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l0U23i 招式:烈風閃 ^HxIy;EQ<z u 7
:Iv yfal'DqKF MP:450 *E]:VZl
SsPZva 學習點數:130 D^gS.X ^ [X91nUz# wh)F&@6 R! Nv^byWqu VS實用度 Ra"hdxH {A'*3(8 "8"aYD_ K?Sy?Kz 升LV實用度 dyk(/#*7W )N*Jc @Y@ f!#+cM 動作解說:風尊轉身放出一個烈風 =t`cHs29 }*C*!?pcd 相比起旋風閃,烈風閃的攻擊力真的高上很多, :_tt9J 但缺點就是 起手沒有防, uXk] 攻擊距離頗短 ,無法如旋風閃般上下斜出封位效用有限, fY6~Z
BvK 加上MP耗量也不算低 0?}n( f!S 令其在VS實用度這一點失色了一些 &36SX<vZ 不過整體來說,還算挺實用的 KK6n"&TVa wSw> UU 使用技巧: i4]oE&G j8nkNE]& 1.滾地迴避敵人的前衝型攻擊後立刻以這招攻擊其背後 r?IBmatK/ 0
zE@?. 2.面對前衝型攻擊,可以用其來阻止前進甚至破掉招式 k(M:#oA! QZtQogNy# 破解方法: x
FWhr#5, 1.以穿透型攻擊直接穿過旋風攻擊 >lfuo Le:(;:eL>t 2.滾地閃過旋風攻擊 N/ f7"~+` 6]4#8tR1_ /M+Du, hf^<lJh~= :m(DRD ;1s+1G}_z #n}~u@,o_ 6i2%EC9 L7d1)mV 6JDaZh"=K n_3R Q6 JXM]tV
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?C#E_ 招式:旋風閃 GB35o uE \+l*ZNYM3 Yj#tF}nPC MP:200 NcP/W>lN tAF?.\x"g 學習點數:80 #{PwEX
!Ct ,zltNbu\.( ZZ7qSyBs? 7/
?QZN VS實用度 ]%)<9]} o6d x\ t*=[RS* '*`#xNu[ 升LV實用度 T*f/M ;4[[T%&v KWZhCS?[( 動作解說:風尊轉身放出一個旋風 3iIy_nWC )@X0'X< 這招的靈活度以及可以斜出的優點卻令其成為了一招在VS時十分實用的招式 Aeb(b+=
這招的起手有防,可以格下一般的前衝型招式(EG:璇瓏拳) ~/]]H;;^u 可以做出上下封位的效果,也可以配合跑步放出! #3QPcoxa 使旋風如同包著風尊般向敵人打去,可當作護盾使用 v6s,lC5qR 儘管這招MP用量少外還算是十分靈活 B*
,)@h 但是攻擊力方面真的是慘不忍睹,用來升等打怪絕對是一個錯誤! 0Gc@AG{ d<6F'F^w.7 使用技巧: 1^4:l!0D ,VHqZ'6 1.滾地迴避敵人的前衝型攻擊後立刻以這招攻擊其背後 @kqxN\DE ?9kC[4G 2.斜出封位,限制敵人可移動的位置 <;6{R#Tuh {]< G=]' 破解方法: 8o$rF7.- 1.以穿透型攻擊直接穿過旋風攻擊 ,|{`(y/v
/{\ /e"5 2.滾地閃過旋風攻擊 I I+y mK[Z#obc= ;^5k_\ n7cy[%yT ch8a h6Z:+ `8ac;b f9W:-00QD kFv*>>X` Zd6ik&S
P[2!D)A =~GP;=6 (Jk&U8y q(6.VU@ n^Ca?|}
, 5 wrRtzf x#J9GP. 6OAs%QZ #$I@V4O;# 招式:連環旋風閃 WVdV:vJ- P.'.KZJ:WD MP:500 @up,5` 學習點數:200 %.Ma_4o
Z q(?+01 rD].=.?1 VS實用度 m&:&z7^p zj1~[$
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YsrD C 升LV實用度 Io1j%T#ZT 7nek,8b
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Ng<@ 動作解說:風尊連環放出三個旋風 7
