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icash
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2011-01-14
— 本帖被 暴走疾風 執行加亮操作(2011-01-14) —
前言: rd}|^&e!Dy  
好久沒有做分析了,眼看人氣大熱的風姐姐在這竟然沒有分析 ]U3@V# *  
手癢之下,就開始了我新的罰抄之旅...... h) W|~y@  
J|dj`Z ?  
 
h=ko_/<  
bcFZ ~B  
THnZbh4#)  
P64< O 5l/  

\v([,tiW%  
`HsI)RmX  
定位: DX8pd5 U  
5=P*<Dnj  
風姐姐的招式比較合式機動型的打法, (rjv3=9\3  
她擁有多招可以斜出的技能和極快的速度來走位 n7'X.=o7  
相對之下使用她硬碰的打法並不吃香,  76EMS?e  
因為她多招技能起手防禦力也是頗為低下  x5W. 3*  
很容易在硬碰硬中被破掉 <z-+{-?z~  

E% \Ohs7  
旋風的特色: Np R&`]  
KoTQc0b!  
由不被打散,可以破掉任何非貫穿類的飛行道具(氣功波) hSSFmEpr  
再加上敵人在硬碰旋風時根本沒法前進半步的特質等幾點 -<aN$O  
足以看出旋風相比其他飛行道具的優勝之處和強捍 hN.{H:skL)  
lNqF@eCT9  

N uq/y=  
CYN|  
Y f;Slps  
裝備和配點: Ea?u5$>gY"  
A$ o?_  
基本上把MP和SP提升到1300的水平左右(為了用GM裝升LV) k54V h=p  
以及爆攻防後(喜歡撐到800還是1000請自行考量了) el^WBC3  
就盡量撐高HP就可以了
6?KJ"Ai9  
EnXTL]=0S  
33b 3v\N  
O4Hc"v  
3X}>_tj  
%8T"h  
!Ytr4DtM  

+[$ Q C*  
vrvOPLiQ  
風尊不得不提的特點 : f;%\4TH ?  
DsF<P@O6  
不斷按跳攻會令她越跳越高,甚至可以在空中使出招式 ffS]%qa  
@wOX</_g  
圖下是天臨十級風暴 bupDnTF  
:LBRyBV  
aak[U;rx  
}`$Sr&n 1  
普攻 .wz.Jr`{  
S(h+,+289  
  
\>r<z 46x  
%v 1NDhaXz  
8yn}|Y9Fu  
^jZ4tH3K  
w&^_2<a2  
[5TGCGxP{  
TClgywL  
o<8=@ ^T  
TSAVXng  
  1<d|@ 9?9`  
7.`:Z_  
[ dwchan在2011-01-14 16:19重新編輯此帖 ]
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icash
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只看該作者 1樓  發表於: 2011-01-14
  ># FO0R  
招式:烈風閃
\0%)eJ  
WNkAI9B  
3zJbb3e  
MP:450 ZN)a}\]  
%G9: M;|'  
學習點數:130 b*4[)Yg4  
&I8,<(`  
w$J0/eX{A  
8fpaY{]  
VS實用度 `Q2 `":  
@;>TmLs  
(5@9 j  
8 +Lig  
升LV實用度 5Tl Ps_o  
  846j<fE  
cnAwoTt4  
動作解說:風尊轉身放出一個烈風 g`KVF"8  
Lu&2^USTO  
相比起旋風閃,烈風閃的攻擊力真的高上很多, &wj;: f  
但缺點就是 起手沒有防,
K~nk:}3Ui  
攻擊距離頗短 ,無法如旋風閃般上下斜出封位效用有限, 7&G[mOx0  
加上MP耗量也不算低 XAuB.)|  
令其在VS實用度這一點失色了一些 Ya] qo]  
不過整體來說,還算挺實用的 A(y^1Nm  
l 6wX18~XJ  
使用技巧: L2>UA<@mZ  
Q2;zve&Dl  
1.滾地迴避敵人的前衝型攻擊後立刻以這招攻擊其背後 J-lQPMI,  
ARYqX\-e  
2.面對前衝型攻擊,可以用其來阻止前進甚至破掉招式
41%B%K*  
^n5[pF}Gw  
破解方法: ua(y! Im  
1.以穿透型攻擊直接穿過旋風攻擊 &_ er_V~  
*JXiOs  
2.滾地閃過旋風攻擊 ]E90q/s@c  
84[T!cDk  
T2# W=P  
['pk/h  
X<s']C9c  

