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[原創]玄武大介紹(60%完成) 21/10/06更新 by:唔知 [複製鏈接]

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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2006-10-20
— 本帖被 chy2003 執行取消精華操作(2007-08-14) —
玄武分析~~唔知(是cz的唔知和夢星的pokepoke) rHJtNN8$k  
CZ此post wH]Y1 m  
夢星此post p61F@=EL  
(如果死圖的話,可以點擊滑鼠右鍵>顯示圖片) b0uWUI(=  
uy8mhB+]  
人物簡介: !m6=Us  
rH9[x8e  
角色生平: Z=zD~ka  
虎山派掌門龍武的師兄,為人勤奮好學,醉心研究各種武術,為了創出更強的武術而潛心修煉,終於創出以虎山拳法為基礎的醉虎拳和怒虎棍法(前名:伏虎棍法)。 ~$]Puv1V>  
能力       起始能力值     每加1點的效果 D),hSqJ"  
HP           950                 6 tLzKM+Ct#  
MP         1050                 5       A0 $ds  
SP           800                 7 U)C>^ !Us  
ATK         14                   1.4 e~PAi8B5  
DEF         17                   1.7 !a^'Jbb  
AGI         14                   1.4 /kNSB;  
_6]c f!H  
攻擊介紹: XU6SYC"t%~  
拳腳攻擊: /5m~t.Z9M  
普通攻擊 wPxtQv  
I\P w`  
攻擊力:400x2 hit M+-1/vR *@  
評價:這拳腳攻擊分不太有用,因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,加上一下會攻兩下的關係,令這段時間的背部沒抵抗能力,所以很容易在這時中敵人的強攻。 Cp^`-=r+  
#r'S@:[  
跳躍攻擊 #BwOWra  
j W/*-:  
攻擊力:400x 2hit ->`R[k  
評價:和普通攻擊一樣因為玄武手短,令攻擊範圍十分小,但是因為跳有移動,所以比較起來,跳躍攻擊比較難被敵人命中,加上跳躍可以連上招式攻擊,所以這拳腳攻擊有用處。 ];*? `}#  
u+qj_Ej  
跑步攻擊 SY$%)(c8kL  
% O Jq(}  
攻擊力:400 )M_|r2dDq3  
評價:這招算是一招不錯的拳腳攻擊,但是要小心不要太遲出,因為這招起手曷沒有攻擊,要到腳向天時才有,太遲出會打不中人加上被人反攻,所以要小心!如果早出而沒問題,因為腳向上的時間都有不少時間,加上前面防禦力不錯,所以早出沒太大問題但當然是適時是最好。 %,f(jQfg_  
:ioD  *k  
Dash攻擊 AYv7- !Yk  
Ypwn@?xeP  
攻擊力:400 ]:.9:RmEV  
評價:沒什麼好或不好,只也是手短了些,攻擊範圍不大,只招只有一hit,在平常都有時用到。 x\5v^$  
0`Y"xN`'i  
小結:玄武的拳腳攻擊不太好用,但是在連招方面佔著一個有用的地位。攻擊力低,加上不少的漏洞,令普通使用率大大降低,但是要以拳腳攻擊連招式攻擊是一個需要學習的技術,請不要忽略! Ti&v9re%wO  
V?-SvQIk1  
招式攻擊: _bSn YhS  
玄虎勢 jS4 fANG  
J=Hyoz+9  
學習方法:開創角色時 t (Gg 1  
學習點數:150 vQmqYyOc2  
出招方法:防←/→跳 }xpo@(e  
用氣量:200MP RKb (  
攻擊力:300x5 hit 8SoTABH V  
優點: +u ;RF Y^  
‧起招和收招都好快,適合做玄武的主要攻擊,大部分的時間都可能出這招。 kerBy\^  
‧這招恢可以連招,因為這招打中後不是敵人倒下,就是敵人暈了,所以連技在這招暈了敵人後使出。 TnJJ& "~3b  
‧這招需要的mp量低,所以想反波都可用這招。 Ny G?^  
‧這招全招時間不需2秒,所以時一招十分重要的一招。
lK3{~ \J-  
缺點: 9YY*)5eyD  
‧這招全招時間短也是一個壞處,就是防禦時間短。 zj 2l&)N  
‧如果一招比這招有較長時間(其實好多招也是),就會在玄武落地後被人打中。 .4XX )f5  
‧這招的防禦力十分差,只要被一些中等強的招在3hit後打中就會破招。 c|Fu6LF a  
‧這2秒內玄武背部沒有任何防禦力,所以可能會被人狂打。
Le*gdoW.  
