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血液掠奪 - Blood Raven r8k (L{W 7y=>Wa ?T[ 介紹 {C1crp>q 血狂,組織 - 亂 ,十三位成員的其中一員 !iXRt" ) 左右手的形狀不一,頭上前方長著三隻白色的角,後腦亦有數隻白色的角
~zp8%lEe 身體像複蓋了鎧甲一樣,頭部的形狀也像鎧甲的頭盔,外形的設計上充滿著戰鬥狂feel <,d550GSm 曾於故事模式 - 天空之堡露出這真身,負責阻礙人進入(俗稱看門狗) mh
}M|h5Im 但很快便被迪雲擊斃,一瞬間出現,一瞬消失,來的快,去的更快 9+.wj/75 U1在立體圖上用色嚴重錯誤,CG圖上,身體各處的綠色是同一種綠色 ez4!5&TzRm 而且身體主色亦偏向紫色,但在立體圖上,身體卻是紅色,頭部與身體的綠色更不一樣 *MF9_V)8V 放下與CG圖的對比,設計上算是蠻不錯,只能看到側面多一點的立體圖,變成了單眼,感覺比原設定更帥 .RQra+up TS<d?: OG\i?N N(/) e 起始能力值 rTD +7
)E 每加一點效果 : 7Q
3!=
b hp每加一點增加能力值8點 str每一點增加能力值1.5點 'uPAG;)m mp每加一點增加能力值6點 def每一點增加能力值1.5點 Dc9uq5l sp每加一點增加能力值3.5點 agi :每一點增加能力值1點 x`CjFaE~F 從上圖可見,血狂起始的sp十分之低,但hp與mp卻非常之多(以起始計算) #A63?kDE&& 血量的成長能力算是不錯的了,多得str每一點增加1.5,使攻可以突破400,擁有401攻擊力 [g}Cve#i 多得奇低的sp,防禦力也同時被拉下,本身個人點加點沒有怎樣研究,無法為各位提供建議加點 3^xUN|.F*V 不過看來血狂將來會有不少招式需要扣除血量,大家對血量下一點功夫 Z:4/lx7Bq t;O) 'C+cQLig@ ^@fD{]I %L|fTndKH 左上角的立體人物頭像顯示 HR>Y?B{ ~/OY1~c 一般立體狀態與資料頭像 ~
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>7U/TVd& *dBy<d
Iy 升級動作 7*:zN nep#L>LP$x *X5)9dq 勝利動作 /Vlc8G 這個動作,龐士的玩家會感到似曾相識 /\J0)V 正確,這個勝利動作,可說是側身版龐士勝利動作 }~FX!F#oU ^
'UM@dd?! ;$p !dI\-Q 戰敗動作 MBLZ:A |
C 一樣熟眼的動作.. kR]P/4r Pk?$\ z4u.bU 飲用飲品動作
)>a~ %~: 無法理解,為何飲用飲料時身體會這樣震 ?d')#WnC 2D\pt (*-wiL 普攻 osV6= 短極! ?_Qe45 @ ^:9a1 {L[ K:Z$V 普攻(連續打擊) Y;'<u\^M" 最高HIT數 : Z)!8a$M~ mxNd [ |r9<aVlK 跳躍攻擊(跳攻) -jH|L{Iyq} 為何仍然使用短手.. tBo\R?YRs An2>]\L fk*(8@u> 衝刺攻擊(跑攻) E@}F^0c 與招式血池怒獸十分相似 KsDS!O 0R
x#Fm osC?2. 防禦 !gh8 Qs 使用這樣的小手防禦,不見得用處有多大.. ?sfqg gi *WE8J#]d ]#0 ( 跳躍防禦(跳防) tE*BZXBlm 正常一點的防禦動作 )~2\4t4|g mhbczVw AD?zBg Zu 滾地動作 eORXyh\K {C |R@S qxZ
IH 衝刺(跑) BabaKSm}LP 這動作令我想起某多的招式,快速逃跑 EJ:O 1 vCa8`
m ======================================招式介紹====================================== <q63?Ms' GDu^P+^ 招式表 C'R9Nn' _^ hg7&dF 3,PR6a,b' 連橫血彈 3Z*r#d$nh: 學習點數 : 120 SYJO3cY 使用要求 : MP 250 +!lDAkW0 附加效果 : N/A +pd,gG?dW 使出方法 : s-p)^B 擋→拳 ~yv7[`+Tgg 招式最高hit數 : ]545:)Q1 (j}7|*. @SX%q&- ;"
dX]": 血狂使用巨型的右手發射出三顆紅色子彈形飛行道具 x0 j5D 乍看起來好像發射了很多顆,事實上其餘的都是殘影,實際有攻擊力的只有三顆 ybaY+![* 這招可以控制血彈發射角度,但不能連按攻擊鍵持續射擊 yan^\)HZ 那三顆血形的突破力奇低,只需一般防禦已能夠輕易擋下 ]r`;89:s> 較適合作為連招使用,在對戰模式中不建議作為主攻招式
Pps$=` t]K20(FSN 通關實用度 : Q2
q~m8( 升級實用度 : 0O3O^
0 對戰實用度 : #GM^ :rF _CD~5EA: d4o
