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[原創]玄武大介紹(60%完成) 21/10/06更新 by:唔知 [複製鏈接]

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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2006-10-20
— 本帖被 chy2003 執行取消精華操作(2007-08-14) —
玄武分析~~唔知(是cz的唔知和夢星的pokepoke) 'HB~Dbq`V  
CZ此post ~- <:+9m  
夢星此post t 7^D-l  
(如果死圖的話,可以點擊滑鼠右鍵>顯示圖片) DY.58IHg1  
l{Er+)a  
人物簡介: eXG57<t ON  
pBU]=[M0  
角色生平: kFLT!k  
虎山派掌門龍武的師兄,為人勤奮好學,醉心研究各種武術,為了創出更強的武術而潛心修煉,終於創出以虎山拳法為基礎的醉虎拳和怒虎棍法(前名:伏虎棍法)。 }NwN2xTB  
能力       起始能力值     每加1點的效果 t3>$|}O]t  
HP           950                 6 VYigxhP7  
MP         1050                 5       _l T0H u  
SP           800                 7 {:)vwUe{  
ATK         14                   1.4  5~s{N  
DEF         17                   1.7 8Zw]f-5x\  
AGI         14                   1.4 ls @5^g  
ANb"oX c  
攻擊介紹: n_P(k-^U*  
拳腳攻擊: }p{;^B  
普通攻擊 a.,i .2  
G=cNzr9  
攻擊力:400x2 hit f[}|rf  
評價:這拳腳攻擊分不太有用,因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,加上一下會攻兩下的關係,令這段時間的背部沒抵抗能力,所以很容易在這時中敵人的強攻。 sOQcx\dK  
&I)\*Ue2t  
跳躍攻擊 (yGQa5v  
Ux_<d?p  
攻擊力:400x 2hit GX5W^//}  
評價:和普通攻擊一樣因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,但是因為跳有移動,所以比較起來,跳躍攻擊比較難被敵人命中,加上跳躍可以連上招式攻擊,所以這拳腳攻擊有用處。 TPK@*9rI  
SUu >6'LN  
跑步攻擊 >a@ >N  
+?V0:Kz]  
攻擊力:400 "K ?#,_  
評價:這招算是一招不錯的拳腳攻擊,但是要小心不要太遲出,因為這招起手曷沒有攻擊,要到腳向天時才有,太遲出會打不中人加上被人反攻,所以要小心!如果早出而沒問題,因為腳向上的時間都有不少時間,加上前面防禦力不錯,所以早出沒太大問題但當然是適時是最好。 n$W"=Z;`  
X:{WZs"[x  
Dash攻擊 ]1}h8/  
?4sJw:  
攻擊力:400 WIG=D{\Yx  
評價:沒什麼好或不好,只也是手短了些,攻擊範圍不大,只招只有一hit,在平常都有時用到。 Tq#<Po $  
=G>.-Qfs  
小結:玄武的拳腳攻擊不太好用,但是在連招方面佔著一個有用的地位。攻擊力低,加上不少的漏洞,令普通使用率大大降低,但是要以拳腳攻擊連招式攻擊是一個需要學習的技術,請不要忽略! xFwXW )  
27iy4(4  
招式攻擊: @h(!<Ux_  
玄虎勢 w[sR7T9*  
kwF]TO S  
學習方法:開創角色時 [>p6   
學習點數:150 4>_d3_1sn  
出招方法:防←/→跳 Qi:j)uDW  
用氣量:200MP ~p^7X2% !  
攻擊力:300x5 hit ?l 9=$'  
優點: pL)xqKj  
‧起招和收招都好快,適合做玄武的主要攻擊,大部分的時間都可能出這招。 @H+~2;B,  
‧這招恢可以連招,因為這招打中後不是敵人倒下,就是敵人暈了,所以連技在這招暈了敵人後使出。 9[sG1eP!  
