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[原創]玄武大介紹(60%完成) 21/10/06更新 by:唔知 [複製鏈接]

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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2006-10-20
— 本帖被 chy2003 執行取消精華操作(2007-08-14) —
玄武分析~~唔知(是cz的唔知和夢星的pokepoke)  1;eX&  
CZ此post 0 2JL*  
夢星此post 7yI @"c#O  
(如果死圖的話,可以點擊滑鼠右鍵>顯示圖片) Zszs1{t  
(y4#.vZh:  
人物簡介: 2_QN&o ~h  
d6 _C"r  
角色生平: h7_)%U<J2  
虎山派掌門龍武的師兄,為人勤奮好學,醉心研究各種武術,為了創出更強的武術而潛心修煉,終於創出以虎山拳法為基礎的醉虎拳和怒虎棍法(前名:伏虎棍法)。 oCi ~P}r  
能力       起始能力值     每加1點的效果 CPazEe1S  
HP           950                 6 ,je`YEC  
MP         1050                 5       P}3}ek1Ax  
SP           800                 7 GgFi9Ffj  
ATK         14                   1.4 dpN@#w  
DEF         17                   1.7 }b["Jk\2  
AGI         14                   1.4 qW^vz  
?Ce#BwQ>  
攻擊介紹: xcCl (M]+  
拳腳攻擊: I12KT~z<r  
普通攻擊 7_KhV  
%NHYW\sKX  
攻擊力:400x2 hit q$ghLGz  
評價:這拳腳攻擊分不太有用,因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,加上一下會攻兩下的關係,令這段時間的背部沒抵抗能力,所以很容易在這時中敵人的強攻。 ES:!Vx9t0|  
@fn6<3  
跳躍攻擊 &$fbP5uAZ  
j,%EW+j$  
攻擊力:400x 2hit `kBnSio~  
評價:和普通攻擊一樣因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,但是因為跳有移動,所以比較起來,跳躍攻擊比較難被敵人命中,加上跳躍可以連上招式攻擊,所以這拳腳攻擊有用處。 Ln#a<Rx.E7  
,i`h x, Rg  
跑步攻擊 _94s(~g:  
IvBGpT"(I  
攻擊力:400  msTB'0  
評價:這招算是一招不錯的拳腳攻擊,但是要小心不要太遲出,因為這招起手曷沒有攻擊,要到腳向天時才有,太遲出會打不中人加上被人反攻,所以要小心!如果早出而沒問題,因為腳向上的時間都有不少時間,加上前面防禦力不錯,所以早出沒太大問題但當然是適時是最好。 Vj^dD9:  
('o &Q_  
Dash攻擊 @O3/3vi1  
(hZ:X)E>  
攻擊力:400 )xl6,bq3  
評價:沒什麼好或不好,只也是手短了些,攻擊範圍不大,只招只有一hit,在平常都有時用到。 <ZPZk'53<f  
 +S{  
小結:玄武的拳腳攻擊不太好用,但是在連招方面佔著一個有用的地位。攻擊力低,加上不少的漏洞,令普通使用率大大降低,但是要以拳腳攻擊連招式攻擊是一個需要學習的技術,請不要忽略! "4}wnu6/  
T.?k>A k  
招式攻擊: /nB'kg[h\  
玄虎勢 uOk%AL>  
4B O %{  
學習方法:開創角色時 @ 6xGJ,s  
學習點數:150 89eq[ |G_  
出招方法:防←/→跳 $G?(OWI}l`  
用氣量:200MP '?/&n8J\  
攻擊力:300x5 hit ,=w!vO5s  
優點: m^Lj+=Z"  
‧起招和收招都好快,適合做玄武的主要攻擊,大部分的時間都可能出這招。 I ,FqN}  
‧這招恢可以連招,因為這招打中後不是敵人倒下,就是敵人暈了,所以連技在這招暈了敵人後使出。 M?6;|-HH  
‧這招需要的mp量低,所以想反波都可用這招。 s^|\9%WD  
‧這招全招時間不需2秒,所以時一招十分重要的一招。
?AsDk~3  
缺點: w^VSj%XH!  
