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[轉載]邪鬼分析  [轉自CZ的唔知] [複製鏈接]

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離線浚仔
 
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2007-03-10
邪鬼分析100%完成 9月29日更新 新增:新發現 }T=\hM  
n^epC>a"b  
人物簡介: (G"/C7q  
[vCZD8"Y8  
U:IeMf-;  
:Sk<0VVd7  
雖然是龐士的手下,但實力絕不在龐士之下,為了最愛弟弟才甘願幫助龐士征服世界。 3_ =:^Z  
角色起初能力 qRZLv7X*j  
能力        能力值        每加1點的效果 y=}a55:qE  
HP          980                  5 ue}lAW{q  
MP          700                  4 jin ?;v  
SP          650                  6 0L7^Vr)  
STR           16                 1.6 G{|F V m  
DEF           12                 1.2 L w/ZKXDU2  
AGI           12                 1.2 MS%h`Ypo  
N sSl|m  
普通攻擊 ?[O Sy.6  
><;.vP  
攻擊力:400 QlxlT$o}  
評價:攻擊力低而不實用,打關、對戰升等甚少用到。但是可能於連技中作為首hit,令其後的招式打得 更準確,從而令攻擊力得到全面發揮 w{ x=e  
QV%eTA  
跳躍攻擊 b@[5xv\J  
~x +24/qT  
攻擊力:600 _P]k6z+  
評價:攻擊力低而不實用,打關升等甚少用到,對戰打COM可能會用到。 > Gxu8,_;  
&4L+[M{J@4  
跑步攻擊 ;|K(6)  
3+%L[fW`/  
攻擊力:600 |G-o&m"  
評價:攻擊力低,但在對戰中可能會用到,先出跑步攻擊,擊中敵人後再用邪殺昇龍霸可使命中率提升。 +)d7SWO6]!  
`qbsDfq@  
Dash攻擊 zB{be_Tw  
JvLa@E)  
攻擊力:600 LZ~$=<  
評價:攻擊力低而不實用,打關升等甚少用到,但配合武器和1212技巧卻非常實用,而在對戰可以先向敵人使出Dash攻擊,大多數人都會立即檔格,Dash攻擊後在貼地一刻按檔鍵,令自己向敵人後面滾去,再立即向後使出邪殺骷髏波,打敵人一個措手不及。 &$NVEmW-J  
AyZBH &}RZ  
招式簡介: +wr 5&  
1.邪殺骷髏波 af7\2 g3*  
TWQ {, B  
學習方法:角色開創時已有 >E(IkpZ  
學習點數:40 B3Esfk  
出招方法:防←/→攻 JE+{Vx}  
用氣量:100MP gMZ?MG  
攻擊力:500x2 hit ps?B;P  
優點:起手和收手速度適中,用氣量少,在對戰中加上電擊效果拉開與敵人距離,和出招時那手和骷髏波可以檔了敵人攻擊,使自己免受傷害,但是要清楚自己的sp是否足夠! .gHL(*1P  
缺點:因為這招是向前出兩個骷髏波,所以在出招其間,沒有任可攻擊力和防禦力在背部,所以背部有很大的破綻。又或是敵人在你前方使出範圍性招式,招式範圍觸及背部,這樣就算手和骷髏波可以檔了敵人攻擊,一樣會因背部中招而打中。 ,b8B)VZ?  
破解方法:在邪鬼出這招其間,滾到他的背部再用一招普通的招式就可破解。 b;sjw5cm_  
打關實用度: ●●●● BhJ~jV"  
對戰實用度: ●●● X?.LA7)CK  
^ )/oDyO  
2.邪殺昇龍霸 eTa[~esu.  
