看到少有的對戰片段,當然要支持一下 B=c^ma
但感覺有部分參戰玩家動作未免稍為生硬 (&nl}_`7?,
打法是不知何時興起的「走位->滾地->出招」 S~Hj.
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由於出招前會先滾地,所以很容易就會被對手看穿 0\~Zg
在出招方面,隨便就使出大轟、唯我一類招式是致命的 =W|Q0|U
雖然使出時有爆風、光柱等物護身, Y)
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但收手時全無防備,被對手抓緊此弱點會很不利 .CpF0
而這種滾地出招打法,遇上輸入要求有上或下的招式時 7:j #1N[p
很容易會因移位而不能順利命中 `(a^=e5
因此此種打法不宜長用 oV!9B -<
以下是小小的建議: 5~"=Fm<uD
出招前除了滾地外,可嘗試先利用跑攻固定移動方向 zm .2L
除了提升準確度,亦會更靈活,令戰法更多變