$'AH:K jk9f{Iu 繼承了旋風閃部分優點 D\acA?d` 同樣可以斜出的優點也可以有效上下封位的效果 ,起手也有防 {^WK#$] 在放出旋風之時,可以快速地按下指令來控制三個旋風分別要打去的軌道 >A$L&8'C 單以封位的效果甚至比旋風閃還高上一籌! 566!T_ 只不過攻擊力低下,MP耗量太高 _MBhwNBxZ 以上各種因素不由令這招實用度減低了一點 {p +&Q| )G/bP!^+( 使用技巧: Q":_\inF g2vm]j 1. HwUaaK
靈活使用此招,在放出旋風之時,可以快速地按下指令來控制三個旋風分別要打去的軌道 ?woL17Gt 來做成封位的效果 7q?ZieR 42NfD/"g+s 2.滾地迴避敵人的前衝型攻擊後立刻以這招攻擊其背後 rH
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`biHs8O 破解方法: ?veeW6E( 1.以穿透型攻擊直接穿過旋風攻擊 sbW+vc !8H0.u
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cx\E40WD 滾地閃過旋風攻擊面對這一招可能比較難實行, qGk.7wf% 始終一下子來三個旋風,攻擊有效長度也因此變長了 k=]e7~! 在此建議上跳或下跳閃過攻擊,再以斜攻反擊可能比較有效 Z hfp>D 0D(8-H )|~&
(+Q?] }r:"X<` n-Iz!;q Kh]es,$D j3Od7bBS] J,=K1>8s ?Mjs [| M| (VM=~ $*C
}iJsF d@Z DIy h4hAzFQ.s U%h.l U,WOP7z 招式:風之精靈 N[_T3( 7{#p'.nc5 $--8%gh dG MP:350 ynsYU
( 學習點數:250 TGJz[N
y 1=5"j]0hY +^AdD8U E{,Wp
U VS實用度 2*cNd}qr xA3_W K)'[^V Xh 升LV實用度 )I%M]K]F + ~V%
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0~nX7 Ua}R3^_)a 動作解說:風尊放出一個旋風COM x6/u+Urn Fp.eucRxP 這招真的沒有什麼好說的 7ys' [G|}r @K"$M>n$Z 召喚出來的旋風會追著敵人攻擊 OX;bA^+}P 一被攻擊或碰到敵人就會自爆 O60T.MM` 做成微乎其微的傷害.......
=[n !3M+X 先不說其攻擊力,召喚COM的招式根本就公認是禁招, H:G``Vq;0m 所以VS實用度也是很低.......... u>'0Xo9R C. .| O 使用技巧: L1kn="5 1.遇到小白想以其人之道還治其人之身時,狂召喚旋風搭配神乎其技的走位(拉登?)來玩.....(被毆....) ;~F*2) Z\0wQ;} 破解方法: %DttkrhL 1.隨隨便便一拳就可以打倒旋風COM !zK"y[V ui?@:= ]-wyZ +a )u(,.O[cw r*{.|>me \#[DZOI~ [vr"FLM|9
]!ZZRe ! Vl)aL
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(6fD5XtS -c>3|bo 2m $C;j!D OdNo2SO 招式:天降甘露 Y$OE[nGi%X M&iXdw& *L<EGFP f#c}}>V8 MP:350
6GuTd MgiW9@_( 學習點數:100 CV[ 9i J{4=:feIC? .nY}_& >_Tyzl>z VS實用度 56Lxr{+X l(1.Ll
2H;#L`Z* 升LV實用度 O=K0KOj @Ov}X]ELi b0}dy\dnQ 動作解說:風尊加快自身的移動速度 X[/7vSqZ@w `"~GqFwy~ 加快移動速度意味著更難被敵人擊中,使你變得更靈活和難纏 @
CM5e! 猶疑什麼?才350MP,快快按下去VS吧! !}}
)f/ LTf)`SN %' 使用技巧: GYtgw9 "Y ea{zL 1.加快自身速度 eJf]"- e=##X}4zZ 破解方法: /{j._4c ,./[email protected] 1.起手時攻擊本體破解[ dwchan在2011-01-15 00:09重新編輯此帖 ]
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