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[原創]玄武大介紹(60%完成) 21/10/06更新 by:唔知 [複製鏈接]

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只看樓主 正序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2006-10-20
— 本帖被 chy2003 執行取消精華操作(2007-08-14) —
玄武分析~~唔知(是cz的唔知和夢星的pokepoke) xE w\'tH  
CZ此post (nt`8 0  
夢星此post bY=[ USgps  
(如果死圖的話,可以點擊滑鼠右鍵>顯示圖片) R-j*fO}  
|Rz.P t6  
人物簡介: DegbjqZ#  
O"+0 b|  
角色生平: GaG>0 x   
虎山派掌門龍武的師兄,為人勤奮好學,醉心研究各種武術,為了創出更強的武術而潛心修煉,終於創出以虎山拳法為基礎的醉虎拳和怒虎棍法(前名:伏虎棍法)。 Cp m T *  
能力       起始能力值     每加1點的效果 P|bow+4  
HP           950                 6 -]HZ?@  
MP         1050                 5       n)98NSVDbT  
SP           800                 7 ]5c(:T F  
ATK         14                   1.4 %:d7Ts&?Z  
DEF         17                   1.7 h7!O K  
AGI         14                   1.4 %z-*C'j5H  
T1 $E][@Iv  
攻擊介紹: ~(ke'`gJ0-  
拳腳攻擊: twq~.:<o  
普通攻擊 jh)@3c  
"H).2{3(x  
攻擊力:400x2 hit f4b9o[,s2e  
評價:這拳腳攻擊分不太有用,因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,加上一下會攻兩下的關係,令這段時間的背部沒抵抗能力,所以很容易在這時中敵人的強攻。 %g}d}5s  
.Mb[j1L^  
跳躍攻擊 LWT\1#  
L|T?,^  
攻擊力:400x 2hit _E`+0;O  
評價:和普通攻擊一樣因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,但是因為跳有移動,所以比較起來,跳躍攻擊比較難被敵人命中,加上跳躍可以連上招式攻擊,所以這拳腳攻擊有用處。 v62_VT2v  
Ze eV-  
跑步攻擊 +h4W<YnW  
;_e9v,  
攻擊力:400 JEp)8{.bW8  
評價:這招算是一招不錯的拳腳攻擊,但是要小心不要太遲出,因為這招起手曷沒有攻擊,要到腳向天時才有,太遲出會打不中人加上被人反攻,所以要小心!如果早出而沒問題,因為腳向上的時間都有不少時間,加上前面防禦力不錯,所以早出沒太大問題但當然是適時是最好。 GQn:lu3j:  
%7)TiT4V  
Dash攻擊 3X`9&0:j%  
$M 8& &M  
攻擊力:400 Z|uvrFa  
評價:沒什麼好或不好,只也是手短了些,攻擊範圍不大,只招只有一hit,在平常都有時用到。 3TF_$bd{  
p> `rTaeZg  
小結:玄武的拳腳攻擊不太好用,但是在連招方面佔著一個有用的地位。攻擊力低,加上不少的漏洞,令普通使用率大大降低,但是要以拳腳攻擊連招式攻擊是一個需要學習的技術,請不要忽略! fUkqhqe  
L^ J|cgmNw  
招式攻擊: vKG\8+  
玄虎勢 eZa*WI=  
3- Kgz  
學習方法:開創角色時 SQ_?4 s::  
學習點數:150 1N8] ~ j  
出招方法:防←/→跳 7@fS2mu  
用氣量:200MP :rVR{,pL  
攻擊力:300x5 hit 6iyl8uL0J  
優點: # dWz,e3   
‧起招和收招都好快,適合做玄武的主要攻擊,大部分的時間都可能出這招。 !H\o Qv-I  
‧這招恢可以連招,因為這招打中後不是敵人倒下,就是敵人暈了,所以連技在這招暈了敵人後使出。 sv% X8   
‧這招需要的mp量低,所以想反波都可用這招。 p2Ep(0w,R5  
‧這招全招時間不需2秒,所以時一招十分重要的一招。
h#hr'3bI1  
缺點: B>^6tdz  
‧這招全招時間短也是一個壞處,就是防禦時間短。 W^tD6H;  
‧如果一招比這招有較長時間(其實好多招也是),就會在玄武落地後被人打中。 '" "v7  
‧這招的防禦力十分差,只要被一些中等強的招在3hit後打中就會破招。 T>& q8'lD  
‧這2秒內玄武背部沒有任何防禦力,所以可能會被人狂打。
2{rWAPHgz  
&-yRa45?  