‧這招全招時間短也是一個壞處,就是防禦時間短。 pz}mF D&[  
‧如果一招比這招有較長時間(其實好多招也是),就會在玄武落地後被人打中。 . 5hp0L}  
‧這招的防禦力十分差,只要被一些中等強的招在3hit後打中就會破招。 0-e  
‧這2秒內玄武背部沒有任何防禦力,所以可能會被人狂打。
8cr NOZS6  
saK;[&I*  
醉虎拳 (ppoW  
a>Re^GT+z  
學習方法:開創角色時 b&t[S[P.V  
學習點數:190 2*[Un(  
出招方法: 防←/→攻 d?Y-;-|8Qh  
用氣量:250MP B%b_/ F]e  
攻擊力:300x8 hit LdTIR]  
優點: $iJnxqn  
‧這招正好補足了玄虎勢的弱點,因為這招時間十分長,所以可以擋下招,和敵人硬碰。 V,4.$<e  
‧這招的防禦力不錯,可以擋下一些比較強的招,擋完後更可以玄虎勢快速突擊敵人。 6Dzs?P  
‧這招的mp需求量低,不妨可以多用來擋招。 %O) Z  
‧這招在玄武中擔當起一個防禦的作用,並且擁有比玄虎勢更高的攻擊力。
af>3V(7  
缺點: N~#D\X^t.  
‧這招時間十分長也是一個弱點。 ,nE& Me&#J  
‧如果有人在背後的話,和玄虎勢一樣,背部都是沒有防禦力,在這時敵人十分可能在背部重創玄武。 j 2}v}  
‧這招所以不可以用來反波,如果用來反波的話,精明的敵人會走到玄武背後出招,會重傷。
[yd6gH  
X5E '*W  
虎仙訣 i-13~Dk  
&:vsc Ol  
學習方法:開創角色時 dK # h<q1  
學習點數:80 #MM &BC  
出招方法:防↓跳 IRB& j%LA  
用氣量:300MP %-^}45](q  
攻擊力:0 g,?\~8-c  
效果:回復己方HP(HP量=自己的基本能力的HP/5) *wUdC   
優點: 0$Ff#8  
‧這招有兩種不同的運用方法: _g6wQdxT  
    1‧如果是血獸形,這樣這招便重要了。 d^aNR Lv  
      ‧因為血獸形會狂加基本hp,所以這招最強會一下回1000hp(這個數都幾嚇人)。 5~xeO@%I  
      ‧這招使出的mp少,比陀虎訣還要低,這就是血獸形強之處。 O)5 #Fcp(  
      ‧這血獸形的玄武擁有長時間戰鬥能力。 8tZ} ;="F  
    2‧如果是硬碰形,這招可說是沒什麼用處。 UH40~LxIma  
      ‧沒什麼升基本hp會令這招所回的hp大大降低,但這樣也可以幫自己和隊友補hp。 c^-YcGwa  
      ‧當然這招的起招和收招都十分快,全招在2秒內完成,被人打斷的機會十分少。 xyV]?~7  
      ‧這招無形中決定了玄武的強度,用得好的話可以佔了好高的勝算。
9.8,q  
缺點: )fCMITq.|  
‧雖然全招時間短,但是也有個限度。 f'_ S1\  
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 \!PV*%P  
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。
SI_?~Pf3k  
nVTM3 Cz  
陀虎訣 V4?Oc2mS  
hZF(/4Z2  
學習方法:抽LFO對戰咭 #:W%,$ 9\P  
學習點數:120 |Y{PO&-?r  
出招方法:防↑跳 B!`\L!  
用氣量:250MP +!$dO'0nt,  
攻擊力:0 @zs1>\J7  
效果:瞬時增強自身的ATK和DEF值(增加的ATK和DEF值=基本值) %c0z)R~  
優點: 2?1}ZXr  
‧這招有兩個看法: 22I Yrk  
    1‧如果是血獸形(最下有說),這招可有可無,當然,有當然好過無。 |uQ[W17^N  
      ‧這招所加的ATK和DEF都算多,但是這招所用的mp雖然不算多。 ^Jtl;Q  
      ‧所用的mp用來出虎仙訣更好,用來補血,拖時間。 LhKY}R  
      ‧不是不好出,而是看時機出,到了mp全滿或是不需補血時,出就好了。 I =b'j5c  
      ‧要適當時候出,對血獸形玄武來說,虎仙訣為基本,這招是次要。 syMm`/*/G-  
    2‧如果是硬碰形的話,這招成為了先決條件。 J{H?xc o  
      ‧這個形玄武會狂攻,在狂攻下一定要加攻才有預期中的攻擊力。 3Q$c'C  
      ‧要不斷要在效果完結前或後,立即補充效果 0.(Ml5&e  
        (當然要在安全情況下,在比平常多出400攻下的招,攻擊力會變得有破壞力)。 S-P{/;c@  
      ‧這招起招,收招都十分快,加上全招時間也十分短,所以被人打斷的機會不大!
