霍雷心得
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\|Bghui 0
|Y'@& 霍雷的初始能力值
;OY*`(Id 生命值 800 每加1點+6生命力
/%5X:*:H 元力值 850 每加1點+5元力值
IiRII)
力氣值 800 每加1點+4力氣值
QP0[ 攻擊力 14 每加1點+1.4點攻擊力
n
2m!a0; 防禦力 15 每加1點+1.5點防禦力
{ZrB,yK 敏捷度 11 每加1點+1.1點敏捷度
aIW W[xZ v#o<.
Ig 霍雷所需異轉信物為 黑洞原子粒
$ H2HVJ (&A
Bfm/t 配點介紹
d vTsbs/6 OX*5 yT{ 新手玩家:
@gHWU>k,A 由於剛加入的玩家手頭上沒有什麼裝備,連商店貨都買不起
- |j4u#z 所以為了追求打怪快,升等快,基本上一開始的點數在敏捷點到感覺夠用之後(通常是40~60左右),就會開始點攻擊
TWk1`1| 點攻擊的時候,可以依當時現有的裝備來配合點其他點數,像是生命,元力之類的
2$%E:J+2:$ 不過力氣值請不用浪費點數去投資,因為不會有什麼好的回報的
@N,I}_ 9- 基本上霍雷的攻擊力和防禦力的成長幅度很好,所以通常都是點到滿(400)
\`$RY')9|! 在攻擊點滿之後,由個人決定是否要先點生命還是防禦,不過通常都是先點生命到一定程度
sCw X| 個人喜歡的點法是大概穿完裝之後,血在2500以上,這樣紅色藥水(補2500)一罐剛好補的差不多,不會浪費掉
EABy<i 之後再把防禦力點滿就可以了
cnwpd%]o 不過要注意的是,元力值的部份依玩家所持有技能來看,自行選擇何時加
990sE
t? 如果你有的是雷鳥,十萬伏特這種高耗MP型的招式,為了追求練功速度,在等級達到一定之後就可以開始點元力了,大概點到自己覺得可以的地步即可,不過不用像上述生命一樣點那麼多,反正水沒喝完放完招還能繼續喝(血的話,等到被打飛扣血時,水也破掉了= =)
X'KkIo
: 此外,有些玩家是走低敏路線,想走的人請考慮一下,因為+敏裝也不見得每個人收的到
9;k!dM 因為敝人對於香港那些未開放的裝備不是很熟悉,所以請自行專研
SFRQpQ06 Bh*7uNM 配點流程
Lr}>Md LV01~06 敏捷點到55
xBW{Wyh LV07~40 攻擊點到滿,中間有留個幾等多餘的點數自行依裝搭配看要點什麼
6pi^ rpo LV41~60 生命點到上文所說的程度,其他自行依裝搭配
x0 dO^D LV61~90 防禦點滿,其它自行搭配
Nq
=r404 LV91~122 加元力和生命值,通常都會元力到一定量就只加生命值
#}U*gVYe X`E3lgfqT 之後,假如你是想要在異轉的一瞬間,攻擊力和防禦力瞬間暴到600的話
8!q$8]M 攻擊力需留143點
FZW:dsm
防禦力需留134點
Lp}>WCams 大約是28級的點數,所以玩家點完122級的點數之後就可以開始留
L4C_qb k;: :w5p#+/,P 以下是敝人推薦的點法(到122級,合計1210點)
e-.s63hm "G,$Sqi@ 一般型
}xE}I<M 沒什麼特別好敘述的,就是單純的平衡點法(個人認為)
@5y ~A}Vd 7)y9%-} 生命值:800+2802(補完剩下的點數)
D%=FCmL5@= 元力值:850+650(130點)
g<"k\qs7 力氣值:800(不加)
e$+/;MRq 攻擊力:14+386(276點)
qqR8E&Y{ 防禦力:15+385(257點)
lqe71](sK8 敏捷力:11+88(80點)
ddiBjp2.! _>"f&nbO 高攻裝備一般裝
A]k-bX= s
裝備部分,推薦全套裝備2(能力值較優異的人物適用)
qq1@v0 十卡鑽石鍊.皇者項鍊.皇者頭盔.迅雷甲.炎冰盾.元力手套.迅雷手套.龍神之鞋
Z}*{4V`R 穿著條件:
1__Mf.A
生命值:1600
%x G3z7; 元力值:1400
:
?.RZKXQF 氣力值:無
js#72T/_n 攻擊力:300
bRzw.(k0`r 防禦力:100
\L@DDK|"`6 敏捷度:150
a1nj}1M% S66..sa 敏要高的原因大概就是裝備需求,或是高攻裝加的敏不多...