醉虎拳 (XO=W+<'  
})/P[^  
學習方法:開創角色時 Yub}AuU`v  
學習點數:190 x z8e1M  
出招方法: 防←/→攻 ltNC ti{Q  
用氣量:250MP o+E~iC u5  
攻擊力:300x8 hit ZL6 HD n!  
優點: $*#^C;7O  
‧這招正好補足了玄虎勢的弱點,因為這招時間十分長,所以可以擋下招,和敵人硬碰。 )4 4Y`v  
‧這招的防禦力不錯,可以擋下一些比較強的招,擋完後更可以玄虎勢快速突擊敵人。 _YF >Y=D-  
‧這招的mp需求量低,不妨可以多用來擋招。 L1SKOM$  
‧這招在玄武中擔當起一個防禦的作用,並且擁有比玄虎勢更高的攻擊力。
Trv}YT.  
缺點: :W*yfhLt  
‧這招時間十分長也是一個弱點。 <T}U 3lL^  
‧如果有人在背後的話,和玄虎勢一樣,背部都是沒有防禦力,在這時敵人十分可能在背部重創玄武。 L7C ;l,ot  
‧這招所以不可以用來反波,如果用來反波的話,精明的敵人會走到玄武背後出招,會重傷。
?}cmES kX@  
,<rC,4-F<  
虎仙訣 h+Co:pr  
*/;7Uv7  
學習方法:開創角色時 ,TQec:B  
學習點數:80 XjGS.&'I  
出招方法:防↓跳 >&PM'k  
用氣量:300MP k<< x}=  
攻擊力:0 VhUWws3E  
效果:回復己方HP(HP量=自己的基本能力的HP/5) m^3x%ENZ  
優點: 1!v{#w{u7  
‧這招有兩種不同的運用方法: !/XNpQP  
    1‧如果是血獸形,這樣這招便重要了。 ,<Q  
      ‧因為血獸形會狂加基本hp,所以這招最強會一下回1000hp(這個數都幾嚇人)。 pWV_KS  
      ‧這招使出的mp少,比陀虎訣還要低,這就是血獸形強之處。 d?*] /ZiR  
      ‧這血獸形的玄武擁有長時間戰鬥能力。 PlkZ)S7C  
    2‧如果是硬碰形,這招可說是沒什麼用處。 loVg{N :  
      ‧沒什麼升基本hp會令這招所回的hp大大降低,但這樣也可以幫自己和隊友補hp。 H -Mb:4  
      ‧當然這招的起招和收招都十分快,全招在2秒內完成,被人打斷的機會十分少。 PAYw:/(P  
      ‧這招無形中決定了玄武的強度,用得好的話可以佔了好高的勝算。
O+}py{ st  
缺點: Qo#]Lo> \g  
‧雖然全招時間短,但是也有個限度。 V+E8{| dYL  
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 #DUfEZ  
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。
{v|!];i  
|UXSUP @s  
陀虎訣 +F8{4^w1  
z{rV|vQ  
學習方法:抽LFO對戰咭 mJUM#ry  
學習點數:120 <1|[=$w  
出招方法:防↑跳 G"<#tif9K  
用氣量:250MP [Yt{h9  
攻擊力:0 hC\ l \y  
效果:瞬時增強自身的ATK和DEF值(增加的ATK和DEF值=基本值) xuK"pS   
優點: \?xM% (:<Q  
‧這招有兩個看法: V"YeF:I  
    1‧如果是血獸形(最下有說),這招可有可無,當然,有當然好過無。 xb,d,(^]R  
      ‧這招所加的ATK和DEF都算多,但是這招所用的mp雖然不算多。 )^ah, ;(  
      ‧所用的mp用來出虎仙訣更好,用來補血,拖時間。 d0:LJ'<Q  
      ‧不是不好出,而是看時機出,到了mp全滿或是不需補血時,出就好了。 !O_G%+>5W  
      ‧要適當時候出,對血獸形玄武來說,虎仙訣為基本,這招是次要。 FH,]'  
    2‧如果是硬碰形的話,這招成為了先決條件。 $tmdE )"&  
      ‧這個形玄武會狂攻,在狂攻下一定要加攻才有預期中的攻擊力。 Y2r}W3F=  
      ‧要不斷要在效果完結前或後,立即補充效果 YRu@; `  
        (當然要在安全情況下,在比平常多出400攻下的招,攻擊力會變得有破壞力)。 kB 8^v7o  
      ‧這招起招,收招都十分快,加上全招時間也十分短,所以被人打斷的機會不大!