kvh}{@|-  
^.Y"<oZSS  
YIA}F1:  
wC@5[e$  
bu"R2~sb  
}zVPdBRfm  
ADRjCk}I  
VHX&#vm*  
BsVUEF,N  
招式:旋風閃 rkA0v-N6v  
d>:(>@wz  
gkS#=bv9e@  
MP:200 | ]`gps  
U6qv8*~  
學習點數:80 Z~o*$tF/  
)AOD~T4s7  
y wlN4=  
7G}vQO  
VS實用度 "H>L!v  
ug!DL=ZW  
yvo~'k#c  
'01H 8er  
升LV實用度 |i-Qfpn  
Sv.z9@S  
:bMCmY  
動作解說:風尊轉身放出一個旋風 XtfO;`   
9&5\L  
這招的靈活度以及可以斜出的優點卻令其成為了一招在VS時十分實用的招式
^GdU $%aa  
這招的起手有防,可以格下一般的前衝型招式(EG:璇瓏拳) } NPF]P;  
可以做出上下封位的效果,也可以配合跑步放出!
NUBzmnA>8  
使旋風如同包著風尊般向敵人打去,可當作護盾使用 0`/PEK{  
儘管這招MP用量少外還算是十分靈活 vrXmzq  
但是攻擊力方面真的是慘不忍睹,用來升等打怪絕對是一個錯誤! z^9Yoqog  
MJ[#Gq\0R  
使用技巧: DG1  >T  
Xg.'<.!g0  
1.滾地迴避敵人的前衝型攻擊後立刻以這招攻擊其背後 /E(H`;DG  
C,C%1  
2.斜出封位,限制敵人可移動的位置 qOz,iR?}  
F?'=iY<h  
破解方法: 1QM*oj:  
1.以穿透型攻擊直接穿過旋風攻擊 J=>?D@K  
eSXt"t  
2.滾地閃過旋風攻擊
%>'2E!%  
/h%<e  
v'*Q[ ('  
*!UY;InanX  
5=Mm=HyI2  
xI'<4lo7Z  
\/4ipU.  
4*OL^ \%  
vOsd>3"  

Ojp)OeF\  
DR/qe0D  
~u1ox_v`%(  
V ?3>hQtB  
8WV1OIL  
(utm+*V,  
LU4\&fd  
5bFE;Y;  
evPr~_  
  tA$,4B?  
招式:連環旋風閃 c"t1E-Nsk  
zvL&V .>  
MP:500 'nI2RX  
學習點數:200 !*u5HVn  
VE^NSk Oa&  
_:0<]<x?  
VS實用度 8):I< }s#  
: N ^1T6v  
'P}"ZHW  
升LV實用度 +V1EqC*  
  3tI=? E#  
 #/@U|g  
0.O pgv2K  
動作解說:風尊連環放出三個旋風 )7=B]{B_  
P]T(I/\g  
繼承了旋風閃部分優點 />q=qkdq0  
同樣可以斜出的優點也可以有效上下封位的效果
,起手也有防 MQE=8\  
在放出旋風之時,可以快速地按下指令來控制三個旋風分別要打去的軌道 @B ~! [l  
單以封位的效果甚至比旋風閃還高上一籌! +GI[ Kq  
只不過攻擊力低下,MP耗量太高 WKX5Dl  
以上各種因素不由令這招實用度減低了一點 dra'1E  
];6c/#2x  
使用技巧: 0t5>'GYX  
I*@\pc}  
1. wq_c^Ioy  
靈活使用此招,在放出旋風之時,可以快速地按下指令來控制三個旋風分別要打去的軌道 &T]+g8''  
來做成封位的效果 UT [7 J  
o^4qY  
2.滾地迴避敵人的前衝型攻擊後立刻以這招攻擊其背後 <1&kCfE&  
F }pS'Y  
破解方法: _`/0/69  
1.以穿透型攻擊直接穿過旋風攻擊 wQ!~c2a<8  
p+;Re2Uyg  
2. fOJk+? c  
滾地閃過旋風攻擊面對這一招可能比較難實行, Rp A76ug  
始終一下子來三個旋風,攻擊有效長度也因此變長了 # j*$ `W;  
在此建議上跳或下跳閃過攻擊,再以斜攻反擊可能比較有效
u1` 8f]qt  
"$+naY{w  
SDiZOypS  
COFs?L.`  
l7aGo1TcIh  
(U2G"  

