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[原創]玄武大介紹(60%完成) 21/10/06更新 by:唔知 [複製鏈接]

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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2006-10-20
— 本帖被 chy2003 執行取消精華操作(2007-08-14) —
玄武分析~~唔知(是cz的唔知和夢星的pokepoke) ![]I%'s  
CZ此post uBq3.+,x*  
夢星此post q+n1~AT  
(如果死圖的話,可以點擊滑鼠右鍵>顯示圖片) 0s9z @>2  
~P #zhHw  
人物簡介: ou^nzm  
:t{vgi D9  
角色生平: )USC  
虎山派掌門龍武的師兄,為人勤奮好學,醉心研究各種武術,為了創出更強的武術而潛心修煉,終於創出以虎山拳法為基礎的醉虎拳和怒虎棍法(前名:伏虎棍法)。 YQ@6innT  
能力       起始能力值     每加1點的效果 J-\?,4mcP  
HP           950                 6 !GGGh0Bj  
MP         1050                 5       %SO%{.}Z f  
SP           800                 7 SKpPR;=q|:  
ATK         14                   1.4 J1p75c%  
DEF         17                   1.7 <I%9O:R  
AGI         14                   1.4 +aw>p_\  
t?nc0;Q9,@  
攻擊介紹: rYFau1  
拳腳攻擊: m_"p$m ;  
普通攻擊 9N D+w6"  
{I-a;XBX  
攻擊力:400x2 hit mHEf-6|C`  
評價:這拳腳攻擊分不太有用,因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,加上一下會攻兩下的關係,令這段時間的背部沒抵抗能力,所以很容易在這時中敵人的強攻。 4G8nebv  
/4 LR0`A'  
跳躍攻擊 >`<2}Me6  
Fv);5LD  
攻擊力:400x 2hit n?LIphc\  
評價:和普通攻擊一樣因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,但是因為跳有移動,所以比較起來,跳躍攻擊比較難被敵人命中,加上跳躍可以連上招式攻擊,所以這拳腳攻擊有用處。 0 {JK4]C  
~d%;~_n  
跑步攻擊 )ozcr^  
\}x'>6zr2  
攻擊力:400 {rvbo1t  
評價:這招算是一招不錯的拳腳攻擊,但是要小心不要太遲出,因為這招起手曷沒有攻擊,要到腳向天時才有,太遲出會打不中人加上被人反攻,所以要小心!如果早出而沒問題,因為腳向上的時間都有不少時間,加上前面防禦力不錯,所以早出沒太大問題但當然是適時是最好。 N.{jM[\F  
5nx<,-N*BP  
Dash攻擊 -yAnn  
fEw=I7{Y  
攻擊力:400 )Bn>/-  
評價:沒什麼好或不好,只也是手短了些,攻擊範圍不大,只招只有一hit,在平常都有時用到。 z34>,0  
4iv ]N 4  
小結:玄武的拳腳攻擊不太好用,但是在連招方面佔著一個有用的地位。攻擊力低,加上不少的漏洞,令普通使用率大大降低,但是要以拳腳攻擊連招式攻擊是一個需要學習的技術,請不要忽略! }S vw ,c  
#jLaIXms  
招式攻擊: _0W;)v  
玄虎勢 |[37:m  
/Fo/_=FE2  
學習方法:開創角色時 @\T;PTD-  
學習點數:150 3Q$'qZw p  
出招方法:防←/→跳 F%#*U82  
用氣量:200MP (HaKF7Jsi  
攻擊力:300x5 hit |N$?_<H  
優點: 9S1Ti6A  
‧起招和收招都好快,適合做玄武的主要攻擊,大部分的時間都可能出這招。 SE^b0ZV*x  
‧這招恢可以連招,因為這招打中後不是敵人倒下,就是敵人暈了,所以連技在這招暈了敵人後使出。 }, fo+vRM  
‧這招需要的mp量低,所以想反波都可用這招。 R@<_Hb;Aeb  
‧這招全招時間不需2秒,所以時一招十分重要的一招。
a}Fk x  
缺點: =`1m-   
‧這招全招時間短也是一個壞處,就是防禦時間短。 B8 0odU&  