#lHA<jI 不管怎樣都吃得開的配點,缺點是以後敏可能會太多,生命反而會少人幾百滴
L1i:hgq0] _~_E(rTn 生命值:800+2502(補完剩下的點數)
Ws>2S 元力值:850+650(130點)
nD8CP[bRo 力氣值:800(不加)
]sf1+3 攻擊力:14+386(276點)
PfKF!/c
B 防禦力:15+385(257點)
u:FFZ 敏捷力:11+143(130點)
erC )2{m 0nbQKoF 低敏型
Qso"jYl< 由於人物敏超過150速度就不會增加(特殊技能除外)
hn@T ]k 加上以後的裝也些幾乎不扣敏,所產生出來的配點方式
3?rYt:Uf! 8w|-7$ v 生命值:800+2982(補完剩下的點數)
cii]-%J}c 元力值:850+750(150點)
7^|,
l 力氣值:800(不加)
ZLRAiL 攻擊力:14+386(276點)
a7Fc"s* 防禦力:15+385(257點)
6]*~!al? 敏捷力:11+33(30點)
jg7WMH"` zu@5
,AH sp在格招上有很大的用途,霍雷在時常戰鬥用的招式大多都要用上sp來跟敵人撞
t@(`24 如雷鳥,雷鎚等,在PK戰中常常跑的話也會耗SP
`0qBuE_^h 不點sp只用裝備加的一點點是不夠用的
KS6H`Mm}/ 不過缺點是霍雷SP是點1加4,不是很好的數值
\&S-lsLY 生命值:800+1500(補完剩下的點數)
UFLN/ 元力值:850+850(170點)
@Pt,N
qj: 力氣值:800+500(125點)
=oPc\VYW 攻擊力:14+386(276點)
bim
82<F 防禦力:15+385(257點)
jbU=D:| 敏捷力:11+146(133點)
>P/Nb]C 1 ynjDin< ."
#M
X! ief~*:5 如果有人有更好的配點方式還請幫忙提供,寫的完整的會註明原po
X/D^?BKC ]U8VU And|T 6u }>|M6.n " 招式簡介:
fZ*LxL 閃電砲:
}bg_?o;X} =Bq3O58+ 元力值消耗:200
7oK7f=*Q 學習點數消耗:50
:+m8~n$/ B?G!~lQ)o 在霍雷正前方發出含有電擊效果的氣功彈,速度算快
\z4I'"MC.9 可以抵消一般等級的氣功彈,當然也會有無法擋下來甚至被抵銷的(EX:真龍波)
@@O=a 這招使用的時候,玩家的正面幾乎是無敵的檔格狀態(這先暫稱之超檔格,特點是沒有被攻擊到一定次數的話,招式不會被破),不過要是腳被打到的話還是會中斷出招
GkT:7`
|C 背面雖然發射的時候有一點點攻擊判定,但實際上還沒發射之前,這是攻擊的弱點
~fDMzOd 而且發動速度過慢也是缺點之ㄧ
_ `RCY^t xp4w9.X5( 優點:
GT)63| 發動時正面擁有超檔格
wLDWD,"K 打中敵人時,敵人會有極短時間浮空,可作為連招的起手式
Z?#_3h$"T 閃電砲可穿透敵人,擊中還有觸電效果
.|pyloL. 對大部分敵人可2連發,2發都會中
u6,NQ^4 缺點:
I,:R~^qJ8v 攻擊力嘛....普普....
G q" [5r" 閃電砲無法偏向(上或下)
R6N+c\W 正面被連續攻擊時就會被破解
FccT@,.F 從發動到收手的速度太慢,造成PK時的弱點
.[E"Kb}= &s|a\!>l 玩家技巧:活用正面無敵檔格(對電腦較實在)
|"Rl_+d7D b"t<B2N 對付電腦推薦等級:★★★★☆
H)Zb _>iV 對付玩家推薦等級:★☆☆☆☆
n]N+ bHi0N@W!vG 爆旋電轉:
oBm^RHTZ R>ak 3Y 元力值消耗:200(之後每按一次跳多扣200)
!2R<T/9~ 學習點數消耗:90
n8!qz:z/ 使出方式:D>J(+J...)