&;[e  
醉虎拳 PGhYkj2  
"=!sZO?3  
學習方法:開創角色時 F?XiP.`DR  
學習點數:190 U:uF rb,  
出招方法: 防←/→攻 =DwY-Ex  
用氣量:250MP Xp0S  
攻擊力:300x8 hit 6-QcHJ>m6U  
優點: );d"gv(]D  
‧這招正好補足了玄虎勢的弱點,因為這招時間十分長,所以可以擋下招,和敵人硬碰。 *Q y,?2  
‧這招的防禦力不錯,可以擋下一些比較強的招,擋完後更可以玄虎勢快速突擊敵人。 rkn'1M&u  
‧這招的mp需求量低,不妨可以多用來擋招。 N `[ ?db-%  
‧這招在玄武中擔當起一個防禦的作用,並且擁有比玄虎勢更高的攻擊力。
k:#u%Z   
缺點: :(#5%6F  
‧這招時間十分長也是一個弱點。 ahg]OWn#  
‧如果有人在背後的話,和玄虎勢一樣,背部都是沒有防禦力,在這時敵人十分可能在背部重創玄武。 kHd`k.nW  
‧這招所以不可以用來反波,如果用來反波的話,精明的敵人會走到玄武背後出招,會重傷。
gmN$}Gy}  
liPaT  
虎仙訣 dWiX_&g  
b{}ao  
學習方法:開創角色時 gbziEjRe  
學習點數:80 > *soc!#Y  
出招方法:防↓跳 o<Qt<*  
用氣量:300MP Zty9O8g  
攻擊力:0 23/;W|   
效果:回復己方HP(HP量=自己的基本能力的HP/5) naVbcY  
優點: v$# l]A_D  
‧這招有兩種不同的運用方法: Kon|TeC>d  
    1‧如果是血獸形,這樣這招便重要了。 /&W~:F  
      ‧因為血獸形會狂加基本hp,所以這招最強會一下回1000hp(這個數都幾嚇人)。 |"YE_aYu  
      ‧這招使出的mp少,比陀虎訣還要低,這就是血獸形強之處。 \ {;3'<  
      ‧這血獸形的玄武擁有長時間戰鬥能力。 q``:[Sz  
    2‧如果是硬碰形,這招可說是沒什麼用處。 *+_+Z DU  
      ‧沒什麼升基本hp會令這招所回的hp大大降低,但這樣也可以幫自己和隊友補hp。 C sCH :>  
      ‧當然這招的起招和收招都十分快,全招在2秒內完成,被人打斷的機會十分少。 ]|_+lik#  
      ‧這招無形中決定了玄武的強度,用得好的話可以佔了好高的勝算。
0A')zKik  
缺點: dgT(]H  
‧雖然全招時間短,但是也有個限度。 W^)'rH  
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 6@FGt3y  
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。
I-m Bj8^;  
</D )i  
陀虎訣 czT]X F  
]nq/y AF%  
學習方法:抽LFO對戰咭 :ka^ ztXG  
學習點數:120 3 <_=Vyf  
出招方法:防↑跳 ^u> fW[ "[  
用氣量:250MP %|'VucLx  
攻擊力:0 rDv`E^\  
效果:瞬時增強自身的ATK和DEF值(增加的ATK和DEF值=基本值) Z u/w>  
優點: qO[_8's8  
‧這招有兩個看法: vGwpDu\RgX  
    1‧如果是血獸形(最下有說),這招可有可無,當然,有當然好過無。 ^9 ^DA!'  
