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[原創]玄武大介紹(60%完成) 21/10/06更新 by:唔知 [複製鏈接]

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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2006-10-20
— 本帖被 chy2003 執行取消精華操作(2007-08-14) —
玄武分析~~唔知(是cz的唔知和夢星的pokepoke) #c8"  
CZ此post NZC<m$')  
夢星此post U"jUMOMZ;  
(如果死圖的話,可以點擊滑鼠右鍵>顯示圖片) <m|FccvQ  
roK4RYJ7)  
人物簡介: AX!Md:s  
t!+%g) @  
角色生平: C.B8 J"T-  
虎山派掌門龍武的師兄,為人勤奮好學,醉心研究各種武術,為了創出更強的武術而潛心修煉,終於創出以虎山拳法為基礎的醉虎拳和怒虎棍法(前名:伏虎棍法)。 A5(kOtgiT  
能力       起始能力值     每加1點的效果 8' WLm  
HP           950                 6 S ^_JC  
MP         1050                 5       x`j_d:C~G  
SP           800                 7 {Tjtj@-  
ATK         14                   1.4 *X"F:7  
DEF         17                   1.7 ?dATMmT-  
AGI         14                   1.4 gu~- }  
/i7>&ND.r  
攻擊介紹: uWM4O@Qn)d  
拳腳攻擊: ?w|\ 7T.?  
普通攻擊 z. Ve#~\  
o =jX  
攻擊力:400x2 hit 5VY%o8xXa  
評價:這拳腳攻擊分不太有用,因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,加上一下會攻兩下的關係,令這段時間的背部沒抵抗能力,所以很容易在這時中敵人的強攻。 .pNq-T  
OP\^c  
跳躍攻擊 $n_sGr  
A `H]q5d  
攻擊力:400x 2hit r(`8A:#d  
評價:和普通攻擊一樣因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,但是因為跳有移動,所以比較起來,跳躍攻擊比較難被敵人命中,加上跳躍可以連上招式攻擊,所以這拳腳攻擊有用處。 G5X|JTzpu<  
qrORP3D@  
跑步攻擊 }VJ hw*s  
7D9h;gsP  
攻擊力:400 A=l?IC@O  
評價:這招算是一招不錯的拳腳攻擊,但是要小心不要太遲出,因為這招起手曷沒有攻擊,要到腳向天時才有,太遲出會打不中人加上被人反攻,所以要小心!如果早出而沒問題,因為腳向上的時間都有不少時間,加上前面防禦力不錯,所以早出沒太大問題但當然是適時是最好。 ]J0Y^dM  
^O,6(@>  
Dash攻擊 sIQMUC[!  
fitK2d   
攻擊力:400 P dE)m/  
評價:沒什麼好或不好,只也是手短了些,攻擊範圍不大,只招只有一hit,在平常都有時用到。 -qr:c9\px  
g*\v}6 h  
小結:玄武的拳腳攻擊不太好用,但是在連招方面佔著一個有用的地位。攻擊力低,加上不少的漏洞,令普通使用率大大降低,但是要以拳腳攻擊連招式攻擊是一個需要學習的技術,請不要忽略! pB{ f-M:D  
:W1tIB  
招式攻擊: f{oxF?|89  
玄虎勢 j+ T\c2d  
bx'B;rZr  
學習方法:開創角色時 cmC&s'/8`D  
學習點數:150 QRn:=J%W W  
出招方法:防←/→跳 ^{:[^$f:l  
用氣量:200MP aNh1e^j  
攻擊力:300x5 hit yg u?w7  
優點: '~!l(&X  
‧起招和收招都好快,適合做玄武的主要攻擊,大部分的時間都可能出這招。 LO Yyj?^7  
‧這招恢可以連招,因為這招打中後不是敵人倒下,就是敵人暈了,所以連技在這招暈了敵人後使出。 !'UsC6Y4  
‧這招需要的mp量低,所以想反波都可用這招。 e>s.mH6A  
‧這招全招時間不需2秒,所以時一招十分重要的一招。
aO;Q%]VL'  
缺點: R?FtncL%D  
‧這招全招時間短也是一個壞處,就是防禦時間短。 YP@ ?j  
‧如果一招比這招有較長時間(其實好多招也是),就會在玄武落地後被人打中。 {U2| ):  
‧這招的防禦力十分差,只要被一些中等強的招在3hit後打中就會破招。 fjzr8vU}C  
‧這2秒內玄武背部沒有任何防禦力,所以可能會被人狂打。
zv3<i (  
4<!}4   
醉虎拳 yO69p  
#0$eTdx#  
學習方法:開創角色時 PSt|!GST  
學習點數:190 A&@jA5Jb  
出招方法: 防←/→攻 bN~'cs8 e  
用氣量:250MP Q'V,?#  
攻擊力:300x8 hit m'vOFP)'  
優點: >G -?e!  