9J3fiA_  
缺點: *dw.=a9  
‧雖然說全招時間短,但是也有個限度。 e|]e\Or>  
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 XGl2rX&  
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。
pm6#azQ  
p) 8S]p]  
絕虎勢 o$No@~%v  
1h$?,  
學習方法:抽LFO對戰咭 ;'7 (gAE  
出招方法:防←→/→←跳  <mn[-  
學習點數:250 N p"p*O  
用氣量:400MP VQ9A/DH/  
攻擊力:3500x1 hit ~>CvZ 7K  
優點: <s9{o uZ  
‧這招可算是玄武最高攻的招,因為醉八虎不可以升lv,這招雖然比玄虎勢起手慢,但是收手差不多一樣快,這招用起來有些像真虎。 N:lfKI  
‧它對於玄武來說,可能是最大的攻擊力輸出,比上玄虎的攻擊力高很多。這招防禦力不錯,與敵人碰起來也不錯。 *[[Gu^t^!  
‧這招的mp使用量是玄虎的2倍,因為這招比較上來是比較高mp需求量,所以玄武用這招是要有十足的把握擊中敵人才好使出。
*ub2dH4/  
缺點: m+(Cl#+  
‧起手比較慢,也是這招的弱點。因為如果太遠出的話,未必能做到一個滿意的傷勢。 QLd*f[n  
‧如果太近的話,可能在起手時被敵人解招,但是所受的修會因sp的關係減少。 m!<HZvq?vf  
‧如果不夠sp的話,盡量不要和敵人硬碰,因為這招在和敵人硬碰時,sp消耗得十分快,所以要記緊這點。 ~lj[> |\Oj  
‧當然就是和玄虎勢一樣,怕敵人從後攻擊
E 2n z  
_?~%+Oz/  
醉八虎 T8^9*]:@c!  
A=<7*E  
學習方法:抽LFO對戰咭 PgkU~68`  
學習點數:350 I"Zp^j  
出招方法:防攻攻 K<>kT4  
用氣量:500MP ? :H+j6+f  
攻擊力:700x10 hit S{=5n R9j  
優點 l\UjvG  
‧這招可能是暫時玄武的唯一一招遠攻,好處十分多,可以打到比較遠處的敵人。 mwAN9<o  
‧這招攻擊力是玄武最高,最大攻擊可以7000,這樣的攻擊力可以補足其他招式攻擊力不足這個缺點。 ,2M}qs"P7G  
‧這招式比較特別,那些影,穿心,檔波,樣樣佳,所以要學習用好這招招式!
gm9*z.S\'  
缺點: 0kE[=#'.'  
‧這招在起招時十分慢。 6<lo0PQ"Z  
‧在那段飲酒時間,很多人以為是沒有任何防禦力,但是其實是有的,不過這些防禦力只可擋一些普遍攻擊,只要是招式攻擊,都會破。 x92^0cMf  
‧出了以後,也不是無敵,只要在玄武上面或下面各下出招,要破這招並不難。 U{2xgN J  
‧最緊要是這招不可以升招lv,所以一直會只有7000攻。 #V>R#Oh}  
‧如果可以升到10lv的話,全中10hit會共15400攻= =
P 9?cp{*  
y[_k/.1  
小結:玄武的元力招式都幾廣泛,有回血,有擋招,有快攻,有遠攻,有加攻防,這些招互相補足,形成一個穩陣的防線,使玄武成為一個不錯的角式,但是多數招不是太高攻,就是沒有攻,就算有高攻,但起手慢,這是玄武的弱點。 _uIS[%4g  
FZi@h  
人物配點: g|~px$<iY  
1.血獸形 h(|T.  
