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[轉載]邪鬼分析  [轉自CZ的唔知] [複製鏈接]

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離線浚仔
 
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2007-03-10
邪鬼分析100%完成 9月29日更新 新增:新發現 qlvwK&W<QM  
fM2^MUp[=1  
人物簡介: %/!+(7 D  
o[^Q y(2~  
o}  {-j  
=ajLa/m'  
雖然是龐士的手下,但實力絕不在龐士之下,為了最愛弟弟才甘願幫助龐士征服世界。 _*n)mlLln  
角色起初能力 e=L*&X  
能力        能力值        每加1點的效果 \%4|t,en  
HP          980                  5 hkF^?AJ  
MP          700                  4 B:nK)"{  
SP          650                  6 #a'r_K=ch)  
STR           16                 1.6 @ZG>mP1Vo  
DEF           12                 1.2 Zw24f1i Y  
AGI           12                 1.2 6n,xH!7  
t\%%d)d9  
普通攻擊 . pP7"E4]  
^ vaL8+  
攻擊力:400 $+jy/:]D  
評價:攻擊力低而不實用,打關、對戰升等甚少用到。但是可能於連技中作為首hit,令其後的招式打得 更準確,從而令攻擊力得到全面發揮 g}Mi9Kp  
{=iyK/Uf  
跳躍攻擊 9(OAKUQ  
q:8\ e  
攻擊力:600 _Jy,yMQ^[_  
評價:攻擊力低而不實用,打關升等甚少用到,對戰打COM可能會用到。 #R< G,"N5  
b5 S7{"<V  
跑步攻擊 61>f(?s  
%qi%$  
攻擊力:600 'kEG.Oq7  
評價:攻擊力低,但在對戰中可能會用到,先出跑步攻擊,擊中敵人後再用邪殺昇龍霸可使命中率提升。 MQ9vPgh  
gwq`_/d}  
Dash攻擊 }hq^+fC?  
IM]h*YV'  
攻擊力:600 ( OXY ^iq  
評價:攻擊力低而不實用,打關升等甚少用到,但配合武器和1212技巧卻非常實用,而在對戰可以先向敵人使出Dash攻擊,大多數人都會立即檔格,Dash攻擊後在貼地一刻按檔鍵,令自己向敵人後面滾去,再立即向後使出邪殺骷髏波,打敵人一個措手不及。 ;W~4L+e  
s`1^*Dl%+  
招式簡介: u>}zm_  
1.邪殺骷髏波 ,Z5Fea  
%"+4 D,'l  
學習方法:角色開創時已有 z<h|#@\  
學習點數:40 sUV>@UMnu  
出招方法:防←/→攻 ,5w]\z  
用氣量:100MP -=sf}4A  
攻擊力:500x2 hit {$|/|*  
優點:起手和收手速度適中,用氣量少,在對戰中加上電擊效果拉開與敵人距離,和出招時那手和骷髏波可以檔了敵人攻擊,使自己免受傷害,但是要清楚自己的sp是否足夠! 10O3Z9  
缺點:因為這招是向前出兩個骷髏波,所以在出招其間,沒有任可攻擊力和防禦力在背部,所以背部有很大的破綻。又或是敵人在你前方使出範圍性招式,招式範圍觸及背部,這樣就算手和骷髏波可以檔了敵人攻擊,一樣會因背部中招而打中。 [zx|eG<&-  
破解方法:在邪鬼出這招其間,滾到他的背部再用一招普通的招式就可破解。 #Qsk}Gv  
打關實用度: ●●●● N%*9&FjrL  
對戰實用度: ●●● gmDR{loX  
}<&d]N  
2.邪殺昇龍霸 BfVBywty  
x=vK EyS@  
學習方法:角色開創時已有 l=NAq_?N\  
學習點數:80 bQj`g2eyM  
出招方法:防↑攻 N6q5`Ry  
用氣量:300MP }H2#H7!H  
攻擊力:1000x3 hit 8JP6M!F#  
效果:電擊 KC]tY9 FK  
優點:起手和收手速度快,用氣量算少,攻擊又高,打關對戰升等中都可以大派用場。加上這招的光柱防禦力強,就算和敵人同時出招,兩招檔在一起,都不用扣自己sp。 tUv3jq)n%  
缺點:這招缺點是不能全4hit,因為有1hit是出完招下來時才有。最重要的是如果敵人在近處檔了或沒中,可能趁機在收招下來時一招打過來,因為光柱消失了,這樣就會扣sp F9O`HFVK  
破解方法:在邪鬼出這招前很短的時間或背部用高攻招打下去,又或是在收招是打。但是因為收招和起招都十分快加上有sp支持,所以仍然不易破解。 lvPpCAXY  
打關實用度: ●●●●● 6Hl < ,(vn  
對戰實用度: ●●●● OEI3eizgH  
y;r"+bS8  
3.鬼哭神號 +(y>qd  
1lsLG+Rpxi  
學習方法:打羸邪鬼外傳下 6%UY1Q.?  