‧這招正好補足了玄虎勢的弱點,因為這招時間十分長,所以可以擋下招,和敵人硬碰。  MYW 4@#  
‧這招的防禦力不錯,可以擋下一些比較強的招,擋完後更可以玄虎勢快速突擊敵人。 Ij,?G*  
‧這招的mp需求量低,不妨可以多用來擋招。 9dhFQWz"  
‧這招在玄武中擔當起一個防禦的作用,並且擁有比玄虎勢更高的攻擊力。
r+WPQ`Ar  
缺點: #)c;i<Q3S  
‧這招時間十分長也是一個弱點。 trNK9@wT)  
‧如果有人在背後的話,和玄虎勢一樣,背部都是沒有防禦力,在這時敵人十分可能在背部重創玄武。 -_H2FlB  
‧這招所以不可以用來反波,如果用來反波的話,精明的敵人會走到玄武背後出招,會重傷。
qy0_1xT-  
%PNm7s4x2  
虎仙訣 -2m Ogv  
F$pd]F!#  
學習方法:開創角色時 h;h,dx  
學習點數:80 iH -x  
出招方法:防↓跳 %nK 15(  
用氣量:300MP ?}>B4Z)  
攻擊力:0 0yEyt7 ~@  
效果:回復己方HP(HP量=自己的基本能力的HP/5) GA*Khqdid  
優點: `J;/=tf09  
‧這招有兩種不同的運用方法: d%|#m)  
    1‧如果是血獸形,這樣這招便重要了。 7G #e~,M5  
      ‧因為血獸形會狂加基本hp,所以這招最強會一下回1000hp(這個數都幾嚇人)。 ]k%KTvX*G  
      ‧這招使出的mp少,比陀虎訣還要低,這就是血獸形強之處。 Vu8-Cy>Q?  
      ‧這血獸形的玄武擁有長時間戰鬥能力。 d~oWu [F*  
    2‧如果是硬碰形,這招可說是沒什麼用處。 Ns] 9-D  
      ‧沒什麼升基本hp會令這招所回的hp大大降低,但這樣也可以幫自己和隊友補hp。 b J5z??  
      ‧當然這招的起招和收招都十分快,全招在2秒內完成,被人打斷的機會十分少。 Ab|NjY:  
      ‧這招無形中決定了玄武的強度,用得好的話可以佔了好高的勝算。
"7u"d4h-:(  
缺點: F[qI fh4  
‧雖然全招時間短,但是也有個限度。 jjlCi<9CQ^  
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 [,V92-s;N  
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。
!wufoK  
hdWp  
陀虎訣 g 0_r  
9kiy^0 7G  
學習方法:抽LFO對戰咭  /o3FK  
學習點數:120 lb XkZ,  
出招方法:防↑跳 k*+ZLrT  
用氣量:250MP oXOO 10  
攻擊力:0 4Og GZ  
效果:瞬時增強自身的ATK和DEF值(增加的ATK和DEF值=基本值) d}G."wnG9,  
優點: XzwQ,+IAr  
‧這招有兩個看法: J ##X5'a3*  
    1‧如果是血獸形(最下有說),這招可有可無,當然,有當然好過無。 'S-"*:$,u  
      ‧這招所加的ATK和DEF都算多,但是這招所用的mp雖然不算多。 NNrZb?  
      ‧所用的mp用來出虎仙訣更好,用來補血,拖時間。 x@(f^P  
      ‧不是不好出,而是看時機出,到了mp全滿或是不需補血時,出就好了。 [A/+tv  
      ‧要適當時候出,對血獸形玄武來說,虎仙訣為基本,這招是次要。 #1lS\!  