‧如果一招比這招有較長時間(其實好多招也是),就會在玄武落地後被人打中。 9vp%6[  
‧這招的防禦力十分差,只要被一些中等強的招在3hit後打中就會破招。 PNJ e&q0*  
‧這2秒內玄武背部沒有任何防禦力,所以可能會被人狂打。
M[K0t>ih  
{x|kg;  
醉虎拳 $,;S\JmWP  
7SK 3  
學習方法:開創角色時 9fuJJ3L[  
學習點數:190 T")i+v  
出招方法: 防←/→攻 \+{t4Im  
用氣量:250MP +qdIj] v  
攻擊力:300x8 hit lkg"'p{  
優點: ``|gcG  
‧這招正好補足了玄虎勢的弱點,因為這招時間十分長,所以可以擋下招,和敵人硬碰。 d=?Mj]  
‧這招的防禦力不錯,可以擋下一些比較強的招,擋完後更可以玄虎勢快速突擊敵人。 f#v#)Gp+  
‧這招的mp需求量低,不妨可以多用來擋招。 98A(jsj  
‧這招在玄武中擔當起一個防禦的作用,並且擁有比玄虎勢更高的攻擊力。
JEsLF{  
缺點: L-z ;:Ztk  
‧這招時間十分長也是一個弱點。 fQQsb 5=i  
‧如果有人在背後的話,和玄虎勢一樣,背部都是沒有防禦力,在這時敵人十分可能在背部重創玄武。 whY~=lizn  
‧這招所以不可以用來反波,如果用來反波的話,精明的敵人會走到玄武背後出招,會重傷。
afY_9g!\  
*"5N>F[L  
虎仙訣 e?!L}^f6X  
fK'.wX9  
學習方法:開創角色時 W]O@DS zR  
學習點數:80 -MrtliepW*  
出招方法:防↓跳 skI(]BDf  
用氣量:300MP Q=(@K4  
攻擊力:0 rv}mD  
效果:回復己方HP(HP量=自己的基本能力的HP/5) 3ximNQ} S  
優點: _hy{F%}  
‧這招有兩種不同的運用方法: +mc [S  
    1‧如果是血獸形,這樣這招便重要了。 ?Q96,T-) c  
      ‧因為血獸形會狂加基本hp,所以這招最強會一下回1000hp(這個數都幾嚇人)。 {Z#e{~m#  
      ‧這招使出的mp少,比陀虎訣還要低,這就是血獸形強之處。 JY2/YDJ  
      ‧這血獸形的玄武擁有長時間戰鬥能力。 CZyz;Jtk  
    2‧如果是硬碰形,這招可說是沒什麼用處。 Har~MO?A  
      ‧沒什麼升基本hp會令這招所回的hp大大降低,但這樣也可以幫自己和隊友補hp。 m Ztv G,  
      ‧當然這招的起招和收招都十分快,全招在2秒內完成,被人打斷的機會十分少。 T A\4uy6o  
      ‧這招無形中決定了玄武的強度,用得好的話可以佔了好高的勝算。
K$GRJ  
缺點: tyEPU^PM  
‧雖然全招時間短,但是也有個限度。 %AG1oWWc>.  
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 3I"NI.>*  
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。
N-2([v  
R <;OEN  
陀虎訣 x6^l6N  
2e9jo,i  
學習方法:抽LFO對戰咭 SOp=~z  
學習點數:120 yuHZ&e  
出招方法:防↑跳 X(k{-|9]  
用氣量:250MP V uG ?B{  
攻擊力:0 Tm)GC_  
效果:瞬時增強自身的ATK和DEF值(增加的ATK和DEF值=基本值) WR/o @$/  
優點: V#0 dGP-Z  
‧這招有兩個看法: p^1zIC>F  
    1‧如果是血獸形(最下有說),這招可有可無,當然,有當然好過無。 5LX8:~y  
      ‧這招所加的ATK和DEF都算多,但是這招所用的mp雖然不算多。 `KpFH.k.K  
      ‧所用的mp用來出虎仙訣更好,用來補血,拖時間。 F$Im9T6  
      ‧不是不好出,而是看時機出,到了mp全滿或是不需補血時,出就好了。 D XV@DQ  
      ‧要適當時候出,對血獸形玄武來說,虎仙訣為基本,這招是次要。 SyK9Is{8  
    2‧如果是硬碰形的話,這招成為了先決條件。 C$<"w ,  
      ‧這個形玄武會狂攻,在狂攻下一定要加攻才有預期中的攻擊力。 r{\BbUnf)  
      ‧要不斷要在效果完結前或後,立即補充效果 38c?^  
        (當然要在安全情況下,在比平常多出400攻下的招,攻擊力會變得有破壞力)。 .xGo\aD  
      ‧這招起招,收招都十分快,加上全招時間也十分短,所以被人打斷的機會不大!
