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[轉載]邪鬼分析  [轉自CZ的唔知] [複製鏈接]

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離線浚仔
 
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2007-03-10
邪鬼分析100%完成 9月29日更新 新增:新發現 4)OOj14-V  
i!8"T#  
人物簡介: ME0u|_dPjz  
)=()  
@VW1^{.do^  
AZ4?N.X?  
雖然是龐士的手下,但實力絕不在龐士之下,為了最愛弟弟才甘願幫助龐士征服世界。 OI6Mx$  
角色起初能力 LQr!0p.i"  
能力        能力值        每加1點的效果 ilVi  
HP          980                  5 CJCxL\  
MP          700                  4 WkE="E}   
SP          650                  6 ZiQ<SSo:  
STR           16                 1.6 %Vltc4QU  
DEF           12                 1.2 ; U7P{e05  
AGI           12                 1.2 Cw(ypu  
p`A2^FS)  
普通攻擊 P (7Q8i '  
VpY D/Oj4;  
攻擊力:400 Yb`b /BMR  
評價:攻擊力低而不實用,打關、對戰升等甚少用到。但是可能於連技中作為首hit,令其後的招式打得 更準確,從而令攻擊力得到全面發揮 Q:Pp'[ RK  
*yw!Y{e!9  
跳躍攻擊 -6I*k |%8T  
$z*"@  
攻擊力:600 ,g}$u'A+d  
評價:攻擊力低而不實用,打關升等甚少用到,對戰打COM可能會用到。 "= %"@"<)  
=H23eOS_#  
跑步攻擊 0wNlt#G;{  
xg7KU&  
攻擊力:600 ]NBx5m+y@i  
評價:攻擊力低,但在對戰中可能會用到,先出跑步攻擊,擊中敵人後再用邪殺昇龍霸可使命中率提升。 S'qT+pP  
>g>r_0.  
Dash攻擊 / [49iIzC  
&v*4AZ['  
攻擊力:600 w9<'0wcs  
評價:攻擊力低而不實用,打關升等甚少用到,但配合武器和1212技巧卻非常實用,而在對戰可以先向敵人使出Dash攻擊,大多數人都會立即檔格,Dash攻擊後在貼地一刻按檔鍵,令自己向敵人後面滾去,再立即向後使出邪殺骷髏波,打敵人一個措手不及。 C7vBa<a  
0M&n3s{5I  
招式簡介:  XD8 I.q  
1.邪殺骷髏波 f42F@M(:  
VVAcbAGJ  
學習方法:角色開創時已有 HBvyX`-  
學習點數:40 -Z:x!M[Xr  
出招方法:防←/→攻 v X6JjE!  
用氣量:100MP gsEcvkj*  
攻擊力:500x2 hit ]i6* $qgma  
優點:起手和收手速度適中,用氣量少,在對戰中加上電擊效果拉開與敵人距離,和出招時那手和骷髏波可以檔了敵人攻擊,使自己免受傷害,但是要清楚自己的sp是否足夠! \+sa[jK  
缺點:因為這招是向前出兩個骷髏波,所以在出招其間,沒有任可攻擊力和防禦力在背部,所以背部有很大的破綻。又或是敵人在你前方使出範圍性招式,招式範圍觸及背部,這樣就算手和骷髏波可以檔了敵人攻擊,一樣會因背部中招而打中。 b\H&E{Gn|x  
破解方法:在邪鬼出這招其間,滾到他的背部再用一招普通的招式就可破解。 (M1YOK)I  
打關實用度: ●●●● { V(~  
對戰實用度: ●●● <F&XT@  
YJHb\Cf.  
2.邪殺昇龍霸 `Rfe*oAf  
,D }Ka?  