      ‧這招所加的ATK和DEF都算多,但是這招所用的mp雖然不算多。 {\gpXVrn_  
      ‧所用的mp用來出虎仙訣更好,用來補血,拖時間。 gjk;An  
      ‧不是不好出,而是看時機出,到了mp全滿或是不需補血時,出就好了。 {43 J'WsJ  
      ‧要適當時候出,對血獸形玄武來說,虎仙訣為基本,這招是次要。 VcLzv{  
    2‧如果是硬碰形的話,這招成為了先決條件。 \i3)/sZ?l  
      ‧這個形玄武會狂攻,在狂攻下一定要加攻才有預期中的攻擊力。 A=r8_.@2@  
      ‧要不斷要在效果完結前或後,立即補充效果 ;cGY  
        (當然要在安全情況下,在比平常多出400攻下的招,攻擊力會變得有破壞力)。 >1$Vh=\OI  
      ‧這招起招,收招都十分快,加上全招時間也十分短,所以被人打斷的機會不大!
J@+b_e*  
缺點: cVl i^*se  
‧雖然說全招時間短,但是也有個限度。 GOD{?#c$  
‧如果被敵人攻中的話,真是十分糟,如果比人在加攻擊前打中更糟。 v {) 8QF]  
‧但是也要小心收招時,這招出時沒有任何防禦力,所以敵人使出強力攻擊,會重創玄武。
{xf00/  
Q^):tO]!Ma  
絕虎勢 !V-(K_\t  
>Q:h0b_$U  
學習方法:抽LFO對戰咭 K9ek  
出招方法:防←→/→←跳 @a,} k<@E  
學習點數:250 1NkJs&  
用氣量:400MP dUv(Pu(.#  
攻擊力:3500x1 hit o8~<t]Ejw  
優點: $E}N`B7  
‧這招可算是玄武最高攻的招,因為醉八虎不可以升lv,這招雖然比玄虎勢起手慢,但是收手差不多一樣快,這招用起來有些像真虎。 \LM.>vJ  
‧它對於玄武來說,可能是最大的攻擊力輸出,比上玄虎的攻擊力高很多。這招防禦力不錯,與敵人碰起來也不錯。 >L433qR  
‧這招的mp使用量是玄虎的2倍,因為這招比較上來是比較高mp需求量,所以玄武用這招是要有十足的把握擊中敵人才好使出。
~.CmiG.7  
缺點: N v6=[_D  
‧起手比較慢,也是這招的弱點。因為如果太遠出的話,未必能做到一個滿意的傷勢。 qWD(rq+9  
‧如果太近的話,可能在起手時被敵人解招,但是所受的修會因sp的關係減少。 O bc>f|l]  
‧如果不夠sp的話,盡量不要和敵人硬碰,因為這招在和敵人硬碰時,sp消耗得十分快,所以要記緊這點。 u}89v1._Jn  
‧當然就是和玄虎勢一樣,怕敵人從後攻擊
b-RuUfUn0  
I8 Y #l'z  
醉八虎 a3L-q>h  
3sp-0tUE  
學習方法:抽LFO對戰咭 B_* Ayk  
學習點數:350 D9!$H!T _  
出招方法:防攻攻 %DM0Z8P$B-  
用氣量:500MP 8`_tnARIX  
攻擊力:700x10 hit QW_BT ^d"  
優點 49YN@ PXC  
‧這招可能是暫時玄武的唯一一招遠攻,好處十分多,可以打到比較遠處的敵人。 $e:bDZ(hjj  
‧這招攻擊力是玄武最高,最大攻擊可以7000,這樣的攻擊力可以補足其他招式攻擊力不足這個缺點。 #I\" 'n5M  
‧這招式比較特別,那些影,穿心,檔波,樣樣佳,所以要學習用好這招招式!
FM7`q7d  
缺點: /!fJ`pu!  