    2‧如果是硬碰形的話,這招成為了先決條件。 a-A4xL.gm  
      ‧這個形玄武會狂攻,在狂攻下一定要加攻才有預期中的攻擊力。 h]z|OhG  
      ‧要不斷要在效果完結前或後,立即補充效果 wOl-iN=  
        (當然要在安全情況下,在比平常多出400攻下的招,攻擊力會變得有破壞力)。 SYh s pB  
      ‧這招起招,收招都十分快,加上全招時間也十分短,所以被人打斷的機會不大!
%3B>1h9N  
缺點: f v7g93  
‧雖然說全招時間短,但是也有個限度。 ml \yc'  
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 YQd&rkr  
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。
=-& iF  
%LaC$w_X  
絕虎勢 N= q29JU  
a5+v)F/=  
學習方法:抽LFO對戰咭 ?26[%%  
出招方法:防←→/→←跳 K>~cY%3^i  
學習點數:250 &(1NOy X&  
用氣量:400MP B=xZkc  
攻擊力:3500x1 hit %Q4w9d  
優點: WmBnc#>gK  
‧這招可算是玄武最高攻的招,因為醉八虎不可以升lv,這招雖然比玄虎勢起手慢,但是收手差不多一樣快,這招用起來有些像真虎。 ap_+C~%+  
‧它對於玄武來說,可能是最大的攻擊力輸出,比上玄虎的攻擊力高很多。這招防禦力不錯,與敵人碰起來也不錯。 ^x#RUv  
‧這招的mp使用量是玄虎的2倍,因為這招比較上來是比較高mp需求量,所以玄武用這招是要有十足的把握擊中敵人才好使出。
F476"WF  
缺點: by3kfY]4s  
‧起手比較慢,也是這招的弱點。因為如果太遠出的話,未必能做到一個滿意的傷勢。 d-2I_ )9  
‧如果太近的話,可能在起手時被敵人解招,但是所受的修會因sp的關係減少。 :fQ*'m,  
‧如果不夠sp的話,盡量不要和敵人硬碰,因為這招在和敵人硬碰時,sp消耗得十分快,所以要記緊這點。 aWK7 -n  
‧當然就是和玄虎勢一樣,怕敵人從後攻擊
2xxwQwg8  
fmyS# 6"  
醉八虎 dfd%A" I  
B{u.Yc:  
學習方法:抽LFO對戰咭 r_CN/a  
學習點數:350  +*~3"ww<  
出招方法:防攻攻 87*[o  
用氣量:500MP `Wt~6D e  
攻擊力:700x10 hit mM%BO(X{=  
優點 K\r= MkA.>  
‧這招可能是暫時玄武的唯一一招遠攻,好處十分多,可以打到比較遠處的敵人。 g9Qxf%}  
‧這招攻擊力是玄武最高,最大攻擊可以7000,這樣的攻擊力可以補足其他招式攻擊力不足這個缺點。 im\Ws./  
‧這招式比較特別,那些影,穿心,檔波,樣樣佳,所以要學習用好這招招式!
jpS#'h  
缺點: VrP%4P+  
‧這招在起招時十分慢。 oW9rl]+  
‧在那段飲酒時間,很多人以為是沒有任何防禦力,但是其實是有的,不過這些防禦力只可擋一些普遍攻擊,只要是招式攻擊,都會破。 Hs!CJ(0"y  
‧出了以後,也不是無敵,只要在玄武上面或下面各下出招,要破這招並不難。 C#cEMKa  
‧最緊要是這招不可以升招lv,所以一直會只有7000攻。 <GR:5pJ%  
‧如果可以升到10lv的話,全中10hit會共15400攻= =
r+yLK(<zp  
:Bc;.%  
小結:玄武的元力招式都幾廣泛,有回血,有擋招,有快攻,有遠攻,有加攻防,這些招互相補足,形成一個穩陣的防線,使玄武成為一個不錯的角式,但是多數招不是太高攻,就是沒有攻,就算有高攻,但起手慢,這是玄武的弱點。 !(tJZ5  
A V`7> @  
人物配點: FNO lR>0e  
1.血獸形 7q1l9:VYE  
概念:以高hp硬擋敵人攻擊,透過虎仙訣回大量hp,以hp換取時間,在這些時間以招式攻擊,不斷作出少量攻擊力,直至打死敵人為止。 1T`"/*!  