^+\ -K|1w'E 從上圖可見,即使被擊中也只會向後退 <Gpji5f2 SxF'2ii 'LgRdtO6 控制角度後的連橫血彈 9xA4;)36 G'|ql5Zw zgD?e?yPO tN#C.M7.'7 血流成河 Q,?_;,I} 學習點數 : 80 Wf
c/?{ 使用要求 : MP 350 l7`{ O/hN 附加效果 : N/A K0w}l" )A 使出方法 : =O}I{dNKZV 擋↓→拳 mTe3%( LD 招式最高hit數 : sx?IIFF f:PlMv!{ (靠牆使出) Q4XlYgIV2A A f'&, 1=q 血狂用短手向約三至二個身位前掉出三顆血紅色的種子 t6Iy5)=zY 當種子落地後會形成柱狀物,這招同樣可以控制投擲的角度 BU -;P 這招攻擊力尚算可以,但命中率奇低,三條柱狀物所隔的距離不一 t/|0"\ p 而且全招有攻擊力的就只有柱狀物,種子狀態完全沒有攻擊力 RV~t%Sw^ 但對牆使出這招有出奇的效果,對牆使出會令三顆種子落在同一位置 N~/'EaO 而只出現一條柱狀物,但攻擊力同樣是三條柱狀物的擊力 ^IT
F* 絕對不建議對戰時使出這招式 UPtj@gtcY `v-[& 通關實用度 : )kep:-wm 升級實用度 : 4cQP+ n 對戰實用度 : !Z_+H<fi+I _[rFnyC+0V s|%R 從上圖可見,前兩柱狀物隔足個半身位,但後兩柱狀物只是緊緊隔一個身位 ]>M\|,wh BX/3{5Y>{ ,Zmjw@w /&Q{B f 血池怒獸 'TeH(?3G
學習點數 : 40 7z?;z<VJ 使用要求 : MP 400 E#!N8fQ 附加效果 : N/A kN=&" 使出方法 : @i#JlZM_ 擋→跳 V$ZclV2:Ih 招式最高hit數 : ]i
{yJ)i N/A b8d0]YS "_/ih1z] 血狂提起右手向前方作出衝擊 fkI 5~Y| 這招跟龍翼的猛虎拳相若,兩樣是跑攻的「強化版」 s{b\\$Rb 這招的突破力的十分不錯,可惜竟然要用上400mp m%0-3
c( 個人感覺突破力無法抵銷這樣數量的mp消耗 ;6/WjUDw<| 這招用作逃走及突攻非常不錯,攻擊力尚算可以 3ijPm<wn 可惜本身血狂sp奇低,若果說格招力的話,格招時極容易被一下消耗整條sp棒 ^ ]9K>} 更加會被招式擊中,所以絕對不建議以這招跟別人「硬碰」 _}R9!R0O $w(RJ/ 通關實用度 : !Cgj
>= 升級實用度 : G&S2U=KdV% 對戰實用度 : <AU*lLZ 2E }vuw=c 5G355 ,}E 4jXo5SkEJ 浴血狂號 <0d2{RQ; 學習點數 : 200 "$(+M t^ 使用要求 : HP - 100 MP 600 L-+g` 附加效果 : N/A a``|sn9 使出方法 : Qvp"gut)%X 擋拳拳 tp`1S+'~j 招式最高hit數 : I)mB]j .D@J\<,+l X['9;1Xr SfS3}Tn[ i#-v4g
血狂的短手伸展到頭上,再向前方發射出大量的血液(?) vM/*S
6[ 這招要等血狂的手伸展,實在很慢... v+LJx 但攻擊力不錯,全中3hit能夠減去霸王歷奇中的敵人一半血量 `,]
Bs*~ 以這招的攻擊力,這種mp的用量尚算ok吧 @1CXc"IgA 這招是血狂的自殺式襲擊嗎?使出時會被減去100血量(hp) T-N>w;P 用來升級的話,這招實在蠻不錯,但以這將作為升級主用的話,請各位帶備大量的血水 uw \@~ ,d 當使用太多時,hp非常少的狀態極容易被敵人送去冥府 %u!
=<yn' 這招在vs中不建議使用太多,本身血狂的sp已經十分糟糕,血量已經變得十分危險 Cd*h4Q]S 若果再多使用這招,戰敗的機會會大大增加 %:aXEjm@ l
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a 通關實用度 : $Ivjcs: 升級實用度 : {R_>KE1 對戰實用度 : mG
S4W; <>6j>w_| rpKZ>S|7+) CM?:\$ 4 總結 : u%C oo krfXvQJwJ ]s=|+tz\V 對血狂真的十分失望,可以改善的空間太多,比預期中的血狂更加無能... !JA;0[;l= 突破能力極低的血彈爆破時沒有特殊效果,一般防禦的動作,滾地指令也極慢接收.. m?kiGC&m 帥氣的話,某程度上的確不錯,這特殊雙手為血狂的招式帶給了更多的創作空間 BAQ-1kSz 招式果實尚算有新意的,不知是否尚設定完畢,到處都是缺點 M!,H0(@G 至於這人物是否值得入手,仍然是未知之數,對於新角色有興趣,而又有空間及時間的話 PCl5,]B} 可以試試把玩,這角色全數學習暫時已出招式等級不高,異轉尚未推出 C
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XS 不用在異轉的壓力下遊玩 sqKx?r72 L('1NN2 Et3]n$ 特嗚謝 : +Kk1[fh-
reviver 8n3]AOc'~- B[L m}B[
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