;tLu  
學習方法:角色開創時已有 {mV,bg,}~  
學習點數:80 ~x}=lKN  
出招方法:防↑攻 .:s**UiDR  
用氣量:300MP X*C4N F0  
攻擊力:1000x3 hit "Mmvf'N  
效果:電擊 /!0{9F<  
優點:起手和收手速度快,用氣量算少,攻擊又高,打關對戰升等中都可以大派用場。加上這招的光柱防禦力強,就算和敵人同時出招,兩招檔在一起,都不用扣自己sp。 X<"W@  
缺點:這招缺點是不能全4hit,因為有1hit是出完招下來時才有。最重要的是如果敵人在近處檔了或沒中,可能趁機在收招下來時一招打過來,因為光柱消失了,這樣就會扣sp 1Q$Z'E}SK@  
破解方法:在邪鬼出這招前很短的時間或背部用高攻招打下去,又或是在收招是打。但是因為收招和起招都十分快加上有sp支持,所以仍然不易破解。 BI6o@d;=4  
打關實用度: ●●●●● yq>3IS4O  
對戰實用度: ●●●● MA:8g D  
Z$5@r2d)  
3.鬼哭神號 r&ex<(I{  
xpVYNS{c+|  
學習方法:打羸邪鬼外傳下 $ V"7UA22  
學習點數:200 fM)RO7  
出招方法:防←→攻/防→←攻 u_U51C\rb  
用氣量:280MP #fYz367>  
攻擊力:3000 bKH8/*Yk  
效果:電擊 a|@^ N  
優點:收手速度適中,攻擊力不錯,波的大爆炸可以令大部分招式爆防。加上起手時手向前,可使前面的敵人攻擊,用sp檔住,要加上敵人要攻來,先要打爆那大波,因這兩者的關係使自己可以免受傷害,並且全身有sp保護,即使敵人在後面使出弱招也能檔下。 nPUq+cXy]C  
缺點:這招起手慢,所以起手其間容易被人打,收手時可能被敵人滾到身後使出強招,使自己要承受十分大的傷害,加上波的速度慢,難以命中,又可能因地面上有阻礙令波爆炸。 {*%'vVv+  
破解方法:在邪鬼出波前在前面用一些高攻的招(如真昇),就能破解。  0$l D  
打關實用度: ●●●● SuW_[6 ]  
對戰實用度: ●● vrIM!~*W  
Hv1d4U"qM  
4.唯我獨尊 %k3a34P@  
qN_jsJ  
學習方法:抽LFO對戰卡/買Yahoo!卡 a4! AvG  
學習點數:250 EkqsE$52  
出招方法: 防↑跳 &sQtS  
用氣量:500MP `W[oLQ  
攻擊力:2500x2 hit ]7^YPFc+  
效果:電擊 A`Bg"k:D  
優點:收手速度適中,範圍大而高攻,只要輕輕中了少少外圍,也可作出十分大的傷害,打關清怪都不錯。加上出了以後,光柱圍住邪鬼全身,那時是沒可能打破,就算攻來,也不會扣sp和hp。 !g~xn2m$R  
缺點:這招起手超慢,而且防禦力不強,所以起手其間容易被人打,但是怎樣說都好,都是有防禦力,所以被打中停了那招外,都不會有什麼大傷害。 |&TRN1  
破解方法:在邪鬼出這招前在前面用一些高攻的招(如真昇真虎),就能破解。 |nj%G<  
打關實用度: ●●● N LC}XL  
對戰實用度: ●● E$rn^keM  
rf8`|9h"7  
5.邪神降臨 &`63"^y  
X J y]d/  
學習方法:抽LFO對戰卡/買Yahoo!卡 |L7 `7!Z  
學習點數:320 (byFr9z  
出招方法: 防↓↑跳 NPEs0|  
用氣量:-180HP 500MP .)mw~3]  
攻擊力:0 j=d@Ih*  
效果:增強自身攻擊力和防禦力,和旁邊的敵人SP失效。 3&-BO%i  
優點: SP失效使敵人大部分招式防禦失效和移動力大減,在對戰中十分有用。 ZuF-$]oL&  
缺點:這招起手超慢,而且沒有防禦力,所以出招其間超容易被人打破,並且受到極大的傷,所以十分希望可以在安全情況下才使用。 BfF$  
破解方法:在邪鬼出這招時在前面打一拳,就能破解。=.=” F/}PN1#T  
打關實用度: ● ` oYrW0Vm  
對戰實用度: ●●●● 8<6;X7<-  
F 3}cVO2bY  
6.邪神怒吼 ;^FV  
pUr.<yc&u  
學習方法:抽LFO對戰卡/買Yahoo!卡 pFD L5  
學習點數:280 -$4PY ,  
出招方法: 防↓攻 y4Plm.  