c,y|c`T 2  
缺點: /gz:zThf{  
‧雖然說全招時間短,但是也有個限度。 KVB0IXZC~  
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 weAn&h|  
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。
VL+N: wb>  
7qe7F l3  
絕虎勢 Kt W6AZJ  
"z^(dF|  
學習方法:抽LFO對戰咭 7%}ay  
出招方法:防←→/→←跳 *Jvxs R'a1  
學習點數:250 }zFf0.82  
用氣量:400MP I^~=,D  
攻擊力:3500x1 hit {L@+(I  
優點: LY]nl3{E  
‧這招可算是玄武最高攻的招,因為醉八虎不可以升lv,這招雖然比玄虎勢起手慢,但是收手差不多一樣快,這招用起來有些像真虎。 kE/`n],1U  
‧它對於玄武來說,可能是最大的攻擊力輸出,比上玄虎的攻擊力高很多。這招防禦力不錯,與敵人碰起來也不錯。 z % x7fe  
‧這招的mp使用量是玄虎的2倍,因為這招比較上來是比較高mp需求量,所以玄武用這招是要有十足的把握擊中敵人才好使出。
&<,SV^w ag  
缺點: ]^=|Zd-  
‧起手比較慢,也是這招的弱點。因為如果太遠出的話,未必能做到一個滿意的傷勢。 gmh5 %2M  
‧如果太近的話,可能在起手時被敵人解招,但是所受的修會因sp的關係減少。 XTJvV  
‧如果不夠sp的話,盡量不要和敵人硬碰,因為這招在和敵人硬碰時,sp消耗得十分快,所以要記緊這點。 4YszVT-MU~  
‧當然就是和玄虎勢一樣,怕敵人從後攻擊
Q}kfM^i  
P+<BOG|m  
醉八虎 ^0^( u  
?J t$ a;  
學習方法:抽LFO對戰咭 t5.`! 3EO  
學習點數:350 ~>V-*NT8  
出招方法:防攻攻 #s"851e  
用氣量:500MP } h[>U  
攻擊力:700x10 hit o=pt_!i/  
優點 CqqXVF3  
‧這招可能是暫時玄武的唯一一招遠攻,好處十分多,可以打到比較遠處的敵人。 LA-_3UJx  
‧這招攻擊力是玄武最高,最大攻擊可以7000,這樣的攻擊力可以補足其他招式攻擊力不足這個缺點。 #HeM,;Xp  
‧這招式比較特別,那些影,穿心,檔波,樣樣佳,所以要學習用好這招招式!
lT.zNhz:d9  
缺點: \6sqyWI %  
‧這招在起招時十分慢。 xXX/]x>  
‧在那段飲酒時間,很多人以為是沒有任何防禦力,但是其實是有的,不過這些防禦力只可擋一些普遍攻擊,只要是招式攻擊,都會破。 ><;Q@u5~  
‧出了以後,也不是無敵,只要在玄武上面或下面各下出招,要破這招並不難。 GCT@o!  
