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http://itunes.apple.com/jp/app/id497936185?mt=8目前該遊戲只在日區上架 寫在前面 這款遊戲應該是SE所有遊戲裡的一朵奇葩了。 SE一反以往風格,採用免費app+收費IAP模式。 當然,不花錢自然有不花錢的玩法,而且樂趣絲毫不比rmb戰士降低 於是每個收集類的遊戲最前面都是推薦人id,我也不例外 提供個招待號: 49b18 這款遊戲填寫推薦人有什麼好處呢? 首先你作為被推薦人,可以在遊戲一開始就獲得一張珍稀度為3~4的卡片,這張卡片是隨機的,至少lz現在玩了很久這張卡片一直是主力dps…… 其次,你還可以獲得補充AP和BP的藥,這個也是需要花現金購買才能得到的東西…然後就是一些無關緊要的絆point,這個主要是用來獲得合成素材卡的,後邊會提到… 那麼我會得到什麼好處呢?當有20名玩家是因我推薦而加入遊戲後,我會獲得1張5星卡。 推薦系統介紹到這裡,正式開始吧
遊戲初期會讓你從三個系統裡選擇,會影響到自己初始卡牌和今後的發展方向。 劍士の城為物理卡牌,特點是ATK比較高,但是基本無魔法附加屬性 魔法の派為魔法卡牌,特點是各種附加屬性,如atk增加等,但是缺點是大部分魔派卡hp過低 技巧の場為物理卡牌,特點是比較多的附加屬性,比如戰鬥後恢復BC、AP等 選擇哪個都無所謂……看哪個比較適合自己吧
一、主界面 在漫長的教學過後,我們正式開始遊戲。遊戲開始前第一次會問是否下載語音包,可以選擇不下載。畢竟速度比較慢……第二次強制下載遊戲的主體包,請耐心等待
於是過後我們就看到了遊戲的主界面
我們依次說下來 1、當前的等級,目前正在活動當中,如果在探索時發現妖精ケルピー(朋友發現會在這裡提示),打敗後會獲得一定獎勵,可能是稀有卡片,可能是回复藥。但是需要當前BC滿點 2、AP(Action Point)行動值:每次探索都需要消耗該值。具體消耗視不同區域而不同,每隔1分鐘自動回复1點,在迷宮中也可以隨機恢復 3、BC(Battle Cost)戰鬥值:主要決定你卡牌組合的上限。每張卡牌都有cost,這個就是全部cost的上限。 4、卡片一覽:在這裡你可以組合你的牌組。 5、好友一覽:你所有的好友都在這裡,這裡需要一提的是,每當你增加一位好友,你的升級點數就多3點,所以盡可能的多加一些好友遊戲吧 6、Menu:遊戲主菜單,後邊詳細介紹。 7、Shop:商店,rmb玩家專用 8、ガチャ:抽取卡牌的地方,後邊會說 9、探索:使用AP探索各個區域,主要經驗來源 10、バトル:玩家pk,主要獲得因子的來源之一 11、合成:合成、強化卡片的地方,後邊會介紹到
二、主線劇情 遊戲也是有主線劇情發展的,具體發展方法是在Menu菜單裡的“最新ストーリー” 下邊是Menu菜單
依次說明 1、招待:你的招待ID,把這個號碼發給別人即可 2、player 情報:當前角色的屬性,每次升級都要來這裡增加升級點 3、最新ストーリー:發展主線劇情的地方 4、サブストーリー:支線劇情,每次獲得新的卡片的時候就會出現。大部分是卡片角色的補完 5、妖精選擇:可以看到與妖精戰鬥的歷史記錄 6、對戰履歷:pk的戰績 7、ランキング:排行,目前未開啟 8、オブション:各種選項 9、アイテム:當前持有的道具 10、カードコレクシヨン:卡片集 11、因子一覽:因子集 12、ヘルプ:help 其他的都沒什麼好說的,主要說一下player 情報和主線劇情 進入player情報後會看到如下畫面
左邊顯示的人物視你的卡片選擇而定,默認為你卡組裡珍稀度最高的卡片,但是當你的卡組選擇了你的アーザー後,默認為你的アーザー人物像,這點後邊卡組選擇時會詳細說明。 右上角是分配升級點的地方,你的AP和BC上限要在這裡提高。 中間是你等級、經驗、卡片cost合計、戰績 下邊分別是AP、BC、卡組、好友 進入最新ストーリー即可發展目前的主線劇情。劇情每一章都有等級限制,只有到達了等級後才可以繼續發展劇情。