‧這招需要的mp量低,所以想反波都可用這招。 nsl*Dm"*F  
‧這招全招時間不需2秒,所以時一招十分重要的一招。
9A+M|;O  
缺點: :t5uDKZ_j)  
‧這招全招時間短也是一個壞處,就是防禦時間短。 Rf:<-C0T  
‧如果一招比這招有較長時間(其實好多招也是),就會在玄武落地後被人打中。 { +\'bIV[  
‧這招的防禦力十分差,只要被一些中等強的招在3hit後打中就會破招。 Fx5ZwT t  
‧這2秒內玄武背部沒有任何防禦力,所以可能會被人狂打。
bg1un@%!l  
$m8leuo)  
醉虎拳 O#G| ~'.,  
lR}%)3_k  
學習方法:開創角色時 h?A'H RyL~  
學習點數:190 T3rn+BxF7  
出招方法: 防←/→攻 1LyT7h  
用氣量:250MP @'HT;Q!\Vd  
攻擊力:300x8 hit xE1rxPuq)d  
優點: k(v"B@0  
‧這招正好補足了玄虎勢的弱點,因為這招時間十分長,所以可以擋下招,和敵人硬碰。 uS-3\$  
‧這招的防禦力不錯,可以擋下一些比較強的招,擋完後更可以玄虎勢快速突擊敵人。 6F-JK1i  
‧這招的mp需求量低,不妨可以多用來擋招。 HtUG#sc&`{  
‧這招在玄武中擔當起一個防禦的作用,並且擁有比玄虎勢更高的攻擊力。
,ey0:.!;  
缺點: E*^ 9|Y[  
‧這招時間十分長也是一個弱點。 SUc6/'Rdr  
‧如果有人在背後的話,和玄虎勢一樣,背部都是沒有防禦力,在這時敵人十分可能在背部重創玄武。 (H1lqlVWV#  
‧這招所以不可以用來反波,如果用來反波的話,精明的敵人會走到玄武背後出招,會重傷。
sX5sL  
IXJ6PpQLv  
虎仙訣 Aqu]9M~  
R+F,H`  
學習方法:開創角色時 >-zkB)5<,#  
學習點數:80 ^]7,1dH}M  
出招方法:防↓跳 Qg>0G%cXU  
用氣量:300MP x ^[F]YU  
攻擊力:0 <tW:LU(!  
效果:回復己方HP(HP量=自己的基本能力的HP/5) `*d{PJTv  
優點: 8T7f[?  
‧這招有兩種不同的運用方法: 3&9zGy{V+  
    1‧如果是血獸形,這樣這招便重要了。 quRPg)  
      ‧因為血獸形會狂加基本hp,所以這招最強會一下回1000hp(這個數都幾嚇人)。 gDv$DB8-  
      ‧這招使出的mp少,比陀虎訣還要低,這就是血獸形強之處。 f8 #*mQ  
      ‧這血獸形的玄武擁有長時間戰鬥能力。 /Zx8nx'{V  
    2‧如果是硬碰形,這招可說是沒什麼用處。 6qDfcs  
      ‧沒什麼升基本hp會令這招所回的hp大大降低,但這樣也可以幫自己和隊友補hp。 0T0/fg(o  
      ‧當然這招的起招和收招都十分快,全招在2秒內完成,被人打斷的機會十分少。 CpSK(2j  
      ‧這招無形中決定了玄武的強度,用得好的話可以佔了好高的勝算。
Efvq?cG&  
缺點: VY_f =  
‧雖然全招時間短,但是也有個限度。 GmAj</~  
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 ig$jKou F  
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。
fCr\u 6Tb  
E\iJP^n  
陀虎訣 niQcvnT4b  
#]X2^ND4 7  
學習方法:抽LFO對戰咭 e2bLkb3c  
學習點數:120 FW5}oD( H  
出招方法:防↑跳 /W0E(8:C)  
用氣量:250MP ?~ ?H dv  
攻擊力:0 8H_l[/  
效果:瞬時增強自身的ATK和DEF值(增加的ATK和DEF值=基本值) v~aLTI  
優點: U3N(cFXn  
‧這招有兩個看法: 6W:1 >,xS  
    1‧如果是血獸形(最下有說),這招可有可無,當然,有當然好過無。 itHM7d  
      ‧這招所加的ATK和DEF都算多,但是這招所用的mp雖然不算多。 T g{UK  
      ‧所用的mp用來出虎仙訣更好,用來補血,拖時間。 lvx]jd\  
      ‧不是不好出,而是看時機出,到了mp全滿或是不需補血時,出就好了。 shNE~TA  
      ‧要適當時候出,對血獸形玄武來說,虎仙訣為基本,這招是次要。 %Gu][_.L  
    2‧如果是硬碰形的話,這招成為了先決條件。 kXMP=j8  
      ‧這個形玄武會狂攻,在狂攻下一定要加攻才有預期中的攻擊力。 B5 & YL  
      ‧要不斷要在效果完結前或後,立即補充效果 hbH#Co~o4#  
        (當然要在安全情況下,在比平常多出400攻下的招,攻擊力會變得有破壞力)。 3t*#!^$  
      ‧這招起招,收招都十分快,加上全招時間也十分短,所以被人打斷的機會不大!
