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[轉載]邪鬼分析  [轉自CZ的唔知] [複製鏈接]

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離線浚仔
 
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2007-03-10
邪鬼分析100%完成 9月29日更新 新增:新發現 hZudVBn  
VgoN=S  
人物簡介: 7Lv5@  
XQH wu  
\k8|3Y~g  
,%L>TD'48s  
雖然是龐士的手下,但實力絕不在龐士之下,為了最愛弟弟才甘願幫助龐士征服世界。 8:iu 8c$  
角色起初能力 ZgXn8O[a  
能力        能力值        每加1點的效果 YTtuR`  
HP          980                  5 [T5z}!_y  
MP          700                  4 \Jcj4  
SP          650                  6 #4iiY6  
STR           16                 1.6 _;M46o%h  
DEF           12                 1.2 c<(LXf+61  
AGI           12                 1.2 t]j4PNzn  
S!u`V3-s  
普通攻擊 !.(%"  
e2onR~Cf  
攻擊力:400 H"_]Hq  
評價:攻擊力低而不實用,打關、對戰升等甚少用到。但是可能於連技中作為首hit,令其後的招式打得 更準確,從而令攻擊力得到全面發揮 mJ>@Dh3>G  
bc".R]  
跳躍攻擊 T{L{<+9%  
sbZ^BFqp  
攻擊力:600 x+L G4++  
評價:攻擊力低而不實用,打關升等甚少用到,對戰打COM可能會用到。 uMB|x,X I  
* MJl(  
跑步攻擊 @k~_ w#  
\mBH6GS  
攻擊力:600 ,sM>{NK 9R  
評價:攻擊力低,但在對戰中可能會用到,先出跑步攻擊,擊中敵人後再用邪殺昇龍霸可使命中率提升。 ,w+}Evp])  
e^Ds|}{V  
Dash攻擊 r RfPq  
kRyt|ryWh  
攻擊力:600 /f:)I.FUm  
評價:攻擊力低而不實用,打關升等甚少用到,但配合武器和1212技巧卻非常實用,而在對戰可以先向敵人使出Dash攻擊,大多數人都會立即檔格,Dash攻擊後在貼地一刻按檔鍵,令自己向敵人後面滾去,再立即向後使出邪殺骷髏波,打敵人一個措手不及。 /pa8>_,~  
^aW?0qsH  
招式簡介: >/kwy2  
1.邪殺骷髏波 7= o2$  
%/^k r ZD  
學習方法:角色開創時已有 7\q_^  
學習點數:40 E rf$WPA  
出招方法:防←/→攻 e' `xU  
用氣量:100MP d^&F%)AT  
攻擊力:500x2 hit /!r#=enG7  
優點:起手和收手速度適中,用氣量少,在對戰中加上電擊效果拉開與敵人距離,和出招時那手和骷髏波可以檔了敵人攻擊,使自己免受傷害,但是要清楚自己的sp是否足夠! R/yOy ^<  
缺點:因為這招是向前出兩個骷髏波,所以在出招其間,沒有任可攻擊力和防禦力在背部,所以背部有很大的破綻。又或是敵人在你前方使出範圍性招式,招式範圍觸及背部,這樣就算手和骷髏波可以檔了敵人攻擊,一樣會因背部中招而打中。 CQq'x +{F  
破解方法:在邪鬼出這招其間,滾到他的背部再用一招普通的招式就可破解。 ;T|y^D  
打關實用度: ●●●● Rv ]?qJL  
對戰實用度: ●●● *L%i-Wg"  
bEXm@-ou  
