各位我要強調: k
}D[Hp:m 在台灣PK=對戰,不是粗口
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}5 pd d|n2q 感謝台灣玩家(帳號:steven3****)提供
E;6~RM: uie~' K\y PK場上的女王----幻音神巫
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前言:台版LFO自從上市以來,歷經數次改版,人物種類逐漸提升,努力朝著和
%X;7--S%?g 港版進度同步的目標前進.然而隨著人物種類增加,冷門的腳色變得更冷門
Iz#yQ` 熱門的角色持續高燒不退,另部分反派角色,單純因故事設定而慘遭踢入冷門的命運.有鑑於此,特獻上幻音人物攻略一篇,以提振女王的人氣.個人拙見,請多多包含.
0Cl,8P 基本能力與配點建議
Bi e?M 生命值 550 每加1點+6生命值
SD?BM-&~ 元力值 900 每加1點+5元力值
BI}
;"y 力氣值 700 每加1點+4力氣值
2B-.}OJ 攻擊力 13 每加10點+13點攻擊力
:$=|7v 防禦力 13 每加10點+13點防禦力
- %|P 敏捷度 9 每加10點+9點敏捷度
*z q .C YMT8p\#rp 攻防成長能力中上,初始能力中上,屬於全能型的腳色.初始元力值即高達900,
0<g<GQ(E 省下不少點數.攻防的成長值很平均,可考慮點滿.大體而言,剛開始練一隻角色,
, jy<o+! 都是照著裝備點為主,裝備的好壞,決定配點的方式.以下說明箇中差異:
P/ci/y_1 :q^R
`8;(t 商店裝配點
;{k=C2 R:"+ #Sq 一般來說,只能穿商店裝的原因,不外乎:抽卡抽不到好裝、沒熟人幫忙,只好靠自己、不想沿街乞討或是L幣收不到等等...
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L .(|+oHg< 但所謂聊勝於無,有裝總比沒裝好.從商店挑出較好的裝:黑水晶盔甲、邪光項鍊*2
BDy5J2<<7l 金手鐲*2、防毒面具、高級運動鞋、鋼盾...差不多就這些.
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t%x Tx 另外附上穿著條件(裝備數值會浮動,可重開商店視窗來洗,所列出的數值為平均值)
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HP:750
.U9R># MP:700
s`"O M^[- STR:50
f')c/Yw DEF:100
a9=> r AGI:60
8lwFAiC8 h3kaD 為了升級快,以上的裝備以加攻擊為主,反正幻音也屬於主動攻擊型人物.也可因個人喜好,頭盔改戴戰神,但敏捷需求就必須達100了.另外以上的裝有個缺點,裝備總合的數值,敏捷將會-100左右,因此必須在敏捷上投資甚多,最好別點超過150.
d<x1*a 雖然很辛苦,但這是沒辦法的,只能穿商店裝即代表『靠自己』.當然,如果有高等玩家提供裝備,就能看著好裝配點,也就不須這麼辛苦了...
4U?<vby U/Wrh($ #4 好裝配點:
Pp+~Cir g<$. - g 有好裝,自然不須太心勞.以過關卡就能打到的好裝而言:萬王之鍊、謎之甲、謎之靴
87i" 、迅雷拳套、聖誕盾...等等
f ba&` 還有許多只有抽卡能得到的好裝,只能看個人的造化了.
T"?Y5t`( _.{zpF=j 以筆者個人的配點來說:
`FZF2.N Lv100
daslaa_A HP:550+1200(200點)
ca(U!T68 MP:900+185(37點)
`?|Rc SP:700(無)
03EV%Vc STR:13+387(298點)
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DEF: 13+387(298點)
d ;^ AGI:9+141(157點)
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:&qhJtGo 除了攻防全滿外,敏捷點至150.雖然有未來可能敏太高的疑慮,畢竟是剛起家,為了初期穿裝也只好將就了.MP在達到穿裝條件並破千之後就停了,因為幻音的高耗魔招並不多,最高的詛咒迷霧也只耗MP400,再加上未來每50級,MP及SP回復速度會增加一次,所以MP這樣應該也夠用了.攻防想在異轉後點滿,需要308點,到119級在留點吧.剩下的點數盡可能點HP,原因在下文再詳述.
yl$F~e1W 5;mRGY 招式解析{以下圖片,紅框處為攻擊範圍}
KY$k`f6?P 8Atq,GcG 詛咒光彈
J!hFN]M<< ([R")~`(l2 拿出魔杖,在自身前方約五個人身處發出魔法彈,速度緩慢,附混亂效果.