-_HRqw,Z0  
缺點: q- H&5K  
‧雖然說全招時間短,但是也有個限度。 ?DRR+n _  
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 }U i_ynZ!  
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。
7O9n!a J  
wsI5F&R,  
絕虎勢 @ge LW!  
C rfRLsN]  
學習方法:抽LFO對戰咭 .8x@IWJD  
出招方法:防←→/→←跳  -tMA  
學習點數:250 KD=bkZ&  
用氣量:400MP sNf +lga0  
攻擊力:3500x1 hit DU`v J2  
優點: !h*B (,  
‧這招可算是玄武最高攻的招,因為醉八虎不可以升lv,這招雖然比玄虎勢起手慢,但是收手差不多一樣快,這招用起來有些像真虎。 Tw UsVM(~  
‧它對於玄武來說,可能是最大的攻擊力輸出,比上玄虎的攻擊力高很多。這招防禦力不錯,與敵人碰起來也不錯。 %}ixgs7*c0  
‧這招的mp使用量是玄虎的2倍,因為這招比較上來是比較高mp需求量,所以玄武用這招是要有十足的把握擊中敵人才好使出。
VAg68 EbnF  
缺點: *V-ds8AQ  
‧起手比較慢,也是這招的弱點。因為如果太遠出的話,未必能做到一個滿意的傷勢。 ]$|st^ Q  
‧如果太近的話,可能在起手時被敵人解招,但是所受的修會因sp的關係減少。 ZBC@xM&-  
‧如果不夠sp的話,盡量不要和敵人硬碰,因為這招在和敵人硬碰時,sp消耗得十分快,所以要記緊這點。 j6}$+!E  
‧當然就是和玄虎勢一樣,怕敵人從後攻擊
% !yxC  
~ttKI4  
醉八虎 pk W5D  
IW mHp]  
學習方法:抽LFO對戰咭 =oPng= :  
學習點數:350 &8afl"_~  
出招方法:防攻攻 716hpj#*  
用氣量:500MP z 7@ 'CJ  
攻擊力:700x10 hit Ez UPah  
優點 @ce3%`c_  
‧這招可能是暫時玄武的唯一一招遠攻,好處十分多,可以打到比較遠處的敵人。 j=\Mx6os  
‧這招攻擊力是玄武最高,最大攻擊可以7000,這樣的攻擊力可以補足其他招式攻擊力不足這個缺點。 El+Ft.7  
‧這招式比較特別,那些影,穿心,檔波,樣樣佳,所以要學習用好這招招式!
(Wn "3 ]  
缺點: YLigP"*~^  
‧這招在起招時十分慢。 LC76Qi;|k  
‧在那段飲酒時間,很多人以為是沒有任何防禦力,但是其實是有的,不過這些防禦力只可擋一些普遍攻擊,只要是招式攻擊,都會破。 Y!aLf[x]  
‧出了以後,也不是無敵,只要在玄武上面或下面各下出招,要破這招並不難。 7g8B'ex J  
‧最緊要是這招不可以升招lv,所以一直會只有7000攻。 aTX]+tBoe  
‧如果可以升到10lv的話,全中10hit會共15400攻= =
t%:G|n Sz  
#.b^E3#+  
小結:玄武的元力招式都幾廣泛,有回血,有擋招,有快攻,有遠攻,有加攻防,這些招互相補足,形成一個穩陣的防線,使玄武成為一個不錯的角式,但是多數招不是太高攻,就是沒有攻,就算有高攻,但起手慢,這是玄武的弱點。 *.xZf i_|  
Stt* 1gT  
人物配點: MorW\7-}  
1.血獸形 IX?@~'  
概念:以高hp硬擋敵人攻擊,透過虎仙訣回大量hp,以hp換取時間,在這些時間以招式攻擊,不斷作出少量攻擊力,直至打死敵人為止。 egbb1+tY  
定義:基本能力 HP 5000 STR 400 DEF 400 O FQ{9  
升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到HP 5000,最後可以升AGI和MP或SP。 \wFhTJY  
裝備:皇頭、皇鏈x2、迅雷甲、炎冰盾、龍鞋、謎手x2 C-&#r."L  
使用方法:高hp可以拖時間,再加上在安全情況下出虎仙訣,所以可以在長時間逐少逐少扣敵人hp。這個方法要盡量維持hp滿,也要向敵人狂使出招式扣敵人hp,可能玄虎勢是最好強攻的,只需少量mp,加上全招時間短,收招和起招十分快,所以可能慢慢扣hp。 K]9tc)  
注意:這個方法會令別人覺得很難打,更可能比人”小”(我試過了)= =”
rCkYfTYI  
=:;YTie  
2.硬碰形 RpjSTV8Tkm  
概念:以sp硬碰敵人,再加上mp,令可以向敵人發動狂攻,又或是和對手的招式硬碰後,再突擊敵人,快速打死敵人。 pb6 Q?QG,  
升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到SP 2000, 之後升到MP3000, 最後隨喜好升。 Z+Xc1W^  
裝備:皇頭、皇鏈x2、雷伯特甲、炎冰盾、龍鞋、迅雷手x2 M",];h(I6(  
使用方法:可以使出一些比較時間久些的招,來打人。最後和對手互相出招後,收招後立即出玄虎勢,打敵人一個接應不來。再其間,應多使出陀虎訣,使攻擊力和防禦力得到穩定在一般偏高的位置。如果HP過低,可以出一出虎仙訣,但不要常用,因為基本hp不太高會使回復不到最大效果。 1-/ 4Y5?}  