學習點數:200 dE GX3 -  
出招方法:防←→攻/防→←攻 r@Nl 2  
用氣量:280MP 3sb 5E]P  
攻擊力:3000 xl9(ze  
效果:電擊 P=Puaz5&{  
優點:收手速度適中,攻擊力不錯,波的大爆炸可以令大部分招式爆防。加上起手時手向前,可使前面的敵人攻擊,用sp檔住,要加上敵人要攻來,先要打爆那大波,因這兩者的關係使自己可以免受傷害,並且全身有sp保護,即使敵人在後面使出弱招也能檔下。 f B7ljg  
缺點:這招起手慢,所以起手其間容易被人打,收手時可能被敵人滾到身後使出強招,使自己要承受十分大的傷害,加上波的速度慢,難以命中,又可能因地面上有阻礙令波爆炸。 Q.1XP  
破解方法:在邪鬼出波前在前面用一些高攻的招(如真昇),就能破解。 YuA7r"c  
打關實用度: ●●●● ^}hZ'<PK  
對戰實用度: ●● I{EI HD<  
3a9u"8lG  
4.唯我獨尊 -$9 ~xX  
Ly V#j>gD  
學習方法:抽LFO對戰卡/買Yahoo!卡 q}s K  
學習點數:250 cyBW0w V1  
出招方法: 防↑跳 #4N >d~  
用氣量:500MP qw2 )v*Fn  
攻擊力:2500x2 hit p+)C$2YK  
效果:電擊  C/  
優點:收手速度適中,範圍大而高攻,只要輕輕中了少少外圍,也可作出十分大的傷害,打關清怪都不錯。加上出了以後,光柱圍住邪鬼全身,那時是沒可能打破,就算攻來,也不會扣sp和hp。 D$$3fN.iEL  
缺點:這招起手超慢,而且防禦力不強,所以起手其間容易被人打,但是怎樣說都好,都是有防禦力,所以被打中停了那招外,都不會有什麼大傷害。 PLdf_/]-   
破解方法:在邪鬼出這招前在前面用一些高攻的招(如真昇真虎),就能破解。 =1IEpxh%  
打關實用度: ●●● v4C3uNW  
對戰實用度: ●● vbedk+dd?A  
nd;O(s;  
5.邪神降臨 8m|x#*5fQl  
%z2oDAjX  
學習方法:抽LFO對戰卡/買Yahoo!卡 _0m}z%rI  
學習點數:320 5Xj|:qz<(  
出招方法: 防↓↑跳 #w;;D7{@m  
用氣量:-180HP 500MP ?Nu#]u-  
攻擊力:0 Q K j1yG0i  
效果:增強自身攻擊力和防禦力,和旁邊的敵人SP失效。 ?R282l  
優點: SP失效使敵人大部分招式防禦失效和移動力大減,在對戰中十分有用。 Lrlk*   
缺點:這招起手超慢,而且沒有防禦力,所以出招其間超容易被人打破,並且受到極大的傷,所以十分希望可以在安全情況下才使用。 80HEAv,O  
破解方法:在邪鬼出這招時在前面打一拳,就能破解。=.=” V_lG j  
打關實用度: ● 7N6zqjIB  
對戰實用度: ●●●● ^Eu_NUFe  
Kk`<f d  