2.邪殺昇龍霸 .Y.{j4[LQ  
QSn%~o05  
學習方法:角色開創時已有 :\0q\2e[<  
學習點數:80 .?TPoqs7Z  
出招方法:防↑攻 "dKYJ&$  
用氣量:300MP !`BK%m\8  
攻擊力:1000x3 hit pvz*(u  
效果:電擊 H3#xBn>9  
優點:起手和收手速度快,用氣量算少,攻擊又高,打關對戰升等中都可以大派用場。加上這招的光柱防禦力強,就算和敵人同時出招,兩招檔在一起,都不用扣自己sp。 >};6>)0  
缺點:這招缺點是不能全4hit,因為有1hit是出完招下來時才有。最重要的是如果敵人在近處檔了或沒中,可能趁機在收招下來時一招打過來,因為光柱消失了,這樣就會扣sp ?|i6]y=D  
破解方法:在邪鬼出這招前很短的時間或背部用高攻招打下去,又或是在收招是打。但是因為收招和起招都十分快加上有sp支持,所以仍然不易破解。 HzO6hb{jJO  
打關實用度: ●●●●● [":[\D'  
對戰實用度: ●●●● jU#/yM "Y  
!  Z e  
3.鬼哭神號 S;o U'KOY  
h=q%h8  
學習方法:打羸邪鬼外傳下 ,|: a7b]  
學習點數:200 sFEkxZi<  
出招方法:防←→攻/防→←攻 8e'0AI_>  
用氣量:280MP >!j= {hK  
攻擊力:3000 W~1/vJ.*l  
效果:電擊 ;|2h&8yX(/  
優點:收手速度適中,攻擊力不錯,波的大爆炸可以令大部分招式爆防。加上起手時手向前,可使前面的敵人攻擊,用sp檔住,要加上敵人要攻來,先要打爆那大波,因這兩者的關係使自己可以免受傷害,並且全身有sp保護,即使敵人在後面使出弱招也能檔下。 L"i B'=  
缺點:這招起手慢,所以起手其間容易被人打,收手時可能被敵人滾到身後使出強招,使自己要承受十分大的傷害,加上波的速度慢,難以命中,又可能因地面上有阻礙令波爆炸。 "EoC7 1  
破解方法:在邪鬼出波前在前面用一些高攻的招(如真昇),就能破解。 (3RU|4Ks  
打關實用度: ●●●● <JA`e+Bi  
對戰實用度: ●● BO5gwvyI  
@-z#vJ5Qe{  
4.唯我獨尊 1MtvnPY  
u}QB-oU   
學習方法:抽LFO對戰卡/買Yahoo!卡 z.H*"r  
學習點數:250 lR!Sdd} -  
出招方法: 防↑跳 \ B~9Ue!  
用氣量:500MP zS Yh ?NB5  
攻擊力:2500x2 hit K>kMKd1  
效果:電擊 Jmb [d\ /D  
優點:收手速度適中,範圍大而高攻,只要輕輕中了少少外圍,也可作出十分大的傷害,打關清怪都不錯。加上出了以後,光柱圍住邪鬼全身,那時是沒可能打破,就算攻來,也不會扣sp和hp。 w8t,?dY  
缺點:這招起手超慢,而且防禦力不強,所以起手其間容易被人打,但是怎樣說都好,都是有防禦力,所以被打中停了那招外,都不會有什麼大傷害。 LzEAA{  
破解方法:在邪鬼出這招前在前面用一些高攻的招(如真昇真虎),就能破解。 hT&,5zaWdv  
打關實用度: ●●●  Nxu 10  
對戰實用度: ●● ~Od4( }/G  
Sx,O)  
5.邪神降臨 DPfP)J:~  
r9Ux=W\  
學習方法:抽LFO對戰卡/買Yahoo!卡 _tfZg /+)  
學習點數:320 ?VMj;+'tr  
出招方法: 防↓↑跳 WUid5e2  
用氣量:-180HP 500MP $'f<4  
攻擊力:0 bQ-5uFe~$B  
效果:增強自身攻擊力和防禦力,和旁邊的敵人SP失效。 &bx;GG\<4  
優點: SP失效使敵人大部分招式防禦失效和移動力大減,在對戰中十分有用。 JM{S49Lx  
缺點:這招起手超慢,而且沒有防禦力,所以出招其間超容易被人打破,並且受到極大的傷,所以十分希望可以在安全情況下才使用。 '676\2.  
