各位我要強調: wms8z 在台灣PK=對戰,不是粗口
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*; n\y%5J+ e6?h4}[+* ;yH1vX vN4
g#,< 感謝台灣玩家(帳號:steven3****)提供
~cx/>Hu 7[ra#>e8' PK場上的女王----幻音神巫
S}*%l)vfR @=[SsS ^E8eW 前言:台版LFO自從上市以來,歷經數次改版,人物種類逐漸提升,努力朝著和
FP
PGf!Eq 港版進度同步的目標前進.然而隨著人物種類增加,冷門的腳色變得更冷門
^Ru/7pw5 熱門的角色持續高燒不退,另部分反派角色,單純因故事設定而慘遭踢入冷門的命運.有鑑於此,特獻上幻音人物攻略一篇,以提振女王的人氣.個人拙見,請多多包含.
# nh;KlI0 基本能力與配點建議
K:eP Il{JE 生命值 550 每加1點+6生命值
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'5X+ 元力值 900 每加1點+5元力值
N^.!l_ 力氣值 700 每加1點+4力氣值
GzUgzj|BN~ 攻擊力 13 每加10點+13點攻擊力
ojH-;|f 防禦力 13 每加10點+13點防禦力
SW%d'1ya 敏捷度 9 每加10點+9點敏捷度
VXAgp6 C[O \aW 攻防成長能力中上,初始能力中上,屬於全能型的腳色.初始元力值即高達900,
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`-OM 省下不少點數.攻防的成長值很平均,可考慮點滿.大體而言,剛開始練一隻角色,
=' cr@[~i 都是照著裝備點為主,裝備的好壞,決定配點的方式.以下說明箇中差異:
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L]t'UEg Et+N4w 商店裝配點
cy6P=k* x~tG[Y2F? 一般來說,只能穿商店裝的原因,不外乎:抽卡抽不到好裝、沒熟人幫忙,只好靠自己、不想沿街乞討或是L幣收不到等等...
7MT[fA8^ ,2%> e"% 但所謂聊勝於無,有裝總比沒裝好.從商店挑出較好的裝:黑水晶盔甲、邪光項鍊*2
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iE" 金手鐲*2、防毒面具、高級運動鞋、鋼盾...差不多就這些.
8V(#S:G35 另外附上穿著條件(裝備數值會浮動,可重開商店視窗來洗,所列出的數值為平均值)
29#;;n}p HP:750
@kLpK MP:700
`QlChxd STR:50
nNFZ77lg DEF:100
=kvYE,,g_ AGI:60
>p 7e6% K G~fDb 為了升級快,以上的裝備以加攻擊為主,反正幻音也屬於主動攻擊型人物.也可因個人喜好,頭盔改戴戰神,但敏捷需求就必須達100了.另外以上的裝有個缺點,裝備總合的數值,敏捷將會-100左右,因此必須在敏捷上投資甚多,最好別點超過150.
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O*maE" 雖然很辛苦,但這是沒辦法的,只能穿商店裝即代表『靠自己』.當然,如果有高等玩家提供裝備,就能看著好裝配點,也就不須這麼辛苦了...
`_'I 9,.a d(L u|/~ 好裝配點:
*5#Y[c B/Lx, 有好裝,自然不須太心勞.以過關卡就能打到的好裝而言:萬王之鍊、謎之甲、謎之靴
q<b;xx 、迅雷拳套、聖誕盾...等等
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_\ELb_ 還有許多只有抽卡能得到的好裝,只能看個人的造化了.
&6E^<v?] M+ gYKPP 以筆者個人的配點來說:
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hA4W9 Lv100
}cE,&n HP:550+1200(200點)
k]"Rg2>% MP:900+185(37點)
,g$N SP:700(無)
Ee##:I
[z STR:13+387(298點)
b&!7(Q[ sT DEF: 13+387(298點)
Au,}5=+`P AGI:9+141(157點)
%fpcH 56m|gZcC 除了攻防全滿外,敏捷點至150.雖然有未來可能敏太高的疑慮,畢竟是剛起家,為了初期穿裝也只好將就了.MP在達到穿裝條件並破千之後就停了,因為幻音的高耗魔招並不多,最高的詛咒迷霧也只耗MP400,再加上未來每50級,MP及SP回復速度會增加一次,所以MP這樣應該也夠用了.攻防想在異轉後點滿,需要308點,到119級在留點吧.剩下的點數盡可能點HP,原因在下文再詳述.
