對付電腦有什麼技術,z軸是它們的死穴
必拾道具,逢招必防等等也是敗點
換言之,你用某些十鬥士闖關會額外容易
跑快50倍的bandit,在出拳不快的基礎下,用deep打沒有難度,等它過來,一個霸王斬便炒起了,它的飛踢因跑速太高,極易撲空,到時一下追擊,必敗無疑,而且deep的飛斬近攻強,一般小卒難以抵消
不過你打50個人,它們接近的速度是一樣,所以可以等機會出飛斬,他們一定不會避
安全一點,一個吹笛,穿心,他們又用擋
50人,其實最怕火人,一下地火,烤人肉,很壯觀
hunter空中五連矢通常速度比較慢,使用滾地應該可以避過第一波,之後在3秒內反攻,禁止他出招,同樣用一些人物是比較有優勢
而且這一個我有弄,附送追加轉移突襲.闖關使用對空砲擊的結果是很慢,根本沒有可能中
你說正常的招強化的話,也不打緊,你一滾地便可以.多人的話,上下跑,電腦跟你的時候便一下炒低它們
闖關的敵人本來不宜太多,因為不是只有一段,之後又逼自己使用必殺技,什麼技術也沒有
我打10個試過死,也試過沒有受傷,前後出,持續遠攻
我以前有些屈機人,近戰強化了,而且部分玩抗性(傷害反轉等),一擊消滅,吸收,弱化咒,封殺咒,起動式自我修復(hp,mp) ,出到50個人來打也沒有難度
陷阱,有各式各樣可以以單人在闖關中取得絕對優勢
之後部分便成為我的闖關的一部分
現在闖關有拋點防衛,消秏戰,定期增援,伏兵,陷阱......
可以玩限時戰,不過便很煩,懶寫,而這些部分需要整個LF2的東西來配合,也需要時間寫,通常也不會散裝
[ athrun在2009-06-12 15:29重新編輯此帖 ]