‧最緊要是這招不可以升招lv,所以一直會只有7000攻。 t|}O.u-&;~  
‧如果可以升到10lv的話,全中10hit會共15400攻= =
AZ[75>  
E&*: jDg  
小結:玄武的元力招式都幾廣泛,有回血,有擋招,有快攻,有遠攻,有加攻防,這些招互相補足,形成一個穩陣的防線,使玄武成為一個不錯的角式,但是多數招不是太高攻,就是沒有攻,就算有高攻,但起手慢,這是玄武的弱點。 C+w__gO&r  
b1u}fp GF  
人物配點: W wuZ(>|  
1.血獸形 Lf. 1>s  
概念:以高hp硬擋敵人攻擊,透過虎仙訣回大量hp,以hp換取時間,在這些時間以招式攻擊,不斷作出少量攻擊力,直至打死敵人為止。 JqEW= 5  
定義:基本能力 HP 5000 STR 400 DEF 400 u~W{R HClW  
升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到HP 5000,最後可以升AGI和MP或SP。 -G9|n#zCU  
裝備:皇頭、皇鏈x2、迅雷甲、炎冰盾、龍鞋、謎手x2 ]q{ PDZ   
使用方法:高hp可以拖時間,再加上在安全情況下出虎仙訣,所以可以在長時間逐少逐少扣敵人hp。這個方法要盡量維持hp滿,也要向敵人狂使出招式扣敵人hp,可能玄虎勢是最好強攻的,只需少量mp,加上全招時間短,收招和起招十分快,所以可能慢慢扣hp。 BQ#3QL't  
注意:這個方法會令別人覺得很難打,更可能比人”小”(我試過了)= =”
St@l]u9  
e}A&V+  
2.硬碰形 <I; 5wv  
概念:以sp硬碰敵人,再加上mp,令可以向敵人發動狂攻,又或是和對手的招式硬碰後,再突擊敵人,快速打死敵人。 V/PAi.GZ  
升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到SP 2000, 之後升到MP3000, 最後隨喜好升。 =SAV|  
裝備:皇頭、皇鏈x2、雷伯特甲、炎冰盾、龍鞋、迅雷手x2 @F>F#-2  
使用方法:可以使出一些比較時間久些的招,來打人。最後和對手互相出招後,收招後立即出玄虎勢,打敵人一個接應不來。再其間,應多使出陀虎訣,使攻擊力和防禦力得到穩定在一般偏高的位置。如果HP過低,可以出一出虎仙訣,但不要常用,因為基本hp不太高會使回復不到最大效果。 845 W>B  
bd!U)b(}OV  
VS技術: Cq>6rn  
VS時招式使用技術: fN-Gk(Ic  
c<w avvfUo  
玄虎勢 #^6^  
方法一 9R p2W  
)MZC>:  
簡介:這方法是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→跳,而那個”←/→”是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招玄虎勢,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。 !VwmPAMr#v  
出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出玄虎勢(防←/→跳)。 y4@gGC=  
優點: $Pxb1E  
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用玄虎勢,打敵人一過來不及反應。
B^fT>1P  
缺點: B5ea(j  
‧當跑到敵人面前,如果反應不快,可能會被敵人打中。 fW?sYC'  
‧在敵人下方滾動,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),會令玄武重創。
;QBh;jg4  
方法二 ]H ~Y7\N-v  
!9;)N,  
簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出玄虎勢,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,這方法比方法一沒這麼好。 ,_jC$  
出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用玄虎勢(防←/→跳)。 L@RIZu>ZW+  
優點: hN   
‧可先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人。 BOvF)4`  
‧一來可能傷hp,二來如果效人有sp的話,很容易令敵人陷入暈狀態。
n9%]-s\Hn  
缺點: >"v9i T  
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。
dC.bt|#Oz  
/b5>Qp  
醉虎拳 Z) Wnow  
方法一 jk*tL8?i  
w v?RO*E  
簡介:這方法是也是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→攻,而那個”←/→”一樣是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招醉虎拳,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。和玄虎勢不一樣的是,這招比較高攻,這也就是這招的優點。 gAt~?HvW6  
出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出醉虎拳(防←/→攻)。 AF}gSNX  
優點: oFCgu{\kt  
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用醉虎拳,打敵人一過來不及反應,加上不錯的攻擊力下可以令敵人hp大打折扣。
TVaA>]Fv  
缺點: kA4@`YCl  
‧在敵人下方滾動時,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),醉虎拳也有可能會中招,但因為會有防禦力和sp的關係,hp不會扣很多。 [dB$U}SEj  
‧如果在醉虎拳出了之後不中或是被人擋下,這下糟了,其實醉虎拳起招算快,但是比起玄虎勢就差很遠,所以要小心。 K R,z^9  
‧如有上述情況,這樣敵人可能會立即打你,或等玄武收招時打,這個攻擊力有些危險!