T6;>O`B.r  
VS技術: jKYm/}d  
VS時招式使用技術: -h=c=P  
?f9$OLEB  
玄虎勢 &`m~o/  
方法一 tgc@7  
-;f+; M  
簡介:這方法是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→跳,而那個”←/→”是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招玄虎勢,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。 _m" ^lo  
出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出玄虎勢(防←/→跳)。 <jg8y'm@0  
優點: |fx#KNPf]  
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用玄虎勢,打敵人一過來不及反應。
NPP3 (3C  
缺點: {;\%! I  
‧當跑到敵人面前,如果反應不快,可能會被敵人打中。 <e[!3,%L  
‧在敵人下方滾動,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),會令玄武重創。
?$2q P`-  
方法二 7f[8ED[4  
9Y\F53p&j  
簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出玄虎勢,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,這方法比方法一沒這麼好。 UUD\bWfn  
出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用玄虎勢(防←/→跳)。 "\}21B~{7'  
優點: `9:v*KuM#R  
‧可先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人。 /O+e#z2f<  
‧一來可能傷hp,二來如果效人有sp的話,很容易令敵人陷入暈狀態。
 H RWZ0 '  
缺點: =[APMig,n  
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。
3b ,=   
s !NisF  
醉虎拳  5=*@l  
方法一 p FXd4*  
7G?Ia%u  
簡介:這方法是也是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→攻,而那個”←/→”一樣是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招醉虎拳,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。和玄虎勢不一樣的是,這招比較高攻,這也就是這招的優點。 F>TYVxQ  
出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出醉虎拳(防←/→攻)。 RsR] T]4  
優點: py}.00it  
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用醉虎拳,打敵人一過來不及反應,加上不錯的攻擊力下可以令敵人hp大打折扣。
WT I'O  
缺點: V2lp7"  
‧在敵人下方滾動時,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),醉虎拳也有可能會中招,但因為會有防禦力和sp的關係,hp不會扣很多。 Y7*'QKz2  
‧如果在醉虎拳出了之後不中或是被人擋下,這下糟了,其實醉虎拳起招算快,但是比起玄虎勢就差很遠,所以要小心。 2n _T2{  
‧如有上述情況,這樣敵人可能會立即打你,或等玄武收招時打,這個攻擊力有些危險!
g<0w/n!jmC  
方法二 |3aS17yL>  
N"&$b_u[  
簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出醉虎拳,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,而使用這招可以使敵人就算來得及出第二招都沒用,因為敵人的招會被這招擋下。 9t.fij  
出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用醉虎拳(防←/→跳)。 :jl u  
優點: DS.39NY  
‧可以先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人,可以傷效人hp,比起玄虎勢,這招更具破壞力。
neK*jdaP  
缺點: ,o4r,.3[s  
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。 gD,A9a(3  
‧在正在出醉虎拳時,別人快到可以在玄武背後出招重創玄武。
>aX:gN  
}k4`  
虎仙訣 Z3Bo @`&?  
