@打十個
不是kind: 7 是state: 7啦-_-''
@樓主
state: 7,防禦也不是最好的方法,也有可能被破防的
可以利用負值的fall來攻擊自己
敵人攻擊中的fall只會不停累積,直止你的fall上回正值
建議做法:
自身召喚出「物件A」,再跳到「特殊BDY」的FRAME
「物件A」:使用STATE: 18(攻擊我方), FALL值要是負數(多少就你自己設定),攻擊範圍是自身的「特殊BDY」
原理:當召喚出「物件A」時,STATE關係可以攻擊自己,而使用「特殊BDY」是因為STATE: 18有可能攻擊到敵方/我方隊友,負FALL值愈大,不倒地狀態愈明顯,更長久
另外,「格檔」這定意很多,我認為是「強制性防禦,時機的接觸」。
以上。