學習方法:角色開創時已有 {_*G"A 9  
學習點數:80 "&f|<g5  
出招方法:防↑攻 ko[d axUB  
用氣量:300MP ,q#SAZ/N  
攻擊力:1000x3 hit s#aj5_G  
效果:電擊 Ck !"MK4  
優點:起手和收手速度快,用氣量算少,攻擊又高,打關對戰升等中都可以大派用場。加上這招的光柱防禦力強,就算和敵人同時出招,兩招檔在一起,都不用扣自己sp。 =`|Bof R  
缺點:這招缺點是不能全4hit,因為有1hit是出完招下來時才有。最重要的是如果敵人在近處檔了或沒中,可能趁機在收招下來時一招打過來,因為光柱消失了,這樣就會扣sp E:/!]sm!  
破解方法:在邪鬼出這招前很短的時間或背部用高攻招打下去,又或是在收招是打。但是因為收招和起招都十分快加上有sp支持,所以仍然不易破解。 Q <D_QJ  
打關實用度: ●●●●● wGT>Xh!  
對戰實用度: ●●●● /1{:uh$  
)h 6w@TF  
3.鬼哭神號 MK/8<i<.  
e~(e&4pb  
學習方法:打羸邪鬼外傳下 !idVF!xG  
學習點數:200 p.8  
出招方法:防←→攻/防→←攻 [kN_b<Pc,  
用氣量:280MP c-(dm:  
攻擊力:3000 H<fi,"X^  
效果:電擊 U _A'/p^D  
優點:收手速度適中,攻擊力不錯,波的大爆炸可以令大部分招式爆防。加上起手時手向前,可使前面的敵人攻擊,用sp檔住,要加上敵人要攻來,先要打爆那大波,因這兩者的關係使自己可以免受傷害,並且全身有sp保護,即使敵人在後面使出弱招也能檔下。 T6\]*mlr  
缺點:這招起手慢,所以起手其間容易被人打,收手時可能被敵人滾到身後使出強招,使自己要承受十分大的傷害,加上波的速度慢,難以命中,又可能因地面上有阻礙令波爆炸。 BH~zeJ*Pr  
破解方法:在邪鬼出波前在前面用一些高攻的招(如真昇),就能破解。 r0[<[jEh  
打關實用度: ●●●● c;"e&tW  
對戰實用度: ●● KFO K%vbM  
<Fx%P:d  
4.唯我獨尊 $MQ<QP  
B[7,Hy,R  
學習方法:抽LFO對戰卡/買Yahoo!卡 yF6AI@y  
學習點數:250 Wp:vz']V  
出招方法: 防↑跳 11#b%dT  
用氣量:500MP pL[3,.@WA  
攻擊力:2500x2 hit ic!% }S?  
效果:電擊 4[kyzz x  
優點:收手速度適中,範圍大而高攻,只要輕輕中了少少外圍,也可作出十分大的傷害,打關清怪都不錯。加上出了以後,光柱圍住邪鬼全身,那時是沒可能打破,就算攻來,也不會扣sp和hp。 N;-%:nC  
缺點:這招起手超慢,而且防禦力不強,所以起手其間容易被人打,但是怎樣說都好,都是有防禦力,所以被打中停了那招外,都不會有什麼大傷害。 BxV>s+o&]  
破解方法:在邪鬼出這招前在前面用一些高攻的招(如真昇真虎),就能破解。 (n>Gi;u(R  
打關實用度: ●●● 6XZjZ*)W  
對戰實用度: ●● HbB8A#u  
N3\RXXY  
5.邪神降臨 '-N 5F  
H?Sv6W.~  
學習方法:抽LFO對戰卡/買Yahoo!卡 ^W@8KB  
學習點數:320 g| 3bM  
出招方法: 防↓↑跳 ']\SX*z?  