破解方法:在邪鬼出這招時在前面打一拳,就能破解。=.=” +#5nk,1c>  
打關實用度: ● v>3)^l:=Y*  
對戰實用度: ●●●● 9=&e5Oq}  
H_'i.t 'SS  
6.邪神怒吼 XA~Rn>7&H  
{xw*H<"f<  
學習方法:抽LFO對戰卡/買Yahoo!卡 r}i<cyL  
學習點數:280 %$j)?e  
出招方法: 防↓攻 3G9YpA_}X  
用氣量:550MP A>6 b 6  
攻擊力:3000 N\<RQtDg  
效果:電擊和暈眩 $]CZ]EWts  
優點:起手收手速度快,範圍大,就算被人破防也會使敵人暈眩。加上這招有成五個爆炸,只要成功出了第一個,其他也會極快地出,就算以快速招打,穿了第一個,也穿不了第二三個。再加上爆炸是一個波,不屬於邪鬼,所以檔了敵人招也不會扣sp和hp。 0(s0<9s%  
缺點:我暫時找不到。 lrjlkgSN  
破解方法:在邪鬼起手時出高攻的招(如真昇真虎),又或是收手時出斜上或斜下出快速招式,因為時間非常短加上lag,所以很難全破。  6h N~<  
打關實用度: ●●●● U,C L*qTF  
對戰實用度: ●●●●● ,\;;1Kq  
'Y+AU#1~H  
緊記:只有邪昇同唯我係計攻擊力, 而且依兩招是物理+元力攻擊(即裝備攻擊力影響不太大) O6P0Am7s  
+dm&XW >  
我的升招次序: a z 7Vy-  
邪殺昇龍霸>邪神怒吼>鬼哭神號>邪殺骷髏波>唯我獨尊>邪神降臨 w,NK]<dU@  
第118lv會把所有招學齊! /"?y @;Y~  
R@``MC0  
連招:(我們圖所顯示所扣的hp可能因lag的關係不能正常顯示) 4Vj|k\vE4  
1. →→攻+邪昇 Lj"~6l`)  
r)<]W@ Pr  
用氣量:300MP { p {a0*$5  
優點:出完→→攻後再出邪昇,可使敵人更容易中3hit。這招在邪昇前出→→攻可把敵人擊飛,使邪昇沒有任可反抗下使出。 Q>nq~#3?  
缺點:當→→攻被人避了,請不要出邪昇。就算出了,都應該不大問題,但是當→→攻被人檔了,這就一定不要出邪昇了,出了就大問題了,因為→→攻被人檔了,邪昇一定會被人檔了,這樣邪昇昇完後收招那時會趺在敵人後方,這時敵人可以使出招式來打,那時一定被打飛。如果好彩的話,那人會不夠快使出招式,那是要立即按上上迴避。 p(MhDS\J  
>Dpz0v  
2. 鬼哭神號(近距離)+ 邪殺昇龍霸 9Ot;R?>(  
U">D_ 8  
用氣量:580MP ^RG6h  
優點:先出鬼哭神號(近距離),可以使敵人打高,加上電擊效果,可使敵人浮在半空,增加別人完全吸收邪昇傷害的機會。 o #{D;'  
缺點:因為這招一定要近距離的關係,所以如果敵人在你起手是滾向後,你就必須作一個決定:1.保持現狀不衝上去  2.拼死一戰衝上去出邪昇,如果用1的方法,就會失去做一個高傷害的機會;如果使用2的方法,就需要比較有技術和要把握時間(方法:起跑後向下小小跑,然後因為邪昇是防上攻的關係會滾上去,使敵人中招。 cgsM]2ZYs  
9+.0ZP?  