概念:以高hp硬擋敵人攻擊,透過虎仙訣回大量hp,以hp換取時間,在這些時間以招式攻擊,不斷作出少量攻擊力,直至打死敵人為止。 ,Z{\YAh1  
定義:基本能力 HP 5000 STR 400 DEF 400 X-["{  
升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到HP 5000,最後可以升AGI和MP或SP。 $bTtD<a  
裝備:皇頭、皇鏈x2、迅雷甲、炎冰盾、龍鞋、謎手x2 5$9$R(KU  
使用方法:高hp可以拖時間,再加上在安全情況下出虎仙訣,所以可以在長時間逐少逐少扣敵人hp。這個方法要盡量維持hp滿,也要向敵人狂使出招式扣敵人hp,可能玄虎勢是最好強攻的,只需少量mp,加上全招時間短,收招和起招十分快,所以可能慢慢扣hp。  *&_*G~>D  
注意:這個方法會令別人覺得很難打,更可能比人”小”(我試過了)= =”
"jL>P )  
X*2W4udF  
2.硬碰形 cH5i420;aO  
概念:以sp硬碰敵人,再加上mp,令可以向敵人發動狂攻,又或是和對手的招式硬碰後,再突擊敵人,快速打死敵人。 !Z$d<~Mq q  
升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到SP 2000, 之後升到MP3000, 最後隨喜好升。 $+4DpqJ  
裝備:皇頭、皇鏈x2、雷伯特甲、炎冰盾、龍鞋、迅雷手x2 -UhpPw 6  
使用方法:可以使出一些比較時間久些的招,來打人。最後和對手互相出招後,收招後立即出玄虎勢,打敵人一個接應不來。再其間,應多使出陀虎訣,使攻擊力和防禦力得到穩定在一般偏高的位置。如果HP過低,可以出一出虎仙訣,但不要常用,因為基本hp不太高會使回復不到最大效果。 Btm,'kBG  
9j 2t|D4uT  
VS技術: SQN?[v  
VS時招式使用技術: N5 ?bflY  
'`jGr+K,wU  
玄虎勢 :v^/k]S  
方法一 -XBZ1q  
`5Y*) q  
簡介:這方法是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→跳,而那個”←/→”是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招玄虎勢,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。 f?5>V   
出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出玄虎勢(防←/→跳)。 Qq,2V  
優點: bmG`:_  
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用玄虎勢,打敵人一過來不及反應。
M$K%e  
缺點: '<Zm>L&  
‧當跑到敵人面前,如果反應不快,可能會被敵人打中。 h:4(Gm;  
‧在敵人下方滾動,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),會令玄武重創。
VF?H0}YSHb  
方法二 h@%Xy(/m'  
)9eI o&Nl  
簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出玄虎勢,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,這方法比方法一沒這麼好。 )-2Nc7  
出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用玄虎勢(防←/→跳)。 d/d)MoaJ*t  
優點: h P6f   
‧可先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人。 qAjtvc2  
‧一來可能傷hp,二來如果效人有sp的話,很容易令敵人陷入暈狀態。
\J^#2{d  
缺點: hr vTFJ  
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。
digc7;8L  
JxVGzb`8  
醉虎拳  Vl_6nY;  
方法一 !Tnjha*  
0Ui.nz j  
簡介:這方法是也是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→攻,而那個”←/→”一樣是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招醉虎拳,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。和玄虎勢不一樣的是,這招比較高攻,這也就是這招的優點。 $TUYxf0q  
出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出醉虎拳(防←/→攻)。 u&zY>'}zm  
優點: #T7v]@K67  
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用醉虎拳,打敵人一過來不及反應,加上不錯的攻擊力下可以令敵人hp大打折扣。
3ahriZe  
缺點: lod+]*MD  
‧在敵人下方滾動時,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),醉虎拳也有可能會中招,但因為會有防禦力和sp的關係,hp不會扣很多。 =KPmZ,/w  
‧如果在醉虎拳出了之後不中或是被人擋下,這下糟了,其實醉虎拳起招算快,但是比起玄虎勢就差很遠,所以要小心。 w"R<8e=  
‧如有上述情況,這樣敵人可能會立即打你,或等玄武收招時打,這個攻擊力有些危險!
