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d*:J0J( 招式:烈風閃 CW~c<," j8ac8J,}c
uecjR8\e MP:450 8ya|eJ]/L 1xsB@D 學習點數:130 4o( Q
+6m p$6L_
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VS實用度 tSaD=# v N\x<'P4q P)UpUMt;k l, j0n0h. 升LV實用度 KocNJ
TB fyv S1_ @Sz7*p 動作解說:風尊轉身放出一個烈風 ,L8(Vo`- >7QC>ws% 相比起旋風閃,烈風閃的攻擊力真的高上很多, A*? Qm 但缺點就是 起手沒有防, Kuh)3/7 攻擊距離頗短 ,無法如旋風閃般上下斜出封位效用有限, @G=_nZxv 加上MP耗量也不算低 49 1 1 令其在VS實用度這一點失色了一些 m>'#664q1 不過整體來說,還算挺實用的 kfy|3KA3m 2Vg+Aly4D 使用技巧: kJ B u7 MNKY J 1.滾地迴避敵人的前衝型攻擊後立刻以這招攻擊其背後 #vT~D>zj g|)yM^Vqr6 2.面對前衝型攻擊,可以用其來阻止前進甚至破掉招式 v79\(BX <*
djtO 破解方法: M V~3~h8 1.以穿透型攻擊直接穿過旋風攻擊 |f+fG=a67V nkz^^q`5l7 2.滾地閃過旋風攻擊 S!7|vb*ko t` zPx#]) FdMTc(> ks<+gL{K|i ?/Z5%?6 (APGz,^9# R,W
w/D Br"K{g? 0u ,nSvch ]U3@V#
* A,%NdM;t=5 /3d6Og BE," lX 2r#W#z%vS 招式:旋風閃 <VmEXJIk ~
6Hi"w ]Hrw$\Ky MP:200 l~GcD 6"jV>CNc@ 學習點數:80 AM4
:xz A)u,Hvn p}-B>v Q E*`#r#e VS實用度 XE :JL_ MH_3nN Bfr$&?j# g}*F"k4j 升LV實用度 (hIy31Pf 'E1m-kJz jftf]n&Z(q 動作解說:風尊轉身放出一個旋風 Z`kI6 s;YuB#Z 這招的靈活度以及可以斜出的優點卻令其成為了一招在VS時十分實用的招式 v,,Dz8!Ty 這招的起手有防,可以格下一般的前衝型招式(EG:璇瓏拳) Y
kcN- 可以做出上下封位的效果,也可以配合跑步放出! O.
OSLezTQ 使旋風如同包著風尊般向敵人打去,可當作護盾使用 R(DlJ 儘管這招MP用量少外還算是十分靈活
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ZZ 但是攻擊力方面真的是慘不忍睹,用來升等打怪絕對是一個錯誤! |ea
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x_" 使用技巧: _9"%;:t n
Sh}1Arp/ 1.滾地迴避敵人的前衝型攻擊後立刻以這招攻擊其背後 N(L?F):fT c=~FXV! 2.斜出封位,限制敵人可移動的位置 F]^ZdJ2 A \~tr 破解方法: T&kr IZw 1.以穿透型攻擊直接穿過旋風攻擊 hdx"/.s kV+O|9 2.滾地閃過旋風攻擊 ,$;pLjo6 dO\irv) nL&[R}@W f;%\4TH
? DsF<P@O6 _tpqo> Y'2 |GJc2 ;TG<
$4N lAx^!#~\ ?DKwKt ?ZT+4U00U WY" `wM c~iAjq+c 2$gOe^ & O{nM
yB j43-YdCJ @j?)uJ0Q GJ4R f% 2 1]
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7$ 招式:連環旋風閃 hha^:, w&^_2<a2 MP:500 e2$k
%c~ 學習點數:200 o-%DL*^5 K
na JO"-"&> VS實用度 tu0agSpU e-e*% ,xsFBNCC 升LV實用度 y(0";\V IJV1=/NJW pcj