f'X9HU{Cz  
方法二 <8!  Tq  
;au*V5a%  
簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出醉虎拳,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,而使用這招可以使敵人就算來得及出第二招都沒用,因為敵人的招會被這招擋下。 %'bJ :  
出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用醉虎拳(防←/→跳)。 n[,XU|2  
優點: 0*8TS7.3  
‧可以先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人,可以傷效人hp,比起玄虎勢,這招更具破壞力。
4zjs!AK%  
缺點: ba3*]01Yb  
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。 /7D<'MF  
‧在正在出醉虎拳時,別人快到可以在玄武背後出招重創玄武。
dRW$T5dac  
&<3&'*ueW  
虎仙訣 _ \D"E>oM  
方法一 `!vUsM.d  
:@eHX&  
簡介:這招在血獸形玄武,佔了很重要的位置,所以要懂用。即使是硬碰形都好,也會不時用這招。這招目的是要補自己和隊友hp,這招出時是沒有任何防禦力,所以要找一個安全的地方出招。 H4:&%"j7  
出法:找一個離敵人什遠的地方,使出虎仙訣(防↑跳)。 ?>$l  
優點: 0 Y>M=|  
‧這可以在最安全的情況下出這招來補血,所補的血,可以令敵人打到眼突。 #Exp51  
‧不需要為背隊友而擔心,因為這招的範圍非常大,加上隊友在倒地時也可回復到,所以感覺上比較屈。
+D&Pp0xe  
缺點: }rq9I"/L  
‧沒什麼缺點,不是出到,就是出不到,被人打中扣hp。
=wVJ%  
! zL1;d  
陀虎訣 aS84n.?vq  
方法一 xb:&(6\F  
os4{0Mxu  
簡介:這招和虎仙訣相反,如果是硬碰形玄武,這招佔了很重要的位置,所以要懂用。即使是血獸形都好,也會不時用這招。這招目的是要增加自己的ATK和DEF,這招出時是沒有任何防禦力,所以要找一個安全的地方出招。 ml6u1+v5  
出法:找一個離敵人什遠的地方,使出陀虎訣(防↓跳)。 k7@t{Cu0D&  
優點: > Lft9 e   
‧這可以在最安全的情況下出這招來增加自己的ATK和DEF,瞬間增強ATK和DEF,使所用的招都突然高了攻擊力。 d$t40+v  
‧在這招出了以後,可能會狂攻敵人,直到這招效果完結為止。
Fh8lmOL;?  
缺點: 8R/dA<Ww  
‧沒什麼缺點,不是出到,就是出不到,被人打中扣hp。
NI aFI(  
;"kaF!  
絕虎勢 M5g\s;y;  
請耐心等待!(本人未用得熟= =) SJ?c I!=x  
X6\ sF"E  
醉八虎 ,WD X(  
方法一 %eg+F  
:Y P#  
簡介:這招方法比較難出,因為是要先出玄虎勢先,用來暈了敵人。這也是難的所在,不是每一下都可以做到暈人,所以要養成習慣,敵人暈了一定要快出醉八虎。當暈了後出醉八虎,可以補上醉八虎出之前要先飲酒這個缺點。如果不暈敵人先,而在敵人身旁使出醉八虎,這樣一定會版人用強招重創。 .fAv*pUzU  
出法:先使出玄虎勢方法一或方法二,如敵人暈了而不倒地的話,玄武便可以快速地走到和敵人一樣的位置,使出醉八虎,這樣就會中10hit共7000攻擊力! M}O}:1Par  
優點: AY,].Zg[  
‧只要敵人暈了,便可能什麼也不理地出。 cl@g  
‧可以站到和敵人一樣的位置,令這招可以容易地全中10hit,這是確保攻擊力穩定的方法。
^v&D; <&R  
缺點: 15U(={  
‧就只是玄虎勢那部分,和玄虎勢一樣,缺點:如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。
hI},~af  
方法二 s58 C2  
{pL+2%`~  
簡介:這個方法是一個不錯的方法,簡單易用,但可能敵人不會全中,這方法是在敵人上面或下面,對著敵人出醉八虎,這招不用和敵人硬碰,所以不是太危險,但是要中得好,都需要一定的技術。 %}-?bHB1c  
出法:先向著敵人跑去,然後向上滾,到敵人正上方起來,立即使出向下的醉八虎。相反也可以先向著敵人跑去,然後向下滾,到敵人正下方起來,立即使出向上的醉八虎。這兩個方法都可行,最好就是看情況用不同的方法。 'Gl&Pa1g?  