方法一 S.qk%NTTD  
"9TxK6  
簡介:這招在血獸形玄武,佔了很重要的位置,所以要懂用。即使是硬碰形都好,也會不時用這招。這招目的是要補自己和隊友hp,這招出時是沒有任何防禦力,所以要找一個安全的地方出招。 u=1B^V,6V  
出法:找一個離敵人什遠的地方,使出虎仙訣(防↑跳)。 h 3eGq:!9  
優點: W<Bxm|  
‧這可以在最安全的情況下出這招來補血,所補的血,可以令敵人打到眼突。 |zK!+fu  
‧不需要為背隊友而擔心,因為這招的範圍非常大,加上隊友在倒地時也可回復到,所以感覺上比較屈。
H f!9`R[  
缺點: \,$r,6-g  
‧沒什麼缺點,不是出到,就是出不到,被人打中扣hp。
yY-FL`-  
AECxd[k$9  
陀虎訣 |2WxcW]U.%  
方法一 W dei`u[  
sj#{TTW  
簡介:這招和虎仙訣相反,如果是硬碰形玄武,這招佔了很重要的位置,所以要懂用。即使是血獸形都好,也會不時用這招。這招目的是要增加自己的ATK和DEF,這招出時是沒有任何防禦力,所以要找一個安全的地方出招。 *7)S%r,?  
出法:找一個離敵人什遠的地方,使出陀虎訣(防↓跳)。 X}_QZO=z  
優點: TJeou# =/  
‧這可以在最安全的情況下出這招來增加自己的ATK和DEF,瞬間增強ATK和DEF,使所用的招都突然高了攻擊力。 #rqyy0k0'h  
‧在這招出了以後,可能會狂攻敵人,直到這招效果完結為止。
V]+o)A$  
缺點: f_^ix  
‧沒什麼缺點,不是出到,就是出不到,被人打中扣hp。
!pG+Ak?  
{vf+sf ^^q  
絕虎勢 )6PJ*;p-  
請耐心等待!(本人未用得熟= =) BDarJY  
6z1aG9G  
醉八虎 50}.Xm@,BO  
方法一 m$j n5:  
eA3`]XP.`b  
簡介:這招方法比較難出,因為是要先出玄虎勢先,用來暈了敵人。這也是難的所在,不是每一下都可以做到暈人,所以要養成習慣,敵人暈了一定要快出醉八虎。當暈了後出醉八虎,可以補上醉八虎出之前要先飲酒這個缺點。如果不暈敵人先,而在敵人身旁使出醉八虎,這樣一定會版人用強招重創。 5d)'`hACe  
出法:先使出玄虎勢方法一或方法二,如敵人暈了而不倒地的話,玄武便可以快速地走到和敵人一樣的位置,使出醉八虎,這樣就會中10hit共7000攻擊力! ;5,`Jpca  
優點: >OF:"_fh  
‧只要敵人暈了,便可能什麼也不理地出。 ex0 kb  
‧可以站到和敵人一樣的位置,令這招可以容易地全中10hit,這是確保攻擊力穩定的方法。
PR48~K,?  
缺點: CnM+HN30o  
‧就只是玄虎勢那部分,和玄虎勢一樣,缺點:如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。
n0Qh9 *h  
方法二 :u[ oc .  
