星仔skill分析 #l
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1.無影腳 (複數攻擊‧物理‧具動力) sB$" mJ
攻擊時間長,距離中 'Gamb+[
背門空隙大,被格擋後會好危險。 $s-
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Hit數不多,加上密度低,以至很容易被破解。 v`G}
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可以在使出後追加攻擊。 h:sf?X[
可破解百烈拳、百烈腳、鬼車腿等同等級的skill QpRk5NeLe
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2.破空腿 (複數攻擊‧物理‧不具動力) ]&9=f#k%
攻擊時間短,距離短,攻擊力與無影腳相若 s,AJR
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只有2Hit,密度很低,也很容易被破解。 2.]d~\
破空腿的弱點是2Hit之間的空檔,
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被攻擊空檔後,動作會不能向前上方攻擊而是向正上, V?mk*CU
在這時用複數攻擊或重Hit便可破解。 4mtO"'|
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可以在使出後追加攻擊。 OW@"j;6
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可破解昇龍霸、虎翔霸、十字旋風拳等空中或對空攻擊。 :$gs7<z{rm
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3.拳風 (單數攻擊‧物理武器‧不具動力) c;!|=
攻擊時間長,距離中,攻擊力低於無影腳 h9!4\{V;h
背門空隙大,起手慢。 >< P<k&
只有1Hit,普通防禦便可。 !ZvVj\{
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可以配合連技作追加攻擊。 ^f-)gZ&
可破解氣功波、音速刀等飛行魔法。 vK+!m~kDu
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4.旋風砲拳 (單數攻擊‧物理武器‧不具動力) ~4O3~Y_+GN
攻擊時間長,距離比拳風遠,攻擊力高於拳風2至3倍 hl] y):
背門空隙大,起手慢,旋風形成的速度比拳風慢。 e@S$[,8
只有1Hit,普通防禦便可。 Sw$/Z)1K&
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可以配合連技作追加攻擊。 H q?F @X
可破解或格擋物理攻擊、複數攻擊和飛行魔法。 ?L H[,8z
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5.破空拳 (複數攻擊‧物理武器‧不具動力) @F*z/E}e
攻擊時間很長,距離遠,攻擊力低高於拳風 3orL;(.G
背門空隙很大,起手慢 (比windy的小旋風慢)。 5|>ms)[RQ
旋風的移動速度慢,防→→或防→→↓便可回避。 i)$+#N
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可以配合連技作追加攻擊。 a=x&sz\x
可破解或格擋物理攻擊、複數攻擊和飛行魔法。 dmcY]m
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6.十字旋風拳 (單數攻擊‧物理‧不具動力) %_CL/H
攻擊時間短,只可作0或1距離攻擊,攻擊力高 .Cs'@[Ciy
起手慢,空隙在升起後的底部。 .IVKgQ
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只有1Hit,可攻擊前和後方,多在解圍和防守時用 fe"w--v
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難以配合連技 (因起手慢) 7GG`9!l]D
可破解或格擋物理攻擊和飛行魔法。 UH;bg}=8
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7.真十字旋風拳 (單數攻擊‧物理‧物理武器‧不具動力) ^eefR5^_w
攻擊時間長,起手快,只可作0至2距離攻擊,攻擊力很高 G#@#j]8
空隙在收招的一刻,缺點是耗MP量大。 o4@d,uIw^
只有1Hit,可攻擊四方和上空,多在解圍和防守時用。 iTs"RW
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可以配合連技作追加攻擊。 #7]>ozKm
可破解或格擋物理攻擊、複數攻擊和飛行魔法。 r'_#rl
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星仔連技 SG&H^V8
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1.→→攻(+ 攻攻) + skill n "^rS}Y]
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2.→→攻 + 無影腳 + 破空腿/ 十字旋風拳/ 真十字旋風拳
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3.→→攻 + 破空腿 + 無影腳/ 十字旋風拳/ 真十字旋風拳
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4.→→攻+攻攻+跳攻+攻+破空腿 N~or.i&a
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5.→→攻 + 無影腳 + 破空腿 + 拳風/ 旋風砲拳/ 十字旋風拳/ 真十字旋風拳 RdL5VAD
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6.→→攻 + 無影腳 + 破空腿 + 十字旋風拳/ 真十字旋風拳 ,I+O;B:0
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7.破空拳 + →→ + ←無影腳/ ←拳風/ ←旋風砲拳 !U(KQ:j
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8.破空拳 + →→ + 破空腿/ 十字旋風拳/ 真十字旋風拳