切換到寬版
  • 2055閱讀
  • 9回復

[轉載]邪鬼分析  [轉自CZ的唔知] [複製鏈接]

上一主題 下一主題
離線浚仔
 
發帖
1257
icash
53
威望
104
只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2007-03-10
邪鬼分析100%完成 9月29日更新 新增:新發現 Sc%a J1  
y=-{Q  
人物簡介: EW ~*@H  
Y=5! QLV4  
;:AG2zE!  
/ c +,  
雖然是龐士的手下,但實力絕不在龐士之下,為了最愛弟弟才甘願幫助龐士征服世界。 N{ : [/  
角色起初能力 #:]vUQ  
能力        能力值        每加1點的效果  yQ<6p3  
HP          980                  5 yEE|e&#>  
MP          700                  4 hm*Th  
SP          650                  6 2~#ZO?jE6  
STR           16                 1.6 ]&&I|K_  
DEF           12                 1.2 8o!  
AGI           12                 1.2 )WaX2uDA?  
''$` ;?t>  
普通攻擊 L v  
WA<H  
攻擊力:400 -;sJ25(  
評價:攻擊力低而不實用,打關、對戰升等甚少用到。但是可能於連技中作為首hit,令其後的招式打得 更準確,從而令攻擊力得到全面發揮 dD[v=Z_  
!}iL O0  
跳躍攻擊 g@$0FY{Q  
bq c;.4$  
攻擊力:600 FI3sLA  
評價:攻擊力低而不實用,打關升等甚少用到,對戰打COM可能會用到。 ' %bj9{(0  
;[?J5X,  
跑步攻擊 |hu"5*  
7'-)/Pk  
攻擊力:600 Iu)L3_+  
評價:攻擊力低,但在對戰中可能會用到,先出跑步攻擊,擊中敵人後再用邪殺昇龍霸可使命中率提升。 9c"0~7v  
9QX&7cs&[  
Dash攻擊 on ]\J  
hp?ad  
攻擊力:600 &i4 (s%z#  
評價:攻擊力低而不實用,打關升等甚少用到,但配合武器和1212技巧卻非常實用,而在對戰可以先向敵人使出Dash攻擊,大多數人都會立即檔格,Dash攻擊後在貼地一刻按檔鍵,令自己向敵人後面滾去,再立即向後使出邪殺骷髏波,打敵人一個措手不及。 fG u5%T,  
mJwv&E  
招式簡介: #B}BI8o (  
1.邪殺骷髏波 RA*_&Ll&!C  
M3hy5 j(b  
學習方法:角色開創時已有 w:m'uB%W  
學習點數:40 ],BJ}~v,X  
出招方法:防←/→攻 ODM>Z8@W/  
用氣量:100MP +9<,3IJe6  
攻擊力:500x2 hit K?z*3^^X;  
優點:起手和收手速度適中,用氣量少,在對戰中加上電擊效果拉開與敵人距離,和出招時那手和骷髏波可以檔了敵人攻擊,使自己免受傷害,但是要清楚自己的sp是否足夠! u+%)JhIp  
缺點:因為這招是向前出兩個骷髏波,所以在出招其間,沒有任可攻擊力和防禦力在背部,所以背部有很大的破綻。又或是敵人在你前方使出範圍性招式,招式範圍觸及背部,這樣就算手和骷髏波可以檔了敵人攻擊,一樣會因背部中招而打中。 W)6U6  
破解方法:在邪鬼出這招其間,滾到他的背部再用一招普通的招式就可破解。 OU0xZ=G  
打關實用度: ●●●● ,\|n=T,  
對戰實用度: ●●● ]3gYuz|  
~ @b9  
2.邪殺昇龍霸 ==jkp U*=  
I T*fjUY&  
學習方法:角色開創時已有 :d!i[W*  
學習點數:80  jK ?  