6.邪神怒吼 RyE_|]I62u  
77tZp @>hn  
學習方法:抽LFO對戰卡/買Yahoo!卡 ;M -,HK4=  
學習點數:280 F'XlJ M  
出招方法: 防↓攻 wa2~C [  
用氣量:550MP 9\:w8M X'  
攻擊力:3000 ?;fv!'?%  
效果:電擊和暈眩 H6{Rd+\Z  
優點:起手收手速度快,範圍大,就算被人破防也會使敵人暈眩。加上這招有成五個爆炸,只要成功出了第一個,其他也會極快地出,就算以快速招打,穿了第一個,也穿不了第二三個。再加上爆炸是一個波,不屬於邪鬼,所以檔了敵人招也不會扣sp和hp。 QY =QQG  
缺點:我暫時找不到。 soDfi-2o3  
破解方法:在邪鬼起手時出高攻的招(如真昇真虎),又或是收手時出斜上或斜下出快速招式,因為時間非常短加上lag,所以很難全破。 w0aHEvH/  
打關實用度: ●●●● ],AbcTX  
對戰實用度: ●●●●● &*jixqzvn  
FbuKZp+  
緊記:只有邪昇同唯我係計攻擊力, 而且依兩招是物理+元力攻擊(即裝備攻擊力影響不太大) C`pan /t  
4L!e=>as"1  
我的升招次序: PYaOH_X.  
邪殺昇龍霸>邪神怒吼>鬼哭神號>邪殺骷髏波>唯我獨尊>邪神降臨 eWw y28t  
第118lv會把所有招學齊! tpE3|5dZF  
"(N-h\7Ex9  
連招:(我們圖所顯示所扣的hp可能因lag的關係不能正常顯示) "~Us#4>  
1. →→攻+邪昇 GV=V^Fl .  
bje' Oolc  
用氣量:300MP %![4d;Z%x  
優點:出完→→攻後再出邪昇,可使敵人更容易中3hit。這招在邪昇前出→→攻可把敵人擊飛,使邪昇沒有任可反抗下使出。 ON NW.xHp  
缺點:當→→攻被人避了,請不要出邪昇。就算出了,都應該不大問題,但是當→→攻被人檔了,這就一定不要出邪昇了,出了就大問題了,因為→→攻被人檔了,邪昇一定會被人檔了,這樣邪昇昇完後收招那時會趺在敵人後方,這時敵人可以使出招式來打,那時一定被打飛。如果好彩的話,那人會不夠快使出招式,那是要立即按上上迴避。 'h k @>"  
sY_fq.Z  
2. 鬼哭神號(近距離)+ 邪殺昇龍霸 WFXx70n  
Xz" JY  
用氣量:580MP .N&QW `  
優點:先出鬼哭神號(近距離),可以使敵人打高,加上電擊效果,可使敵人浮在半空,增加別人完全吸收邪昇傷害的機會。 bu;vpNa  
缺點:因為這招一定要近距離的關係,所以如果敵人在你起手是滾向後,你就必須作一個決定:1.保持現狀不衝上去  2.拼死一戰衝上去出邪昇,如果用1的方法,就會失去做一個高傷害的機會;如果使用2的方法,就需要比較有技術和要把握時間(方法:起跑後向下小小跑,然後因為邪昇是防上攻的關係會滾上去,使敵人中招。 u$\Tg3du2  
=O;eY?  
