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icash
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2011-01-14
— 本帖被 暴走疾風 執行加亮操作(2011-01-14) —
前言: +o3 ZQ9  
好久沒有做分析了,眼看人氣大熱的風姐姐在這竟然沒有分析 OCN:{  
手癢之下,就開始了我新的罰抄之旅...... tO}Y=kZa{  
NG+%H1!$_  
 
} q?*13iy(  
};m.8(}$)  
q9gk:Jt  
2Q;g|*]  

tNf_,]u  
q;Rhx"x>T  
定位: 1sNZl&  
./qbWr`L  
風姐姐的招式比較合式機動型的打法, 7X{@$>+S  
她擁有多招可以斜出的技能和極快的速度來走位 WupONrH1e  
相對之下使用她硬碰的打法並不吃香, J ]ri|a  
因為她多招技能起手防禦力也是頗為低下 $z,rN\[  
很容易在硬碰硬中被破掉 49!(Sa_]j  

P0c6?K6 j  
旋風的特色: Wr6y w#  
yc7 "tptfF  
由不被打散,可以破掉任何非貫穿類的飛行道具(氣功波) INNTp[  
再加上敵人在硬碰旋風時根本沒法前進半步的特質等幾點 WQ1K8B4  
足以看出旋風相比其他飛行道具的優勝之處和強捍 bMGU9~CeJ  
6[T)Q^0`  

FT;I|+H*P  
os[i  
c~)H" n  
裝備和配點: 3gQ2wP*K  
_m@+d>f_  
基本上把MP和SP提升到1300的水平左右(為了用GM裝升LV) ALi3JU  
以及爆攻防後(喜歡撐到800還是1000請自行考量了) Iy;bzHXs  
就盡量撐高HP就可以了
|'QgL0?  
DR<=C`<4(  
,<O|#`?"@G  
CyKupJ.Fq  
{fxytiH8  
K<vb4!9Z9  
G\C>fwrP_  

0?w4  
AVO$R\1YR  
風尊不得不提的特點 : {C'9?4&  
W61nJ7@  
不斷按跳攻會令她越跳越高,甚至可以在空中使出招式 zwgO|Qg;  
- (VX+XHW  
圖下是天臨十級風暴 ]L;X Aj?  
4"et4Y7  
1Gp| _8  
5e >qBw8t  
普攻 1#V&'A  
oV;I8;#\J  
  
#eY?6Kjn  
:pNu$%q  
xlm:erP  
^K?Mq1"Db  
AcIw; c:  
K*aGz8N  
umI6# Vd`=  
Senb_?  
+GlG.6  
  l~#%j( Yo  
'-[?iF@l  
[ dwchan在2011-01-14 16:19重新編輯此帖 ]
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icash
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只看該作者 1樓  發表於: 2011-01-14
  o)X(;o  
招式:烈風閃
ad\?@>[ I  
:QndeUw  
GTj=R$%09  
MP:450 o]&w"3vOP0  
P%#EH2J  
學習點數:130 9@Iz:!oqb  
'`-W!g[ >  
`A]CdgA  
%uuh+@/&yz  
VS實用度 )JO#Z(  
KuU]enC3  
%:v59:i}  
@R5jUPUVV  
升LV實用度 kWF/SsE  
  *^BW[C/CTR  
6m.ChlO/  
動作解說:風尊轉身放出一個烈風 "[PxLq5  
P87!+pB(  
相比起旋風閃,烈風閃的攻擊力真的高上很多, h>'9-j6B  
但缺點就是 起手沒有防,
|WopsV %  
攻擊距離頗短 ,無法如旋風閃般上下斜出封位效用有限, pjC2jlwm*  
加上MP耗量也不算低 b7 p D#v  
令其在VS實用度這一點失色了一些 X5@S LkJ-`  
不過整體來說,還算挺實用的 ^w0V{qF{  
61Z#;2]  
使用技巧: (M1HNIM;(  
O'6zV"<P  
1.滾地迴避敵人的前衝型攻擊後立刻以這招攻擊其背後 p.r \|  
Zz"b&`K  
2.面對前衝型攻擊,可以用其來阻止前進甚至破掉招式
7}r!&Eb  
ZP@or2No%  
破解方法: Q9(J$_:  
1.以穿透型攻擊直接穿過旋風攻擊 Qz T>h  
$Hx00 ho  
2.滾地閃過旋風攻擊 Q?f%]uGFQ  
}(g`l)OX  
1g_(xwUp+  
6sRe. ct<  
yI&{8DCCw  