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MP消耗:150
Z~p!C/B 學習點數:80
:"<e0wDu[ 出招方法:D>A
@'i+ff\ T|;@T^ 優點:遠距離攻擊,適當使用可縮小對手的活動範圍(封位),附加混亂能讓對手焦躁,並持續減少SP.出招時,法杖本身有攻擊力,有格招效果.
{~N3D4n^ 缺點:出招時間不快,後方無格檔,光彈飛行緩慢.
SO;N~D1Z6 2no$+4+z 這招雖攻擊力不高,但這是幻音神巫唯一的遠攻招,以實用性而言,非學不可.
{,?ss$L 由於出招時可說是和本體有一段不短的距離,可算準法杖末端距離,讓光彈在目標身上出現,可使得命中率大增.由於此招的格招能力不弱,一旦遇上躲不開的攻擊,可適時解圍.
7?J3ci\ 19Ww3PvQ; PK實用性:★★★☆☆
6)}B"Qd 闖關實用性:★☆☆☆☆
sb^mLH] 3 飛杖擊
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Y* 拿出魔杖,在自身周圍揮動,最後躍起,朝空中[約和水平線夾130度處]揮出
ET:T7 1u~ MXGF MP消耗:250
"3fBY\>a 學習點數:130
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WW2 出招方法:D^A
~$<UE}qp 83 I-X95 優點:近身攻擊,全部命中可達7Hit,攻擊力高,附混亂效果,格招能力強.
pJBg?D
缺點:躍起至空中到落地前的收手勢太長,容易讓敵人繞至背後.
>2b`\Q*< rp's
幻音的主攻技之一,近戰的強招,實用性高到令人懷疑這是基本招?!在其他招式尚未到手前,單靠這招打也能打天下.附加混亂,最後一擊甚至能將人擊飛,加上MP消耗量不高,闖關時能盡量將敵人貼著牆壁連擊.起手式夠快,PK時能在和對方招式互格時,以最快速度補招.
`G!M>h@ j*400 ?Go!j?#a PK實用性:★★★☆☆
aD9q^EoEs 闖關實用性:★★★★☆
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geN[[ 為何相較於闖關,PK較不實用?因為人家不像電腦呆呆不會跑阿......
>&U@f 愛的詛咒
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hd4 P4k;O?y 做出很邪惡的姿勢,由身後散出兩個心型光圈,範圍內敵人SP歸0.
/_t|Dry015 HYCuK48F[_ MP消耗:310
qMP1k7uG) 學習點數:200
G.\l qYrXU 出招方法:Dv^J
h3!$r~T!a: PFrfd_s{>\ 優點:廣範圍輔助技,令對手坐以待斃.範圍:x軸約5個人身,y軸無限遠.
NHm]`R, 缺點:出招時無格檔,因此必須盡量在錯位(站在目標上或下側)時施放.
9QwKakci mwC=o5O 由於範圍夠廣,一般來說,只要想放,對方應該是躲不了的.沒有SP的狀態,防禦.格檔.格招都會被破.無法跑.跳.滾...真的是坐以待斃.接下來對手的行動也可想而知,不是在原地放遠攻招就是用能移動的招逃跑(ex:獵焰狂奔.虎翔霸…),再來就任女王宰割了.相似於愛的詛咒這樣扣SP的招式,不外乎邪鬼的邪神降臨.旦邪降是要扣血的...單憑這點,愛詛的實用性就勝過邪降了.
!eI2r .cDOl_z<:G PK實用性:★★★★★
g/~XCC^F? 闖關實用性:★★☆☆☆
J?&l*_m;t V'G
Ju 就因為實在是太實用了,有時會在PK時被評為禁招,像是約翰的治療術...
MS3=~*+ 闖關實在不常用到,與其花時間讓怪跑不動,不如直接殺...
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EMT MHi8E9_O 魔獸召喚(官網寫錯成『換』字)
)Si2u5 G[,Q95`w?< 將一隻手舉向空中,在離自身約2個人身處,召喚一隻融炎魔獸.
X~oK[Nf'9 -!e7L>w MP消耗:320
s?rBE.g@} 學習點數:320
["3\eFg 出招方法:Dv^A
i7*EbaYzUO 4J0Rvod_ 優點:召出的魔獸能干擾敵人,用大範圍攻擊牽制對手
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zbz3 缺點:魔獸的攻防能力很低,大部分中高等玩家都能一招秒殺.