FR0zK=\  
D/V. o}X$  
*)ed(+b  
CSc*UX+  
y4VCehdJ  
I"Ji_4QV  
/`hr)  
]~8bh*,=  
0NfO|l7P  
招式:風之精靈 T =3te|fv  
jp8=>mk  
sxgR;gf6  
MP:350 h@Ea$1'e,  
學習點數:250 E{T\51V]%  
  % 2BFbaE  
oF.Fg<p (  
2P$lXGjh  
VS實用度 jCW>=1:JGY  
p$f#W  
5|m|R"I*Y  
升LV實用度 j6Jz  
  U`F ybP2R~  
x~ s>  
3 4YYw@?}Y  
動作解說:風尊放出一個旋風COM Mn>dI@/gM  
MGc=TQ.  
這招真的沒有什麼好說的
$DA0lY\  
;07!^#:L=Q  
召喚出來的旋風會追著敵人攻擊 ;DC0LJ  
一被攻擊或碰到敵人就會自爆 G&D N'bp  
做成微乎其微的傷害....... X$ /3  
先不說其攻擊力,召喚COM的招式根本就公認是禁招, \q3H#1A  
所以VS實用度也是很低.......... `"AjbCL  
}S*6 +4  
使用技巧: "1%<IqpU+  
1.遇到小白想以其人之道還治其人之身時,狂召喚旋風搭配神乎其技的走位(拉登?)來玩.....(被毆....) rctn0*MP  
Cb=r8C  
破解方法: oge^2  
1.隨隨便便一拳就可以打倒旋風COM [w=x0J&  
bQXxb(^  
YtW #MG$f  
@kvp2P+O  

8S]Mf*~S'  
&M>S$+I n  
IL.Jx:(0  
Pdf_{8 r  
sB0+21'R  
 `Z|s p  
U%oI*  
^l$(-#'y  
yl 0?Y  
  ujz %0Mq;  
招式:天降甘露 !Q.c8GRUQ  
V.y+u7<3}  
JTx}{kVO  
>=U $s@  
MP:350 QMtt:f]?i  
{)b`fq  
學習點數:100 ljiq+tT  
OzO_E8Kb\  
q/;mxq$  
#H!~:Xu   
VS實用度 J3:P/n&  
` t6lnO  
EHzZ9zH\  
升LV實用度 '/sc `(`:0  
  '')G6-c/  
N e^#5T  
動作解說:風尊加快自身的移動速度 +D h=D*  
5& }icS  
加快移動速度意味著更難被敵人擊中,使你變得更靈活和難纏 gKYn*  
猶疑什麼?才350MP,快快按下去VS吧! } \823 U %  
` 4k;`a  
使用技巧: HhqqJEp0  
<U~P-c tN  
1.加快自身速度 xje{ kx#  
yLDHJ}R  
破解方法: W!X#:UM)  
] 6:5<NW  
1.起手時攻擊本體破解
[ dwchan在2011-01-15 00:09重新編輯此帖 ]
1條評分
離線dwchan