3. 邪殺昇龍霸+攻+邪殺昇龍霸 a9L0f BRy  
^,>}%1\  
用氣量:600MP 9z5z  
優點:這招可以在大家相方也在移動中使出,所以會有較大的使用率,而且可以做到較高的傷害。 HaS[.&\S0  
缺點:因為第一招邪昇會使人彈到一定的距離,所以要掌握敵人的掉下時間,一到你的位置就要出攻+邪昇,因為對戰多數會有小小lag,所以要掌握這個時間有一定的難度,如果掌握得不好,就會使這招的攻擊力大大降低,因為掌握不好時間會使第二招邪昇未必能擊中敵人,這樣不單浪費了MP,而且比了敵人一個可以反攻的機會,令自己身佔下風。 *x5o=)Y  
,znL,%s  
4. 邪殺昇龍霸+邪神怒吼 C>M6&=  
oUCVd}wH  
用氣量:850MP f&f[La  
優點:這樣可以做出一個極大的傷害,而且只要邪昇做得好,這招大部分會全中,加上邪吼的大範圍,即使邪昇沒命中敵人,邪吼也有很中的可能會使敵人中招。 =w t-YM  
缺點:這招缺點比較少,因為只要中邪昇盲很容易成功,但是有時不 一定這麼順利,因為有時出邪吼命中敵人,HIT中的其間,有時敵人會變成無敵狀態,一但有這個情況出現,出完招後就立即跳走,免得給人一個反擊的機會。 8`6 LMQ  
"1AjCHZ  
R+C+$?4NG  
對戰戰術: %N!h38N2  
1.不要命篇:不停向敵人衝過去用邪殺昇龍霸,這個方法會比較快…(用得有技術會很有效) 3EAX]   
2.拉距離篇:這個方法所需時間較長,但一定要有一定的agi,然後就用邪殺骷髏波打人,敵人一到就走開,重複使用,直到敵人磨死。(這招不要打亨利= =) N#mK7|\c?:  
3.主被動篇:自己需要一定的觀察力,一見敵人衝到來就出邪神怒吼,之後敵人不會來後就主動出擊。(可用邪神怒吼和邪殺昇龍霸) E#m76]vkCU  
*這幾個方法只是個人意見,這幾個方法大部分是用同一招,因為有很多人不太喜歡人全用一招,所以不要真的只用一招,可以幾個方法合一起用^^ H_v/}DEG  
oA[2)BU  
打關升等方法: qgh]@J Jh  
打小兵:可以用邪殺昇龍霸,因為比較快,而且通常一招KO。 =y`-sU Hx  
打大王:用邪殺骷髏波和鬼哭神號屈在旁邊,可以做出20HIT以上。 H9/XW6W,"w  
打究研升等:先打第一輪,然後快跑到右下角,D兵一出滾過去出唯我,可以全部一招KO(只限10LV)。沒10LV可用邪昇^^ p {w}  
按這裡睇片! Gl=@>Dc%  
打逃離升等打寶:只要掌握出怪地方,再用2招邪神怒吼就能KO小兵,王只要用打大王的方法就可以。 H#_}^cGPR=  
按這裡睇片! MV7}  
O'Vh{JHf  
對戰敵人分析:(這些分析絕對有機會有錯,加上各人使用方法不同,並且我們對那些對手使用的沒深入的認識,如有錯,請多多見諒,並且提出@@) ?NQD#  
迪雲、悟地、小丹、星奇、米兒<---可以按下去看分析 {3jm%ex  
N <ja6Ac  
配點: x[zKtX  
我本人認為只要用得適中,邪鬼可以輕易殺人,所以我認為配點是 Id; mn}+~  
升400攻>升400防>升200敏>升HP到2000>升MP… 65 NWX8f}  
注意嚴重問題!!!! 9[B<rz  
本人新發現: (以下是對100lv米兒com出來的扣血結果) oVAOGHE  
招式/本人攻擊力   589時    1696時 F@oT7NB/n  
邪殺昇龍霸             3080      4018 jD$;q7fB  
鬼哭神號                 1912      1912 1i ?gvzrq  
唯我獨尊                 3232      3600  j@s=ER  
邪神怒吼                 1833      1833 X}kVBT1w+x  
邪殺骷髏波             1034      1034 <1v{[F_  
結論:只有邪殺昇龍霸和唯我獨尊是計算攻擊力,而其餘的三招的不計攻擊力,而且唯我獨尊也不是計很多攻擊力,所以各位要先考慮自己主要是出什麼招為主,再決定自己的配點方法。
離線糯米滋

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只看該作者 1樓  發表於: 2007-03-10
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
好多圖死晒 sASAsGk<  
不過呢個分析都幾好
離線andickb123
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只看該作者 2樓  發表於: 2007-03-10