用氣量:-180HP 500MP t,/8U   
攻擊力:0 DMDtry?1:  
效果:增強自身攻擊力和防禦力,和旁邊的敵人SP失效。 %vZHHBylu  
優點: SP失效使敵人大部分招式防禦失效和移動力大減,在對戰中十分有用。 Pvt!G  
缺點:這招起手超慢,而且沒有防禦力,所以出招其間超容易被人打破,並且受到極大的傷,所以十分希望可以在安全情況下才使用。 &v;fK$=2C  
破解方法:在邪鬼出這招時在前面打一拳,就能破解。=.=” <N~9=g3   
打關實用度: ● ]v>[r?X#V  
對戰實用度: ●●●● 6qTMHRI  
<+ [N*  
6.邪神怒吼 JCBX?rM/  
"HqmS  
學習方法:抽LFO對戰卡/買Yahoo!卡 rX5 "p!z  
學習點數:280 }vY^e OK.  
出招方法: 防↓攻 7 qn=W  
用氣量:550MP 73'AQ")UJ  
攻擊力:3000 e>c -b^{&  
效果:電擊和暈眩 M1NdlAAf  
優點:起手收手速度快,範圍大,就算被人破防也會使敵人暈眩。加上這招有成五個爆炸,只要成功出了第一個,其他也會極快地出,就算以快速招打,穿了第一個,也穿不了第二三個。再加上爆炸是一個波,不屬於邪鬼,所以檔了敵人招也不會扣sp和hp。 6[R6P:v&'G  
缺點:我暫時找不到。 !Z\Gv1  
破解方法:在邪鬼起手時出高攻的招(如真昇真虎),又或是收手時出斜上或斜下出快速招式,因為時間非常短加上lag,所以很難全破。 C%E~9_w  
打關實用度: ●●●● J| wk})?  
對戰實用度: ●●●●● W(Sni[c{  
JtMl/h  
緊記:只有邪昇同唯我係計攻擊力, 而且依兩招是物理+元力攻擊(即裝備攻擊力影響不太大) Hq<4G:#  
EyU6^  
我的升招次序: mP6}$ D  
邪殺昇龍霸>邪神怒吼>鬼哭神號>邪殺骷髏波>唯我獨尊>邪神降臨 gSwHPm%zn  
第118lv會把所有招學齊! d(RMD  
9a]o?>`E  
連招:(我們圖所顯示所扣的hp可能因lag的關係不能正常顯示) ,aS+RJNM  
1. →→攻+邪昇 z<fd!g+^  
[$d]U.  
用氣量:300MP |"%OI~^%  
優點:出完→→攻後再出邪昇,可使敵人更容易中3hit。這招在邪昇前出→→攻可把敵人擊飛,使邪昇沒有任可反抗下使出。 LQ%QFfC  
缺點:當→→攻被人避了,請不要出邪昇。就算出了,都應該不大問題,但是當→→攻被人檔了,這就一定不要出邪昇了,出了就大問題了,因為→→攻被人檔了,邪昇一定會被人檔了,這樣邪昇昇完後收招那時會趺在敵人後方,這時敵人可以使出招式來打,那時一定被打飛。如果好彩的話,那人會不夠快使出招式,那是要立即按上上迴避。 E.Th}+  
`\"<%CCe  
2. 鬼哭神號(近距離)+ 邪殺昇龍霸 3[_WTwX0  
J> ,w},`  
用氣量:580MP /!t:MK;  
優點:先出鬼哭神號(近距離),可以使敵人打高,加上電擊效果,可使敵人浮在半空,增加別人完全吸收邪昇傷害的機會。 DxN\ H"  
缺點:因為這招一定要近距離的關係,所以如果敵人在你起手是滾向後,你就必須作一個決定:1.保持現狀不衝上去  2.拼死一戰衝上去出邪昇,如果用1的方法,就會失去做一個高傷害的機會;如果使用2的方法,就需要比較有技術和要把握時間(方法:起跑後向下小小跑,然後因為邪昇是防上攻的關係會滾上去,使敵人中招。 $iy!:Did  
gk?H@b*  
3. 邪殺昇龍霸+攻+邪殺昇龍霸 80g}<Lwc  
@f|~$$k=  
用氣量:600MP L ..  