‧這招在起招時十分慢。 Ey% KbvNv  
‧在那段飲酒時間,很多人以為是沒有任何防禦力,但是其實是有的,不過這些防禦力只可擋一些普遍攻擊,只要是招式攻擊,都會破。 ]K QQdr   
‧出了以後,也不是無敵,只要在玄武上面或下面各下出招,要破這招並不難。 Re*_Dt=r  
‧最緊要是這招不可以升招lv,所以一直會只有7000攻。 u:H:N]  
‧如果可以升到10lv的話,全中10hit會共15400攻= =
F?t;bV  
a%5/Oc [[  
小結:玄武的元力招式都幾廣泛,有回血,有擋招,有快攻,有遠攻,有加攻防,這些招互相補足,形成一個穩陣的防線,使玄武成為一個不錯的角式,但是多數招不是太高攻,就是沒有攻,就算有高攻,但起手慢,這是玄武的弱點。 *,28@_EwY  
L%+mD$@u  
人物配點: G&08Qb ,N  
1.血獸形 &@=W+A=c~  
概念:以高hp硬擋敵人攻擊,透過虎仙訣回大量hp,以hp換取時間,在這些時間以招式攻擊,不斷作出少量攻擊力,直至打死敵人為止。 #7@p  
定義:基本能力 HP 5000 STR 400 DEF 400 qG +PqK;  
升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到HP 5000,最後可以升AGI和MP或SP。 J~C=o(r  
裝備:皇頭、皇鏈x2、迅雷甲、炎冰盾、龍鞋、謎手x2 U$ ;UW3-  
使用方法:高hp可以拖時間,再加上在安全情況下出虎仙訣,所以可以在長時間逐少逐少扣敵人hp。這個方法要盡量維持hp滿,也要向敵人狂使出招式扣敵人hp,可能玄虎勢是最好強攻的,只需少量mp,加上全招時間短,收招和起招十分快,所以可能慢慢扣hp。 -b|"%e<'  
注意:這個方法會令別人覺得很難打,更可能比人”小”(我試過了)= =”
V[n,fEPBr  
ja6V*CWb  
2.硬碰形 D@kf^1G  
概念:以sp硬碰敵人,再加上mp,令可以向敵人發動狂攻,又或是和對手的招式硬碰後,再突擊敵人,快速打死敵人。 ;=WwJ Np~  
升點方法:先升到STR 400, 再升到DEF 400, 然後升到SP 2000, 之後升到MP3000, 最後隨喜好升。 '4CD }  
裝備:皇頭、皇鏈x2、雷伯特甲、炎冰盾、龍鞋、迅雷手x2 C[5dhFZ  
使用方法:可以使出一些比較時間久些的招,來打人。最後和對手互相出招後,收招後立即出玄虎勢,打敵人一個接應不來。再其間,應多使出陀虎訣,使攻擊力和防禦力得到穩定在一般偏高的位置。如果HP過低,可以出一出虎仙訣,但不要常用,因為基本hp不太高會使回復不到最大效果。 ^PUB~P/  
}}Z2@}  
VS技術: 6"; ITU^v  
VS時招式使用技術: mF4y0r0  
.A0fI";Q  
玄虎勢 qae|?z  
方法一 MBAj.J  
Qe-PW9C  
簡介:這方法是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→跳,而那個”←/→”是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招玄虎勢,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。 <W+9 h0c  
出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出玄虎勢(防←/→跳)。 F@mxd  
優點: L|B! ]}  
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用玄虎勢,打敵人一過來不及反應。
zrf tF2U  
缺點: _!_1=|[  
‧當跑到敵人面前,如果反應不快,可能會被敵人打中。 VfUHqdg-  
‧在敵人下方滾動,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),會令玄武重創。
$ Ggnn#  
方法二 RC?vU  
nLx|$=W  
簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出玄虎勢,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,這方法比方法一沒這麼好。 6OoOkNWF  
出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用玄虎勢(防←/→跳)。 Z{gm4YV  
優點: ;#9ioG x  