H>g WxJ 5  
簡介:這個方法是一個不錯的方法,簡單易用,但可能敵人不會全中,這方法是在敵人上面或下面,對著敵人出醉八虎,這招不用和敵人硬碰,所以不是太危險,但是要中得好,都需要一定的技術。 O('i*o4!}  
出法:先向著敵人跑去,然後向上滾,到敵人正上方起來,立即使出向下的醉八虎。相反也可以先向著敵人跑去,然後向下滾,到敵人正下方起來,立即使出向上的醉八虎。這兩個方法都可行,最好就是看情況用不同的方法。 yffU% )  
優點: ?CcR 7l  
‧因為向上滾的關係,所以是不會和敵人硬碰,而向下使出醉八虎,使更易在安全情況下命中敵人。
vHZX9LQU0+  
缺點: zav*  
‧因為是向下的關係,所以很有可能有些影子會不中敵人。 TmRrub  
‧飲酒0時間,敵人非常有可能在那是快攻玄武,就算不是那時攻玄武,也可以在正在出影子時,向上使出一些範圍招,這樣也可能輕易被破解。
'LtgA|c=  
O>)n*OsS  
VS的方法 G2U5[\  
玄武打VS的方法不外乎有兩種,兩種是由不同形的玄武使用出來的。(以下所說的招式使用技術可在上面參看) }I` ku.@5  
血獸形 zsR  wF  
這個形的玄武要一方面打敵人,一方面回hp,什至要注意隊友的hp量。這種的玄武可以不斷使出玄虎勢,因為這招十分快,無論是起招收招也是一樣,加上這招mp需求量低,可以用來擋招,什至反招。這個形的玄武會盡量避免和敵人硬碰,因為避免承受硬碰輸掉的後果。一定要定期看看自己的hp水平,如果可以出一招補hp的話,就要出了。如果打隊戰攻要清楚自己的隊友hp量 hX{g]KE>  
+?4*,8Tmmz  
硬碰形 V{ 4i$'  
這個形態是一個十分普通的形態,就像其他人物一樣強攻,這是注重sp、mp和atk,一面要靠sp和敵人硬碰,一面要追住敵人不放。配合玄武的中等攻低mp的招,可以打人落荒而逃。 ?NL&x  
CuV=C Ay>  
vs的隊友配搭: =B3!jir  
玄武在我的眼內有兩種,一種是血獸形(比較好用),一種是硬碰形。因為本人是血獸形,所以此小項目只會討論關於血獸形玄武。 x= vE&9_u  
隊友要求: ;] l{D}  
1.血高(3000以上) F&nMI:h7  
2.攻擊高(擁有強攻和狂攻的能力)
n1k$)S$iiy  
要求原因: < -@,  
1.血高:玄武補血時可以順便幫隊友補(補基本hp的五分一) . }-@;:yh  
2.攻擊高:因為要補足玄武低攻的缺點。
ovo?lE-a0  
隊友: mGM inzf  
邪鬼(自己有,當然會說好xddd) es*_Oo1  
邪鬼這個角色,作為一個玄武的隊友,也真是十分好。攻擊力十足遠近都行。邪鬼本身已經十分強,如果能有人補血的話更佳,他的招千變萬化,有一些範圍大,可以保護玄武。這樣互相補足,這隊可能是最強的一隊! sWojQ-8}  
暫時是這麼多!
[ 此貼被pokepoke在2006-12-09 12:58重新編輯 ]
2條評分
離線monica_fanz
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只看該作者 1樓  發表於: 2006-10-20
呢度又post=__________________=
離線小聰

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只看該作者 2樓  發表於: 2006-10-21
引用第0樓pokepoke2006-10-20 20:49發表的“玄武大介紹(50%完成) 15/10/06更新 by:唔知”: x1&b@u  
玄武分析~~唔知 {C,1w  
我就是cz的唔知= =請多多指教 ]C!Y~  
人物簡介: !X v2PdP  
c?V*X-   
角色生平: 99+/W*C  
.......
L(!!7B_,  
第一次見人咁勁做到個分析-________-
離線殘影之歌

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只看該作者 3樓  發表於: 2006-10-21
太正…每個post要加10分@@,係我史上俾得最多分既post
離線pokepoke
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只看該作者 4樓  發表於: 2006-10-21
比人減了5分- - &Ow?Hd0  
[威望:-5(至尊)] :x* |lz[  
可能以為我是在轉未得別人同意的post ]rX?n  
証明: >-tH&X^  
http://crazy-zone.com/discuz/viewthread.php?tid=38187&page=1&extra=page%3D1#pid548277 'i h   
裡面的寫了在bbs的ac名稱@@
離線牙迪

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只看該作者 5樓  發表於: 2006-10-21
引用第4樓pokepoke2006-10-21 17:52發表的“”: ADl>~3b  
比人減了5分- - \z2hXT@D  
[威望:-5(至尊)] ~JmxW;|_x)  
可能以為我是在轉未得別人同意的post OD@A+"  
証明: fz?Wr: I  
http://crazy-zone.com/discuz/viewthread.php?tid=38187&page=1&extra=page%3D1#pid548277 /wRK[i  
.......