優點:這招可以在大家相方也在移動中使出,所以會有較大的使用率,而且可以做到較高的傷害。 <Dgf'Gr J  
缺點:因為第一招邪昇會使人彈到一定的距離,所以要掌握敵人的掉下時間,一到你的位置就要出攻+邪昇,因為對戰多數會有小小lag,所以要掌握這個時間有一定的難度,如果掌握得不好,就會使這招的攻擊力大大降低,因為掌握不好時間會使第二招邪昇未必能擊中敵人,這樣不單浪費了MP,而且比了敵人一個可以反攻的機會,令自己身佔下風。 gq*W 0S  
j(;ou?Uh  
4. 邪殺昇龍霸+邪神怒吼 Zon7G6s9`  
<zTz/Hk`  
用氣量:850MP wX6-WQR  
優點:這樣可以做出一個極大的傷害,而且只要邪昇做得好,這招大部分會全中,加上邪吼的大範圍,即使邪昇沒命中敵人,邪吼也有很中的可能會使敵人中招。 z ULH gG  
缺點:這招缺點比較少,因為只要中邪昇盲很容易成功,但是有時不 一定這麼順利,因為有時出邪吼命中敵人,HIT中的其間,有時敵人會變成無敵狀態,一但有這個情況出現,出完招後就立即跳走,免得給人一個反擊的機會。 ONpvx5'#  
^:ny  
*Od?>z  
對戰戰術: f9Xa}*  
1.不要命篇:不停向敵人衝過去用邪殺昇龍霸,這個方法會比較快…(用得有技術會很有效) E'mT%@M OM  
2.拉距離篇:這個方法所需時間較長,但一定要有一定的agi,然後就用邪殺骷髏波打人,敵人一到就走開,重複使用,直到敵人磨死。(這招不要打亨利= =) }Ptv[{q]GE  
3.主被動篇:自己需要一定的觀察力,一見敵人衝到來就出邪神怒吼,之後敵人不會來後就主動出擊。(可用邪神怒吼和邪殺昇龍霸) WEG!;XZ  
*這幾個方法只是個人意見,這幾個方法大部分是用同一招,因為有很多人不太喜歡人全用一招,所以不要真的只用一招,可以幾個方法合一起用^^ 9mXmghoCO  
vyWx{ @  
打關升等方法: 1uKIO{d @  
打小兵:可以用邪殺昇龍霸,因為比較快,而且通常一招KO。 ,+h<qBsV@  
打大王:用邪殺骷髏波和鬼哭神號屈在旁邊,可以做出20HIT以上。 H l(W'>*oL  
打究研升等:先打第一輪,然後快跑到右下角,D兵一出滾過去出唯我,可以全部一招KO(只限10LV)。沒10LV可用邪昇^^ *w ^!\  
按這裡睇片! KI*b We  
打逃離升等打寶:只要掌握出怪地方,再用2招邪神怒吼就能KO小兵,王只要用打大王的方法就可以。 seAEv0YWz  
按這裡睇片! @C[p?ak  
OKau3T]  
對戰敵人分析:(這些分析絕對有機會有錯,加上各人使用方法不同,並且我們對那些對手使用的沒深入的認識,如有錯,請多多見諒,並且提出@@) Y^d#8^cP  
迪雲、悟地、小丹、星奇、米兒<---可以按下去看分析 0i8\Lu6   
AEWrrE  
配點: D(|+z-}M  
我本人認為只要用得適中,邪鬼可以輕易殺人,所以我認為配點是 N `H`\+  
升400攻>升400防>升200敏>升HP到2000>升MP… (yuOY/~k/  
注意嚴重問題!!!! |cuKC \  
本人新發現: (以下是對100lv米兒com出來的扣血結果) @~7au9.V=X  
招式/本人攻擊力   589時    1696時 kt_O=  
邪殺昇龍霸             3080      4018 ! ,H6.IH;S  
鬼哭神號                 1912      1912 nI(w7qhub  
唯我獨尊                 3232      3600 #fx"tx6  
邪神怒吼                 1833      1833 [K4 k7$  
邪殺骷髏波             1034      1034 7tJ#0to  
結論:只有邪殺昇龍霸和唯我獨尊是計算攻擊力,而其餘的三招的不計攻擊力,而且唯我獨尊也不是計很多攻擊力,所以各位要先考慮自己主要是出什麼招為主,再決定自己的配點方法。
離線糯米滋

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只看該作者 1樓  發表於: 2007-03-10
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
好多圖死晒 fU%Mz\t  
不過呢個分析都幾好
離線andickb123
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只看該作者 2樓  發表於: 2007-03-10
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