用氣量:550MP 6kKIDEX  
攻擊力:3000 e2%Y8ZJG.  
效果:電擊和暈眩 4>>d "<}C  
優點:起手收手速度快,範圍大,就算被人破防也會使敵人暈眩。加上這招有成五個爆炸,只要成功出了第一個,其他也會極快地出,就算以快速招打,穿了第一個,也穿不了第二三個。再加上爆炸是一個波,不屬於邪鬼,所以檔了敵人招也不會扣sp和hp。 e?G] fz  
缺點:我暫時找不到。 ?+b )=Z  
破解方法:在邪鬼起手時出高攻的招(如真昇真虎),又或是收手時出斜上或斜下出快速招式,因為時間非常短加上lag,所以很難全破。 c0jC84*v  
打關實用度: ●●●● 1NT@}j~/  
對戰實用度: ●●●●● z/N~HSh!d  
<$HP"f+<S5  
緊記:只有邪昇同唯我係計攻擊力, 而且依兩招是物理+元力攻擊(即裝備攻擊力影響不太大) /'p(X~X:l  
?E2/ CM  
我的升招次序: [HK[{M =v=  
邪殺昇龍霸>邪神怒吼>鬼哭神號>邪殺骷髏波>唯我獨尊>邪神降臨 dGcG7*EX  
第118lv會把所有招學齊! }} l04kN_  
fXBA P10#  
連招:(我們圖所顯示所扣的hp可能因lag的關係不能正常顯示) O6;7'  
1. →→攻+邪昇 _ y),C   
p}}o#a~V),  
用氣量:300MP icHc!m?  
優點:出完→→攻後再出邪昇,可使敵人更容易中3hit。這招在邪昇前出→→攻可把敵人擊飛,使邪昇沒有任可反抗下使出。 QE$sXP7 &u  
缺點:當→→攻被人避了,請不要出邪昇。就算出了,都應該不大問題,但是當→→攻被人檔了,這就一定不要出邪昇了,出了就大問題了,因為→→攻被人檔了,邪昇一定會被人檔了,這樣邪昇昇完後收招那時會趺在敵人後方,這時敵人可以使出招式來打,那時一定被打飛。如果好彩的話,那人會不夠快使出招式,那是要立即按上上迴避。 y%\kgWV  
zrG&p Z  
2. 鬼哭神號(近距離)+ 邪殺昇龍霸 H{`S/>)[   
m> ?OjA!  
用氣量:580MP 5+'1 :Sa(i  
優點:先出鬼哭神號(近距離),可以使敵人打高,加上電擊效果,可使敵人浮在半空,增加別人完全吸收邪昇傷害的機會。 2|Hq[c=~  
缺點:因為這招一定要近距離的關係,所以如果敵人在你起手是滾向後,你就必須作一個決定:1.保持現狀不衝上去  2.拼死一戰衝上去出邪昇,如果用1的方法,就會失去做一個高傷害的機會;如果使用2的方法,就需要比較有技術和要把握時間(方法:起跑後向下小小跑,然後因為邪昇是防上攻的關係會滾上去,使敵人中招。 $GYcZN&  
' Ky5|4  
3. 邪殺昇龍霸+攻+邪殺昇龍霸 PSNrY e  
=\?KC)F*e  
用氣量:600MP BD9W-mF  
優點:這招可以在大家相方也在移動中使出,所以會有較大的使用率,而且可以做到較高的傷害。 /e6\F7  
缺點:因為第一招邪昇會使人彈到一定的距離,所以要掌握敵人的掉下時間,一到你的位置就要出攻+邪昇,因為對戰多數會有小小lag,所以要掌握這個時間有一定的難度,如果掌握得不好,就會使這招的攻擊力大大降低,因為掌握不好時間會使第二招邪昇未必能擊中敵人,這樣不單浪費了MP,而且比了敵人一個可以反攻的機會,令自己身佔下風。 Y_)!U`>N?  