3. 邪殺昇龍霸+攻+邪殺昇龍霸 B^Q\l!r  
BVxg=7%St  
用氣量:600MP \)VV6'zih  
優點:這招可以在大家相方也在移動中使出,所以會有較大的使用率,而且可以做到較高的傷害。 58*s\*V` \  
缺點:因為第一招邪昇會使人彈到一定的距離,所以要掌握敵人的掉下時間,一到你的位置就要出攻+邪昇,因為對戰多數會有小小lag,所以要掌握這個時間有一定的難度,如果掌握得不好,就會使這招的攻擊力大大降低,因為掌握不好時間會使第二招邪昇未必能擊中敵人,這樣不單浪費了MP,而且比了敵人一個可以反攻的機會,令自己身佔下風。 [7?K9r\#  
KyW6[WA9  
4. 邪殺昇龍霸+邪神怒吼 e#K =SV!H  
s+>""yi  
用氣量:850MP ]]$s"F<  
優點:這樣可以做出一個極大的傷害,而且只要邪昇做得好,這招大部分會全中,加上邪吼的大範圍,即使邪昇沒命中敵人,邪吼也有很中的可能會使敵人中招。 a +Q9kh  
缺點:這招缺點比較少,因為只要中邪昇盲很容易成功,但是有時不 一定這麼順利,因為有時出邪吼命中敵人,HIT中的其間,有時敵人會變成無敵狀態,一但有這個情況出現,出完招後就立即跳走,免得給人一個反擊的機會。 2%N$Y]  
80cBLGG  
q{ov62t`  
對戰戰術: qUSImgg  
1.不要命篇:不停向敵人衝過去用邪殺昇龍霸,這個方法會比較快…(用得有技術會很有效) `pF|bZ?v  
2.拉距離篇:這個方法所需時間較長,但一定要有一定的agi,然後就用邪殺骷髏波打人,敵人一到就走開,重複使用,直到敵人磨死。(這招不要打亨利= =) >#B%gxff  
3.主被動篇:自己需要一定的觀察力,一見敵人衝到來就出邪神怒吼,之後敵人不會來後就主動出擊。(可用邪神怒吼和邪殺昇龍霸) gd[jYej'RP  
*這幾個方法只是個人意見,這幾個方法大部分是用同一招,因為有很多人不太喜歡人全用一招,所以不要真的只用一招,可以幾個方法合一起用^^ >2`)S{pBD  
^~(vP:  
打關升等方法: cj-P&D[Ny[  
打小兵:可以用邪殺昇龍霸,因為比較快,而且通常一招KO。 eX 9{wb(  
打大王:用邪殺骷髏波和鬼哭神號屈在旁邊,可以做出20HIT以上。 /hf}f=7kH  
打究研升等:先打第一輪,然後快跑到右下角,D兵一出滾過去出唯我,可以全部一招KO(只限10LV)。沒10LV可用邪昇^^ 6%NX|4_  
按這裡睇片! 7/NXb  
打逃離升等打寶:只要掌握出怪地方,再用2招邪神怒吼就能KO小兵,王只要用打大王的方法就可以。 m8H|cQ@Uu  
按這裡睇片! bL (g$Yi  
<OF7:f  
對戰敵人分析:(這些分析絕對有機會有錯,加上各人使用方法不同,並且我們對那些對手使用的沒深入的認識,如有錯,請多多見諒,並且提出@@) 7X.rGJZq  
迪雲、悟地、小丹、星奇、米兒<---可以按下去看分析 !!_K|}QOE  
e0"R7a  
配點: tfj6#{M5  
我本人認為只要用得適中,邪鬼可以輕易殺人,所以我認為配點是 =)m2u2c M  
升400攻>升400防>升200敏>升HP到2000>升MP… >/1N#S#9  
注意嚴重問題!!!! |c,":R  
本人新發現: (以下是對100lv米兒com出來的扣血結果) STs~GOm-  
招式/本人攻擊力   589時    1696時 =?T\zLN=  
邪殺昇龍霸             3080      4018 elb|=J`M0  
鬼哭神號                 1912      1912 ?U~C= F?K  
唯我獨尊                 3232      3600 +vaz gO<u  
邪神怒吼                 1833      1833 Ol:&cX3G  
邪殺骷髏波             1034      1034 9_[TYzpB!  
