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FLr;`3 招式:烈風閃 l?E|RKp 9%DT0.D}$j Np,2j KF( MP:450 KS<
Jv; xAdq+$>< 學習點數:130 1(gfdx9|b 8k!6b\Imz 6`e@$(dfA Jh@_9/? VS實用度 tS?lB05TOR 9K"JYJ
q2 }STYG` ST',4Oph5 升LV實用度 Fwfo2 *y7 $xa4 Y94MI1O5$ 動作解說:風尊轉身放出一個烈風 H5xzD9K;/C i@$*Csj\9* 相比起旋風閃,烈風閃的攻擊力真的高上很多, ?b:_AO& 但缺點就是 起手沒有防, -T_\f?V8
8 攻擊距離頗短 ,無法如旋風閃般上下斜出封位效用有限, _j ;3-m 加上MP耗量也不算低 pB01J<@m 令其在VS實用度這一點失色了一些 QZYU0;
VF 不過整體來說,還算挺實用的 )|]dmQ- &7 [[h+Lb 使用技巧: 665[ tk?UX7F 1.滾地迴避敵人的前衝型攻擊後立刻以這招攻擊其背後 C7qYiSv 's%q 2.面對前衝型攻擊,可以用其來阻止前進甚至破掉招式 N}Vn;29 ?y%t}C\W 破解方法: fE;Q:# Z. 1.以穿透型攻擊直接穿過旋風攻擊 <d7xt*4 =!0I_L/ 2.滾地閃過旋風攻擊 ;#QhQx <Oz66bTze ')TPF{\# 46XN3r Z85|I.mr 0|Ucd 8jnz}aBd 2CLB1 Zhi})d3l o/p-! FC>d_=V NPJ.+ph t_c?Wp~tH vXcy# 招式:旋風閃 '"xiS$b( ?[= U%sPu= SG'JE}jzO MP:200 AK/:I>M n9oR)&:o 學習點數:80 R@`rT*lJ {B{i(6C( Ap<J'?~y HeIS;gfUY VS實用度 XAD3Z? i0Pn Z
J |B[eJq b9("DZW; 升LV實用度 \
P/W8{ JP=ZUu g(m_yXIx 動作解說:風尊轉身放出一個旋風 x)viY5vjH I:;+n^N? 這招的靈活度以及可以斜出的優點卻令其成為了一招在VS時十分實用的招式 +zO]N
& 這招的起手有防,可以格下一般的前衝型招式(EG:璇瓏拳) .Ff_s 可以做出上下封位的效果,也可以配合跑步放出! *\ECf.7jz 使旋風如同包著風尊般向敵人打去,可當作護盾使用 ExrY>*v 儘管這招MP用量少外還算是十分靈活 dgc&[
但是攻擊力方面真的是慘不忍睹,用來升等打怪絕對是一個錯誤! T 33|';k u''BP.Y S 使用技巧: ==9ZFdf !,bPe5?Ql 1.滾地迴避敵人的前衝型攻擊後立刻以這招攻擊其背後 d"&3Q_2CD HeS'~Z$ 2.斜出封位,限制敵人可移動的位置 eyB_l.U7 9g@
NcJ] 破解方法: -Ktwo_V* 1.以穿透型攻擊直接穿過旋風攻擊 Yj8& p;->hn~D'5 2.滾地閃過旋風攻擊 0dt"ZSm J/kH%_ >Ir w}k B6o] ]|LgVXEpx 7),*3c ')
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E|+R4M KH}t:m+h yazZw}}; !0jq6[& l,y^HTc}7/ <\DUo0]J 0k1MKzi Q z,+m[x=/N r)B3es&& +by| *l!5QG UoK g
i4 yq6LH 招式:連環旋風閃 ET
elbj;0 Oz>io\P94 MP:500 ^!uO(B& 學習點數:200 9dYOH)f 3B#!2| 0/Q5d,'Y[2 VS實用度 aBlbg3 q d*9j77C ] [V5-%w^ 升LV實用度 Z;J`5=TS /v$]X4 S` vKkf2 7 zJ_My&~ 動作解說:風尊連環放出三個旋風 ]h8/M7k L>:FGNf^H 繼承了旋風閃部分優點 +Ag#B* 同樣可以斜出的優點也可以有效上下封位的效果 ,起手也有防 k2uBaj] 在放出旋風之時,可以快速地按下指令來控制三個旋風分別要打去的軌道 Xz* tbW# 單以封位的效果甚至比旋風閃還高上一籌!