< ppg$;  
4. 邪殺昇龍霸+邪神怒吼 c63DuHA*C  
;2-,Xzz8  
用氣量:850MP _CBG?  
優點:這樣可以做出一個極大的傷害,而且只要邪昇做得好,這招大部分會全中,加上邪吼的大範圍,即使邪昇沒命中敵人,邪吼也有很中的可能會使敵人中招。 AY{caM  
缺點:這招缺點比較少,因為只要中邪昇盲很容易成功,但是有時不 一定這麼順利,因為有時出邪吼命中敵人,HIT中的其間,有時敵人會變成無敵狀態,一但有這個情況出現,出完招後就立即跳走,免得給人一個反擊的機會。 -Yy,L%E]F:  
X4lz?Y:*  
gyJ$ Jp  
對戰戰術: <MI>>$seiJ  
1.不要命篇:不停向敵人衝過去用邪殺昇龍霸,這個方法會比較快…(用得有技術會很有效) (5re'Pl  
2.拉距離篇:這個方法所需時間較長,但一定要有一定的agi,然後就用邪殺骷髏波打人,敵人一到就走開,重複使用,直到敵人磨死。(這招不要打亨利= =) cRK1JxU  
3.主被動篇:自己需要一定的觀察力,一見敵人衝到來就出邪神怒吼,之後敵人不會來後就主動出擊。(可用邪神怒吼和邪殺昇龍霸) Je[wGF:%:$  
*這幾個方法只是個人意見,這幾個方法大部分是用同一招,因為有很多人不太喜歡人全用一招,所以不要真的只用一招,可以幾個方法合一起用^^ try'%0}>  
-S OP8G  
打關升等方法: Y'`w.+9  
打小兵:可以用邪殺昇龍霸,因為比較快,而且通常一招KO。 )VID ;l;4  
打大王:用邪殺骷髏波和鬼哭神號屈在旁邊,可以做出20HIT以上。 B_anO{3$4  
打究研升等:先打第一輪,然後快跑到右下角,D兵一出滾過去出唯我,可以全部一招KO(只限10LV)。沒10LV可用邪昇^^ &%}6&PW i  
按這裡睇片! iZB?5|*  
打逃離升等打寶:只要掌握出怪地方,再用2招邪神怒吼就能KO小兵,王只要用打大王的方法就可以。 KQj5o>} 6  
按這裡睇片! *pCT34'--  
J84 Q|E  
對戰敵人分析:(這些分析絕對有機會有錯,加上各人使用方法不同,並且我們對那些對手使用的沒深入的認識,如有錯,請多多見諒,並且提出@@) +HQX]t:Y  
迪雲、悟地、小丹、星奇、米兒<---可以按下去看分析 lO9ML-8C1  
n:,At] ky  
配點: Dx/BxqG6}_  
我本人認為只要用得適中,邪鬼可以輕易殺人,所以我認為配點是 D|@*HX@_Xp  
升400攻>升400防>升200敏>升HP到2000>升MP… )'KkO$^&  
注意嚴重問題!!!! \m~ ?mg"#  
本人新發現: (以下是對100lv米兒com出來的扣血結果) r'#5ncB  
招式/本人攻擊力   589時    1696時 &p%0cjg"Q  
邪殺昇龍霸             3080      4018 yf*^Y74  
鬼哭神號                 1912      1912 De@GNN"-  
唯我獨尊                 3232      3600 ,8nu%zcVn  
邪神怒吼                 1833      1833 ] hGU.C"(  
邪殺骷髏波             1034      1034 Lqb9gUJ:U  
結論:只有邪殺昇龍霸和唯我獨尊是計算攻擊力,而其餘的三招的不計攻擊力,而且唯我獨尊也不是計很多攻擊力,所以各位要先考慮自己主要是出什麼招為主,再決定自己的配點方法。
離線糯米滋

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只看該作者 1樓  發表於: 2007-03-10
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
好多圖死晒 lk]q\yO_%  
不過呢個分析都幾好
離線andickb123
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只看該作者 2樓  發表於: 2007-03-10
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
其實那個不是嚴重問題 WB)pE'5  
只係加攻擊力只包括物理攻擊而已 ` 1Ui  
所以非物理攻擊無加到攻 xqm-m   
而唯我獨尊則是因為埋物時既雙手帶有攻擊性 qzon);#7w  