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icash
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只看該作者 2樓  發表於: 2011-01-14
DW出品:溫蒂分析
? gA=39[j  
招式:春風得意 ci ,o8 [Y  
N{^>MRK=5  
    <RoX|zJw  
MP:300 W"-EC`nP  
學習點數:180 (I7&8$Zl  
TDl!qp @  
h nsa)@  
VS實用度 V5yxQb  
Q"OV>klk  
kj{rk^x  
升LV實用度 | or 8d>,  
E+m]aYu"  
9B+ zJ Vte  
動作解說:風尊向前揮出一機後向天上衝並轉一個圈 ^p"4)6p-W  
{ OxAY_  
這招起手又快又有防,攻擊力也算是不錯,只是比十級弱上一點 hsHVX[<5`  
MP的耗量也不算太多,是在可以接受的範圍內 y\)G7 (  
要說弱點的話就是背後是一點防也沒有 2H?I'<NoC  
打失在空中轉圈時容易成為了一個活靶子 vLnq%@x  
成為了敵人反攻的好機會 Q(=Vk~v  
z;bH<cQ  
使用技巧: 6bbZ<E5At  
^A *]&%(h  
1. .#=j <&  
在近距離出奇不意,善用其快起手的優點來攻擊敵人 x2j /8]'o  
(o x4K{  
破解方法:  NVO9XK  
1.用霸道的招式格爆它 [+;FV!M6  
FXOT+9bg  
2.在本體還在地上時把握時機打背  io t.E%G  
W(uP`M%][0  
   Ad]<e?oN=  
-5V)q.Og  
e;A^.\SP  
H _Zo@y~J  
   i{ t TUA  
招式:十級風暴 +Cn yK(V  
r@*=|0(OrK  
,J~,ga~  
F!OOrW]p0  
MP:600 ]]p19[4s  
5 ,HCeN  
學習點數:300 \LO_Nu9  
_`bS[%CJ  
Y<p zy8z  
v>#Cg \  
VS實用度 [{S;%Jj*X/  
~vW)1XnK  
j+_S$T8w  
升LV實用度 ";wyNpb(  
S2J#b"Y  
o &BPG@n  
tA`mD>[  
動作解說:風尊在原地擊起一陣巨大的黑色風暴 [c&2i`C  
!lR0w|  
這招的攻擊力是風尊一轉招中之冠
+M44XhT  
用這招用來打怪升等毫無疑問是一個很好的做法 `pP9z;/Xq  
在跑步時出招更會分成兩個風暴,令攻擊範圍變大了不少 -W|*fKN`3  
基本上在這招試用之時,所有近身物理攻擊也無法打入,由此可見此招的確強悍無比! u^`eKak"l  
只不過在VS中,普遍來說也是被完全或者是半禁掉的,頂多也只可出一兩次..... BN+V,W  
所以VS實用度分數自然降低了不少..... 0s 860Kn  
|7rR99  
使用技巧: P['X<Xt8  
O24Jj\"  
1.
!"g=&Uy&  
看準敵人的前衝攻擊,以這招應對,把敵人的攻擊擋下甚至打飛敵人 wqJ* %  
2. kRmj"9oA  
這是打怪升LV的小小技巧....打爺爺時衝到盡頭按擋,等怪差不多也過來就放手倒地 ~?FK ; (  
一起來就十級秒怪 ixOEdQ  
Y.DwtfE  
破解方法: x  S   
-1Djo: y  
1.以穿透型攻擊直接穿過暴風攻擊 x Z|&/Ci  
_ymJ~MK  
2.如果打失可以在一旁靜待她收手之時再加以重擊 Px'R`1^  
!+m@AQ:,  
LWD.  
E9^(0\Z I  
3H1Pp *PH  

