引用第55樓andickb123於2010-09-28 18:28發表的 :
大家環境一樣....灰到以家被人視為小卒[表情]
仲乜大家環境一樣?唔明白。
改版項目(一) 角色基本能力重新調整:
調整範圍:所有角色
測試內容:測試所有角色的能力成長配點
呢個根本係官方設定,但只限20個玩家測試及重新調較......
雖然一些冷門角色或是弱點角色可有所改善,最少縮回差距吧?
改版項目(二) 新創角色可玩關卡限制放寬:
調整範圍:無須購買遊戲包也直接開放到VER10.0關卡
測試內容:關卡開放後測試有沒有異常或問題
剩係燃燒生命的武者
跳樓呢part已經搞到玩家卻步!
要諗下呢隻遊戲對象係誰,連可能有2字頭既玩家都可以玩到爆粗就要明白,
大佬難打都算了,唔知邊個諗關的,由好似係背叛中的背叛關始起碼4到5關都有
跳樓,
而且d怪都唔係講笑,可以起你跳果下打到你跌落街...
最離譜有跳樓既關首選撒旦的遊戲!又要退後個人,飛行道具都會彈後,前路會有怪打飛你仲要有兩格玩
跳樓點叫小朋友打?
但係跳樓幾關過後又容易過頭(係,某幾關d怪似樣少少但係大佬仍然過易打)
改版項目(三) 學習招式條件放寬:
調整範圍:無須技能點可以學習所有技能
測試內容:不用技能點狀況對遊戲性的影響
哦!bug狗咪更加多藉口話點解升lv咁快囉!
同埋點解學到未出既招周圍揚囉!
改版項目(四) 能力上限調整:
調整範圍:一轉攻防敏上限調整為600、異轉則為800
測試內容:對遊戲性的影響
要配合改版項目(二)才知道整體效果,最多是縮窄左同有合體戰神配點1000攻防人物的差距......
以下紅字為笑點伺服器開放時間:10月12日~11月12日
星期一至五:
晚上六時至上午九時星期六至日:全日
咁係咪即係叫番工族玩下午6-12,番學既玩早6-7?