出招方法:防↑攻 U p]VU9z  
用氣量:300MP 5*G8W\ $  
攻擊力:1000x3 hit Y;a6:>D%cT  
效果:電擊 J,dG4.ht  
優點:起手和收手速度快,用氣量算少,攻擊又高,打關對戰升等中都可以大派用場。加上這招的光柱防禦力強,就算和敵人同時出招,兩招檔在一起,都不用扣自己sp。 nr 'YWW  
缺點:這招缺點是不能全4hit,因為有1hit是出完招下來時才有。最重要的是如果敵人在近處檔了或沒中,可能趁機在收招下來時一招打過來,因為光柱消失了,這樣就會扣sp }e&KO?x+  
破解方法:在邪鬼出這招前很短的時間或背部用高攻招打下去,又或是在收招是打。但是因為收招和起招都十分快加上有sp支持,所以仍然不易破解。 !nP8ys B  
打關實用度: ●●●●● cH qvkN`  
對戰實用度: ●●●● TzD:bKE&  
&%_y6}xIw  
3.鬼哭神號 "Qiq/"h  
#Pe\Z/  
學習方法:打羸邪鬼外傳下 &5kjjQ*HB  
學習點數:200 <a4 iL3  
出招方法:防←→攻/防→←攻 Vp- n(Z  
用氣量:280MP @Z3[ c[D)9  
攻擊力:3000 &lXx0 "-$  
效果:電擊 u;l6sdo  
優點:收手速度適中,攻擊力不錯,波的大爆炸可以令大部分招式爆防。加上起手時手向前,可使前面的敵人攻擊,用sp檔住,要加上敵人要攻來,先要打爆那大波,因這兩者的關係使自己可以免受傷害,並且全身有sp保護,即使敵人在後面使出弱招也能檔下。 puf;"c6e'  
缺點:這招起手慢,所以起手其間容易被人打,收手時可能被敵人滾到身後使出強招,使自己要承受十分大的傷害,加上波的速度慢,難以命中,又可能因地面上有阻礙令波爆炸。 )_x8?:lv  
破解方法:在邪鬼出波前在前面用一些高攻的招(如真昇),就能破解。 [*m Ca:^  
打關實用度: ●●●● 0C9QAJa  
對戰實用度: ●● i9#`F.7F  
dpc=yXg>"c  
4.唯我獨尊 &?`d8\z  
; @[.$Q@I  
學習方法:抽LFO對戰卡/買Yahoo!卡 (HTk;vbZm  
學習點數:250 %k1q4qOG]^  
出招方法: 防↑跳 O"2wV +9  
用氣量:500MP .R<s<]  
攻擊力:2500x2 hit erAZG)  
效果:電擊 BIb{<tG^N  
優點:收手速度適中,範圍大而高攻,只要輕輕中了少少外圍,也可作出十分大的傷害,打關清怪都不錯。加上出了以後,光柱圍住邪鬼全身,那時是沒可能打破,就算攻來,也不會扣sp和hp。 "6[Ax{cM  
缺點:這招起手超慢,而且防禦力不強,所以起手其間容易被人打,但是怎樣說都好,都是有防禦力,所以被打中停了那招外,都不會有什麼大傷害。 8V53+]c$Y  
破解方法:在邪鬼出這招前在前面用一些高攻的招(如真昇真虎),就能破解。 :5q*46n  
打關實用度: ●●● @; j0c_^"!  
對戰實用度: ●● CwCo"%E8}  
l*m]2"n]  
5.邪神降臨 sKE*AGFL d  
*y[~kWI  
學習方法:抽LFO對戰卡/買Yahoo!卡 g-TX;(  
學習點數:320 S+e-b'++?  
出招方法: 防↓↑跳 0SGczgg  
用氣量:-180HP 500MP YA8yMh*4D?  
