各位我要強調: )*1.eObhL 在台灣PK=對戰,不是粗口
<+E%E4 lglYJ, m@qqVRn#) crmUrF# hb^!LtF#Y >q( 5ir 感謝台灣玩家(帳號:steven3****)提供
D!FaE N ,"
R>}kPli PK場上的女王----幻音神巫
ai ftlY o" _=K%9 qc8Ta" 前言:台版LFO自從上市以來,歷經數次改版,人物種類逐漸提升,努力朝著和
7[o {9Yp& 港版進度同步的目標前進.然而隨著人物種類增加,冷門的腳色變得更冷門
SE `l(-tL 熱門的角色持續高燒不退,另部分反派角色,單純因故事設定而慘遭踢入冷門的命運.有鑑於此,特獻上幻音人物攻略一篇,以提振女王的人氣.個人拙見,請多多包含.
&sOM>^SAD 基本能力與配點建議
av' *u 生命值 550 每加1點+6生命值
rY70^<z 元力值 900 每加1點+5元力值
?b$3ob" 力氣值 700 每加1點+4力氣值
xfHyC'? 攻擊力 13 每加10點+13點攻擊力
!Tfij(91 防禦力 13 每加10點+13點防禦力
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,OW 敏捷度 9 每加10點+9點敏捷度
cdp0!W4Gi T0|H9>M 攻防成長能力中上,初始能力中上,屬於全能型的腳色.初始元力值即高達900,
YdOUv|tZC 省下不少點數.攻防的成長值很平均,可考慮點滿.大體而言,剛開始練一隻角色,
P#t
vm, 都是照著裝備點為主,裝備的好壞,決定配點的方式.以下說明箇中差異:
'V!kL,
9ES HhSjR%6HY; 商店裝配點
} p'8w\C$ =MSu3<y, 一般來說,只能穿商店裝的原因,不外乎:抽卡抽不到好裝、沒熟人幫忙,只好靠自己、不想沿街乞討或是L幣收不到等等...
j7/(sf l]5% 但所謂聊勝於無,有裝總比沒裝好.從商店挑出較好的裝:黑水晶盔甲、邪光項鍊*2
F$Pp]"82'm 金手鐲*2、防毒面具、高級運動鞋、鋼盾...差不多就這些.
960qvz! 另外附上穿著條件(裝備數值會浮動,可重開商店視窗來洗,所列出的數值為平均值)
*BOBH;s HP:750
EF;,Gjh5p MP:700
31XU7A STR:50
olty4kGD$V DEF:100
N/{?7sG& AGI:60
-<oZ)OfU 7:o+iP4 6 為了升級快,以上的裝備以加攻擊為主,反正幻音也屬於主動攻擊型人物.也可因個人喜好,頭盔改戴戰神,但敏捷需求就必須達100了.另外以上的裝有個缺點,裝備總合的數值,敏捷將會-100左右,因此必須在敏捷上投資甚多,最好別點超過150.
_Y-$}KwY! 雖然很辛苦,但這是沒辦法的,只能穿商店裝即代表『靠自己』.當然,如果有高等玩家提供裝備,就能看著好裝配點,也就不須這麼辛苦了...
rx:lKoOnB ]h@{6N'oNS 好裝配點:
9*p G?3*I <-)9>c:k 有好裝,自然不須太心勞.以過關卡就能打到的好裝而言:萬王之鍊、謎之甲、謎之靴
gMZ&,n4 、迅雷拳套、聖誕盾...等等
u%opY<h 還有許多只有抽卡能得到的好裝,只能看個人的造化了.
<o@ )SD~K 2V$9ei6 以筆者個人的配點來說:
F0;1zw Lv100
yiT{+;g^ HP:550+1200(200點)
|R~;&x: MP:900+185(37點)
*i?.y*g SP:700(無)
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yg0f STR:13+387(298點)
5Rs?CVVb DEF: 13+387(298點)
$FCw$ +w AGI:9+141(157點)
C4_t_N 4A~)b"j5 除了攻防全滿外,敏捷點至150.雖然有未來可能敏太高的疑慮,畢竟是剛起家,為了初期穿裝也只好將就了.MP在達到穿裝條件並破千之後就停了,因為幻音的高耗魔招並不多,最高的詛咒迷霧也只耗MP400,再加上未來每50級,MP及SP回復速度會增加一次,所以MP這樣應該也夠用了.攻防想在異轉後點滿,需要308點,到119級在留點吧.剩下的點數盡可能點HP,原因在下文再詳述.
T 46{*( ZjD2u8e 招式解析{以下圖片,紅框處為攻擊範圍}
@3 "DBJ tc/ jY]'32 詛咒光彈
% +8 LXxl ?D 拿出魔杖,在自身前方約五個人身處發出魔法彈,速度緩慢,附混亂效果.