QX'EMyK$ 0x-58i0 發動時霍雷會停頓一下,然後像顆皮球滾出去,按跳躍可再多跳一次
"0nT:!BZ 最終落地時會再多轉個一小圈才停止
Gg\805L@ 對於一般等級的氣功彈,可以將其彈回
BDeX5/`U# 同樣的,發動的時候,背面一樣是弱點,而且跳躍過程中,被打到有時會中斷
fn1G^a= 遇到招式時互撞會扣力氣值,扣到0就被打飛
!&3iZQGWv 單下的攻擊力比閃電砲弱
~is$Onf99# x*EzX4$x 優點:
_msV3JBr 這是唯一霍雷可以向上下移動的招式......(汗)
oj6b33z 可以將人拖著走
_m
*8f\ 霍雷少數可以打到較高敵人的招式(EX:七夜妖,恐龍,老鷹)
>~g(acH%`x 可以彈回一般等級的氣功波
?3{R'Buv] 缺點:
&!y7PWHJ 發動太慢,背後的破綻太大了
:< )"G& 收尾時,最後轉的一圈雖然可能能再打到人,但是收招太慢了
2
f"=f^rf 和招式對撞時,撞同一招扣力氣值扣得似乎比雷護多?
}w#Ek=,s#o 與其轉很多圈,不如直接來個十萬伏特霍雷鳥攻擊力都比較強
p;GT[Ds^ fY|Bc<,V9) 玩家技巧:反彈普通氣功波
|b@H]c;" fVU9?^0/)9 對電腦推薦等級:★★☆☆☆
wz,T7L 對玩家推薦等級:★☆☆☆☆
*q ?-M"K Hyw T 雷神之鎚:
n>_EEw2/ :N826_q 元力值消耗:350
b;N[_2 學習點數消耗:120
k
k&8:;Vj 使出方式:DVJ
5,>Of~YN N34
.Bt 發動後霍雷會跳起來,在空中製造出持續的閃電
#SHmAB 閃電會持續短短數秒,這之中玩家只要落地後即可趁對方未被擊飛前進行其他招式的準備
Xm|Uz`A; 單下的攻擊力和閃電砲差不多,最多打到3發
`sS\8~A 背面依然也還是留有破綻,成為這招除了攻擊力低弱外的最大遺憾
uG|d7LS,% Y4\BHFq 優點:
a cSm+t 發動後閃電會自動持續放出,可以形成極短時間的屏障
_?vh#6F 可以打到比較上或下面的敵人(範圍稍大)
)wmG&"qsP 發動完按防自動滾地,按跳是衝跳
Lv`*+;1K PK時,和敵人招式正面對撞時的主力招式,因為閃電砲和雷護都會在連擊時被破
(6aSDx
Sc 缺點:
CDy *8<-& 攻擊力......普普......
/D]
V3|@E 背後有破綻
92@/8,[ 發動時玩家會自己跳向前方
b.`<T"y ;{n@hM*O 玩家技巧:PK正面對撞活用,雷鎚封位完衝跳進行攻擊(不太好用)
eb])= NV|[.g=lg 對付電腦推薦等級:★★★☆☆
6z/ct|n 對付玩家推薦等級:★★★★☆
[3yzVcr~4 4k
HFfc 雷神護體:
ad\?@>[I 元力值消耗:150
2 kOFyD
學習點數消耗:250
^V
DJGBk 使出方式:D^A
n~1'M/wh (官網打錯了......)
,&DK*LT8U .`iG}j)\ 發動後,霍雷身邊會有類似空氣波的特效
aUdbN&G 發動時是超檔格狀態,不論正面背面,檔招也不會扣力氣值,但是被連續攻擊超過一定次數還是會被破
\(nb
>K 會提昇自身的防禦力,和降低附近的人的防禦力,不過效果僅限敵人身上有"防禦力下降XX"存在時才有,時間不長
-/#VD&MJO= 會自動攻擊附近的一位敵人或是物品,威力和閃電砲差不多?
j.3#rxq ; bBz< 優點:
5/v,| 起手快,對付電腦幾乎無敵
-+'fn$ 自動攻擊一位附近的敵人,被擊中者會有觸電效果
d},IQ,Az:Z 被圍時,連放這招按夠快就可安然脫困
E&\dr;{7 缺點:
V~Zi #o 自動攻擊只打得到一位......