所以唯我獨尊都有提昇攻擊力 J9aqmQj('  
直接來說是發post者不了解lfo既系統就胡來而已  0'wchy>  
令想問樓主有經人同意再轉貼嗎 xB5qX7*.  
p>#sR4d>  
`q oRnG  
小娜娜:小比很幹呢
『元聚』第一章 青年搏擊篇~『迫近』再度火熱連載
元聚
無路可逃的處境下,星奇的一拳會否打破局面
離線自己

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只看該作者 3樓  發表於: 2007-03-10
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
好多青蛙/死圖

現玩遊戲:lfo,lol,mc,mkz
離線浚仔
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只看該作者 4樓  發表於: 2007-03-10
Re:Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
引用第2樓andickb123於2007-03-10 20:05發表的 Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知] : `}:pUf  
其實那個不是嚴重問題 D`'h8:\  
只係加攻擊力只包括物理攻擊而已 .(^%M 2:6  
所以非物理攻擊無加到攻 zK_Q^M`  
而唯我獨尊則是因為埋物時既雙手帶有攻擊性 /+wCx#!  
所以唯我獨尊都有提昇攻擊力 73j\!x  
.......
n  +v(t  
"]T1DG"  
= = %y)]Q|   
真係唔記得左問喎 ~  sWyx_  
e+補番先 ~
離線異轉小子

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只看該作者 5樓  發表於: 2007-03-10
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
打關升等方法點解冇7下既..
離線浚仔
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只看該作者 6樓  發表於: 2007-03-10
Re:Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
引用第5樓kelvinliong於2007-03-10 21:03發表的 Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知] : = Rn  
打關升等方法點解冇7下既..
UGxF}Q  
gj7'4 3 ?W  
唔知點解呢 ~ 8Ow#W5_3|  
[F!h&M0z  
P.S.七下要打關升既方法既咩 ?
離線
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只看該作者 7樓  發表於: 2007-03-11
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
轉貼問過人未呀? _} j6Pw'  
人地又無話俾你轉呀~
離線浚仔
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只看該作者 8樓  發表於: 2007-03-11
引用第7樓斐於2007-03-11 13:23發表的 Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知] : #^_7i)=~  
轉貼問過人未呀? &Z}}9dd  
人地又無話俾你轉呀~
/GO((v+J  
qP+%ui5xR  
係我發呢個 post 果日ge 21:05 ... {qm5H7sL  
原創人 唔知 已經批准左我轉載喇 ~
離線地主一號
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只看該作者 9樓  發表於: 2007-03-12
i want to ask........ rW)}$|-Z  
Bat跑步攻擊 AND 邪鬼跑步攻擊 F)50 6  
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