.nPL2zO  
缺點: |$Xf;N37t  
‧雖然說全招時間短,但是也有個限度。 6 5"uD7;  
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 R\ q):,  
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。
{e6 KJ@H6  
&G=0  
絕虎勢 =BW9/fG  
dqwWfn1lt  
學習方法:抽LFO對戰咭 iE+6UK  
出招方法:防←→/→←跳 u2,H ]-  
學習點數:250 E@]sq A  
用氣量:400MP (olLB  
攻擊力:3500x1 hit UFk!dK+  
優點: \!7*(&yly  
‧這招可算是玄武最高攻的招,因為醉八虎不可以升lv,這招雖然比玄虎勢起手慢,但是收手差不多一樣快,這招用起來有些像真虎。 7uA\&/ ,  
‧它對於玄武來說,可能是最大的攻擊力輸出,比上玄虎的攻擊力高很多。這招防禦力不錯,與敵人碰起來也不錯。 nr<.YeJ  
‧這招的mp使用量是玄虎的2倍,因為這招比較上來是比較高mp需求量,所以玄武用這招是要有十足的把握擊中敵人才好使出。
M/) B" q  
缺點: R}.3|0  
‧起手比較慢,也是這招的弱點。因為如果太遠出的話,未必能做到一個滿意的傷勢。 1O9$W?)Q  
‧如果太近的話,可能在起手時被敵人解招,但是所受的修會因sp的關係減少。 >gGil|I  
‧如果不夠sp的話,盡量不要和敵人硬碰,因為這招在和敵人硬碰時,sp消耗得十分快,所以要記緊這點。 @:IL/o*  
‧當然就是和玄虎勢一樣,怕敵人從後攻擊
xx6S`R6:  
$$~a=q,P[  
醉八虎 L B<UC?e  
AA_@\: w^  
學習方法:抽LFO對戰咭 T8mY#^sW_  
學習點數:350 2moIgJ   
出招方法:防攻攻 omT(3)TP  
用氣量:500MP ze$Y=<S  
攻擊力:700x10 hit }_vM&.GFlL  
優點 tKX}Ok:V%  
‧這招可能是暫時玄武的唯一一招遠攻,好處十分多,可以打到比較遠處的敵人。 )?9\$^I  
‧這招攻擊力是玄武最高,最大攻擊可以7000,這樣的攻擊力可以補足其他招式攻擊力不足這個缺點。 z^9E;  
‧這招式比較特別,那些影,穿心,檔波,樣樣佳,所以要學習用好這招招式!
\@:j  
缺點: y\z*p&I  
‧這招在起招時十分慢。 u:eW0Ows"  
‧在那段飲酒時間,很多人以為是沒有任何防禦力,但是其實是有的,不過這些防禦力只可擋一些普遍攻擊,只要是招式攻擊,都會破。 [^Q&suy  
‧出了以後,也不是無敵,只要在玄武上面或下面各下出招,要破這招並不難。 [DL|Ht>  
‧最緊要是這招不可以升招lv,所以一直會只有7000攻。 [{/$9k-aF?  