[}7j0&  
\2?p  
xvZNshkpAX  
qf/1a CQiP  
U oskfm  
D;f [7Cac  
\hjGw,d  
}PZz(Ms  
R&w2 y$  
招式:旋風閃 c0J=gZiP  
/jR]sC)xs  
i[:S *`@S  
MP:200 1E(~x;*)  
N30w^W&  
學習點數:80 ]r #YU0  
g$&uD  
-hM nA)+  
u N%RB$G  
VS實用度 _eB?G  
Gj[+{  
MA:2]l3e  
Hpo/CY/  
升LV實用度 0-)D`s%  
$ae*3L>5M  
b.qp&2A  
動作解說:風尊轉身放出一個旋風 '64&'.{#>r  
>28.^\?H4  
這招的靈活度以及可以斜出的優點卻令其成為了一招在VS時十分實用的招式
4$~]t:n  
這招的起手有防,可以格下一般的前衝型招式(EG:璇瓏拳) RwH<JaL:  
可以做出上下封位的效果,也可以配合跑步放出!
~~U2Sr  
使旋風如同包著風尊般向敵人打去,可當作護盾使用 ?e? mg  
儘管這招MP用量少外還算是十分靈活 Hx}K w S  
但是攻擊力方面真的是慘不忍睹,用來升等打怪絕對是一個錯誤! $rB20!  
dx=\Pq  
使用技巧: }3tbqFiH  
|!r.p_Zt  
1.滾地迴避敵人的前衝型攻擊後立刻以這招攻擊其背後 N=qe*Rlf  
TBfX1v|Z)  
2.斜出封位,限制敵人可移動的位置 O"otzla  
5zebH  
破解方法: X(D$eV  
1.以穿透型攻擊直接穿過旋風攻擊 !i0jk,[B=  
/Q7cQ2[EU  
2.滾地閃過旋風攻擊
ZE#f{qF(  
j@1rVOmK  
E,Q>jH  
GCxtWFXH  
o<`)cb }  
Sz\"*W;>  
@w1@|"6vF  
| v? pS  
DRldRm/  

j8@ Eqh  
l@+WGh  
p_!;N^y.  
O<3i6   
PZ/g D  
%G%##wv:  
Tct[0B  
^ <Z^3c>/  
,`7;S,f  
  `aFy2x`3  
招式:連環旋風閃 <1(:W[M  
1vcI`8%S+u  
MP:500 Kt WG2  
學習點數:200 ]w _,0q  
s52c`+  
x 4SI TY  
VS實用度 1a#oJU  
c65_E<5Z  
S- Mh0o"  
升LV實用度 xO2S|DH{  
  c5uT'P"  
{}?;|&_  
0A %>'<  
動作解說:風尊連環放出三個旋風 Z+!3m.q  
o.tCw\M$g  
繼承了旋風閃部分優點 >3H/~ Y  
同樣可以斜出的優點也可以有效上下封位的效果
,起手也有防 myT z  
在放出旋風之時,可以快速地按下指令來控制三個旋風分別要打去的軌道 NI eKS_ +  
單以封位的效果甚至比旋風閃還高上一籌! !HA[:-JCz  
只不過攻擊力低下,MP耗量太高 |>( @n{  
以上各種因素不由令這招實用度減低了一點 I*e8 5wef  
G Q&9b_  
使用技巧: r`]&{0}23  
S7-ka{S  
1. e^g3J/aU  
靈活使用此招,在放出旋風之時,可以快速地按下指令來控制三個旋風分別要打去的軌道 Jtj_R l !  
來做成封位的效果 W_EM k  
nZ>bOP+,  
2.滾地迴避敵人的前衝型攻擊後立刻以這招攻擊其背後 (7RxCo=X  
Cc:4n1|]>  
破解方法: q #f U*  
1.以穿透型攻擊直接穿過旋風攻擊 :$&%Pxm  
$tyF(RybG  
2. ?iH`-SY  
滾地閃過旋風攻擊面對這一招可能比較難實行, Ti/t\'6  
始終一下子來三個旋風,攻擊有效長度也因此變長了 r3o_mO?X  
在此建議上跳或下跳閃過攻擊,再以斜攻反擊可能比較有效
; Xy\7tx  
uLYz!E+E  
e{edI{g  
!1f8~"Z  
z`-?5-a]I  
T>(nc"(  