攻擊力:0 V)@nRJg  
效果:增強自身攻擊力和防禦力,和旁邊的敵人SP失效。 Wb}0-U{S'  
優點: SP失效使敵人大部分招式防禦失效和移動力大減,在對戰中十分有用。 A )s"h=R  
缺點:這招起手超慢,而且沒有防禦力,所以出招其間超容易被人打破,並且受到極大的傷,所以十分希望可以在安全情況下才使用。 ;4O;74`Zh  
破解方法:在邪鬼出這招時在前面打一拳,就能破解。=.=” +Fy- ~Mq  
打關實用度: ● ]i_):@  
對戰實用度: ●●●● <R]Wy}2-  
$F /p8AraK  
6.邪神怒吼 Y GcY2p<  
^*owD;]4_  
學習方法:抽LFO對戰卡/買Yahoo!卡 JzS^9) &  
學習點數:280 EC\rh](d 1  
出招方法: 防↓攻 v#AO\zYKd  
用氣量:550MP T_;G))q'  
攻擊力:3000 < 8W:ij.`  
效果:電擊和暈眩 A%sxMA!K,  
優點:起手收手速度快,範圍大,就算被人破防也會使敵人暈眩。加上這招有成五個爆炸,只要成功出了第一個,其他也會極快地出,就算以快速招打,穿了第一個,也穿不了第二三個。再加上爆炸是一個波,不屬於邪鬼,所以檔了敵人招也不會扣sp和hp。 ,2:L{8_L  
缺點:我暫時找不到。 :ayO+fr#  
破解方法:在邪鬼起手時出高攻的招(如真昇真虎),又或是收手時出斜上或斜下出快速招式,因為時間非常短加上lag,所以很難全破。 H 29 _ /  
打關實用度: ●●●● ?M1 QJ  
對戰實用度: ●●●●● 4HYH\ey  
-7A!2mRiz  
緊記:只有邪昇同唯我係計攻擊力, 而且依兩招是物理+元力攻擊(即裝備攻擊力影響不太大) A`r$fCt1Vi  
>f9]Nj  
我的升招次序: COl%P  
邪殺昇龍霸>邪神怒吼>鬼哭神號>邪殺骷髏波>唯我獨尊>邪神降臨 wxr}*Z:ZMa  
第118lv會把所有招學齊! N?u2,h-  
6I6ZVSxb  
連招:(我們圖所顯示所扣的hp可能因lag的關係不能正常顯示) zDQ\PZ~  
1. →→攻+邪昇 b^=8%~?%4  
#ui%=ja[:~  
用氣量:300MP `\/Wah}I  
優點:出完→→攻後再出邪昇,可使敵人更容易中3hit。這招在邪昇前出→→攻可把敵人擊飛,使邪昇沒有任可反抗下使出。 HN &vk/[  
缺點:當→→攻被人避了,請不要出邪昇。就算出了,都應該不大問題,但是當→→攻被人檔了,這就一定不要出邪昇了,出了就大問題了,因為→→攻被人檔了,邪昇一定會被人檔了,這樣邪昇昇完後收招那時會趺在敵人後方,這時敵人可以使出招式來打,那時一定被打飛。如果好彩的話,那人會不夠快使出招式,那是要立即按上上迴避。 X|QX 1dl  
w|U@jr*H]  
2. 鬼哭神號(近距離)+ 邪殺昇龍霸 TJGKQyG$L  
y O9pEO|W  
用氣量:580MP u BW  
優點:先出鬼哭神號(近距離),可以使敵人打高,加上電擊效果,可使敵人浮在半空,增加別人完全吸收邪昇傷害的機會。 EXM/>PG  
缺點:因為這招一定要近距離的關係,所以如果敵人在你起手是滾向後,你就必須作一個決定:1.保持現狀不衝上去  2.拼死一戰衝上去出邪昇,如果用1的方法,就會失去做一個高傷害的機會;如果使用2的方法,就需要比較有技術和要把握時間(方法:起跑後向下小小跑,然後因為邪昇是防上攻的關係會滾上去,使敵人中招。 =_~'G^`tu  
mm9S#Ya  