定義:基本能力 HP 5000 STR 400 DEF 400 q/ zdd3a  
升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到HP 5000,最後可以升AGI和MP或SP。 ~1!kU 4  
裝備:皇頭、皇鏈x2、迅雷甲、炎冰盾、龍鞋、謎手x2 'hWRwP|  
使用方法:高hp可以拖時間,再加上在安全情況下出虎仙訣,所以可以在長時間逐少逐少扣敵人hp。這個方法要盡量維持hp滿,也要向敵人狂使出招式扣敵人hp,可能玄虎勢是最好強攻的,只需少量mp,加上全招時間短,收招和起招十分快,所以可能慢慢扣hp。 D1/$pA+B  
注意:這個方法會令別人覺得很難打,更可能比人”小”(我試過了)= =”
9e6{(  
mw%_ yDZ{  
2.硬碰形 >U.uRq  
概念:以sp硬碰敵人,再加上mp,令可以向敵人發動狂攻,又或是和對手的招式硬碰後,再突擊敵人,快速打死敵人。 #&gy@!a~  
升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到SP 2000, 之後升到MP3000, 最後隨喜好升。 t:n|0G(  
裝備:皇頭、皇鏈x2、雷伯特甲、炎冰盾、龍鞋、迅雷手x2 OOwJ3I >]>  
使用方法:可以使出一些比較時間久些的招,來打人。最後和對手互相出招後,收招後立即出玄虎勢,打敵人一個接應不來。再其間,應多使出陀虎訣,使攻擊力和防禦力得到穩定在一般偏高的位置。如果HP過低,可以出一出虎仙訣,但不要常用,因為基本hp不太高會使回復不到最大效果。 c9={~  
v2g+o KO]  
VS技術: tr+~@]I+  
VS時招式使用技術: {1c eF  
(9%%^s]uPT  
玄虎勢 <H#K`|Ag  
方法一 'D{abm0  
L0~O6*b k  
簡介:這方法是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→跳,而那個”←/→”是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招玄虎勢,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。 $*ZHk0 7x  
出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出玄虎勢(防←/→跳)。 ?Fw/c0  
優點: $cCB%}   
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用玄虎勢,打敵人一過來不及反應。
q>Y[.c-  
缺點: r}bKVne  
‧當跑到敵人面前,如果反應不快,可能會被敵人打中。 "+_0idpF  
‧在敵人下方滾動,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),會令玄武重創。
tx-bzLo\  
方法二 ;I' ["k%  
W5{e.eI}|  
簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出玄虎勢,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,這方法比方法一沒這麼好。 k$/].P*!  
出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用玄虎勢(防←/→跳)。 exvsf|  
優點: upKrr  
‧可先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人。 ~:Nyv+g,$  
‧一來可能傷hp,二來如果效人有sp的話,很容易令敵人陷入暈狀態。
v}i}pQ\DK  
缺點: C I0^eaFs  
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。
ay.IKBXc  
E$ rSrT(  
醉虎拳 W,+91rup  
方法一 $T0[  
F*H}5yBp_:  
簡介:這方法是也是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→攻,而那個”←/→”一樣是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招醉虎拳,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。和玄虎勢不一樣的是,這招比較高攻,這也就是這招的優點。 nrS_t  y  
出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出醉虎拳(防←/→攻)。 \x}UjHYIc&  
優點: l{g( z !  
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用醉虎拳,打敵人一過來不及反應,加上不錯的攻擊力下可以令敵人hp大打折扣。
>kT~X ,o  
缺點: ,j<"~"] =  
‧在敵人下方滾動時,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),醉虎拳也有可能會中招,但因為會有防禦力和sp的關係,hp不會扣很多。 ,)G,[ih  
‧如果在醉虎拳出了之後不中或是被人擋下,這下糟了,其實醉虎拳起招算快,但是比起玄虎勢就差很遠,所以要小心。 <NO~TBHF  
‧如有上述情況,這樣敵人可能會立即打你,或等玄武收招時打,這個攻擊力有些危險!
+f+yh0Dj  
方法二  =%`"  
`Ea3z~<7M  
簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出醉虎拳,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,而使用這招可以使敵人就算來得及出第二招都沒用,因為敵人的招會被這招擋下。 ?;Qk!t2U  
出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用醉虎拳(防←/→跳)。 yuB BO:\.  