`d#l o  
F]~rA! g1  
x^aqnKoJ%\  
uX{n#i,~L  
N> R abD  
MnvFmYgxA  
ZF :e6em  
mj0{Nd  
N9r}nqCN  
招式:風之精靈 :+ef|,:`/  
lkf(t&vL 2  
.gNWDk0$Y  
MP:350 VOBzB]  
學習點數:250 u7>b}+ak&  
  q/xMM `{  
RQI ?\?o  
!dB {E  
VS實用度 :8}QKp  
ReOp,A/y  
f[3DKA  
升LV實用度 ;aBK4<-vl  
  8P r H"pI  
@ NGK2J  
>W"g r]R<  
動作解說:風尊放出一個旋風COM (#* 7LdZ  
d% ?+q0j  
這招真的沒有什麼好說的
'1A S66k  
g(t"+ P  
召喚出來的旋風會追著敵人攻擊 &| %<=\  
一被攻擊或碰到敵人就會自爆 A87JPX#R?  
做成微乎其微的傷害....... ryzz!0l  
先不說其攻擊力,召喚COM的招式根本就公認是禁招, c0]^V>}cl  
所以VS實用度也是很低.......... >N>WOLbb7(  
9l2,:EQ*  
使用技巧: &^e%gU8!\  
1.遇到小白想以其人之道還治其人之身時,狂召喚旋風搭配神乎其技的走位(拉登?)來玩.....(被毆....) #%k!`?^fbK  
*6~ODiB  
破解方法: F)/}Q[o8  
1.隨隨便便一拳就可以打倒旋風COM JqTkNKi/s  
&P&LjHFK  
V6"<lK8"  
#|fa/kb~  

{hB7F"S  
0!F"s>(H  
!%x8!;za  
9Vz1*4Ln  
h)BRSs?v_D  
Q[^IX  
zCKZv|j6  
{J q[N}  
T;jp2 #  
  kM5N#|!  
招式:天降甘露 \o9-[V#Gm  
hK"hMyH^  
Ei2Y)_   
78>)<$+d  
MP:350 an^"_#8DA@  
`m?%{ \  
學習點數:100 U>6MT@\  
!)RND 6.  
2yR*<yj  
5Z}]d@  
VS實用度 2<wuzP|  
n'=-bj`  
(&0%![j&  
升LV實用度 A_1cM#4  
  mdvooJ  
LziEF-_  
動作解說:風尊加快自身的移動速度 ;T~]|#T\6  
<jF]SN   
加快移動速度意味著更難被敵人擊中,使你變得更靈活和難纏 emOd<C1A  
猶疑什麼?才350MP,快快按下去VS吧! q}e"E cr  
YLVV9(  
使用技巧: 9tsI1]1[m  
/kE3V`es  
1.加快自身速度 {]<l|qK  
9K~2! <  
破解方法: S V16]Vc  
=8$//$  
1.起手時攻擊本體破解
[ dwchan在2011-01-15 00:09重新編輯此帖 ]
1條評分
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只看該作者 2樓  發表於: 2011-01-14
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96NZ rT  
招式:春風得意 tYe+7s  
WO}l&Q  
    uq/z.m  
MP:300 Sio> QL Y  
學習點數:180 ,^Cl?\9"  
+2DzX/3  
V XE85  
VS實用度 \vH /bL  
"PFczoRZ  
E?VPCx  
升LV實用度 0r4,27w  
3CKd[=-Z  
@Feusprs  
動作解說:風尊向前揮出一機後向天上衝並轉一個圈 9EPE.+ns  
v jTs[eq>  
這招起手又快又有防,攻擊力也算是不錯,只是比十級弱上一點 YsX&]4vzm  
MP的耗量也不算太多,是在可以接受的範圍內 2yB@)?V/  
要說弱點的話就是背後是一點防也沒有 5hhiP2q  
打失在空中轉圈時容易成為了一個活靶子 /*V:Lh  
成為了敵人反攻的好機會 p"xti+2,  
o {W4@:Ib  
使用技巧: R*"31&3le4  
Qkk3>{I  
1.  +*W9*gl  
在近距離出奇不意,善用其快起手的優點來攻擊敵人 3 s@6pI  
^)JUl!5j]C  
破解方法: |8QXjzH  
1.用霸道的招式格爆它 2H, ^i,  
sIVVF#0}]  
2.在本體還在地上時把握時機打背  Q140b;Z  
Sckt gp8  
   DH@]d0N  
>A]U.C  
A?YU:f  
3`Ug]<m  
   T[ ~8u9/  
招式:十級風暴 A#b`{C~l  
*btLd7c%  
Q|gw\.]$&[  
iY|zv|;]=  
MP:600 {r.KY  
BzVF!<!  
學習點數:300 4R c_C0O  
3?}\Hw  
wqB 5KxO  
3Y;<Q>roT  
VS實用度 9_$i.@L 1  
Hm>7|!  
+vDEDOS1  
升LV實用度 +#B4Z'nT  
eX{: &Do  
B4&K2;fg_  
xr;:gz!h  
動作解說:風尊在原地擊起一陣巨大的黑色風暴 ""Ub^:ucD  
8C[W;&Y=  
這招的攻擊力是風尊一轉招中之冠
&N+,{7.  
用這招用來打怪升等毫無疑問是一個很好的做法 s(0S)l<  
在跑步時出招更會分成兩個風暴,令攻擊範圍變大了不少 mY)Y47iL  
基本上在這招試用之時,所有近身物理攻擊也無法打入,由此可見此招的確強悍無比! bu2@~  
只不過在VS中,普遍來說也是被完全或者是半禁掉的,頂多也只可出一兩次..... Q5ZZ4`K!  
所以VS實用度分數自然降低了不少..... I[x+ 7Y0k9  
%2S+G?$M?  
使用技巧: }L!%^siG_  
vp[;rDsIJ$  
1.
LR(Q.x  
看準敵人的前衝攻擊,以這招應對,把敵人的攻擊擋下甚至打飛敵人 A"Prgf eT  
2. Fm{/&U^  
這是打怪升LV的小小技巧....打爺爺時衝到盡頭按擋,等怪差不多也過來就放手倒地 L~Hl?bK  
一起來就十級秒怪 `wMHjcUP  
MrW*6jY@  
破解方法: <FkoWN  
@nh* H{  
1.以穿透型攻擊直接穿過暴風攻擊 OBCH%\;g  
<P% <EgOE  
2.如果打失可以在一旁靜待她收手之時再加以重擊 FX->_}kL=  
2!w5eWl,  
Juhi#&`T  
#1-2)ZO.  
_EusY3q  