3. 邪殺昇龍霸+攻+邪殺昇龍霸 3 T#3<gqM[  
6`PGV+3j  
用氣量:600MP {10+(Vl  
優點:這招可以在大家相方也在移動中使出,所以會有較大的使用率,而且可以做到較高的傷害。 Jut'x A2Dr  
缺點:因為第一招邪昇會使人彈到一定的距離,所以要掌握敵人的掉下時間,一到你的位置就要出攻+邪昇,因為對戰多數會有小小lag,所以要掌握這個時間有一定的難度,如果掌握得不好,就會使這招的攻擊力大大降低,因為掌握不好時間會使第二招邪昇未必能擊中敵人,這樣不單浪費了MP,而且比了敵人一個可以反攻的機會,令自己身佔下風。 @0x.n\M_  
tGy%n[ \  
4. 邪殺昇龍霸+邪神怒吼 oz5lt4  
!*QA;*e  
用氣量:850MP C&MqU j"]  
優點:這樣可以做出一個極大的傷害,而且只要邪昇做得好,這招大部分會全中,加上邪吼的大範圍,即使邪昇沒命中敵人,邪吼也有很中的可能會使敵人中招。 $EHn ;~w T  
缺點:這招缺點比較少,因為只要中邪昇盲很容易成功,但是有時不 一定這麼順利,因為有時出邪吼命中敵人,HIT中的其間,有時敵人會變成無敵狀態,一但有這個情況出現,出完招後就立即跳走,免得給人一個反擊的機會。 ,;- cz-,  
Z~R/ p;@  
0i1?S6]d-  
對戰戰術: XzRWY\x  
1.不要命篇:不停向敵人衝過去用邪殺昇龍霸,這個方法會比較快…(用得有技術會很有效) ovRCF(Og,  
2.拉距離篇:這個方法所需時間較長,但一定要有一定的agi,然後就用邪殺骷髏波打人,敵人一到就走開,重複使用,直到敵人磨死。(這招不要打亨利= =) oFx gR9  
3.主被動篇:自己需要一定的觀察力,一見敵人衝到來就出邪神怒吼,之後敵人不會來後就主動出擊。(可用邪神怒吼和邪殺昇龍霸) 0eu$ oel-  
*這幾個方法只是個人意見,這幾個方法大部分是用同一招,因為有很多人不太喜歡人全用一招,所以不要真的只用一招,可以幾個方法合一起用^^ Y~\xWYR  
sT8kVN|Uv  
打關升等方法: %Zi,nHg8  
打小兵:可以用邪殺昇龍霸,因為比較快,而且通常一招KO。 |D_n4 #X7u  
打大王:用邪殺骷髏波和鬼哭神號屈在旁邊,可以做出20HIT以上。 SEn8t"n  
打究研升等:先打第一輪,然後快跑到右下角,D兵一出滾過去出唯我,可以全部一招KO(只限10LV)。沒10LV可用邪昇^^ <PA$hTYM  
按這裡睇片! ^ZZ@!Udy  
打逃離升等打寶:只要掌握出怪地方,再用2招邪神怒吼就能KO小兵,王只要用打大王的方法就可以。 C3`.-/{D"  
按這裡睇片! PYRwcJ$b\d  
*g _>eNpXD  
對戰敵人分析:(這些分析絕對有機會有錯,加上各人使用方法不同,並且我們對那些對手使用的沒深入的認識,如有錯,請多多見諒,並且提出@@) }t{^*(  
迪雲、悟地、小丹、星奇、米兒<---可以按下去看分析 !7Q.w/|=  
G}OrpPP  
配點: \V7x3*nA  
我本人認為只要用得適中,邪鬼可以輕易殺人,所以我認為配點是 Dl!' _u  
升400攻>升400防>升200敏>升HP到2000>升MP… P_}_D{G  
注意嚴重問題!!!! k/f_@8  
本人新發現: (以下是對100lv米兒com出來的扣血結果) \VzQ1B>k  
招式/本人攻擊力   589時    1696時 J+Y|# U  
邪殺昇龍霸             3080      4018 :<|fZa4!"  