‧可先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人。 %> 5>wP   
‧一來可能傷hp,二來如果效人有sp的話,很容易令敵人陷入暈狀態。
I?^(j;QpS  
缺點: .h\Py[h<^  
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。
|>Fz:b d  
(][-()YV  
醉虎拳 x=+>J$~Pb  
方法一 x P/q[7>#Q  
g@T}h[  
簡介:這方法是也是利用了玄虎勢按鍵的優點,防←/→攻,而那個”←/→”一樣是重點。這可以便敵人在做一些動作(例如:防禦、出招等)時滾向敵人,再往背部出一招醉虎拳,這便可突擊在別人背部沒有防的位置。和玄虎勢不一樣的是,這招比較高攻,這也就是這招的優點。 v\_\bT1  
出法:跑步(←←/→→),跑到敵人身旁,滾到敵人背部(按防鍵),在敵人背部後立即使出醉虎拳(防←/→攻)。 Sp*4Z`^je  
優點: e\O-5hp7  
‧可以使敵人向前出招或來不及向後出招,再在敵人背後用醉虎拳,打敵人一過來不及反應,加上不錯的攻擊力下可以令敵人hp大打折扣。
yDWBrN._  
缺點: #sxv?r  
‧在敵人下方滾動時,如果敵人出了一些範圍招(例如:真昇、大天等),醉虎拳也有可能會中招,但因為會有防禦力和sp的關係,hp不會扣很多。 )@P*F) g~  
‧如果在醉虎拳出了之後不中或是被人擋下,這下糟了,其實醉虎拳起招算快,但是比起玄虎勢就差很遠,所以要小心。 %ZX9YuXQ  
‧如有上述情況,這樣敵人可能會立即打你,或等玄武收招時打,這個攻擊力有些危險!
:(wFNK/0{  
方法二 k1ja ([Q  
/0$fYrg>J  
簡介:直接對敵人正面攻擊,不過,要先在前面滾了一下先。這可便敵人的(例如:波、出招等)避下,再在滾完之後立即使出醉虎拳,這樣通常都是可以在敵人正在收招時打中他,不過可能被敵人的sp擋下一些,而使用這招可以使敵人就算來得及出第二招都沒用,因為敵人的招會被這招擋下。 (=%0$ (S>  
出法: 跑步(←←/→→),到了敵人前兩身位,立即滾地(按防鍵),這樣正常都會在和敵人非常近的地方站起,這時要快速使用醉虎拳(防←/→跳)。 <fF|AbC:  
優點: noM=8C&U  
‧可以先避開了敵人的招式後,再攻擊敵人,可以傷效人hp,比起玄虎勢,這招更具破壞力。
H:XPl$;  
缺點: [YZgQ  
‧如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。 '#=0q  
‧在正在出醉虎拳時,別人快到可以在玄武背後出招重創玄武。
%V+"i_{m  
- Ry+WS=  
虎仙訣 ;<_a ,5\Q  
方法一 P$Oj3HD LM  
-/V(Z+dj  
簡介:這招在血獸形玄武,佔了很重要的位置,所以要懂用。即使是硬碰形都好,也會不時用這招。這招目的是要補自己和隊友hp,這招出時是沒有任何防禦力,所以要找一個安全的地方出招。 E AZX  
出法:找一個離敵人什遠的地方,使出虎仙訣(防↑跳)。 e<*qaUI  
優點: jU* D  
‧這可以在最安全的情況下出這招來補血,所補的血,可以令敵人打到眼突。 ?5/7 @V  
‧不需要為背隊友而擔心,因為這招的範圍非常大,加上隊友在倒地時也可回復到,所以感覺上比較屈。
/sj*@HF=  
缺點: Cs y,3XG  
‧沒什麼缺點,不是出到,就是出不到,被人打中扣hp。
?~4x/d%  
W)J MV  
陀虎訣 ?c+$9  
方法一 3W]gn8  
f*xr0l  
簡介:這招和虎仙訣相反,如果是硬碰形玄武,這招佔了很重要的位置,所以要懂用。即使是血獸形都好,也會不時用這招。這招目的是要增加自己的ATK和DEF,這招出時是沒有任何防禦力,所以要找一個安全的地方出招。 :0QDV~bs  
出法:找一個離敵人什遠的地方,使出陀虎訣(防↓跳)。 t 7o4 aBl"  
優點: 1U/RMN3`  
‧這可以在最安全的情況下出這招來增加自己的ATK和DEF,瞬間增強ATK和DEF,使所用的招都突然高了攻擊力。 :~#)Xa0I  
‧在這招出了以後,可能會狂攻敵人,直到這招效果完結為止。
W]bgWKd  
缺點: vhAgX0k  
‧沒什麼缺點,不是出到,就是出不到,被人打中扣hp。
O ;[Mi  
z;F HZb9t,  
絕虎勢 O"Nr$bS(Y  
請耐心等待!(本人未用得熟= =) N-_APWA  
n:2._s T  
醉八虎 {L ~d ER  
方法一 "|[9 Q?  