|}FK;@'I6  
rnkq.  
.uoQ@3  
7A@iu*t  
b|rMmx8vA  
dj;Zzt3  
招式:撥風吹雨 ZH1W#dt`[  
3iKy>  
\ZOH3`vq  
+,g"8&>  
MP:500 ^xNs^wC.  
,A{'lu  
學習點數:120 *GGiSt  
*EB`~s  
#GlQwk3  
5n1aRA1  
VS實用度 ZCcKY6b  
<=yq V]JR  
&az :YTq  
升LV實用度 YF4?3K0F:k  
   $:4* ?8 K2  
動作解說:風尊瞬間在地上擊起一陣風刃,把敵人彈起 2#XYR>[  
Jc3Z1Tt  
這招比較特殊,身為攻擊技能,卻一點攻擊力也沒有 hoDE*>i  
只是把人彈高,好讓風尊連招攻擊 +H4H$H  
起手是很快,接近0起手,可以出奇不意把敵人彈飛連招 NDqvt$  
借此來改變局勢  C4].egVg  
2!Gb4 V  
使用技巧: O^2@ 9 w  
hoOT]Bsn  
1.把敵人彈飛後連招來重創敵人 W5f|#{&L:  
~vGX(8N  
破解方法: T'K6Q cu  
.boBo$f  
1.一見到她打空就不要猶疑,立刻衝上去反攻!
6^Q/D7U;s  
rgK:ujzW!  
`"-ln'nw  
h(>eHP  
招式:暴風之母 P<OSm*;U:  
f ecV[  
7gx 7NDt  
qs|{  
MP:100%MP k%gO  
O/N@ Gz[g%  
學習點數:300
c@&`!e  
  >Av[`1a2F  
p-S&Wq  
 45qSt2  
動作解說:溫蒂在HP 50%以下時開動奧義 K.R4.{mo  
nG~#o  
攻擊力是異常的高,果然奧義真的非同小可 Dus [N< w  
中間的攻擊力最高,如圖中所見,我一個空身的溫蒂, A@?Rj  
也可以把等級差別不是很大的敵人炸掉60%左右的HP ?b,x;hIO  
招式經過的時間短,沒有加入一些花俏而不實用的招數
jfOqE*frl!  
能在起手那一刻立刻引出最強大的攻擊 5.TeH@(  
比起很多其他奧義也強多了...... Rt6(y #dF  
\I[f@D-J  
使用技巧: 1[ 4)Sq?  
q; n  
1.試圖在命危貼近敵人使出來扭轉局面 "{@Q..hxC  
[ dwchan在2011-01-14 17:10重新編輯此帖 ]
離線pinkyjohnny
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只看該作者 3樓  發表於: 2011-01-14
不錯的分析啊 3&tJD  
DW以前係咪整過璇瓏?
閃光昇龍霸
離線dwchan