A9*( O) 防禦力下降得不夠久
[j6EzMN PK時對撞易被破解
ho1Mo 範圍太小
vhw"Nl K3jPTAw=# 玩家技巧:活用雙面無敵檔格,自動導向攻擊
c+6/@y 1]yOC)u"i 對付電腦推薦等級:★★★★★
>-2eZ(n)" 對付玩家推薦等級:★★★☆☆
61Z#;2] Qy)+YhE 十萬伏特:
Xq3n7d. 元力值消耗:650
|ZEZ@y^ 學習點數消耗:300
S$CO T)7 使出方式:DVA
z
7[TgL7 E+Jh4$x{ 發動後,霍雷稍為蹲下來,之後放出全方位的雷電攻擊
4G:I VK9 正面對敵人幾乎是超檔格,而且可抵擋次數比閃電砲和雷護多
]s*Fs]1+H 發動瞬間背面還有留有破綻,發動時似乎就沒有了
7eQE[C 但額外多個頭頂破綻
wq[\Fb` 發動期間玩家無法移動,就算被撞開脫離閃電中心還是一樣(不是撞倒)
[0_JS 2KE 同雷鎚有Z軸攻擊判定(就是能打稍微上或下的範圍)
!]%M [}7j0& 優點:
\2?p 霍雷招式中,除了雷鳥電亟震以外第2強的招式(雷鳥要全中才會比十萬強)
6^W6As0 正面超檔格
Kn9O=?Xh; 只要施放成功,就算玩家被撞開倒地閃電依然會在原地持續
uS9:cdH 缺點:
?4X8l@fR 元力值消耗太多了
.Z,3:3,] 背面有破綻
5yvaY
"B 發動時不能動,總發動時間太久,PK時沒中的話反而留給敵人時間準備下波攻擊
jpL'y1@Ut 範圍就大絕招來說,太小
$jt UQ1
\5+?wpH 玩家技巧:超檔格
=j)y.x( @S/PB[%S 對付電腦推薦等級:★★★★★
q|E0Y 對付玩家推薦等級:★★★★☆
R^%uEP *cjH]MQ0Ak e
~X<+3< 雷鳥:
5^Gv!XW [C GFzxz$ 元力值消耗:500
.U8Se+; 學習點數消耗:210
zeqP:goy 使出方式:D< >J
IrJPP2Q pUvbIbg+ 霍雷身上覆蓋著閃電,然後高速衝向前
:<-,[(@bR 擊中時會將玩家向前推行,但如果一開始離霍雷很近的敵人就只會被打到一下,在發動完招式之後他就會剛好在你的正後方,反而你會被反擊
CYr2~0<g 後面一樣是弱點,輕輕一碰就中斷了
br!:g]Vh 因此在牆角施放撞向牆角時(去撞已經飛起來的敵人),後面要是有人碰一下招式就會停止
S(7_\8h 發動時要是遇上持續性效果的招式霍雷會被滯留於原地(衝不遠)
b&LfL$
對撞會消耗力氣值,不過比雷鎚還少的樣子
G2FP|mf, U Ox$Xwp5& 優點:
oD
yrf"dl 起手快,收招快
-Cb<T"7 全中的話比十萬強,但是只有在對電腦時才可能全中
aR }|^ex 中3~4下的話還是比十萬弱的樣子
*wNX<R. 可把敵人撞飛,可以在要拿鑰匙的房間將敵人撞向出口
ryz
[A:^G PK戰時霍雷好用招式,對撞耗SP又比雷鎚少
^*;{Uj+O~Y 缺點:
~[@Gj{6p0 要是敵人太近,只會撞一下,而且收招後敵人剛好在你後面
^y@RfM=A 不像十萬伏特被纏到了一定全中,要是HIT數不夠威力自然也不夠
~<M/<%o2* 通常撞完之後敵人就是無敵狀態了,沒辦法再接招(不過如果是小兵就有可能)
sGNVZx 只能直線衝,PK時不利
dg%Orvuz us&!%` 玩家技巧:滾地後雷鳥(向後滾向前衝or向前滾向前衝
_
9Pxtf wi#]*\N\9 對付電腦推薦等級:★★★★☆
NLe+ 對付玩家推薦等級:★★★★☆
'xNPy =# b\/:-][ 雷鳥電殛震:
tK<GU.+ :n3)vK 元力值消耗:500
RB5fn+FiZ 學習點數消耗:330
hcQvL> 使出方式:D^J
L lP Qm|Q0u 霍雷先在地上放出一個波
'4PAH2&n 之後衝到空中從上面撞下來
,&S^R yc 攻擊的範圍不大,而且還有點久?
U @Il:\I 我唯一記得的就是HIT數很多(汗)
;4jRsirx9 攻擊力高,耗魔不多
Wsn}Y-x Luxo,Ve 對付電腦推薦等級:★★★★☆
M Cam c 對付玩家推薦等級:★★★★☆
s5 2c`+ F+;{s(wx 推薦招式點法:
-.A8kJ 閃電砲(50點)--->雷鳥電殛震(330點)--->雷神護體(250點)--->十萬伏特(300點)或雷鳥(210點)--->雷神之鎚(120點)
p100dJvq LEM{$Fxo& 如果全學的話,技能點數為下
K)2ZH@ 1+5(閃電砲)+9(爆旋電轉)+12(雷神之鎚)+25(雷神護體)+21(雷鳥)+30(十萬伏特)+33(雷鳥電殛震)=136級學完
I0 y+,~\ 異轉時存點為140點
=<-tD< 不過建議不學爆旋電轉,因為不實用,這樣就能省90點了
o0- 7# 2 ?Gq'r2V 心得完!
[ 此帖被最強武者在2008-03-29 22:32重新編� ]