Y{,2X~ 7  
?V#Gx>\  
 %)pP[[h  
Hab!qWK`  
Q 2*/`L}m\  
N g58/}z O  
招式:撥風吹雨 E::L?#V  
Oc7 >S.1  
3"5.eZSOW  
ows^W8-w  
MP:500 '4$lL 6ly>  
SEYGy+#K  
學習點數:120 ft{W/ * +_  
a]`itjL^  
, ,S9$@R  
v#zPH5xo  
VS實用度 d{W}p~UbH  
DYX-5~;!  
(G#}*  
升LV實用度 /4yOs@#  
   f7Yz>To  
動作解說:風尊瞬間在地上擊起一陣風刃,把敵人彈起 zEy&4Kl{+  
Ru:n~77{  
這招比較特殊,身為攻擊技能,卻一點攻擊力也沒有 x7f:F.  
只是把人彈高,好讓風尊連招攻擊 !;i*\ a  
起手是很快,接近0起手,可以出奇不意把敵人彈飛連招 >b'w'"  
借此來改變局勢  $)Wb#B  
@\ }sb]  
使用技巧: d5Qd'  
\ [cH/{nt  
1.把敵人彈飛後連招來重創敵人 26M~<Ic  
pL~=Z?(B  
破解方法: |B eA==  
d^tVD`Fm  
1.一見到她打空就不要猶疑,立刻衝上去反攻!
zyDZ$Dhka  
T: U4:"  
Y:wF5pp;  
M2dmG<  
招式:暴風之母 3)y{n%3L  
Lj iI+NJ  
eO'xkm  
YX_vv!-]  
MP:100%MP 90p3V\LO  
i(0hvV>'  
學習點數:300
>=Jsv  
  }hCaNQ&jH  
i-,'.w  
E[UO5X  
動作解說:溫蒂在HP 50%以下時開動奧義 u^l*5F%DK  
va^0JfQ  
攻擊力是異常的高,果然奧義真的非同小可 A';n6ne%i  
中間的攻擊力最高,如圖中所見,我一個空身的溫蒂, JPsSw  
也可以把等級差別不是很大的敵人炸掉60%左右的HP *E}Oh  
招式經過的時間短,沒有加入一些花俏而不實用的招數
2 % %|fU9  
能在起手那一刻立刻引出最強大的攻擊 X($ 6IL6m  
比起很多其他奧義也強多了...... [7RheXO <  
b"t")U==  
使用技巧: [.a;L">  
Mm.Ql  
1.試圖在命危貼近敵人使出來扭轉局面 YwXXXh  
[ dwchan在2011-01-14 17:10重新編輯此帖 ]
離線pinkyjohnny
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只看該作者 3樓  發表於: 2011-01-14
不錯的分析啊 +zsZNJ(U  
DW以前係咪整過璇瓏?
閃光昇龍霸
離線dwchan

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只看該作者 4樓  發表於: 2011-01-14
引用第3樓pinkyjohnny於2011-01-14 07:38發表的  : nJT4w|Yx  
不錯的分析啊 eh<rRx"[  
DW以前係咪整過璇瓏?
]*;F. pZ  
嗯...在疾風的POST有寫
離線魔法使命
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只看該作者 5樓  發表於: 2011-01-14
春風打關拿唔得咩- -?
按此進入→LFO資料博物館
為所有lfo玩家回憶而設
離線wingleong541
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只看該作者 6樓  發表於: 2011-01-14
十級暴風好似3HIT就會令對方閃身 f=`33m5  
出招既時間又長......
離線pinkyjohnny
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只看該作者 7樓  發表於: 2011-01-14
引用第6樓wingleong541於2011-01-14 11:56發表的 : $}tjS3klr  
十級暴風好似3HIT就會令對方閃身 iiNSDc  
出招既時間又長......
YG[w@u  
我用迪雲打極都打唔入 @Zm J z  
不過哥時冇龍光
閃光昇龍霸
離線結城リト
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只看該作者 8樓  發表於: 2011-01-14
做咩唔打故事拎招.. dGkg aC+  
諗唔諗住搞埋異轉:x?
離線wingleong541
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只看該作者 9樓  發表於: 2011-01-14
仲有我頭先試過 ;pZ[|  
烈風閃是不能如旋風閃般打斜出的...
離線dwchan