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只看該作者 4樓  發表於: 2011-01-14
引用第3樓pinkyjohnny於2011-01-14 07:38發表的  : )a=58r07  
不錯的分析啊 a^xt9o`  
DW以前係咪整過璇瓏?
x Rp;y*  
嗯...在疾風的POST有寫
離線魔法使命
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只看該作者 5樓  發表於: 2011-01-14
春風打關拿唔得咩- -?
按此進入→LFO資料博物館
為所有lfo玩家回憶而設
離線wingleong541
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只看該作者 6樓  發表於: 2011-01-14
十級暴風好似3HIT就會令對方閃身 R|g50Q  
出招既時間又長......
離線pinkyjohnny
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只看該作者 7樓  發表於: 2011-01-14
引用第6樓wingleong541於2011-01-14 11:56發表的 : Y2d(HD@  
十級暴風好似3HIT就會令對方閃身 08MY=PC~R  
出招既時間又長......
(,XbxDfM  
我用迪雲打極都打唔入 VBq|j"o0"  
不過哥時冇龍光
閃光昇龍霸
離線結城リト
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只看該作者 8樓  發表於: 2011-01-14
做咩唔打故事拎招.. (b#4Z  
諗唔諗住搞埋異轉:x?
離線wingleong541
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只看該作者 9樓  發表於: 2011-01-14
仲有我頭先試過 `6RR/~kP(  
烈風閃是不能如旋風閃般打斜出的...
離線dwchan

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只看該作者 10樓  發表於: 2011-01-14
引用第5樓魔法使命於2011-01-14 08:34發表的  : |a!]Iqz"N  
春風打關拿唔得咩- -?
821;;]H  
學習點數不夠:X !,9 ;AMO -  
引用第9樓wingleong541於2011-01-14 13:23發表的  : ows 3%  
仲有我頭先試過 +} x\|O  
烈風閃是不能如旋風閃般打斜出的...
O39f  
謝謝提點,昨天太累一時搞錯了- - |ngv{g  
{F ',e~}s  
昨天做到一半的時候排版突然大亂,好不辛苦才修正了大部分,但可能還有點BUG 5pH6]$  
歡迎你提出來 KnC:hus  
引用第6樓wingleong541於2011-01-14 11:56發表的  : F$@(0c  
十級暴風好似3HIT就會令對方閃身 _c>8y  
出招既時間又長......
4SJb\R)XK  
如果升LV來說也可以秒到大部分爺爺的怪<老鼠太快閃
[ dwchan在2011-01-14 13:56重新編輯此帖 ]
離線tommywu
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只看該作者 11樓  發表於: 2011-01-14
話說會唔會搞埋異轉? ]Jo}F@\g  
ps:追數XD
離線dwchan

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只看該作者 12樓  發表於: 2011-01-14
引用第11樓tommywu於2011-01-14 15:42發表的  : dOVu D(  
話說會唔會搞埋異轉? ?2,{+d |  
ps:追數XD
F *1w8+  
06e dVIRr  
暫時應該不會
[ dwchan在2011-01-14 16:22重新編輯此帖 ]
離線wingleong541
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只看該作者 13樓  發表於: 2011-01-14
其實一直都好想睇風尊改版後的分析,謝謝了 <R?S  
話說烈風閃被故意設定成不能上下斜出真是很可惜
離線dwchan

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6222
icash
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只看該作者 14樓  發表於: 2011-01-14
引用第13樓wingleong541於2011-01-14 17:23發表的  : iH~A7e62OZ  
其實一直都好想睇風尊改版後的分析,謝謝了 _mJhY0Oc  
話說烈風閃被故意設定成不能上下斜出真是很可惜
YRMe<upo  
應該是那次改版後才變成這樣吧
離線淆底3499
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只看該作者 15樓  發表於: 2011-01-14
最原始既十級,係VS場都未算係禁招
離線dwchan

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只看該作者 16樓  發表於: 2011-01-14
引用第15樓淆底3499於2011-01-14 17:58發表的  : t`{T:Tjc  
最原始既十級,係VS場都未算係禁招
7S^G]g!x  
4.5左右的十級絕對是變態的
離線man007
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icash
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只看該作者 17樓  發表於: 2011-01-14
有2轉分析?
離線dwchan

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icash
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只看該作者 18樓  發表於: 2011-01-14
引用第17樓man007於2011-01-14 18:11發表的  : gzqp=I[%  
有2轉分析?
y Vm>Pj6  
待我測試完畢才決定做不做吧
離線淆底3499
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icash
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只看該作者 19樓  發表於: 2011-01-14
引用第16樓dwchan於2011-01-14 18:02發表的  :
4.5左右的十級絕對是變態的
.UNV &R0  
我諗而家既十級狂用都唔會禁
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