b;&< 5t~p99#? 動作解說:風尊連環放出三個旋風 'J"m`a8no E]j2%}6Z% 繼承了旋風閃部分優點 \dw*yZ^ 同樣可以斜出的優點也可以有效上下封位的效果 ,起手也有防 zeG_H}[2& 在放出旋風之時,可以快速地按下指令來控制三個旋風分別要打去的軌道 D "9Hv3 單以封位的效果甚至比旋風閃還高上一籌! b(|1DE0Cv 只不過攻擊力低下,MP耗量太高 mu}T,+9\ 以上各種因素不由令這招實用度減低了一點 Kn+m9 JVeb$_0k 使用技巧: $d_%7 xx {P@OV1 1. U<H<
!NV 靈活使用此招,在放出旋風之時,可以快速地按下指令來控制三個旋風分別要打去的軌道 yCT:U&8%F 來做成封位的效果 6`Af2Y_ Z
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(g] 2.滾地迴避敵人的前衝型攻擊後立刻以這招攻擊其背後 ts3BmfR? sX$EdIq 破解方法: _MC\\u/C/ 1.以穿透型攻擊直接穿過旋風攻擊 (r+#}z} KZ;Q7 1 2. ]K(>r#'nH 滾地閃過旋風攻擊面對這一招可能比較難實行, }D>nXh
O& 始終一下子來三個旋風,攻擊有效長度也因此變長了 WGeTL`}dh 在此建議上跳或下跳閃過攻擊,再以斜攻反擊可能比較有效 _.y0QkwV ^q=D!g ,/>hWAx ;.4A,7w# (( D*kd" 251^>x.R DYKJ Vn7w 'Bv)UfZ i-`n5, R<jt$--H }+4^ZbX+: "]M]pR/j PA(XdT{ ) ]x/3J@ nR1QS_@{L 招式:風之精靈 UfUboxT $<(FZb= Zw`vPvb! MP:350 Q(\U'|%J 學習點數:250 ufekhj 7jL3mI;n%; DlWnz- P:gN"f6 VS實用度 zrg#BXj7
rL/e DZI:zsf;5Q 升LV實用度 J<4egk4 oSOO5dk:z NY`$D}Bi VaIFE~>E& 動作解說:風尊放出一個旋風COM 6cV -iDOH gI SP . 這招真的沒有什麼好說的 ?4 fXCb]7 NlS/PWc6( 召喚出來的旋風會追著敵人攻擊 ,#FK3;U 一被攻擊或碰到敵人就會自爆 "X }@VT= 做成微乎其微的傷害....... l"#}g%E 先不說其攻擊力,召喚COM的招式根本就公認是禁招, }Ra'`;D$ 所以VS實用度也是很低.......... 1k
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使用技巧: DFKumw>! 1.遇到小白想以其人之道還治其人之身時,狂召喚旋風搭配神乎其技的走位(拉登?)來玩.....(被毆....) y,D4b6
6:v$g 破解方法: cJnAwIs_e` 1.隨隨便便一拳就可以打倒旋風COM m.}Yn,
5g{F- :bhpYEUMx ^K#PcPF-j 9{;cp?\)M !u0qF!/W lo%:$2*'p nK"XyZ& u&!QP4$"z 2$MIA?A"Y vIi#M0@N 5ZRO
{rf MifPZQ \[Dxg`;4
招式:天降甘露 _ZnVQ,zY x!A.** >Bj+!)96q _djr>C=H" MP:350 oTPPYi[r 1,tM 學習點數:100 f"=1_*eH ptrQ~m- py9HUyr5eZ 'ow`e
j VS實用度 B4yC"55
B~o;,} BixKK$Lo 升LV實用度 &3SQVOW ~T 8e`'Ox_5a 2&f]v`|M| 動作解說:風尊加快自身的移動速度 YR2Q6}xR J
5Nz< 加快移動速度意味著更難被敵人擊中,使你變得更靈活和難纏 S+d@RMdes 猶疑什麼?才350MP,快快按下去VS吧! ZZ<uiN$ =Mb1)^m 使用技巧: -\b$5oa( |]dA`e&y 1.加快自身速度 &:i|;^^2 "gcHcboU5$ 破解方法: S+mZ.aFS0z jb!R 1.起手時攻擊本體破解[ dwchan在2011-01-15 00:09重新編輯此帖 ]
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