優點: +V^_ksi\  
‧可以先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人,可以傷效人hp,比起玄虎勢,這招更具破壞力。
f ;JSP  
缺點: 4vphLAm  
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。 Wi<Fkzj  
‧在正在出醉虎拳時,別人快到可以在玄武背後出招重創玄武。
1F/&Y}X  
CXA8V"@&b/  
虎仙訣 hpu(MX\  
方法一 PHkvt!uH  
Cz%ih#^b  
簡介:這招在血獸形玄武,佔了很重要的位置,所以要懂用。即使是硬碰形都好,也會不時用這招。這招目的是要補自己和隊友hp,這招出時是沒有任何防禦力,所以要找一個安全的地方出招。 |Sq>uC)  
出法:找一個離敵人什遠的地方,使出虎仙訣(防↑跳)。 $G[##j2  
優點: b :00w["  
‧這可以在最安全的情況下出這招來補血,所補的血,可以令敵人打到眼突。 ~r3g~MCHS  
‧不需要為背隊友而擔心,因為這招的範圍非常大,加上隊友在倒地時也可回復到,所以感覺上比較屈。
mLO6`]p{H  
缺點: tK*f8X+q  
‧沒什麼缺點,不是出到,就是出不到,被人打中扣hp。
EQ -\tWY  
xh$[E&2u  
陀虎訣 ~c"c9s+o  
方法一 sBMHf9u  
)g9qkQ8q  
簡介:這招和虎仙訣相反,如果是硬碰形玄武,這招佔了很重要的位置,所以要懂用。即使是血獸形都好,也會不時用這招。這招目的是要增加自己的ATK和DEF,這招出時是沒有任何防禦力,所以要找一個安全的地方出招。 i^(<E0vS  
出法:找一個離敵人什遠的地方,使出陀虎訣(防↓跳)。 OJaU,vQ#  
優點: ;f\0GsA#  
‧這可以在最安全的情況下出這招來增加自己的ATK和DEF,瞬間增強ATK和DEF,使所用的招都突然高了攻擊力。 fx},.P=:*  
‧在這招出了以後,可能會狂攻敵人,直到這招效果完結為止。
CDhk!O..  
缺點: q6dq@   
‧沒什麼缺點,不是出到,就是出不到,被人打中扣hp。
h?sh#j6  
v.MWO]L  
絕虎勢 4 m:E:zVn  
請耐心等待!(本人未用得熟= =) tti.-  
FgxQ}VvlH  
醉八虎 s#ykD{ Z  
方法一 *0@e_h  
`4MPXfoBL  
簡介:這招方法比較難出,因為是要先出玄虎勢先,用來暈了敵人。這也是難的所在,不是每一下都可以做到暈人,所以要養成習慣,敵人暈了一定要快出醉八虎。當暈了後出醉八虎,可以補上醉八虎出之前要先飲酒這個缺點。如果不暈敵人先,而在敵人身旁使出醉八虎,這樣一定會版人用強招重創。 ' BpRiN  
出法:先使出玄虎勢方法一或方法二,如敵人暈了而不倒地的話,玄武便可以快速地走到和敵人一樣的位置,使出醉八虎,這樣就會中10hit共7000攻擊力! 2#!D"F  
優點: 9^n ]qg^  
‧只要敵人暈了,便可能什麼也不理地出。 pFh2@O  
‧可以站到和敵人一樣的位置,令這招可以容易地全中10hit,這是確保攻擊力穩定的方法。
~ p.23G]x  
缺點: js j" W&J  
‧就只是玄虎勢那部分,和玄虎勢一樣,缺點:如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。
dj#<,e\  
方法二 o <y7Ut  
fi1UUJ0 U;  
簡介:這個方法是一個不錯的方法,簡單易用,但可能敵人不會全中,這方法是在敵人上面或下面,對著敵人出醉八虎,這招不用和敵人硬碰,所以不是太危險,但是要中得好,都需要一定的技術。 ]So%/rOvX  
出法:先向著敵人跑去,然後向上滾,到敵人正上方起來,立即使出向下的醉八虎。相反也可以先向著敵人跑去,然後向下滾,到敵人正下方起來,立即使出向上的醉八虎。這兩個方法都可行,最好就是看情況用不同的方法。 Qa=;Elp:[  
優點: G(>a LF  
‧因為向上滾的關係,所以是不會和敵人硬碰,而向下使出醉八虎,使更易在安全情況下命中敵人。
?QgWW  
缺點: %Vq@WF  
‧因為是向下的關係,所以很有可能有些影子會不中敵人。 Nf1l{N  
‧飲酒0時間,敵人非常有可能在那是快攻玄武,就算不是那時攻玄武,也可以在正在出影子時,向上使出一些範圍招,這樣也可能輕易被破解。
VQyDd~Za  
J7H1<\=cJb  
VS的方法 z3,z&Ra  