$vdGkz@6 @"H+QVJ@ 招式解析{以下圖片,紅框處為攻擊範圍}
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xxm1Nog6 詛咒光彈
fO.gfHI #{l+I(M 拿出魔杖,在自身前方約五個人身處發出魔法彈,速度緩慢,附混亂效果.
?'h<yxu]u0 MP消耗:150
_Ucj)Ud k 學習點數:80
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WHty 出招方法:D>A
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M>~jLu0@ 優點:遠距離攻擊,適當使用可縮小對手的活動範圍(封位),附加混亂能讓對手焦躁,並持續減少SP.出招時,法杖本身有攻擊力,有格招效果.
13Ee"r 缺點:出招時間不快,後方無格檔,光彈飛行緩慢.
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gEKs"e 這招雖攻擊力不高,但這是幻音神巫唯一的遠攻招,以實用性而言,非學不可.
c;ELAns> 由於出招時可說是和本體有一段不短的距離,可算準法杖末端距離,讓光彈在目標身上出現,可使得命中率大增.由於此招的格招能力不弱,一旦遇上躲不開的攻擊,可適時解圍.
>b0e"eGt /9WR>NUAO PK實用性:★★★☆☆
*IGgbg[0 闖關實用性:★☆☆☆☆
Mnaoh:z 飛杖擊
SN'LUwaMp! =1%3".
"n@ 拿出魔杖,在自身周圍揮動,最後躍起,朝空中[約和水平線夾130度處]揮出
l\*} J%;TK6 MP消耗:250
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學習點數:130
>"S'R9t 出招方法:D^A
2ZB'WzH.X 56AaviE
C 優點:近身攻擊,全部命中可達7Hit,攻擊力高,附混亂效果,格招能力強.
yKa}U!$ 缺點:躍起至空中到落地前的收手勢太長,容易讓敵人繞至背後.
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L;aTzo ^Yn{Vi2. 幻音的主攻技之一,近戰的強招,實用性高到令人懷疑這是基本招?!在其他招式尚未到手前,單靠這招打也能打天下.附加混亂,最後一擊甚至能將人擊飛,加上MP消耗量不高,闖關時能盡量將敵人貼著牆壁連擊.起手式夠快,PK時能在和對方招式互格時,以最快速度補招.
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9 S~}?6/G. PK實用性:★★★☆☆
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]v 闖關實用性:★★★★☆
Vr f` :% Q/=L(_1l 為何相較於闖關,PK較不實用?因為人家不像電腦呆呆不會跑阿......
pP)0 l 愛的詛咒
Tfgx>2 ~y^#?; 做出很邪惡的姿勢,由身後散出兩個心型光圈,範圍內敵人SP歸0.
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7T4 MP消耗:310
e0*', 學習點數:200
ZV_Z)< 出招方法:Dv^J
h&5H`CR
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? 優點:廣範圍輔助技,令對手坐以待斃.範圍:x軸約5個人身,y軸無限遠.
*#frbV?; 缺點:出招時無格檔,因此必須盡量在錯位(站在目標上或下側)時施放.
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ia 2[Q*?N 由於範圍夠廣,一般來說,只要想放,對方應該是躲不了的.沒有SP的狀態,防禦.格檔.格招都會被破.無法跑.跳.滾...真的是坐以待斃.接下來對手的行動也可想而知,不是在原地放遠攻招就是用能移動的招逃跑(ex:獵焰狂奔.虎翔霸…),再來就任女王宰割了.相似於愛的詛咒這樣扣SP的招式,不外乎邪鬼的邪神降臨.旦邪降是要扣血的...單憑這點,愛詛的實用性就勝過邪降了.
wI}5[m E'&UWDh PK實用性:★★★★★
'e\m6~u\hm 闖關實用性:★★☆☆☆
3U@p -";'l@D= 就因為實在是太實用了,有時會在PK時被評為禁招,像是約翰的治療術...
VA)3=82n 闖關實在不常用到,與其花時間讓怪跑不動,不如直接殺...
M0 x5s@ F)Yn1&a