引用第5樓faster於2010-11-10 16:39發表的 :
明白了,thx
順便想問埋,(唔可以加另一個人物用黎變身既情況)點樣可以正到一個人有兩個攻擊模式?
可以,在不改exe的情況下,我現在想到的有兩種方法,以下要看你改檔的理解力,有點基礎應該都能看懂
方法1
武器改檔,建議用輕武器
在人物的20,25,30,35,40,45,52這幾個frame加入kind 8,y:要高空/低空,跳到你想改變攻擊方式的frame,改變招式也同樣,在招式的初始frame加入kind 8
然後在該指定武器里面,上面那幾個frame所控制武器的frame改成wait 0,next 0,加入opoint,召喚一個擁有高空bdy,即時消失的type 0,因為kind8只對type 0有效(這個不用多說)
缺點1:不能撿武器
缺點2:人物倒地時效果會消失,如果你想要這種效果,就是優點了
方法2
先在人物招式opoint物件之前的frame加入高空bdy"A",再在你想改變攻擊方式的frame加入bdy"C"和kind 8"D",跳到你想改變攻擊方式的frame
人物招式opoint以下2種物件
物件1:
限時物件:時間到時opoint 1個即時消失的type 0,bdy"B",限時的時候使用kind 8 itr"A",跳轉到令自己消失的frame,為防止在場出現兩個限時物件,到這里就要再次opoint"B",為防止有兩個物件2
物件2:
令人物跳轉frame的物件:加入兩個itr
第1個itr是偵測"C"的kind 8(這里利用kind 8會跳到目標位置的特性,可以達到0移位),跳轉後opoint擁有bdy"D"的type 0
第2個itr是偵測"B"的kind 8,跳轉後令自己消失
缺點:相同人物在場會有bug
個人比較喜歡方法1,反正這兩種方法都會令com字滿天飛
當然你也可以用catch去代替kind 8,但是catch有catch的缺點,而且很嚴重,kind 8十分完美,只是會出現com字樣
要消去com字也不是沒有辦法,只是做起來更麻煩,而是把"直接opoint type 0"改成"用物件以opoint 2的形式去opoint type 0,然後控制他去隱身",這樣就可以無com字(官壇某文章的技術)
[ sanji207在2010-11-14 09:31重新編輯此帖 ]