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
其實那個不是嚴重問題 7oqn;6<[>,  
只係加攻擊力只包括物理攻擊而已 sbq44L)  
所以非物理攻擊無加到攻 wKeSPs{x  
而唯我獨尊則是因為埋物時既雙手帶有攻擊性 /(WX!EEsB  
所以唯我獨尊都有提昇攻擊力 }AeE|RNc  
直接來說是發post者不了解lfo既系統就胡來而已   HC<BGIgL  
令想問樓主有經人同意再轉貼嗎 \|b1s @c8  
M25z<Y  
t"! 8  
小娜娜:小比很幹呢
『元聚』第一章 青年搏擊篇~『迫近』再度火熱連載
元聚
無路可逃的處境下,星奇的一拳會否打破局面
離線自己

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只看該作者 3樓  發表於: 2007-03-10
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
好多青蛙/死圖

現玩遊戲:lfo,lol,mc,mkz
離線浚仔
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只看該作者 4樓  發表於: 2007-03-10
Re:Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
引用第2樓andickb123於2007-03-10 20:05發表的 Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知] : vng8{Mx90*  
其實那個不是嚴重問題 AQBx k[  
只係加攻擊力只包括物理攻擊而已 `X]2iz  
所以非物理攻擊無加到攻 /\Y%DpG$  
而唯我獨尊則是因為埋物時既雙手帶有攻擊性 ~ @"Qm;} "  
所以唯我獨尊都有提昇攻擊力 G4`sRaT.  
.......
p=P0$P+KM  
m#}{"d&J  
= = GT`<jzAiQ  
真係唔記得左問喎 ~ + 1%^c(3  
e+補番先 ~
離線異轉小子

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只看該作者 5樓  發表於: 2007-03-10
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
打關升等方法點解冇7下既..
離線浚仔
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只看該作者 6樓  發表於: 2007-03-10
Re:Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
引用第5樓kelvinliong於2007-03-10 21:03發表的 Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知] : e ~,'|~ C5  
打關升等方法點解冇7下既..
g4qdm{BL  
xwp?2,<  
唔知點解呢 ~ WatLAn+  
 YaZ "&i  
P.S.七下要打關升既方法既咩 ?
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只看該作者 7樓  發表於: 2007-03-11
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
轉貼問過人未呀? .`#R%4Xl  
人地又無話俾你轉呀~
離線浚仔
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只看該作者 8樓  發表於: 2007-03-11
引用第7樓斐於2007-03-11 13:23發表的 Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知] : A+E@OOw*~  
轉貼問過人未呀? . TS=[WGMS  
人地又無話俾你轉呀~
:Rx"WY  
la7QN QW  
係我發呢個 post 果日ge 21:05 ... n k3lC/f  
原創人 唔知 已經批准左我轉載喇 ~
離線地主一號
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只看該作者 9樓  發表於: 2007-03-12
i want to ask........ <&Xq`i/(  
Bat跑步攻擊 AND 邪鬼跑步攻擊 '+tT$k  
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