‧如果可以升到10lv的話,全中10hit會共15400攻= =
)ZeLaaP  
Ki63Ox^O  
小結:玄武的元力招式都幾廣泛,有回血,有擋招,有快攻,有遠攻,有加攻防,這些招互相補足,形成一個穩陣的防線,使玄武成為一個不錯的角式,但是多數招不是太高攻,就是沒有攻,就算有高攻,但起手慢,這是玄武的弱點。 ^K/G5  
i U,/!IQ  
人物配點: "bi  !=  
1.血獸形 8}9Ob~on  
概念:以高hp硬擋敵人攻擊,透過虎仙訣回大量hp,以hp換取時間,在這些時間以招式攻擊,不斷作出少量攻擊力,直至打死敵人為止。 b+_hI)T  
定義:基本能力 HP 5000 STR 400 DEF 400 e %&  
升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到HP 5000,最後可以升AGI和MP或SP。 uYY=~o[ Tw  
裝備:皇頭、皇鏈x2、迅雷甲、炎冰盾、龍鞋、謎手x2 *H?t;,\  
使用方法:高hp可以拖時間,再加上在安全情況下出虎仙訣,所以可以在長時間逐少逐少扣敵人hp。這個方法要盡量維持hp滿,也要向敵人狂使出招式扣敵人hp,可能玄虎勢是最好強攻的,只需少量mp,加上全招時間短,收招和起招十分快,所以可能慢慢扣hp。 `TkbF9N+  
注意:這個方法會令別人覺得很難打,更可能比人”小”(我試過了)= =”
67fIIXk&  
2$  
2.硬碰形 0+p 5/5  
概念:以sp硬碰敵人,再加上mp,令可以向敵人發動狂攻,又或是和對手的招式硬碰後,再突擊敵人,快速打死敵人。 q:Wq8  
升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到SP 2000, 之後升到MP3000, 最後隨喜好升。 Qv\bLR  
裝備:皇頭、皇鏈x2、雷伯特甲、炎冰盾、龍鞋、迅雷手x2 =_uol8v  
使用方法:可以使出一些比較時間久些的招,來打人。最後和對手互相出招後,收招後立即出玄虎勢,打敵人一個接應不來。再其間,應多使出陀虎訣,使攻擊力和防禦力得到穩定在一般偏高的位置。如果HP過低,可以出一出虎仙訣,但不要常用,因為基本hp不太高會使回復不到最大效果。 ;i}i5yv2  
^YqbjL  
VS技術: dUZ$wbV%h  
VS時招式使用技術: =}" R5  
"W3W:vl!  
玄虎勢 3 ^pYC K%  
方法一 =J`gGDhGY-  
s v6INe:  
簡介:這方法是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→跳,而那個”←/→”是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招玄虎勢,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。 ` -yhl3si  
出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出玄虎勢(防←/→跳)。 /jvO XS\M  
優點: c'xUJhEL  
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用玄虎勢,打敵人一過來不及反應。
+fkP+RVY  
缺點: >b3@>W  
‧當跑到敵人面前,如果反應不快,可能會被敵人打中。 \y@ eBW  
‧在敵人下方滾動,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),會令玄武重創。
(26Bs':M~  
方法二 Pb3EnNqYbM  
 w}"!l G  
簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出玄虎勢,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,這方法比方法一沒這麼好。 |E? ,xWN  
出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用玄虎勢(防←/→跳)。 |c=d;+  
優點: J/L)3y   
‧可先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人。 U>bP}[&S  
‧一來可能傷hp,二來如果效人有sp的話,很容易令敵人陷入暈狀態。
g&q^.7c}  
缺點: Rnz8 f}  
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。
yg`E22  
OX`?<@6  
醉虎拳 X1O65DMr`g  
方法一 wXP_]-  
/#@LRN<oCq  
簡介:這方法是也是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→攻,而那個”←/→”一樣是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招醉虎拳,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。和玄虎勢不一樣的是,這招比較高攻,這也就是這招的優點。 %;'~%\|dZM  
出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出醉虎拳(防←/→攻)。 B%)zGTp6  
優點: QZ#3Bn%B5  
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用醉虎拳,打敵人一過來不及反應,加上不錯的攻擊力下可以令敵人hp大打折扣。
:l4^iSf  
缺點: cxL,]27Bu  
‧在敵人下方滾動時,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),醉虎拳也有可能會中招,但因為會有防禦力和sp的關係,hp不會扣很多。 ]X/O IfdWe  
‧如果在醉虎拳出了之後不中或是被人擋下,這下糟了,其實醉虎拳起招算快,但是比起玄虎勢就差很遠,所以要小心。 vi^z5n  
‧如有上述情況,這樣敵人可能會立即打你,或等玄武收招時打,這個攻擊力有些危險!
