玄武分析~~唔知(是cz的唔知和夢星的pokepoke)
'HB~Dbq`V CZ此post ~-
<:+9m 夢星此post t7^D-l (如果死圖的話,可以點擊滑鼠右鍵>顯示圖片)
DY.58IHg1 l{Er+)a 人物簡介: eXG57<t ON pBU]=[M0 角色生平:
k FLT!k 虎山派掌門龍武的師兄,為人勤奮好學,醉心研究各種武術,為了創出更強的武術而潛心修煉,終於創出以虎山拳法為基礎的醉虎拳和怒虎棍法(前名:伏虎棍法)。
}NwN2xTB 能力 起始能力值 每加1點的效果
t3>$|}O]t HP 950 6
VYigxhP7 MP 1050 5
_lT0Hu SP 800 7
{:)vwUe{ ATK 14 1.4
5~s{N DEF 17 1.7
8Zw]f-5x\ AGI 14 1.4
ls @5^g ANb"oX c 攻擊介紹: n_P(k-^U* 拳腳攻擊: }p{;^B 普通攻擊 a.,i
.2 G=cNzr9 攻擊力:400x2 hit
f[}|rf 評價:這拳腳攻擊分不太有用,因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,加上一下會攻兩下的關係,令這段時間的背部沒抵抗能力,所以很容易在這時中敵人的強攻。 s OQcx\dK &I)\*Ue2t 跳躍攻擊 (yGQa5v Ux_<d?p 攻擊力:400x 2hit
GX5W^//} 評價:和普通攻擊一樣因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,但是因為跳有移動,所以比較起來,跳躍攻擊比較難被敵人命中,加上跳躍可以連上招式攻擊,所以這拳腳攻擊有用處。 TPK@*9rI SUu >6'LN 跑步攻擊 >a@
>N +?V0:Kz] 攻擊力:400
"K
?#,_ 評價:這招算是一招不錯的拳腳攻擊,但是要小心不要太遲出,因為這招起手曷沒有攻擊,要到腳向天時才有,太遲出會打不中人加上被人反攻,所以要小心!如果早出而沒問題,因為腳向上的時間都有不少時間,加上前面防禦力不錯,所以早出沒太大問題但當然是適時是最好。 n$W"=Z;` X:{WZs"[x Dash攻擊 ]1}h8/ ?4sJw: 攻擊力:400
WIG=D{\Yx 評價:沒什麼好或不好,只也是手短了些,攻擊範圍不大,只招只有一hit,在平常都有時用到。 Tq#<Po $ =G>.-Qfs 小結:玄武的拳腳攻擊不太好用,但是在連招方面佔著一個有用的地位。攻擊力低,加上不少的漏洞,令普通使用率大大降低,但是要以拳腳攻擊連招式攻擊是一個需要學習的技術,請不要忽略!
xFwXW) 27iy4(4 招式攻擊: @h(!<Ux_ 玄虎勢 w[sR7T9* kwF] TO
S 學習方法:開創角色時
[>p6
學習點數:150
4>_d3_1sn 出招方法:防←/→跳
Qi:j)uDW 用氣量:200MP
~p^7X2% ! 攻擊力:300x5 hit
?l9=$' 優點: pL)xqKj
‧起招和收招都好快,適合做玄武的主要攻擊,大部分的時間都可能出這招。 @H+~2;B,
‧這招恢可以連招,因為這招打中後不是敵人倒下,就是敵人暈了,所以連技在這招暈了敵人後使出。 9[sG1eP!
‧這招需要的mp量低,所以想反波都可用這招。 nsl*Dm"*F
‧這招全招時間不需2秒,所以時一招十分重要的一招。 9A+M|;O 缺點: :t5uDKZ_j)
‧這招全招時間短也是一個壞處,就是防禦時間短。 Rf:<-C0T
‧如果一招比這招有較長時間(其實好多招也是),就會在玄武落地後被人打中。 {
+\'bIV[
‧這招的防禦力十分差,只要被一些中等強的招在3hit後打中就會破招。 Fx5ZwT
t
‧這2秒內玄武背部沒有任何防禦力,所以可能會被人狂打。 bg1un@%!l $m8leuo) 醉虎拳 O#G|
~'., lR}%)3_k 學習方法:開創角色時
h?A'H RyL~ 學習點數:190
T3rn+BxF 7 出招方法: 防←/→攻
1LyT7h 用氣量:250MP
@'HT;Q!\Vd 攻擊力:300x8 hit
xE1rxPuq)d 優點: k(v"B@0
‧這招正好補足了玄虎勢的弱點,因為這招時間十分長,所以可以擋下招,和敵人硬碰。 uS-3\$
‧這招的防禦力不錯,可以擋下一些比較強的招,擋完後更可以玄虎勢快速突擊敵人。 6F-JK1i
‧這招的mp需求量低,不妨可以多用來擋招。 HtUG#sc&`{
‧這招在玄武中擔當起一個防禦的作用,並且擁有比玄虎勢更高的攻擊力。 ,ey0:.!; 缺點: E*^9|Y[
‧這招時間十分長也是一個弱點。 SUc6/'Rdr
‧如果有人在背後的話,和玄虎勢一樣,背部都是沒有防禦力,在這時敵人十分可能在背部重創玄武。 (H1lqlVWV#
‧這招所以不可以用來反波,如果用來反波的話,精明的敵人會走到玄武背後出招,會重傷。 sX5sL IXJ6PpQLv 虎仙訣 Aqu]9M~ R+F,H` 學習方法:開創角色時
>-zkB)5<,# 學習點數:80
^]7,1dH}M 出招方法:防↓跳
Qg> 0G%cXU 用氣量:300MP
x
^[F]YU 攻擊力:0
<tW:LU(!
效果:回復己方HP(HP量=自己的基本能力的HP/5)
`*d{PJTv 優點: 8T7f[?
‧這招有兩種不同的運用方法: 3&9zGy{V+
1‧如果是血獸形,這樣這招便重要了。 quRPg)
‧因為血獸形會狂加基本hp,所以這招最強會一下回1000hp(這個數都幾嚇人)。 gDv$DB8-
‧這招使出的mp少,比陀虎訣還要低,這就是血獸形強之處。 f8
#*mQ
‧這血獸形的玄武擁有長時間戰鬥能力。 /Zx8nx'{V
2‧如果是硬碰形,這招可說是沒什麼用處。 6qDfcs
‧沒什麼升基本hp會令這招所回的hp大大降低,但這樣也可以幫自己和隊友補hp。 0T0/fg(o
‧當然這招的起招和收招都十分快,全招在2秒內完成,被人打斷的機會十分少。 CpSK(2j
‧這招無形中決定了玄武的強度,用得好的話可以佔了好高的勝算。 Efvq?cG& 缺點: V Y_f =
‧雖然全招時間短,但是也有個限度。 GmAj<