,.)wCZ,wca  
方法二 Z)rW>I  
_(m72o0g>>  
簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出醉虎拳,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,而使用這招可以使敵人就算來得及出第二招都沒用,因為敵人的招會被這招擋下。 D \ rns+  
出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用醉虎拳(防←/→跳)。 |1@O>GG  
優點: dseI~}  
‧可以先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人,可以傷效人hp,比起玄虎勢,這招更具破壞力。
ZLQmEF[>  
缺點: i~u4v3r=  
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。 3&-rOc  
‧在正在出醉虎拳時,別人快到可以在玄武背後出招重創玄武。
7By7F:[b  
aT0~C.vT  
虎仙訣 x1gS^9MqCB  
方法一 LK'(OZ  
<9@n/  
簡介:這招在血獸形玄武,佔了很重要的位置,所以要懂用。即使是硬碰形都好,也會不時用這招。這招目的是要補自己和隊友hp,這招出時是沒有任何防禦力,所以要找一個安全的地方出招。 Myc-lCE  
出法:找一個離敵人什遠的地方,使出虎仙訣(防↑跳)。 3BM z{ny=  
優點: p $Tk;;wm  
‧這可以在最安全的情況下出這招來補血,所補的血,可以令敵人打到眼突。 >G`p T #  
‧不需要為背隊友而擔心,因為這招的範圍非常大,加上隊友在倒地時也可回復到,所以感覺上比較屈。
KsULQJ#,  
缺點: C*Q7@+&  
‧沒什麼缺點,不是出到,就是出不到,被人打中扣hp。
UQ0! tFx  
4=,J@N-  
陀虎訣 !u7KgB<=/F  
方法一 NM. e4  
+g1>h ,K 3  
簡介:這招和虎仙訣相反,如果是硬碰形玄武,這招佔了很重要的位置,所以要懂用。即使是血獸形都好,也會不時用這招。這招目的是要增加自己的ATK和DEF,這招出時是沒有任何防禦力,所以要找一個安全的地方出招。 MdBmq/[O  
出法:找一個離敵人什遠的地方,使出陀虎訣(防↓跳)。 VzG|Xtco [  
優點: vj?{={Y  
‧這可以在最安全的情況下出這招來增加自己的ATK和DEF,瞬間增強ATK和DEF,使所用的招都突然高了攻擊力。 1< !P:@(  
‧在這招出了以後,可能會狂攻敵人,直到這招效果完結為止。
5EtR>Pc  
缺點: U%vTmdOY  
‧沒什麼缺點,不是出到,就是出不到,被人打中扣hp。
$0Y`> 3  
Z %pc"  
絕虎勢 T!jh`;D+  
請耐心等待!(本人未用得熟= =) J jAxNviG  
S#ryEgc]  
醉八虎 @GQe-04W`  
方法一 > .wZEQ6QK  
eT%x( P  
簡介:這招方法比較難出,因為是要先出玄虎勢先,用來暈了敵人。這也是難的所在,不是每一下都可以做到暈人,所以要養成習慣,敵人暈了一定要快出醉八虎。當暈了後出醉八虎,可以補上醉八虎出之前要先飲酒這個缺點。如果不暈敵人先,而在敵人身旁使出醉八虎,這樣一定會版人用強招重創。 D,IT>^[^7  
出法:先使出玄虎勢方法一或方法二,如敵人暈了而不倒地的話,玄武便可以快速地走到和敵人一樣的位置,使出醉八虎,這樣就會中10hit共7000攻擊力! k^7!iOK2  
優點: W?Z>g"  
‧只要敵人暈了,便可能什麼也不理地出。 ILuQ.VhBVN  
‧可以站到和敵人一樣的位置,令這招可以容易地全中10hit,這是確保攻擊力穩定的方法。
l!p`g>$&f  
缺點: 7-S?RU]g  
‧就只是玄虎勢那部分,和玄虎勢一樣,缺點:如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。
lT[,w9$  
方法二 ;@; a eu  
^wy  