玄武打VS的方法不外乎有兩種,兩種是由不同形的玄武使用出來的。(以下所說的招式使用技術可在上面參看) (Jm_2CN7X  
血獸形 (`&g  
這個形的玄武要一方面打敵人,一方面回hp,什至要注意隊友的hp量。這種的玄武可以不斷使出玄虎勢,因為這招十分快,無論是起招收招也是一樣,加上這招mp需求量低,可以用來擋招,什至反招。這個形的玄武會盡量避免和敵人硬碰,因為避免承受硬碰輸掉的後果。一定要定期看看自己的hp水平,如果可以出一招補hp的話,就要出了。如果打隊戰攻要清楚自己的隊友hp量 \)bwdNWI  
P&K~wP]  
硬碰形 Q_Rr5/  
這個形態是一個十分普通的形態,就像其他人物一樣強攻,這是注重sp、mp和atk,一面要靠sp和敵人硬碰,一面要追住敵人不放。配合玄武的中等攻低mp的招,可以打人落荒而逃。 N^ )OlH  
hn-S$3')`  
vs的隊友配搭: ]Q+Tm2{  
玄武在我的眼內有兩種,一種是血獸形(比較好用),一種是硬碰形。因為本人是血獸形,所以此小項目只會討論關於血獸形玄武。 <_5z^@N3$  
隊友要求: BmZd,}{  
1.血高(3000以上) [ 6M8a8C  
2.攻擊高(擁有強攻和狂攻的能力)
L(L;z'3y  
要求原因: XX =A1#H  
1.血高:玄武補血時可以順便幫隊友補(補基本hp的五分一) J<2N~$  
2.攻擊高:因為要補足玄武低攻的缺點。
|b@-1  
隊友: }.#C9<"}  
邪鬼(自己有,當然會說好xddd) rfk';ph  
邪鬼這個角色,作為一個玄武的隊友,也真是十分好。攻擊力十足遠近都行。邪鬼本身已經十分強,如果能有人補血的話更佳,他的招千變萬化,有一些範圍大,可以保護玄武。這樣互相補足,這隊可能是最強的一隊! ev>: 3_ s  
暫時是這麼多!
[ 此貼被pokepoke在2006-12-09 12:58重新編輯 ]
2條評分
離線monica_fanz
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只看該作者 1樓  發表於: 2006-10-20
呢度又post=__________________=
離線小聰

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只看該作者 2樓  發表於: 2006-10-21
引用第0樓pokepoke2006-10-20 20:49發表的“玄武大介紹(50%完成) 15/10/06更新 by:唔知”: )ZT&V I  
玄武分析~~唔知 [;c#L J/y  
我就是cz的唔知= =請多多指教 [Ga 9^e$Zv  
人物簡介: vJYy`k^Y  
jvW/M.q4  
角色生平: Od!j+.OY<  
.......
fPst<)  
第一次見人咁勁做到個分析-________-
離線殘影之歌

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只看該作者 3樓  發表於: 2006-10-21
太正…每個post要加10分@@,係我史上俾得最多分既post
離線pokepoke
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只看該作者 4樓  發表於: 2006-10-21
比人減了5分- - 1h|JKu0  
[威望:-5(至尊)] NX$$4<A1  
可能以為我是在轉未得別人同意的post \s [Uq  
証明: -8g ;t3z  
http://crazy-zone.com/discuz/viewthread.php?tid=38187&page=1&extra=page%3D1#pid548277 "Y4 tt0I  
裡面的寫了在bbs的ac名稱@@
離線牙迪

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只看該作者 5樓  發表於: 2006-10-21
引用第4樓pokepoke2006-10-21 17:52發表的“”: zS]Yd9;X1  
比人減了5分- - ,Epg&)wC]  
[威望:-5(至尊)] 5{VrzzOK}  
可能以為我是在轉未得別人同意的post 9_oIAn :<  
証明: Jt@7y"<  
http://crazy-zone.com/discuz/viewthread.php?tid=38187&page=1&extra=page%3D1#pid548277 gQh;4v  
.......