優點: jYRP8 Yi  
‧因為向上滾的關係,所以是不會和敵人硬碰,而向下使出醉八虎,使更易在安全情況下命中敵人。
:9|\Z|S(I  
缺點: I%j_"r9-I  
‧因為是向下的關係,所以很有可能有些影子會不中敵人。 *.#oxcll  
‧飲酒0時間,敵人非常有可能在那是快攻玄武,就算不是那時攻玄武,也可以在正在出影子時,向上使出一些範圍招,這樣也可能輕易被破解。
>UDd @  
- e"jw#B  
VS的方法 .,0bE  
玄武打VS的方法不外乎有兩種,兩種是由不同形的玄武使用出來的。(以下所說的招式使用技術可在上面參看)  asHxL!  
血獸形 30>3 !Xqa  
這個形的玄武要一方面打敵人,一方面回hp,什至要注意隊友的hp量。這種的玄武可以不斷使出玄虎勢,因為這招十分快,無論是起招收招也是一樣,加上這招mp需求量低,可以用來擋招,什至反招。這個形的玄武會盡量避免和敵人硬碰,因為避免承受硬碰輸掉的後果。一定要定期看看自己的hp水平,如果可以出一招補hp的話,就要出了。如果打隊戰攻要清楚自己的隊友hp量 *`_{  
ZfrVjUB  
硬碰形 IQZ#-)[T"  
這個形態是一個十分普通的形態,就像其他人物一樣強攻,這是注重sp、mp和atk,一面要靠sp和敵人硬碰,一面要追住敵人不放。配合玄武的中等攻低mp的招,可以打人落荒而逃。 83%)/_&  
!3X0FNGq  
vs的隊友配搭: ?e[lr>-  
玄武在我的眼內有兩種,一種是血獸形(比較好用),一種是硬碰形。因為本人是血獸形,所以此小項目只會討論關於血獸形玄武。 4_A0rveP  
隊友要求: A@hppaP!  
1.血高(3000以上) U8.7>ENnP&  
2.攻擊高(擁有強攻和狂攻的能力)
_>+8og/%@  
要求原因: ]hos +;4p  
1.血高:玄武補血時可以順便幫隊友補(補基本hp的五分一) 1y#D?R=E  
2.攻擊高:因為要補足玄武低攻的缺點。
N@ \&1I`c$  
隊友: EU7|,>a  
邪鬼(自己有,當然會說好xddd) #>lG7Ns|4  
邪鬼這個角色,作為一個玄武的隊友,也真是十分好。攻擊力十足遠近都行。邪鬼本身已經十分強,如果能有人補血的話更佳,他的招千變萬化,有一些範圍大,可以保護玄武。這樣互相補足,這隊可能是最強的一隊! #J (~_%Wi  
暫時是這麼多!
[ 此貼被pokepoke在2006-12-09 12:58重新編輯 ]
2條評分
離線monica_fanz
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只看該作者 1樓  發表於: 2006-10-20
呢度又post=__________________=
離線小聰

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只看該作者 2樓  發表於: 2006-10-21
引用第0樓pokepoke2006-10-20 20:49發表的“玄武大介紹(50%完成) 15/10/06更新 by:唔知”: EoK~S\dS  
玄武分析~~唔知 9$2/MT't  
我就是cz的唔知= =請多多指教 0 a80 LAK  
人物簡介: R(q~ -3~  
yKO`rtP  
角色生平: vZ.x{"n'~  
.......
[Xb@ Wh:yG  
第一次見人咁勁做到個分析-________-
離線殘影之歌

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只看該作者 3樓  發表於: 2006-10-21
太正…每個post要加10分@@,係我史上俾得最多分既post
離線pokepoke
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只看該作者 4樓  發表於: 2006-10-21
比人減了5分- - /pT =0=  
[威望:-5(至尊)] Ymg|4 %O@  
可能以為我是在轉未得別人同意的post ))"6ern  
証明: [n :<8ho  
http://crazy-zone.com/discuz/viewthread.php?tid=38187&page=1&extra=page%3D1#pid548277 }hhGu\  
裡面的寫了在bbs的ac名稱@@
離線牙迪

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只看該作者 5樓  發表於: 2006-10-21
引用第4樓pokepoke2006-10-21 17:52發表的“”: (2$p{Uf  
比人減了5分- - z?R|Ok  
[威望:-5(至尊)] ` 2V19 s]  
可能以為我是在轉未得別人同意的post %5"9</a&G  
証明: ZzJ?L4J5v  
http://crazy-zone.com/discuz/viewthread.php?tid=38187&page=1&extra=page%3D1#pid548277 +l<5#pazx  
.......