鬼哭神號                 1912      1912 Kof-;T  
唯我獨尊                 3232      3600 \fGYJ37  
邪神怒吼                 1833      1833 9# ay(g  
邪殺骷髏波             1034      1034 >L3p qK   
結論:只有邪殺昇龍霸和唯我獨尊是計算攻擊力,而其餘的三招的不計攻擊力,而且唯我獨尊也不是計很多攻擊力,所以各位要先考慮自己主要是出什麼招為主,再決定自己的配點方法。
離線糯米滋

發帖
16767
icash
14729
威望
8606
只看該作者 1樓  發表於: 2007-03-10
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
好多圖死晒 IBHG1<3  
不過呢個分析都幾好
離線andickb123
發帖
1630
icash
5470
威望
1343
只看該作者 2樓  發表於: 2007-03-10
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
其實那個不是嚴重問題 D]y.!D{l2  
只係加攻擊力只包括物理攻擊而已 o*8 pM`uw  
所以非物理攻擊無加到攻 W{ 2y*yqY  
而唯我獨尊則是因為埋物時既雙手帶有攻擊性 .w"O/6."  
所以唯我獨尊都有提昇攻擊力 breVTY7 S  
直接來說是發post者不了解lfo既系統就胡來而已  DSa92:M}  
令想問樓主有經人同意再轉貼嗎 fR{7780WZ  
s_ $@N!  
WVFy ZpB  
小娜娜:小比很幹呢
『元聚』第一章 青年搏擊篇~『迫近』再度火熱連載
元聚
無路可逃的處境下,星奇的一拳會否打破局面
離線自己

發帖
13623
icash
51080
威望
5748
只看該作者 3樓  發表於: 2007-03-10
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
好多青蛙/死圖

現玩遊戲:lfo,lol,mc,mkz
離線浚仔
發帖
1257
icash
53
威望
104
只看該作者 4樓  發表於: 2007-03-10
Re:Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
引用第2樓andickb123於2007-03-10 20:05發表的 Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知] : I Cs1=  
其實那個不是嚴重問題  -W ,b*U  
只係加攻擊力只包括物理攻擊而已 ~heF0C _  
所以非物理攻擊無加到攻 7085&\9  
而唯我獨尊則是因為埋物時既雙手帶有攻擊性 agzG  
所以唯我獨尊都有提昇攻擊力 jrR~V* :k  
.......
ycN_<  
-0{WB(P  
= = V8/o@I{U[  
真係唔記得左問喎 ~ Z^ 3Risi  
e+補番先 ~
離線異轉小子

發帖
5825
icash
79
威望
2460
只看該作者 5樓  發表於: 2007-03-10
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
打關升等方法點解冇7下既..
離線浚仔
發帖
1257
icash
53
威望
104
只看該作者 6樓  發表於: 2007-03-10
Re:Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
引用第5樓kelvinliong於2007-03-10 21:03發表的 Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知] : z{ 8!3>:E  
打關升等方法點解冇7下既..
bF.Aj8ZQ  
qr */}F6  
唔知點解呢 ~ C,E 5/XW  
AG?oA328  
P.S.七下要打關升既方法既咩 ?
離線
發帖
486
icash
2383
威望
192
只看該作者 7樓  發表於: 2007-03-11
Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知]
轉貼問過人未呀? bvoR?D\-"  
人地又無話俾你轉呀~
離線浚仔
發帖
1257
icash
53
威望
104
只看該作者 8樓  發表於: 2007-03-11
引用第7樓斐於2007-03-11 13:23發表的 Re:邪鬼分析  [轉自CZ的唔知] : wDsEx!\#  
轉貼問過人未呀? `0L!F"W  
人地又無話俾你轉呀~
DV. m({?  
+iXA|L9=  
係我發呢個 post 果日ge 21:05 ... /as1  
原創人 唔知 已經批准左我轉載喇 ~
離線地主一號
發帖
215
icash
356
威望
44
只看該作者 9樓  發表於: 2007-03-12
i want to ask........ s)}C&T$Y.  
Bat跑步攻擊 AND 邪鬼跑步攻擊 #{0c01JZ  
WHOSE str higher
快速回復
限100 字節
 
上一個 下一個