&#b>AAx$2Y  
每個分析最多只係5分
離線殘影之歌

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只看該作者 6樓  發表於: 2006-10-21
引用第5樓牙迪2006-10-21 18:11發表的“”:
每個分析最多只係5分
&i}cC4i   
係喎-_-,因為太詳細所以唔記得左-_-
離線pokepoke
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只看該作者 7樓  發表於: 2006-10-21
每個分析最多只係5分 /n}V7  
多謝!(不過比人減了不太好看xdddd)
離線糯米滋

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只看該作者 8樓  發表於: 2006-10-21
做得唔錯,不過下次唔好用金甲人做沙包!!(握拳)
離線牙笨
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只看該作者 9樓  發表於: 2006-10-22
唔錯!(拍手掌中)
就讓我,
支配孤獨
吞併寂寞
凌駕黑暗
離線pokepoke
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只看該作者 10樓  發表於: 2006-10-22
News!     21/10/2006 ~ a&j4E  
‧增加招式介紹--絕虎勢 Yx/~8K_%M?  
‧減少文字 *==nOO9G  
'V{k$}P2  
Next update! ]/naH#8G  
‧玄武連招 VDN]P3   
‧vs的敵人分析 *zht(~%  
‧vs的隊友配搭 %NoZ f^ ?  
wi >ta  
歡迎提出意見! O|m-k0n  
如有錯誤,請盡快提出! ?m^7O_1  
QQ
離線monica_fanz
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只看該作者 11樓  發表於: 2006-10-22
引用第10樓pokepoke2006-10-22 07:20發表的“”: 9R3=h5Y  
News!     21/10/2006 =Z$6+^L  
‧增加招式介紹--絕虎勢 >D aS*r  
‧減少文字
Next update! zvj >KF|y  
.......
U.x.gZRo[  
冇錯誤 bor=-= Or|LyQU  
絕虎勢好屈機...400MP only...
離線swordgx

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只看該作者 12樓  發表於: 2006-10-22
絕虎好慘 wH<*  
跳得唔係幾遠 :b-(@a7>  
唔中就真係=[
sleep
離線pokepoke
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只看該作者 13樓  發表於: 2006-10-22
引用第11樓monica_fanz2006-10-22 09:35發表的“”:
冇錯誤 bor=-= Lf9h;z>#  
絕虎勢好屈機...400MP only...
h,g~J-x`|  
的確的確,400mp加上攻高,但硬碰時sp扣得好快 g!uhy}  
6qf`P!7d]M  
引用第12樓swordgx2006-10-22 15:45發表的“”: (PF (,B  
絕虎好慘 uy~j$lrn  
跳得唔係幾遠 uzD{ewR/.y  
唔中就真係=[
)M~5F,)  
所以不要亂出,但是只要有把握都不妨試試。 oJy/PR 3  
{HeMdGn9  
謝謝支持@@
離線糯米滋

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只看該作者 14樓  發表於: 2006-10-22
絕虎勢勁唔勁,大約有幾攻??? RB2u1]l  
ps:絕虎勢咁你都抽到,勁!!!!!
離線pokepoke
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只看該作者 15樓  發表於: 2006-10-23
引用第14樓糯米滋2006-10-22 21:22發表的: [ B A l  
絕虎勢勁唔勁,大約有幾攻??? )I@iW\`7  
ps:絕虎勢咁你都抽到,勁!!!!!
0Sk{P>A  
勁,攻擊力是3500x1hit(未確定!)上面有寫了= =
離線monica_fanz
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只看該作者 16樓  發表於: 2006-10-24
其實o個40%係咩黎GA=-=
離線pokepoke
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只看該作者 17樓  發表於: 2006-10-24
引用第16樓monica_fanz2006-10-24 00:46發表的: Z(s} #-  
其實o個40%係咩黎GA=-=
IKt9=Tx  
什麼40% 8^T' a^Wt  
可不可以引原文?
離線monica_fanz
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只看該作者 18樓  發表於: 2006-10-24
引用第17樓pokepoke2006-10-24 18:26發表的:
什麼40% g$+3IVq&  
可不可以引原文?
 :sf;Fq  
=_= ixp%aRRP  
玄武大介紹(60%完成) #(7OvW+y  
ok?
離線pokepoke
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只看該作者 19樓  發表於: 2006-10-24
60%完成----玄武這人物的分析我只有60%
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