V<T9&8l+:  
每個分析最多只係5分
離線殘影之歌

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只看該作者 6樓  發表於: 2006-10-21
引用第5樓牙迪2006-10-21 18:11發表的“”:
每個分析最多只係5分
!Fd~~v  
係喎-_-,因為太詳細所以唔記得左-_-
離線pokepoke
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只看該作者 7樓  發表於: 2006-10-21
每個分析最多只係5分 5K>3My#  
多謝!(不過比人減了不太好看xdddd)
離線糯米滋

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只看該作者 8樓  發表於: 2006-10-21
做得唔錯,不過下次唔好用金甲人做沙包!!(握拳)
離線牙笨
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只看該作者 9樓  發表於: 2006-10-22
唔錯!(拍手掌中)
就讓我,
支配孤獨
吞併寂寞
凌駕黑暗
離線pokepoke
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只看該作者 10樓  發表於: 2006-10-22
News!     21/10/2006 _S<3\%(0  
‧增加招式介紹--絕虎勢 J=9FRC  
‧減少文字 p& y<I6a,  
/M1ob:m  
Next update! j4gF; -m<  
‧玄武連招 g:g\>@Umo  
‧vs的敵人分析 -$,TMqM  
‧vs的隊友配搭 \)#kquH/l  
at#ja_ hd  
歡迎提出意見! D=j-!{zB  
如有錯誤,請盡快提出! ry`Ho8N  
QQ
離線monica_fanz
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只看該作者 11樓  發表於: 2006-10-22
引用第10樓pokepoke2006-10-22 07:20發表的“”: dyz2.ZY~2  
News!     21/10/2006 @Q)OGjaq  
‧增加招式介紹--絕虎勢 U6glp@s  
‧減少文字
Next update! Q|S.R1L^  
.......
\FQRNj?'_  
冇錯誤 bor=-= K -nF lPm\  
絕虎勢好屈機...400MP only...
離線swordgx

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只看該作者 12樓  發表於: 2006-10-22
絕虎好慘 a#cCpE  
跳得唔係幾遠 Xb|:vr\v  
唔中就真係=[
sleep
離線pokepoke
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只看該作者 13樓  發表於: 2006-10-22
引用第11樓monica_fanz2006-10-22 09:35發表的“”:
冇錯誤 bor=-= !a{^=#qq&I  
絕虎勢好屈機...400MP only...
u 1>2v  
的確的確,400mp加上攻高,但硬碰時sp扣得好快 b o6d)Q  
k :(SCHf  
引用第12樓swordgx2006-10-22 15:45發表的“”: LA!?H]  
絕虎好慘 #{\J Nb+w%  
跳得唔係幾遠 h9t$Uz^N  
唔中就真係=[
VACQ+  
所以不要亂出,但是只要有把握都不妨試試。 R3 -n>V5o  
k KaE=H-x  
謝謝支持@@
離線糯米滋

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只看該作者 14樓  發表於: 2006-10-22
絕虎勢勁唔勁,大約有幾攻??? 0z`a1 %U  
ps:絕虎勢咁你都抽到,勁!!!!!
離線pokepoke
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只看該作者 15樓  發表於: 2006-10-23
引用第14樓糯米滋2006-10-22 21:22發表的: rlMLW  
絕虎勢勁唔勁,大約有幾攻??? w^\52  
ps:絕虎勢咁你都抽到,勁!!!!!
Xe3U`P7(  
勁,攻擊力是3500x1hit(未確定!)上面有寫了= =
離線monica_fanz
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只看該作者 16樓  發表於: 2006-10-24
其實o個40%係咩黎GA=-=
離線pokepoke
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只看該作者 17樓  發表於: 2006-10-24
引用第16樓monica_fanz2006-10-24 00:46發表的: j5(Z_dm'  
其實o個40%係咩黎GA=-=
>f|||H}Snw  
什麼40% =T3 <gGM  
可不可以引原文?
離線monica_fanz
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只看該作者 18樓  發表於: 2006-10-24
引用第17樓pokepoke2006-10-24 18:26發表的:
什麼40% kYM~d07 V  
可不可以引原文?
w_aknt T  
=_=  03L]  
玄武大介紹(60%完成) F6LH $C  
ok?
離線pokepoke
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只看該作者 19樓  發表於: 2006-10-24
60%完成----玄武這人物的分析我只有60%
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