 十字旋風拳/ 真十字旋風拳 ql_aDoj
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6.→→攻 + 無影腳 + 破空腿 + 十字旋風拳/ 真十字旋風拳 4\-kzGgmo
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7.破空拳 + →→ + ←無影腳/ ←拳風/ ←旋風砲拳 XSZW9/I-(|
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8.破空拳 + →→ + 破空腿/ 十字旋風拳/ 真十字旋風拳