星仔skill分析 Vnu*+
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1.無影腳 (複數攻擊‧物理‧具動力) Ungex@s_
攻擊時間長,距離中 ([y 2x.kd
背門空隙大,被格擋後會好危險。 +O 2H":$
Hit數不多,加上密度低,以至很容易被破解。 }6;v`1Hr
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可以在使出後追加攻擊。 u/5^N^@^
可破解百烈拳、百烈腳、鬼車腿等同等級的skill aB6F<"L,
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2.破空腿 (複數攻擊‧物理‧不具動力) |]tIE{d
攻擊時間短,距離短,攻擊力與無影腳相若 0(2r"Hi
只有2Hit,密度很低,也很容易被破解。 9%i|_c}
破空腿的弱點是2Hit之間的空檔, o\oS_f:RD
被攻擊空檔後,動作會不能向前上方攻擊而是向正上, ^{3,ok*Nf
在這時用複數攻擊或重Hit便可破解。 nwOT%@nw
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可以在使出後追加攻擊。 ~|_s2T
可破解昇龍霸、虎翔霸、十字旋風拳等空中或對空攻擊。 0:Ow
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3.拳風 (單數攻擊‧物理武器‧不具動力) LZirw'
攻擊時間長,距離中,攻擊力低於無影腳 \J>a*
背門空隙大,起手慢。 dX4"o?KD>
只有1Hit,普通防禦便可。 Sz.sX w;
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可以配合連技作追加攻擊。 gr?[KDl~
可破解氣功波、音速刀等飛行魔法。 i$GL]0
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4.旋風砲拳 (單數攻擊‧物理武器‧不具動力) \t6k(5J
攻擊時間長,距離比拳風遠,攻擊力高於拳風2至3倍 tnv @`xBn
背門空隙大,起手慢,旋風形成的速度比拳風慢。 ,P&.qg i=(
只有1Hit,普通防禦便可。 5 *8V4ca
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可以配合連技作追加攻擊。 W+v7OSd92
可破解或格擋物理攻擊、複數攻擊和飛行魔法。 @+OX1-dd/w
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5.破空拳 (複數攻擊‧物理武器‧不具動力) z+RA
攻擊時間很長,距離遠,攻擊力低高於拳風 R4 8w\?L
背門空隙很大,起手慢 (比windy的小旋風慢)。 >
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旋風的移動速度慢,防→→或防→→↓便可回避。 VI{!ZD]
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可以配合連技作追加攻擊。 'G6g
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可破解或格擋物理攻擊、複數攻擊和飛行魔法。 ~C|. .Z
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6.十字旋風拳 (單數攻擊‧物理‧不具動力) PB
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攻擊時間短,只可作0或1距離攻擊,攻擊力高 bi^[Eh
起手慢,空隙在升起後的底部。 rHzwSR@}1
只有1Hit,可攻擊前和後方,多在解圍和防守時用 /i'dhiG
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難以配合連技 (因起手慢) `Bw>0%.
可破解或格擋物理攻擊和飛行魔法。 .c+NsI9}
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7.真十字旋風拳 (單數攻擊‧物理‧物理武器‧不具動力) xc4g`Xi
攻擊時間長,起手快,只可作0至2距離攻擊,攻擊力很高 !
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空隙在收招的一刻,缺點是耗MP量大。 p$mx
只有1Hit,可攻擊四方和上空,多在解圍和防守時用。 rD"$,-h
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可以配合連技作追加攻擊。 :gD=F &V
可破解或格擋物理攻擊、複數攻擊和飛行魔法。 U3R;'80 f
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星仔連技 g4Y1*`}
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8-1
1.→→攻(+ 攻攻) + skill 4=BIYC"Lu
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2.→→攻 + 無影腳 + 破空腿/ 十字旋風拳/ 真十字旋風拳 V 6DWYs>
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3.→→攻 + 破空腿 + 無影腳/ 十字旋風拳/ 真十字旋風拳 }:04bIaV
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4.→→攻+攻攻+跳攻+攻+破空腿 n
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5.→→攻 + 無影腳 + 破空腿 + 拳風/ 旋風砲拳/ 十字旋風拳/ 真十字旋風拳 0bl?dOV{
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6.→→攻 + 無影腳 + 破空腿 + 十字旋風拳/ 真十字旋風拳 J~}%j.QQ7
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7.破空拳 + →→ + ←無影腳/ ←拳風/ ←旋風砲拳 K:<j=j@51
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8.破空拳 + →→ + 破空腿/ 十字旋風拳/ 真十字旋風拳