3ce$eZE  
簡介:這招方法比較難出,因為是要先出玄虎勢先,用來暈了敵人。這也是難的所在,不是每一下都可以做到暈人,所以要養成習慣,敵人暈了一定要快出醉八虎。當暈了後出醉八虎,可以補上醉八虎出之前要先飲酒這個缺點。如果不暈敵人先,而在敵人身旁使出醉八虎,這樣一定會版人用強招重創。 =B5{7g\  
出法:先使出玄虎勢方法一或方法二,如敵人暈了而不倒地的話,玄武便可以快速地走到和敵人一樣的位置,使出醉八虎,這樣就會中10hit共7000攻擊力! 1dw{:X=j  
優點: MfHOn YV  
‧只要敵人暈了,便可能什麼也不理地出。 I:G8B5{J  
‧可以站到和敵人一樣的位置,令這招可以容易地全中10hit,這是確保攻擊力穩定的方法。
{-8Nq`w  
缺點: 'Grii,  
‧就只是玄虎勢那部分,和玄虎勢一樣,缺點:如果在我們滾地時,敵人使出一些向前而拮地的招(例如:真昇、邪昇等),玄武會被這些攻擊擊飛上半天,並且會令玄武扣hp。
{\CWoFht>  
方法二 0c`nk\vUy  
h`dQ OH#  
簡介:這個方法是一個不錯的方法,簡單易用,但可能敵人不會全中,這方法是在敵人上面或下面,對著敵人出醉八虎,這招不用和敵人硬碰,所以不是太危險,但是要中得好,都需要一定的技術。 J"LLj*,0"  
出法:先向著敵人跑去,然後向上滾,到敵人正上方起來,立即使出向下的醉八虎。相反也可以先向著敵人跑去,然後向下滾,到敵人正下方起來,立即使出向上的醉八虎。這兩個方法都可行,最好就是看情況用不同的方法。 0<a|= kZ  
優點: q4&! mDU  
‧因為向上滾的關係,所以是不會和敵人硬碰,而向下使出醉八虎,使更易在安全情況下命中敵人。
A[ncwJ  
缺點: u[Kz^ga<  
‧因為是向下的關係,所以很有可能有些影子會不中敵人。 vdC0tax  
‧飲酒0時間,敵人非常有可能在那是快攻玄武,就算不是那時攻玄武,也可以在正在出影子時,向上使出一些範圍招,這樣也可能輕易被破解。
Qrg- xu=  
M\a{2f7'n  
VS的方法 )E*f30  
玄武打VS的方法不外乎有兩種,兩種是由不同形的玄武使用出來的。(以下所說的招式使用技術可在上面參看) {59  >U~  
血獸形 4=/jh:h  
這個形的玄武要一方面打敵人,一方面回hp,什至要注意隊友的hp量。這種的玄武可以不斷使出玄虎勢,因為這招十分快,無論是起招收招也是一樣,加上這招mp需求量低,可以用來擋招,什至反招。這個形的玄武會盡量避免和敵人硬碰,因為避免承受硬碰輸掉的後果。一定要定期看看自己的hp水平,如果可以出一招補hp的話,就要出了。如果打隊戰攻要清楚自己的隊友hp量 !'p <Kh[i  
@uCi0Pt  
硬碰形 q,O_y<uw  
這個形態是一個十分普通的形態,就像其他人物一樣強攻,這是注重sp、mp和atk,一面要靠sp和敵人硬碰,一面要追住敵人不放。配合玄武的中等攻低mp的招,可以打人落荒而逃。 4\u`M R  
vxTn  
vs的隊友配搭: _:=\h5}8  
玄武在我的眼內有兩種,一種是血獸形(比較好用),一種是硬碰形。因為本人是血獸形,所以此小項目只會討論關於血獸形玄武。 HI 1T  
隊友要求: /51$o\4 S  
1.血高(3000以上) ]oVP_ &E  
2.攻擊高(擁有強攻和狂攻的能力)