>'ie!VW@  
方法二 @Ap@m6K?q  
8TUF w@H%  
簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出醉虎拳,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,而使用這招可以使敵人就算來得及出第二招都沒用,因為敵人的招會被這招擋下。 )_X;9%L7  
出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用醉虎拳(防←/→跳)。 ;g&7*1E  
優點: YmZC?x_{M2  
‧可以先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人,可以傷效人hp,比起玄虎勢,這招更具破壞力。
1V#0\1sj  
缺點: G,+xT}@wu  
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。 +}&pVe\t  
‧在正在出醉虎拳時,別人快到可以在玄武背後出招重創玄武。
P Q6T| >  
 3&O% &  
虎仙訣 "sdcP8])d  
方法一 m2jwqx{G  
 ~WzMK  
簡介:這招在血獸形玄武,佔了很重要的位置,所以要懂用。即使是硬碰形都好,也會不時用這招。這招目的是要補自己和隊友hp,這招出時是沒有任何防禦力,所以要找一個安全的地方出招。 ~}epq6L>  
出法:找一個離敵人什遠的地方,使出虎仙訣(防↑跳)。 3O#~dFnp  
優點: GU2]/\W*a  
‧這可以在最安全的情況下出這招來補血,所補的血,可以令敵人打到眼突。 o-L|"3 P  
‧不需要為背隊友而擔心,因為這招的範圍非常大,加上隊友在倒地時也可回復到,所以感覺上比較屈。
^ b=5 6~[  
缺點:  =7*oC  
‧沒什麼缺點,不是出到,就是出不到,被人打中扣hp。
|:~("rA+v  
*QMF <ze  
陀虎訣 ;|Y2r^c  
方法一 22l|!B%o  
GH [ U!J  
簡介:這招和虎仙訣相反,如果是硬碰形玄武,這招佔了很重要的位置,所以要懂用。即使是血獸形都好,也會不時用這招。這招目的是要增加自己的ATK和DEF,這招出時是沒有任何防禦力,所以要找一個安全的地方出招。 B 9%yd*SJ  
出法:找一個離敵人什遠的地方,使出陀虎訣(防↓跳)。 6wa<'!   
優點: TXA. 6e  
‧這可以在最安全的情況下出這招來增加自己的ATK和DEF,瞬間增強ATK和DEF,使所用的招都突然高了攻擊力。 H't`Q&]a  
‧在這招出了以後,可能會狂攻敵人,直到這招效果完結為止。
GjG{ qR  
缺點: B .{8/.4  
‧沒什麼缺點,不是出到,就是出不到,被人打中扣hp。
l_UXrnm/N  
' 2; Ny23  
絕虎勢 $0S.@wUG  
請耐心等待!(本人未用得熟= =) Y+|L 3'H  
&z7N\n  
醉八虎 Wh#os,U $  
方法一 ,| $|kO/  
U/}AiCdj@  
簡介:這招方法比較難出,因為是要先出玄虎勢先,用來暈了敵人。這也是難的所在,不是每一下都可以做到暈人,所以要養成習慣,敵人暈了一定要快出醉八虎。當暈了後出醉八虎,可以補上醉八虎出之前要先飲酒這個缺點。如果不暈敵人先,而在敵人身旁使出醉八虎,這樣一定會版人用強招重創。 P c/.*kOT  
出法:先使出玄虎勢方法一或方法二,如敵人暈了而不倒地的話,玄武便可以快速地走到和敵人一樣的位置,使出醉八虎,這樣就會中10hit共7000攻擊力! d w|-=~  
優點: DMy4"2 o  
‧只要敵人暈了,便可能什麼也不理地出。 qpluk!  
‧可以站到和敵人一樣的位置,令這招可以容易地全中10hit,這是確保攻擊力穩定的方法。
\r:m({G  
缺點: J[I"/sdk-  
‧就只是玄虎勢那部分,和玄虎勢一樣,缺點:如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。
,ivWVsN*]  
方法二 *?EjYI  
=e"H1^Ml  
簡介:這個方法是一個不錯的方法,簡單易用,但可能敵人不會全中,這方法是在敵人上面或下面,對著敵人出醉八虎,這招不用和敵人硬碰,所以不是太危險,但是要中得好,都需要一定的技術。 gEcnn .(S  
出法:先向著敵人跑去,然後向上滾,到敵人正上方起來,立即使出向下的醉八虎。相反也可以先向著敵人跑去,然後向下滾,到敵人正下方起來,立即使出向上的醉八虎。這兩個方法都可行,最好就是看情況用不同的方法。 CD XB&%Sr  
優點: m BYS"[S(  
‧因為向上滾的關係,所以是不會和敵人硬碰,而向下使出醉八虎,使更易在安全情況下命中敵人。
{s9y@c*15.  