5KaSWw/ 只不過攻擊力低下,MP耗量太高 =,E'~
P 以上各種因素不由令這招實用度減低了一點 }AAbhr9d} Y3M','H([ 使用技巧: 2Q
3/-R UJwq n"Q^ 1. .~,^u 靈活使用此招,在放出旋風之時,可以快速地按下指令來控制三個旋風分別要打去的軌道 V=9Bto00 來做成封位的效果 +/_!P;I 9OZ>y0)K~ 2.滾地迴避敵人的前衝型攻擊後立刻以這招攻擊其背後 *NjMb{[ZQ Dauo(Uhuo 破解方法: k>-'AWH^v 1.以穿透型攻擊直接穿過旋風攻擊 hvcR.f)C> Cha?7F[xL 2. c#x7N9;"! 滾地閃過旋風攻擊面對這一招可能比較難實行, @`2oz
i~lO 始終一下子來三個旋風,攻擊有效長度也因此變長了 VY{,x;O` 在此建議上跳或下跳閃過攻擊,再以斜攻反擊可能比較有效 nOr"K;C v1K4 $&{F .m'N7`VB %Fm`Y.l |{!Ns +' C=EhY+5 U%Ol^xl jL2MW(d^Q T-!|l7V~f '%$-]~ T/Ez*iQW :n`0)g[( 2}@*Ki7 C64eDX^ EKJH_!% 招式:風之精靈 *fOIq88
DW4MA<UQ 5?)}F/x MP:350 9Mut p4# 學習點數:250 fl!1AKSn@N yT 2vO_rH BiI{8`M!$x 3XBp6` VS實用度 -MsuBf "SDsISWd AF
QnCl Of 升LV實用度 N6f%>3%1|. >4#tkv>S. X.:_"+I; w7Pe
動作解說:風尊放出一個旋風COM _i#@t7 B##C{^5A` 這招真的沒有什麼好說的 n9w j[t1/ FBE @pd 召喚出來的旋風會追著敵人攻擊 B0NN>)h 一被攻擊或碰到敵人就會自爆 dUUPhk0 做成微乎其微的傷害....... U8U/?zW/& 先不說其攻擊力,召喚COM的招式根本就公認是禁招, #{?m 所以VS實用度也是很低.......... sCL/pb] Yoj~|qL 使用技巧: aB7d( 1.遇到小白想以其人之道還治其人之身時,狂召喚旋風搭配神乎其技的走位(拉登?)來玩.....(被毆....) _TV2) U8Cw7u2 破解方法: pC55Ec< 1.隨隨便便一拳就可以打倒旋風COM lxr@[VQ rZb_1E< l6yB_M `W
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rnb lS>=y#i3Xv AW]("pt IZzhJK M1V EgkZ$ah Y^T-A}?` k?z
[hZg0 B6^w{eXN <7@mg/T x Q@&W; 招式:天降甘露 p]X!g
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&Xb < ^p'D <!6sK EXv\FUzo MP:350 Cj`pw2. qYQUr8
{ 學習點數:100 v GulM<YY N8u_=b{X hXj* {vT >Lo6='G VS實用度 7r:nMPX iA5*
_tK5 1gf/#+$\ 升LV實用度 ]Hv*^Bak ])3lH%4- _.oRVYK/ 動作解說:風尊加快自身的移動速度 &h_d|8 9}? 5p]% 加快移動速度意味著更難被敵人擊中,使你變得更靈活和難纏 UEx(~> 猶疑什麼?才350MP,快快按下去VS吧! \1eKY^)2 L|dab{9 使用技巧: WW,r9D:/ ]l9,t5Y 1.加快自身速度 (\[jf39e 3D[:Rf[ 破解方法: ROlzs} 38zR\@'j]4 1.起手時攻擊本體破解[ dwchan在2011-01-15 00:09重新編輯此帖 ]
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