#$u ZDQY_ MP消耗:150
P1QB`&8F 學習點數:80
-A@U0=o 出招方法:D>A
m|dF30~A 1UyH0`& 優點:遠距離攻擊,適當使用可縮小對手的活動範圍(封位),附加混亂能讓對手焦躁,並持續減少SP.出招時,法杖本身有攻擊力,有格招效果.
vs*I7< 缺點:出招時間不快,後方無格檔,光彈飛行緩慢.
\>[gl!B_Rr M9g1d7% 這招雖攻擊力不高,但這是幻音神巫唯一的遠攻招,以實用性而言,非學不可.
$K=z 由於出招時可說是和本體有一段不短的距離,可算準法杖末端距離,讓光彈在目標身上出現,可使得命中率大增.由於此招的格招能力不弱,一旦遇上躲不開的攻擊,可適時解圍.
6DZ2pT
: &ps6s.K PK實用性:★★★☆☆
N7B}O*; 闖關實用性:★☆☆☆☆
!:J<pWN" 飛杖擊
}rxFS
<j M=Is9)y 拿出魔杖,在自身周圍揮動,最後躍起,朝空中[約和水平線夾130度處]揮出
Na;t#, w{ m#Yt MP消耗:250
Prt
#L8 學習點數:130
/O"0L/hc
^ 出招方法:D^A
2o}8W7y },3R%?89% 優點:近身攻擊,全部命中可達7Hit,攻擊力高,附混亂效果,格招能力強.
-9Xw]I#QR 缺點:躍起至空中到落地前的收手勢太長,容易讓敵人繞至背後.
=0Y'f](2eW *<3iEeO/R 幻音的主攻技之一,近戰的強招,實用性高到令人懷疑這是基本招?!在其他招式尚未到手前,單靠這招打也能打天下.附加混亂,最後一擊甚至能將人擊飛,加上MP消耗量不高,闖關時能盡量將敵人貼著牆壁連擊.起手式夠快,PK時能在和對方招式互格時,以最快速度補招.
EEg O -AeHY'T d.1Q~&` PK實用性:★★★☆☆
qq>44 k\|) 闖關實用性:★★★★☆
Y;PDZbK3 ]eL~L_[G\ 為何相較於闖關,PK較不實用?因為人家不像電腦呆呆不會跑阿......
%>NRna 愛的詛咒
EM~7#Y m[#%/ 做出很邪惡的姿勢,由身後散出兩個心型光圈,範圍內敵人SP歸0.
)XZ,bz*jn m-#d8sD2C MP消耗:310
c$.T<r)Z 學習點數:200
nTQ (JDf 出招方法:Dv^J
2c*2\93> C9+Dw#-fV 優點:廣範圍輔助技,令對手坐以待斃.範圍:x軸約5個人身,y軸無限遠.
rN'k4V"K 缺點:出招時無格檔,因此必須盡量在錯位(站在目標上或下側)時施放.
F13%)G( <v-92? 由於範圍夠廣,一般來說,只要想放,對方應該是躲不了的.沒有SP的狀態,防禦.格檔.格招都會被破.無法跑.跳.滾...真的是坐以待斃.接下來對手的行動也可想而知,不是在原地放遠攻招就是用能移動的招逃跑(ex:獵焰狂奔.虎翔霸…),再來就任女王宰割了.相似於愛的詛咒這樣扣SP的招式,不外乎邪鬼的邪神降臨.旦邪降是要扣血的...單憑這點,愛詛的實用性就勝過邪降了.
C$0ITw Xa6qvg7/ PK實用性:★★★★★
CCwK8`% 闖關實用性:★★☆☆☆
g&8 .A( ^)'||Ly 就因為實在是太實用了,有時會在PK時被評為禁招,像是約翰的治療術...
.Px,=56$X 闖關實在不常用到,與其花時間讓怪跑不動,不如直接殺...
p!V)55J* L/%xbm~ 魔獸召喚(官網寫錯成『換』字)
C890+(D~ 3g+\?L-c 將一隻手舉向空中,在離自身約2個人身處,召喚一隻融炎魔獸.
s-o~@(r6 ~l@%=/m MP消耗:320
a\|X^%2g 學習點數:320
<#!8?o&i 出招方法:Dv^A
s={X-H< 2
.;}pU!S~R 優點:召出的魔獸能干擾敵人,用大範圍攻擊牽制對手
fY2l.H\f 缺點:魔獸的攻防能力很低,大部分中高等玩家都能一招秒殺.