缺點: : OS mr  
‧因為是向下的關係,所以很有可能有些影子會不中敵人。 AJJ%gxqGq  
‧飲酒0時間,敵人非常有可能在那是快攻玄武,就算不是那時攻玄武,也可以在正在出影子時,向上使出一些範圍招,這樣也可能輕易被破解。
g?k#wj1uH  
yt]Oj*nn0K  
VS的方法 }TXp<E"\  
玄武打VS的方法不外乎有兩種,兩種是由不同形的玄武使用出來的。(以下所說的招式使用技術可在上面參看) jM|YW*zNZ  
血獸形 PM#$H  
這個形的玄武要一方面打敵人,一方面回hp,什至要注意隊友的hp量。這種的玄武可以不斷使出玄虎勢,因為這招十分快,無論是起招收招也是一樣,加上這招mp需求量低,可以用來擋招,什至反招。這個形的玄武會盡量避免和敵人硬碰,因為避免承受硬碰輸掉的後果。一定要定期看看自己的hp水平,如果可以出一招補hp的話,就要出了。如果打隊戰攻要清楚自己的隊友hp量 %!N2!IiVs  
iKR8^sj7S  
硬碰形 +z~ !#j4Q  
這個形態是一個十分普通的形態,就像其他人物一樣強攻,這是注重sp、mp和atk,一面要靠sp和敵人硬碰,一面要追住敵人不放。配合玄武的中等攻低mp的招,可以打人落荒而逃。 o3kt0NuF,  
G_7ks]u-  
vs的隊友配搭:   eLe,=  
玄武在我的眼內有兩種,一種是血獸形(比較好用),一種是硬碰形。因為本人是血獸形,所以此小項目只會討論關於血獸形玄武。 75QXkJu  
隊友要求: [| c@ Yw  
1.血高(3000以上) j]cXLY  
2.攻擊高(擁有強攻和狂攻的能力)
v@}1WGY  
要求原因: p*(U*8Q  
1.血高:玄武補血時可以順便幫隊友補(補基本hp的五分一) M , .0[+  
2.攻擊高:因為要補足玄武低攻的缺點。
6!gtve_  
隊友: N|j;=y!  
邪鬼(自己有,當然會說好xddd) x"zjN'|  
邪鬼這個角色,作為一個玄武的隊友,也真是十分好。攻擊力十足遠近都行。邪鬼本身已經十分強,如果能有人補血的話更佳,他的招千變萬化,有一些範圍大,可以保護玄武。這樣互相補足,這隊可能是最強的一隊! Z7m GC`>  
暫時是這麼多!
[ 此貼被pokepoke在2006-12-09 12:58重新編輯 ]
2條評分
離線monica_fanz
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只看該作者 1樓  發表於: 2006-10-20
呢度又post=__________________=
離線小聰

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只看該作者 2樓  發表於: 2006-10-21
引用第0樓pokepoke2006-10-20 20:49發表的“玄武大介紹(50%完成) 15/10/06更新 by:唔知”: AD!<%h:  
玄武分析~~唔知 J6^C t  
我就是cz的唔知= =請多多指教 JPoK\- 9NT  
人物簡介: I ]WeZ,E  
*]E7}bqb  
角色生平: 35N/v G0  
.......
TJ%]{%F  
第一次見人咁勁做到個分析-________-
離線殘影之歌

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只看該作者 3樓  發表於: 2006-10-21
太正…每個post要加10分@@,係我史上俾得最多分既post
離線pokepoke
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只看該作者 4樓  發表於: 2006-10-21
比人減了5分- - ]Re~V{uh  
[威望:-5(至尊)] 1f pS"_}  
可能以為我是在轉未得別人同意的post 4gkV]" H!  
証明: #Wc #fP  
http://crazy-zone.com/discuz/viewthread.php?tid=38187&page=1&extra=page%3D1#pid548277 Wru  Fp  
裡面的寫了在bbs的ac名稱@@
離線牙迪

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只看該作者 5樓  發表於: 2006-10-21
引用第4樓pokepoke2006-10-21 17:52發表的“”: mv%:[+!  