#}+H  
要求原因: ] xHiy+  
1.血高:玄武補血時可以順便幫隊友補(補基本hp的五分一) H-+U^@w  
2.攻擊高:因為要補足玄武低攻的缺點。
=eUKpYI  
隊友: 5X=1a*2']  
邪鬼(自己有,當然會說好xddd) Zk((VZ(y  
邪鬼這個角色,作為一個玄武的隊友,也真是十分好。攻擊力十足遠近都行。邪鬼本身已經十分強,如果能有人補血的話更佳,他的招千變萬化,有一些範圍大,可以保護玄武。這樣互相補足,這隊可能是最強的一隊! R20 .dA_N  
暫時是這麼多!
[ 此貼被pokepoke在2006-12-09 12:58重新編輯 ]
2條評分
離線monica_fanz
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只看該作者 1樓  發表於: 2006-10-20
呢度又post=__________________=
離線小聰

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只看該作者 2樓  發表於: 2006-10-21
引用第0樓pokepoke2006-10-20 20:49發表的“玄武大介紹(50%完成) 15/10/06更新 by:唔知”: e}yF2|0FD  
玄武分析~~唔知 v)_c*+6u  
我就是cz的唔知= =請多多指教 .O1w-,=  
人物簡介: nMzt_IlI  
Hq 5#.rZ#  
角色生平: \ YF@r7  
.......
4;J.$  
第一次見人咁勁做到個分析-________-
離線殘影之歌

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只看該作者 3樓  發表於: 2006-10-21
太正…每個post要加10分@@,係我史上俾得最多分既post
離線pokepoke
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只看該作者 4樓  發表於: 2006-10-21
比人減了5分- - U.SC,;N^  
[威望:-5(至尊)] oCOv 6(  
可能以為我是在轉未得別人同意的post {z_cczJ-  
証明: /ojwOJ  
http://crazy-zone.com/discuz/viewthread.php?tid=38187&page=1&extra=page%3D1#pid548277 a. D cmy{  
裡面的寫了在bbs的ac名稱@@
離線牙迪

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只看該作者 5樓  發表於: 2006-10-21
引用第4樓pokepoke2006-10-21 17:52發表的“”: I/St=-;  
比人減了5分- - U`~L}w"  
[威望:-5(至尊)] vqT) =ZC1  
可能以為我是在轉未得別人同意的post cLL2 '  
証明: h#UPU7;  
http://crazy-zone.com/discuz/viewthread.php?tid=38187&page=1&extra=page%3D1#pid548277 Z<d=v3q  
.......