簡介:這個方法是一個不錯的方法,簡單易用,但可能敵人不會全中,這方法是在敵人上面或下面,對著敵人出醉八虎,這招不用和敵人硬碰,所以不是太危險,但是要中得好,都需要一定的技術。 jIKg* @  
出法:先向著敵人跑去,然後向上滾,到敵人正上方起來,立即使出向下的醉八虎。相反也可以先向著敵人跑去,然後向下滾,到敵人正下方起來,立即使出向上的醉八虎。這兩個方法都可行,最好就是看情況用不同的方法。 n@pwOHQn<|  
優點: )G48,. "  
‧因為向上滾的關係,所以是不會和敵人硬碰,而向下使出醉八虎,使更易在安全情況下命中敵人。
l,|Llb  
缺點: CPZ{  
‧因為是向下的關係,所以很有可能有些影子會不中敵人。 Z  `F[0-  
‧飲酒0時間,敵人非常有可能在那是快攻玄武,就算不是那時攻玄武,也可以在正在出影子時,向上使出一些範圍招,這樣也可能輕易被破解。
Fo3*PcUv  
,i_+Z |Ls  
VS的方法 EZ!! V~  
玄武打VS的方法不外乎有兩種,兩種是由不同形的玄武使用出來的。(以下所說的招式使用技術可在上面參看) >Tf}aI+  
血獸形 G 2`YZ\  
這個形的玄武要一方面打敵人,一方面回hp,什至要注意隊友的hp量。這種的玄武可以不斷使出玄虎勢,因為這招十分快,無論是起招收招也是一樣,加上這招mp需求量低,可以用來擋招,什至反招。這個形的玄武會盡量避免和敵人硬碰,因為避免承受硬碰輸掉的後果。一定要定期看看自己的hp水平,如果可以出一招補hp的話,就要出了。如果打隊戰攻要清楚自己的隊友hp量 %M x|"ff  
Jt$YSp=!!  
硬碰形 YKe&Ph.  
這個形態是一個十分普通的形態,就像其他人物一樣強攻,這是注重sp、mp和atk,一面要靠sp和敵人硬碰,一面要追住敵人不放。配合玄武的中等攻低mp的招,可以打人落荒而逃。 -mJs0E*g  
a 4?A 5  
vs的隊友配搭: aR2N,<Cp5  
玄武在我的眼內有兩種,一種是血獸形(比較好用),一種是硬碰形。因為本人是血獸形,所以此小項目只會討論關於血獸形玄武。 #IH9S5B [  
隊友要求: NDRD PD  
1.血高(3000以上) OP!R>|  
2.攻擊高(擁有強攻和狂攻的能力)
99OZK  
要求原因: ?e9tnk3  
1.血高:玄武補血時可以順便幫隊友補(補基本hp的五分一) 21!X[) r  
2.攻擊高:因為要補足玄武低攻的缺點。
Y1cL dQn  
隊友: ?;tPqOs&  
邪鬼(自己有,當然會說好xddd) 2P:X_:`~[  
邪鬼這個角色,作為一個玄武的隊友,也真是十分好。攻擊力十足遠近都行。邪鬼本身已經十分強,如果能有人補血的話更佳,他的招千變萬化,有一些範圍大,可以保護玄武。這樣互相補足,這隊可能是最強的一隊! ->ZP.7  
暫時是這麼多!
[ 此貼被pokepoke在2006-12-09 12:58重新編輯 ]
2條評分
離線☆大地☆
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只看該作者 28樓  發表於: 2010-07-23
引用第26樓wyman3a08於2010-07-23 19:45發表的  : ]fb@>1 jp  
好正阿~ 3nBZ+n4z  
太感謝了^^[表情]
!v2/sq$G  
己發現你推千年post= = +VVn@=&?  
ps 2006年個振玄武值幾錢
離線kelvinpokemo
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只看該作者 27樓  發表於: 2010-07-23
引用第26樓wyman3a08於2010-07-23 19:45發表的  : 5~pxu  
好正阿~ Qc Wg  
太感謝了^^[表情]
~_i=hx  
神推4年post= =


離線wyman3a08
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只看該作者 26樓  發表於: 2010-07-23
好正阿~ 1Z?uT[kR  
太感謝了^^
離線~瘋人~

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只看該作者 25樓  發表於: 2006-12-08
協助性推文 -1hCi !  