p\~ lPXK  
每個分析最多只係5分
離線殘影之歌

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只看該作者 6樓  發表於: 2006-10-21
引用第5樓牙迪2006-10-21 18:11發表的“”:
每個分析最多只係5分
mq do@  
係喎-_-,因為太詳細所以唔記得左-_-
離線pokepoke
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只看該作者 7樓  發表於: 2006-10-21
每個分析最多只係5分 ma?$@ ]`k  
多謝!(不過比人減了不太好看xdddd)
離線糯米滋

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只看該作者 8樓  發表於: 2006-10-21
做得唔錯,不過下次唔好用金甲人做沙包!!(握拳)
離線牙笨
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只看該作者 9樓  發表於: 2006-10-22
唔錯!(拍手掌中)
就讓我,
支配孤獨
吞併寂寞
凌駕黑暗
離線pokepoke
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只看該作者 10樓  發表於: 2006-10-22
News!     21/10/2006 O&!+ni  
‧增加招式介紹--絕虎勢 ;^^u_SuH  
‧減少文字 bW7tJ  
!vHnMY~AG  
Next update! 'p80X ^g  
‧玄武連招 HpC|dtro  
‧vs的敵人分析 N4}j,{#  
‧vs的隊友配搭 &jT>)MXPu  
[-x~Q[  
歡迎提出意見! zQMs S  
如有錯誤,請盡快提出! k"uqso/  
QQ
離線monica_fanz
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只看該作者 11樓  發表於: 2006-10-22
引用第10樓pokepoke2006-10-22 07:20發表的“”: Ok/~E  
News!     21/10/2006 @Y 1iEL%\y  
‧增加招式介紹--絕虎勢 _ r0oOpE  
‧減少文字
Next update! &^Zo}F2V  
.......
YAv-5  
冇錯誤 bor=-= E{[c8l2B  
絕虎勢好屈機...400MP only...
離線swordgx

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只看該作者 12樓  發表於: 2006-10-22
絕虎好慘 *91iFeKj=  
跳得唔係幾遠 j0B, \A  
唔中就真係=[
sleep
離線pokepoke
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只看該作者 13樓  發表於: 2006-10-22
引用第11樓monica_fanz2006-10-22 09:35發表的“”:
冇錯誤 bor=-= 8W)3rD>  
絕虎勢好屈機...400MP only...
JP)/ O!  
的確的確,400mp加上攻高,但硬碰時sp扣得好快 ;n$j?n+|  
pN6!IxN$  
引用第12樓swordgx2006-10-22 15:45發表的“”: "(PJh\S>S  
絕虎好慘 j*t>CB4  
跳得唔係幾遠 W?mn8Y;{`  
唔中就真係=[
QMea2q|3$  
所以不要亂出,但是只要有把握都不妨試試。 gRIRc4p  
t uo'4%]i  
謝謝支持@@
離線糯米滋

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只看該作者 14樓  發表於: 2006-10-22
絕虎勢勁唔勁,大約有幾攻??? I gcVl/d  
ps:絕虎勢咁你都抽到,勁!!!!!
離線pokepoke
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只看該作者 15樓  發表於: 2006-10-23
引用第14樓糯米滋2006-10-22 21:22發表的: I$xfCu  
絕虎勢勁唔勁,大約有幾攻??? \2 &)b  
ps:絕虎勢咁你都抽到,勁!!!!!
*X8<hYKZq  
勁,攻擊力是3500x1hit(未確定!)上面有寫了= =
離線monica_fanz
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只看該作者 16樓  發表於: 2006-10-24
其實o個40%係咩黎GA=-=
離線pokepoke
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只看該作者 17樓  發表於: 2006-10-24
引用第16樓monica_fanz2006-10-24 00:46發表的: -8;U1^#  
其實o個40%係咩黎GA=-=
x~C%Hp*#  
什麼40% YA9Xe+g  
可不可以引原文?
離線monica_fanz
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只看該作者 18樓  發表於: 2006-10-24
引用第17樓pokepoke2006-10-24 18:26發表的:
什麼40% h'YC!hjp   
可不可以引原文?
Q$Qs $  
=_= 'D(|NYY  
玄武大介紹(60%完成) IoWh&(+KdH  
ok?
離線pokepoke
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只看該作者 19樓  發表於: 2006-10-24
60%完成----玄武這人物的分析我只有60%
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