3pzOt&T|w 這招最主要的功用,就是擾敵.明知道沒什麼攻擊力,卻非殺不可,否則可能會遭受他們的偷襲...魔獸的攻擊方式有兩種,帶焚燒的拳頭攻擊,跳起後落地的大爆炸二種.
lHRK'?Q 都屬於範圍很大的招式,由於皆附帶焚燒,不能受身,能爭取時間讓玩家搶得先機.不過,魔獸實在是太弱了,別期待招式等級強起來能打贏玩家,能當盾牌就不錯了.另外可召喚的最大數量,好像各種角色都相同,20級1隻,40級2隻,60級3隻,也最多就3隻了.盡量放滿,盡量擾敵...
^&e;8d|f{ 4>d[qr*< PK實用性:★★★☆☆
uFa-QG^Y{ 闖關實用性:★★☆☆☆
i@%L_[MtA $jDD0<F.# PK較好用,單純只是因為玩家會覺得煩,COM不會...
;vZ*,q6 ug>]U ~0 詛咒迷霧
HKT{IP+7(L (rMTW+, 拿出魔杖,在自身前方約三個人身處發出霧狀攻擊,有格招,附混亂效果.
R7y-#? `jt(DKB+J MP消耗:400
zh?xIpY
學習點數:150
NdaM9a#TZ 出招方法:D>J(官網寫錯了)
m}sh I8S jR}*bIzv 優點:幻音少數的廣範圍攻擊,全中可達5hit,攻擊力不低,有格招.
_qdWQFuM 缺點:出招時間太長,一旦撲空,破綻百出.
^O?l9(=/u -1dIZy 幻音的主攻技之一,由於這招範圍算廣,還有混亂效果,無論闖關或PK都時常用到.
yzODF>KJ 被此招攻擊到,在收手式時會有拉引的效果,這時能夠再接招式如飛杖擊.此外,這招在攻擊時,幻音會微微將魔杖朝橫向掃,令對手難以敲定攻擊範圍,意外的特點.
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,|=Q} 出招過程中,法杖有格招,所以也能拿來阻擋躲不開的攻擊,但時間實在太長,要是沒把握能命中,不可隨意出招.
(u$!\fE-et ([E#zrz% PK實用性:★★★☆☆
4t"* )xy 闖關實用性:★★★★☆
!$4Q]@ } t/_\U=i$ 吸精大法
ei(|5h R#rh 拿出魔杖,不斷戳擊並放出光波,附加定身.吸取MP效果.
k$Nx6?8E h/w] HP消耗:300
sT@u3^> MP消耗:185
6B4hSqjh 學習點數:250
s$e K66H 出招方法:D<>A
D]3bwoFo&u dICnB:SSB 優點:高攻擊力,能補充MP,多hit容易將敵人破招,目標定身後可再接招,有格招.
:ga 9Db9P 缺點:耗血量大,攻擊範圍小.
;g!xQvcR 8Fyc#Xo8 此招可說是雙面刃,一方面有著強大的攻擊力和破招.破防能力,但也須消耗大量的HP.由於此招全中可達10hit,因此可擋住大部分的突進技(ex:毒龍鑽,猛虎拳EX).盡量等對方用突進技衝過來時再放,會較容易命中.中招後會呈定身狀態,這時可接飛杖擊.詛迷或再發一次吸精.此招一次就須耗費300的HP,算是非常耗血的招式,因此在點數分配上,筆者採高血量型.有了此招吸MP再加上高等回魔快,應該不會出現MP不足的窘態.但由於只能對單體,而且扣HP,除非急缺MP,否則闖關時不建議使用.
B>c[Zg1 ](idf(j PK實用性:★★★★☆
4"`=hu Q 闖關實用性:★☆☆☆☆
GA}hp% )[F46?$vrk 通常闖關的原則是:最少耗血量,最快速清怪.由於此招會扣血,以筆者來說,寧願等個30秒也不要扣血來加魔.
jLpgWt`8)E 總結
xUV_2n+ mJU>f-l 依照實用性及個人喜好推薦學招次序為:飛杖擊>詛咒迷霧>詛咒光彈>愛的詛咒>吸精大法>魔獸召喚 全部學完共114級
jTGS6{E !:R^}pMhIk 幻音神巫,並不像某些腳色有所謂『可有可無』的招式.硬要提一個的話,就屬擾敵用的魔獸了吧.值得一提的是,以上有格檔或格招能力的招式,必須練至招式等級3才能發揮他應有的格招力量.總體而言,幻音神巫的招式,大部分皆可說是專為PK而打造,
lU>)n 只要愛詛一放,魔獸圍毆,吸精一吸,無人不拜倒在女王的腳下.
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