不要刪 Y_C6*T%  
因樓主有野更新而回不了
離線風神野郎

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只看該作者 24樓  發表於: 2006-11-19
可以同瘋人d分析有得比
回歸IBBS..
人大了 . 成熟了 .
離線牙良
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只看該作者 23樓  發表於: 2006-11-17
好正..!!果然係入到精華!
.
離線油俠
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只看該作者 22樓  發表於: 2006-11-17
好好!不過點解-5再+10威望!?
離線天地之龍
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只看該作者 21樓  發表於: 2006-11-17
好好(不過...可以睇出金甲人高lv過你)
離線pokepoke
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只看該作者 20樓  發表於: 2006-11-14
快會有更新了!請等待
離線pokepoke
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只看該作者 19樓  發表於: 2006-10-24
60%完成----玄武這人物的分析我只有60%
離線monica_fanz
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只看該作者 18樓  發表於: 2006-10-24
引用第17樓pokepoke2006-10-24 18:26發表的:
什麼40% ]:']  
可不可以引原文?
~t$ng l$  
=_= {{>,c}O /  
玄武大介紹(60%完成) f4F%\ "  
ok?
離線pokepoke
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只看該作者 17樓  發表於: 2006-10-24
引用第16樓monica_fanz2006-10-24 00:46發表的: /0fHkj/J=B  
其實o個40%係咩黎GA=-=
kt\,$.v8  
什麼40% EA9 .?F  
可不可以引原文?
離線monica_fanz
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只看該作者 16樓  發表於: 2006-10-24
其實o個40%係咩黎GA=-=
離線pokepoke
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只看該作者 15樓  發表於: 2006-10-23
引用第14樓糯米滋2006-10-22 21:22發表的: .X"&k O>G  
絕虎勢勁唔勁,大約有幾攻??? J4U_utp  
ps:絕虎勢咁你都抽到,勁!!!!!
G51-CLM,  
勁,攻擊力是3500x1hit(未確定!)上面有寫了= =
離線糯米滋

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只看該作者 14樓  發表於: 2006-10-22
絕虎勢勁唔勁,大約有幾攻??? WS(m#WFQr  
ps:絕虎勢咁你都抽到,勁!!!!!
離線pokepoke
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只看該作者 13樓  發表於: 2006-10-22
引用第11樓monica_fanz2006-10-22 09:35發表的“”:
冇錯誤 bor=-= f8qDmk5s  
絕虎勢好屈機...400MP only...
y;4g>m a0  
的確的確,400mp加上攻高,但硬碰時sp扣得好快 3 Fy C D4#  
H.C*IL9  
引用第12樓swordgx2006-10-22 15:45發表的“”: +Zr~mwM=x  
絕虎好慘 gW4fwE^  
跳得唔係幾遠 nhC8Tq [m  
唔中就真係=[
4}cxSl]jf!  
所以不要亂出,但是只要有把握都不妨試試。 _s5FYb#  
D)l\zs%ie  
謝謝支持@@
離線swordgx

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只看該作者 12樓  發表於: 2006-10-22
絕虎好慘 Xo[cpcV  
跳得唔係幾遠 ^-n^IR}J  
唔中就真係=[
sleep
離線monica_fanz
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只看該作者 11樓  發表於: 2006-10-22
引用第10樓pokepoke2006-10-22 07:20發表的“”: i;]# @n|  
News!     21/10/2006 0:4>rYBC   
‧增加招式介紹--絕虎勢 _K'Y`w']  
‧減少文字
Next update! \+Y=}P>  
.......
0c!^=(  
冇錯誤 bor=-= KD+&5=Y  
絕虎勢好屈機...400MP only...
離線pokepoke
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只看該作者 10樓  發表於: 2006-10-22
News!     21/10/2006 EL z5P}L6  
‧增加招式介紹--絕虎勢 Vjo[rUW  
‧減少文字 QkHG`yW  
0o6o<ggi  
Next update! <n~.X<6V'  
‧玄武連招 i`];xNR'  
‧vs的敵人分析 O<,\ tZ'N  
‧vs的隊友配搭 ed_+bCNy  
p8YOow7)  
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