其實那個不是嚴重問題 ?4W6TS W-'  
只係加攻擊力只包括物理攻擊而已 ?c fFJl  
所以非物理攻擊無加到攻 c,G[Rk  
而唯我獨尊則是因為埋物時既雙手帶有攻擊性 nU2w\(3|  
所以唯我獨尊都有提昇攻擊力 2j{T8F\]  
直接來說是發post者不了解lfo既系統就胡來而已  ] J|#WtS  
令想問樓主有經人同意再轉貼嗎 !\Xrl) $j{  
=C)2DWJ1  
e> uq/|.!  
小娜娜:小比很幹呢
『元聚』第一章 青年搏擊篇~『迫近』再度火熱連載
元聚
無路可逃的處境下,星奇的一拳會否打破局面
離線自己

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只看該作者 3樓  發表於: 2007-03-10
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
好多青蛙/死圖

現玩遊戲:lfo,lol,mc,mkz
離線浚仔
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只看該作者 4樓  發表於: 2007-03-10
Re:Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
引用第2樓andickb123於2007-03-10 20:05發表的 Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知] : Z,, qmwd  
其實那個不是嚴重問題 RAxp2uif  
只係加攻擊力只包括物理攻擊而已 J@4 Z+l9  
所以非物理攻擊無加到攻 0y;1D k!  
而唯我獨尊則是因為埋物時既雙手帶有攻擊性 S\2@~*{-8  
所以唯我獨尊都有提昇攻擊力 Dv=pX.Z+  
.......
XpT~]q}  
*OY Nx4k  
= = +3R/g@n  
真係唔記得左問喎 ~ W)odaab7  
e+補番先 ~
離線異轉小子

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只看該作者 5樓  發表於: 2007-03-10
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
打關升等方法點解冇7下既..
離線浚仔
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只看該作者 6樓  發表於: 2007-03-10
Re:Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
引用第5樓kelvinliong於2007-03-10 21:03發表的 Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知] :  ]l=iKl  
打關升等方法點解冇7下既..
{$_Gjv  
jG/@kh*m  
唔知點解呢 ~ ?; tz  
WWVQJ{,}  
P.S.七下要打關升既方法既咩 ?
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只看該作者 7樓  發表於: 2007-03-11
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
轉貼問過人未呀? xHuw ?4  
人地又無話俾你轉呀~
離線浚仔
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只看該作者 8樓  發表於: 2007-03-11
引用第7樓斐於2007-03-11 13:23發表的 Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知] : lQ?_1H~4=  
轉貼問過人未呀? Gs(;&fw  
人地又無話俾你轉呀~
_?;74VWA  
fI-f Gx  
係我發呢個 post 果日ge 21:05 ... <d$t*vnq  
原創人 唔知 已經批准左我轉載喇 ~
離線地主一號
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只看該作者 9樓  發表於: 2007-03-12
i want to ask........ ~Da-|FKa>  
Bat跑步攻擊 AND 邪鬼跑步攻擊 eZmwF@  
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