魔法使命
:先不說鳳凰展翅
鳳舞我發誓我
只下修了攻擊力格擋方面則是上修了
我也再一次檢查過數據
鳳舞除了攻擊力跟格擋其他一律沒改動
.......
樓主你好,有關米兒方面的調整是這樣的
u1最後版本的鳳凰展翅我認為的確是過高,不管是迪倫還是別的人物
中招後損耗超過1/3以上的血量,攻擊力令人感覺是異常高,每命中一次就跟命中唯我獨尊的傷害一樣
事次的改版,我在跟米兒對戰後有以下的感覺
鳳舞腿方面我倒是沒什麼意見,至少我感覺不出分別
但我也不排除傷害可能有點低,因為整招出招時間較長,存在攻擊風險,這方面該如何取平衡還是等你們決定
鳳舞腿即使是u1最後版本感覺也是能接受,就我個人而言 我認為米米需要調整招式只有鳳凰展翅 這一招
事次改版 鳳凰展翅,整招出招範圍好像大幅收減,還有攻速感覺也慢了一點
(攻速方面我不敢肯定,也可能是我的錯覺)
至少在我對戰中可以感受到,在以前的兩身位都是危機地帶,現在都能切進去斷招,範圍好像收減太多
另外就是站在鳳凰展翅中間,跟米米相同位置,是沒有任何攻擊判定,不會造成任何傷害,這個不清楚是不是出BUG
這次下修感覺是下修太多了,鳳凰展翅是米兒的主招之一,這次下修令這招好像直接報廢,米兒整體強度好像一下子降下來了
在我看來現在鳳凰展翅好像是直接沿用了u1最初版的數據,最弱的版本,攻擊也只有1Hit
我認為最理想是依據u1最後的版本,單純下修攻擊力,下修幅度可以是1/3 , 1/2
下修1/3整招傷害也是高攻,但至少不像前一版本那樣會有一種令人感覺攻擊高的異常的感覺
下修1/2整招傷害存於合理水平,但這會不會跟你強化理念有出入,我也不清楚,但這傷害肯定沒有人會覺得高,絕對是能接受的水平
具體多少還是你決定,我也只能提出一點建議
u1最後版本的鳳凰展翅,無論是攻擊範圍還是hit數感覺都設定的很好,除了攻擊力設定的異常高外
所以我也希望按照u1最後版本,
單純下修攻擊力,別改動攻擊範圍還有hit數 而我之前提及的地藏十兵衛跟地尊者
地尊者我在體驗後,整體格力不會過高,應該沒有問題
反倒是絕地破,感覺斜出還是不太靈活,我操作時感受到也是按完全部按.鍵
在出招的瞬間再按上下才決定斜出方向,體驗後沒有想像中靈活,感覺好像沒有需要改按.鍵
(當然我也不清楚原按.鍵會不會更不靈活,不過沒有人提出改.鍵後很難接受。我也沒有問題,我主要報告一下地尊整體我也感覺滿意)
問題倒是出於地藏十兵衛身上,也是大風車的問題
實際體驗後,感覺現在大風車的格力是能接受的程度,不會太高,也不會出現濫用屈招的情況
但是修改了hit數,感覺傷害真的有點低,命中的時間感覺也怪怪,現在主要問題是真的打不出高傷害
完完全全只能依據旋影斬等近攻招式作攻擊手段
大風車可否還原u1最後的版本,在那基礎上再上修格力(設定為現在的格力就很好)
要我說整體強度還是不足夠,我在操作地藏上感覺比以前還要困難
在u1最後的版本我能用大風車打出高傷害,能打贏迪倫
當然我也不是說現在的版本很差,面對五主/近攻角色 優勢也比以前要好,因為大部分招式格力有所提升
但是大風車改動hit數後,感覺傷害真的偏低,面對強角反倒難打了,因為沒有了高攻擊力的手段
這方面希望你能在
u1最後版本的大風車基礎上單純改動格力,別修改hit數,謝謝
另外,有關柏高方面,我也嘗試使用了一下
由於人物整體招式速度偏慢,別人很容易就能抓收手,格力方面感覺還可以再上修,上修格力填補攻速過慢
轟天密林 這招可以說是最難命中別人的,能否把這招的全招攻擊時段的格力提高更多呢?
因為原生招式攻擊判定基本很難抓人,使出後又存有很大的攻擊硬值,這招真的可以說設計的很差
(即使中幅提高這招格力我相信也很難增加這招出場率,只是大幅上修格力後也許能使由0出場率,提升作能使出娛樂一下,運氣好也許能命中別人)
MAX手指炮方面,現在的感覺還是很弱,倒地值也很高,能否修改成連續使用兩次這招後才倒地
(這招全勢時期是能上下,而且好像沒有倒地值,命中一招後能一直把別人連死)
我當然不是說要還原到這版本,只是這招可以說是柏高唯一起手快的招式,只是現在使出一次後就倒地,感覺傷害不夠看倒地值感覺也有點高
可以的希望能使出兩次才僧倒地,上下使出就不需要還原了
神探快槍手
希望可以查看一下,是不是修改了有關的攻擊的判定(可能是我的錯覺)
感覺現在的版本有點難命中,以前即使槍支命中不了
但是槍的後座力使柏高彈後,彈後都能作出其中一個攻擊手段
現在感覺使用不了這攻擊手段
柏高整體招式都偏慢,格力感覺現在還是不足夠
但是我個人認為又無需要提速/重制,招式偏慢是人物特色
感覺只需要大幅上修格力就可以了
(高格力但不是神格,達到雷尊的格力水平也可以,柏高真的只能是娛樂人物,但是以娛樂來說格力明顯不足夠)
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有關SP詳細情形是這樣的
我跟火仔在對戰中遇上了
他使用邪鬼而我則使用迪倫
當時他的邪鬼使出唯我獨尊,而我使用了龍皇噬
龍皇跟他撞招後大約扣除了他1/4 SP的水平
這扣幅明顯過高,如果我記憶無錯在以前大約只能扣除1/8的SP
我不太清楚有關你SP的損耗設定具體是怎樣,是每個人物個別設定還是整體設定
我也記得你曾經說過你也存於摸索中,我也了解,所以我也只是報告一下我對戰中接觸到的人物異常狀況
待他日你完全了解可以再一一調整
目前感覺到的是邪鬼撞招SP會扣除過多,大約撞四五招就能清光SP
佛恒可以說全部招式對撞也不會扣除SP
暫時對戰中感受到異常就是這兩個人物
麻煩你了,再一次感謝你的付出跟努力