比人減了5分- - >5@vY?QXO  
[威望:-5(至尊)] })0 7u  
可能以為我是在轉未得別人同意的post P SQ:'  
証明: `jQ}^wEgu  
http://crazy-zone.com/discuz/viewthread.php?tid=38187&page=1&extra=page%3D1#pid548277 &<P^Tvqq&  
.......
v yLAs;  
每個分析最多只係5分
離線殘影之歌

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只看該作者 6樓  發表於: 2006-10-21
引用第5樓牙迪2006-10-21 18:11發表的“”:
每個分析最多只係5分
T!xy^n]}  
係喎-_-,因為太詳細所以唔記得左-_-
離線pokepoke
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只看該作者 7樓  發表於: 2006-10-21
每個分析最多只係5分 |Sv#f2`  
多謝!(不過比人減了不太好看xdddd)
離線糯米滋

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只看該作者 8樓  發表於: 2006-10-21
做得唔錯,不過下次唔好用金甲人做沙包!!(握拳)
離線牙笨
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只看該作者 9樓  發表於: 2006-10-22
唔錯!(拍手掌中)
就讓我,
支配孤獨
吞併寂寞
凌駕黑暗
離線pokepoke
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只看該作者 10樓  發表於: 2006-10-22
News!     21/10/2006 GFa/9Bi  
‧增加招式介紹--絕虎勢 swq!S p  
‧減少文字 fToI,FA  
be%*0lr  
Next update! VX[!Vh  
‧玄武連招 X@q1;J  
‧vs的敵人分析 6MNA.{Jdd  
‧vs的隊友配搭 g 2<S4  
3(*s|V"  
歡迎提出意見! Z2jb>%  
如有錯誤,請盡快提出! `80Hxp@  
QQ
離線monica_fanz
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只看該作者 11樓  發表於: 2006-10-22
引用第10樓pokepoke2006-10-22 07:20發表的“”: #de^~  
News!     21/10/2006 DJ0T5VE W3  
‧增加招式介紹--絕虎勢 \%Q rN+WQ  
‧減少文字
Next update! lB~'7r`  
.......
:]Qx T8B  
冇錯誤 bor=-= oa !P]r  
絕虎勢好屈機...400MP only...
離線swordgx

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只看該作者 12樓  發表於: 2006-10-22
絕虎好慘 V <pjR@  
跳得唔係幾遠 kk+8NwM1  
唔中就真係=[
sleep
離線pokepoke
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只看該作者 13樓  發表於: 2006-10-22
引用第11樓monica_fanz2006-10-22 09:35發表的“”:
冇錯誤 bor=-= 7*"LW  
絕虎勢好屈機...400MP only...
N@0scfO6<  
的確的確,400mp加上攻高,但硬碰時sp扣得好快 \"Iy <zG  
Dx'e+Bm  
引用第12樓swordgx2006-10-22 15:45發表的“”: LWV`xCr8R  
絕虎好慘 = g}yA=.  
跳得唔係幾遠 rSn7(3e4^  
唔中就真係=[
q8>Q,F`BA  
所以不要亂出,但是只要有把握都不妨試試。 &_j4q  
P$I\)Q H  
謝謝支持@@
離線糯米滋

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只看該作者 14樓  發表於: 2006-10-22
絕虎勢勁唔勁,大約有幾攻??? P7-3Vf_L  
ps:絕虎勢咁你都抽到,勁!!!!!
離線pokepoke
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只看該作者 15樓  發表於: 2006-10-23
引用第14樓糯米滋2006-10-22 21:22發表的: {IWb:p#I]  
絕虎勢勁唔勁,大約有幾攻??? $ 1U%E  
ps:絕虎勢咁你都抽到,勁!!!!!
Ji q[VeLe  
勁,攻擊力是3500x1hit(未確定!)上面有寫了= =
離線monica_fanz
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只看該作者 16樓  發表於: 2006-10-24
其實o個40%係咩黎GA=-=
離線pokepoke
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只看該作者 17樓  發表於: 2006-10-24
引用第16樓monica_fanz2006-10-24 00:46發表的: X!Q"p$D4(  
其實o個40%係咩黎GA=-=
?3# X 5WT  
什麼40% sr L,9)O C  
可不可以引原文?
離線monica_fanz
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只看該作者 18樓  發表於: 2006-10-24
引用第17樓pokepoke2006-10-24 18:26發表的:
什麼40% 8CCA/ 6  
可不可以引原文?
c{ ~*\&  
=_= *"@P2F&  
玄武大介紹(60%完成) I,D=ixK  
ok?
離線pokepoke
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只看該作者 19樓  發表於: 2006-10-24
60%完成----玄武這人物的分析我只有60%
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