\\ R<HuTY  
每個分析最多只係5分
離線殘影之歌

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只看該作者 6樓  發表於: 2006-10-21
引用第5樓牙迪2006-10-21 18:11發表的“”:
每個分析最多只係5分
b (H J|  
係喎-_-,因為太詳細所以唔記得左-_-
離線pokepoke
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只看該作者 7樓  發表於: 2006-10-21
每個分析最多只係5分 XkUwO ]  
多謝!(不過比人減了不太好看xdddd)
離線糯米滋

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只看該作者 8樓  發表於: 2006-10-21
做得唔錯,不過下次唔好用金甲人做沙包!!(握拳)
離線牙笨
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只看該作者 9樓  發表於: 2006-10-22
唔錯!(拍手掌中)
就讓我,
支配孤獨
吞併寂寞
凌駕黑暗
離線pokepoke
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只看該作者 10樓  發表於: 2006-10-22
News!     21/10/2006 k MV1$  
‧增加招式介紹--絕虎勢 ;ioF'ov  
‧減少文字 &+hk5?c /  
F4V) 0)G  
Next update! +_*iF5\  
‧玄武連招 M= 3w  
‧vs的敵人分析 S5H}   
‧vs的隊友配搭 h~._R6y  
]TtID4qL  
歡迎提出意見! muK.x7zyl  
如有錯誤,請盡快提出! NTCFmdbs 6  
QQ
離線monica_fanz
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只看該作者 11樓  發表於: 2006-10-22
引用第10樓pokepoke2006-10-22 07:20發表的“”: p*1 B *R  
News!     21/10/2006 d}|z+D  
‧增加招式介紹--絕虎勢 T>hm\!  
‧減少文字
Next update! 23'<R i  
.......
{}RU'<D  
冇錯誤 bor=-= {z;K0  
絕虎勢好屈機...400MP only...
離線swordgx

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只看該作者 12樓  發表於: 2006-10-22
絕虎好慘 gg#lI|  
跳得唔係幾遠 tef>Py  
唔中就真係=[
sleep
離線pokepoke
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只看該作者 13樓  發表於: 2006-10-22
引用第11樓monica_fanz2006-10-22 09:35發表的“”:
冇錯誤 bor=-= X(8LhsP  
絕虎勢好屈機...400MP only...
6o(.zk`d  
的確的確,400mp加上攻高,但硬碰時sp扣得好快 /t2H%#v{  
*Utx0Me  
引用第12樓swordgx2006-10-22 15:45發表的“”: 2FO<Z %Y  
絕虎好慘 \CS4aIp  
跳得唔係幾遠 j+gh*\:q  
唔中就真係=[
S+^hK1jL  
所以不要亂出,但是只要有把握都不妨試試。 m*i,|{UZ  
Imclz4'8  
謝謝支持@@
離線糯米滋

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只看該作者 14樓  發表於: 2006-10-22
絕虎勢勁唔勁,大約有幾攻??? Y$./!lVY  
ps:絕虎勢咁你都抽到,勁!!!!!
離線pokepoke
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只看該作者 15樓  發表於: 2006-10-23
引用第14樓糯米滋2006-10-22 21:22發表的: N\?__WlBK7  
絕虎勢勁唔勁,大約有幾攻??? Z;0<k;#T(p  
ps:絕虎勢咁你都抽到,勁!!!!!
Z\n^m^Z =  
勁,攻擊力是3500x1hit(未確定!)上面有寫了= =
離線monica_fanz
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只看該作者 16樓  發表於: 2006-10-24
其實o個40%係咩黎GA=-=
離線pokepoke
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只看該作者 17樓  發表於: 2006-10-24
引用第16樓monica_fanz2006-10-24 00:46發表的: <HpUP!q8v  
其實o個40%係咩黎GA=-=
(>lH=&%zj  
什麼40% OcC|7s" ,  
可不可以引原文?
離線monica_fanz
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只看該作者 18樓  發表於: 2006-10-24
引用第17樓pokepoke2006-10-24 18:26發表的:
什麼40% 'tX}6wurf  
可不可以引原文?
g+?2@L$L  
=_= \,lIPA/L  
玄武大介紹(60%完成) 7fl{<uf  
ok?
離線pokepoke
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只看該作者 19樓  發表於: 2006-10-24
60%完成----玄武這人物的分析我只有60%
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