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只看該作者 10樓  發表於: 2011-01-14
引用第5樓魔法使命於2011-01-14 08:34發表的  : RKuqx:U  
春風打關拿唔得咩- -?
];FtS>\x  
學習點數不夠:X %ROwr[Dj=  
引用第9樓wingleong541於2011-01-14 13:23發表的  : [Z<Z;=t  
仲有我頭先試過 w^;DG  
烈風閃是不能如旋風閃般打斜出的...
(S9f/i ^  
謝謝提點,昨天太累一時搞錯了- - EzT`,#b  
kb #^lO  
昨天做到一半的時候排版突然大亂,好不辛苦才修正了大部分,但可能還有點BUG >"d?(@PJ  
歡迎你提出來 qd6fU^)i  
引用第6樓wingleong541於2011-01-14 11:56發表的  : JYmAn?o-  
十級暴風好似3HIT就會令對方閃身 TFH &(_b  
出招既時間又長......
4gZ &^y'  
如果升LV來說也可以秒到大部分爺爺的怪<老鼠太快閃
[ dwchan在2011-01-14 13:56重新編輯此帖 ]
離線tommywu
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只看該作者 11樓  發表於: 2011-01-14
話說會唔會搞埋異轉? tP(h9|[N  
ps:追數XD
離線dwchan

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只看該作者 12樓  發表於: 2011-01-14
引用第11樓tommywu於2011-01-14 15:42發表的  : $g\&5sstE  
話說會唔會搞埋異轉? &|o$=Ad  
ps:追數XD
*l+Cl%e  
Fo|xzLm9*|  
暫時應該不會
[ dwchan在2011-01-14 16:22重新編輯此帖 ]
離線wingleong541
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只看該作者 13樓  發表於: 2011-01-14
其實一直都好想睇風尊改版後的分析,謝謝了 ?S[Y:<R{:  
話說烈風閃被故意設定成不能上下斜出真是很可惜
離線dwchan

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只看該作者 14樓  發表於: 2011-01-14
引用第13樓wingleong541於2011-01-14 17:23發表的  : [M+tB"_  
其實一直都好想睇風尊改版後的分析,謝謝了 `=)2<Ca;~@  
話說烈風閃被故意設定成不能上下斜出真是很可惜
r@}bDkx  
應該是那次改版後才變成這樣吧
離線淆底3499
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只看該作者 15樓  發表於: 2011-01-14
最原始既十級,係VS場都未算係禁招
離線dwchan

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只看該作者 16樓  發表於: 2011-01-14
引用第15樓淆底3499於2011-01-14 17:58發表的  : qYB~VE03  
最原始既十級,係VS場都未算係禁招
PS>x,T  
4.5左右的十級絕對是變態的
離線man007
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icash
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只看該作者 17樓  發表於: 2011-01-14
有2轉分析?
離線dwchan

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只看該作者 18樓  發表於: 2011-01-14
引用第17樓man007於2011-01-14 18:11發表的  : m\u26`M  
有2轉分析?
'xK.U I  
待我測試完畢才決定做不做吧
離線淆底3499
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icash
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只看該作者 19樓  發表於: 2011-01-14
引用第16樓dwchan於2011-01-14 18:02發表的  :
4.5左右的十級絕對是變態的
\FmKJ\  
我諗而家既十級狂用都唔會禁
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