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{?m;DYv 'bp*hqG[ O~F/{:U 跟一轉的對比: 8$a4[s
'(A)^K>+ 強化溫蒂依舊擁有技能可以斜出的特點 CL%?K<um 可是相比一轉來說靈活度比較低 l4u@0;6P 也失去了速度這個優點 ;m$F~!Y 可是卻多了些本來沒有的優勢,如烈風刃的距離,旋風散拉人的優點等等 ZK<kn8JJ
相對一轉,硬碰的底牌比以前多了一點點 LcCb[r 起手防禦力同樣是頗為低下 vf(8*}'!Q 比較容易在硬碰硬中被破掉 Dgh|,LqUB
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u .E:[\H" +%(iGI{ c7T9kV8hS 旋風的特色: x'*,~u iOz<n
z 由不被打散,可以破掉任何非貫穿類的飛行道具(氣功波) U*F|Z4{W 再加上敵人在硬碰旋風時根本沒法前進半步的特質等幾點 P
lJl#-BO 足以看出旋風相比其他飛行道具的優勝之處和強捍 v<iMlOEt >ijFQ667>j Kd^{~Wlz&z ,\Gn 6$[7t?u Et~b^8$> FrD.{(/~ f'aQ T RP'`\||* 0-cqux2U 1\1a;Q3W%, -e7|DXj fU^B
3S6X ^c{}G<U^ O-B~~$g $@d`Kz; 招式:旋風散 `EVTlq@< @!6eRp>Z
c 2j?<F1 L(Q v78F MP:300 D3Lu]=G d{+H|$L` 學習點數:80 `84pql, NhQIpzL) eCdx(4(\a mLX1w)=r fVv#| VS實用度: +aRjJ/* UN_f2 Gx
fw!aF~ 打關實用度 P;0
tI; T.="a2iS2 8}h ^Frh 動作解說: ?^P#P0 風尊舉起雙手,在四周喚起旋風 YfUdpa0 6'ye-}vD- 這招攻擊力並不亮眼, WmLl.Vv= 起手沒錯是不慢卻是完全沒有沒有防, awuUaE Yu=4j9e_mG 要是使用時對方在很近的地方,就準備被打爽爽吧! vfzGRr 儘管是有可是在使出時兩面也有不低的防禦力, >R3~P~@30 不怕被對方一下子輕輕鬆鬆地破招 _H^Ij 還有一個特點,會把敵人彈飛後再拉去中心的位置 x-+[gNc
6 拉去中心這個動作做就了很多連招的可能性(EG:立刻使出天災風暴連擊) vFY/o,b \ ERQa,h/ D4'"GaCv mtuq 這招的格招力還算不錯,如上圖的超猛虎拳EX也被完全格下了 8,2l >S m3XL;1y:a 使用技巧: x^_Wfkch] kH*
l83 1. 9oS \{[x. 把敵人拉去中心後馬上連招 \@nmM&7C!4 b6_*ljM 2. ncJ}h\:Sk 面對敵人從你背後突如其來的攻擊,如果時間不許可你轉身迎擊的話,就出這招應對吧 T_ Q/KhLU 大部分的招式應該也可以安全檔下 3 2Q/4
=N01!?{ 破解方法: -yfyd$5j #C|:]moe 1. Ou/@!Y1 這招起手絕對是0防,所以請把握時機,在其起手時加以重擊 *JGm iQ*JU2;7t #{7= vIG8m@-!&; 招式:烈風刃 Pgf$GXE l)D18 Y{Kpopst MP:450 < |