當然,每隔一段時間就會出現一個boss,在限制時間內打倒boss則會獲得額外的獎勵,這裡也是不花錢獲得Gacha Ticket的唯一途徑,而Gacha Ticket則是可以直接抽取3星以上卡片的道具。
好了,menu說明到這裡,接下來就是探索界面
三、探索 當劇情發展不下去了的話(等級不夠),你就可以用行動值來探索。這裡是獲得經驗值的主要途徑之一 途中紅色的數字代表每次行動所消耗的AP 在探索的過程當中會出現如下幾種情況 1、獲得經驗及金錢 2、碰到其他玩家(可以發送交友通知) 3、碰到妖精ケルピー 4、獲得該區域內固定的卡片 5、獲得因子卡片(收集齊9張因子卡則可獲得一張對應的稀有卡片,稀有度為3星) 6、探索過該區域所有地方後會出現固定boss,打敗後即可收入己用
四、抽取卡片 遊戲主要分為兩種卡片
一種是作為主力卡牌組合的戰鬥卡 高稀有度的戰鬥卡只能通過Gacha Ticket抽取,一般為3~4星,極小概率可以抽到唯一的一張6星卡(反正我是不花這冤枉錢……) Gacha Ticket的獲得途徑一種是直接花錢買,一種是完成主線獲得獎勵
另一種一種是作為輔助合成的素材卡 普通的素材卡可以用絆point抽取 絆point的獲得方法有兩種,一種是對好友使用”贊“、一種是通過完成主線任務獎勵 每200絆point可以抽取一張普通卡。最多可以連續抽取10張,其中重複的卡片會自動強化升級。
五、卡片合成 卡片也是分等級的,等級越高、屬性則越高
強化合成:左邊是選擇你要合成的卡片,右邊是你合成的素材,當然素材的稀有等級越高,你合成的效果就越好……目前lz沒錢只能用最普通的素材卡來強化。
進化合成:與強化合成不同的是這裡是低級卡片進化的方法,只有在探索中獲得的基礎卡片才可以進化,而且進化素材卡也是在探索中獲得的特定素材卡,目前已知最高進化可進化為4星卡,但是lz還沒有玩到…… 販賣卡片:兌換現金…
六、卡組選擇 其實這部分完全可以忽略,系統會自動幫你選擇戰鬥力最高的卡組 但是因為很多朋友都希望自己選擇戰鬥時的立繪,所以解釋一下卡組選擇的系統
如果是系統幫你選擇的話,那麼卡片的右上角就會出現デッキセツト中的字樣 當你自己選擇後,該字樣就會換成一把金色的鎖,代表這張卡片是由玩家選擇鎖定的 戰鬥時的立繪是由以下幾種情況決定的 當玩家沒有選擇卡片時:默認珍惜度最高的卡片立繪 當玩家選擇張卡片單沒有選擇アーサー卡時:默認選擇卡片裡珍惜度最高的卡片立繪 當玩家選擇アーサー卡時:默認アーサー立繪 什麼是アーサー卡?就是你游戲一開始選擇的角色卡。 遊戲可選擇的遊戲卡上限就是你的BC值,所以你的BC值越高,那麼你選擇的卡片就可以越強力! 從這點看來合理分配BC和AP就成了一項很有技巧的工作
七、戰鬥系統 遊戲的戰鬥系統是獲得妖精的唯一途徑 妖精區別於其他的卡片在於,妖精的能力值相當的高,並且有各種實用的附加技能(比如戰鬥後恢復20BC) 可以說能力遠遠甩開其他四、五星卡很多 進入後你首先要選擇要獲得碎片的部位,你沒有獲得部位會塗黑顯示 不同的因子組合成為不同的妖精,只有獲得全部9種因子才可合成為妖精。所以加油戰鬥吧…… 選擇對手後就進入戰鬥,戰鬥與劇情戰鬥一樣,主要是視玩家戰鬥力而分出勝負,所以怎麼合理有效的組合卡片就成為了一門學問 不一定電腦自動組合就是最好的,也許你用普通卡組合起來戰力比較高,但是對方缺是稀有卡可以直接秒殺你……怎麼搭配就自己慢慢摸索吧 無論戰鬥結束後勝負與否,BC全部清0,只有購買道具才可以恢復BC 當然,因子碎片也可以通過探索獲得,但是機率相當的低…所以不如直接pk來的快=================================================================最後,這遊戲只要每天都登天,在一定日數後就能獲得各種道具,包括點數物品/稀有卡所以根本上可以說不用錢也可以玩得很利害嘛反正我個人想收圖的意思倒是佔更多...圖真的都好美XD嘛最後多說一句,記得開ID時打上咱的招待號喔,大家都有好處嘛XD
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