% 0T+t. 這招最主要的功用,就是擾敵.明知道沒什麼攻擊力,卻非殺不可,否則可能會遭受他們的偷襲...魔獸的攻擊方式有兩種,帶焚燒的拳頭攻擊,跳起後落地的大爆炸二種.
LP];x3 都屬於範圍很大的招式,由於皆附帶焚燒,不能受身,能爭取時間讓玩家搶得先機.不過,魔獸實在是太弱了,別期待招式等級強起來能打贏玩家,能當盾牌就不錯了.另外可召喚的最大數量,好像各種角色都相同,20級1隻,40級2隻,60級3隻,也最多就3隻了.盡量放滿,盡量擾敵...
Y?d9l 9'[ N1Un.= PK實用性:★★★☆☆
}ns-W3B' 闖關實用性:★★☆☆☆
:A1: ?D`T7KSe~D PK較好用,單純只是因為玩家會覺得煩,COM不會...
O|kOI?f 9?<{_' 詛咒迷霧
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c2)0 *L4`$@l8 拿出魔杖,在自身前方約三個人身處發出霧狀攻擊,有格招,附混亂效果.
Lel|,mc`k2 4_/?:$KO MP消耗:400
#V,R >0" 學習點數:150
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%a$Y 出招方法:D>J(官網寫錯了)
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K" 優點:幻音少數的廣範圍攻擊,全中可達5hit,攻擊力不低,有格招.
O%8 EZyu 缺點:出招時間太長,一旦撲空,破綻百出.
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5 幻音的主攻技之一,由於這招範圍算廣,還有混亂效果,無論闖關或PK都時常用到.
[ic 870_ 被此招攻擊到,在收手式時會有拉引的效果,這時能夠再接招式如飛杖擊.此外,這招在攻擊時,幻音會微微將魔杖朝橫向掃,令對手難以敲定攻擊範圍,意外的特點.
O@V%Cu 出招過程中,法杖有格招,所以也能拿來阻擋躲不開的攻擊,但時間實在太長,要是沒把握能命中,不可隨意出招.
v'!a\b`9 =O).Lx2J PK實用性:★★★☆☆
S!v(+| 闖關實用性:★★★★☆
<{5EdX jho**TQ P 吸精大法
Om;&_!i !%)F J:p 拿出魔杖,不斷戳擊並放出光波,附加定身.吸取MP效果.
1KM`i @Fp_^5 HP消耗:300
EJ@p-}I! MP消耗:185
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b(<h 學習點數:250
"ZM4F?x 出招方法:D<>A
E_e6^Sk5B( \R36w^c3 優點:高攻擊力,能補充MP,多hit容易將敵人破招,目標定身後可再接招,有格招.
?L&'- e@ 缺點:耗血量大,攻擊範圍小.
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;U*_ 此招可說是雙面刃,一方面有著強大的攻擊力和破招.破防能力,但也須消耗大量的HP.由於此招全中可達10hit,因此可擋住大部分的突進技(ex:毒龍鑽,猛虎拳EX).盡量等對方用突進技衝過來時再放,會較容易命中.中招後會呈定身狀態,這時可接飛杖擊.詛迷或再發一次吸精.此招一次就須耗費300的HP,算是非常耗血的招式,因此在點數分配上,筆者採高血量型.有了此招吸MP再加上高等回魔快,應該不會出現MP不足的窘態.但由於只能對單體,而且扣HP,除非急缺MP,否則闖關時不建議使用.
hCjR&ZA L>yJ PK實用性:★★★★☆
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w 闖關實用性:★☆☆☆☆
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通常闖關的原則是:最少耗血量,最快速清怪.由於此招會扣血,以筆者來說,寧願等個30秒也不要扣血來加魔.
T&4qw(\G 總結
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Gq/Ld 依照實用性及個人喜好推薦學招次序為:飛杖擊>詛咒迷霧>詛咒光彈>愛的詛咒>吸精大法>魔獸召喚 全部學完共114級
E;JsBH .qMOGbd? 幻音神巫,並不像某些腳色有所謂『可有可無』的招式.硬要提一個的話,就屬擾敵用的魔獸了吧.值得一提的是,以上有格檔或格招能力的招式,必須練至招式等級3才能發揮他應有的格招力量.總體而言,幻音神巫的招式,大部分皆可說是專為PK而打造,
aT>'.*\ ] 只要愛詛一放,魔獸圍毆,吸精一吸,無人不拜倒在女王的腳下.
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