結論:只有邪殺昇龍霸和唯我獨尊是計算攻擊力,而其餘的三招的不計攻擊力,而且唯我獨尊也不是計很多攻擊力,所以各位要先考慮自己主要是出什麼招為主,再決定自己的配點方法。
離線糯米滋

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只看該作者 1樓  發表於: 2007-03-10
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
好多圖死晒 oEU %"  
不過呢個分析都幾好
離線andickb123
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只看該作者 2樓  發表於: 2007-03-10
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
其實那個不是嚴重問題 1B w CJ7?8  
只係加攻擊力只包括物理攻擊而已 E 9HA8  
所以非物理攻擊無加到攻 %50}oD@  
而唯我獨尊則是因為埋物時既雙手帶有攻擊性 rcMV YSj0  
所以唯我獨尊都有提昇攻擊力 > n Y<J  
直接來說是發post者不了解lfo既系統就胡來而已  sy+1xnz  
令想問樓主有經人同意再轉貼嗎 PF*<_p"j  
JVf8KHDj  
%/b?T]{  
小娜娜:小比很幹呢
『元聚』第一章 青年搏擊篇~『迫近』再度火熱連載
元聚
無路可逃的處境下,星奇的一拳會否打破局面
離線自己

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只看該作者 3樓  發表於: 2007-03-10
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
好多青蛙/死圖

現玩遊戲:lfo,lol,mc,mkz
離線浚仔
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只看該作者 4樓  發表於: 2007-03-10
Re:Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
引用第2樓andickb123於2007-03-10 20:05發表的 Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知] : eyf\j,xP&  
其實那個不是嚴重問題  }tv%  
只係加攻擊力只包括物理攻擊而已 0'*whhH  
所以非物理攻擊無加到攻 h!ZEZ|{  
而唯我獨尊則是因為埋物時既雙手帶有攻擊性 EGL1[7It`  
所以唯我獨尊都有提昇攻擊力 _"_ W KlN  
.......
"- S2${  
|E-/b6G  
= = /uS(Z-@  
真係唔記得左問喎 ~ S`gUSYS"w  
e+補番先 ~
離線異轉小子

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只看該作者 5樓  發表於: 2007-03-10
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
打關升等方法點解冇7下既..
離線浚仔
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只看該作者 6樓  發表於: 2007-03-10
Re:Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
引用第5樓kelvinliong於2007-03-10 21:03發表的 Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知] : 6}wXNTd  
打關升等方法點解冇7下既..
w^MU$ubx  
N p9N#m?  
唔知點解呢 ~ B5h-JON]-  
d!kiWmw,  
P.S.七下要打關升既方法既咩 ?
離線
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只看該作者 7樓  發表於: 2007-03-11
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
轉貼問過人未呀? wLwAtjW)  
人地又無話俾你轉呀~
離線浚仔
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只看該作者 8樓  發表於: 2007-03-11
引用第7樓斐於2007-03-11 13:23發表的 Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知] : 9,|{N(N<!  
轉貼問過人未呀? Qr]xj7\@i  
人地又無話俾你轉呀~
&.z: i5&o!  
MMCac6;Aea  
係我發呢個 post 果日ge 21:05 ... )&:4//}a  
原創人 唔知 已經批准左我轉載喇 ~
離線地主一號
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只看該作者 9樓  發表於: 2007-03-12
i want to ask........ "?EoYF_  
Bat跑步攻擊 AND 邪鬼跑步攻擊 ?dMyhU}  
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