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引用第40樓athrun於2009-06-13 14:06發表的 :這樣也叫很易中?你定是未見識過我以前那招.一下前後夾擊,怎跑也死 人多的話,基本上些箭會撞 只要落速沒有加快的話,避不算太難 闖關不會有人玩到50多個人的,極易死機 而且請善用防禦和反擊技 .......
引用第42樓athrun於2009-06-15 13:14發表的 :我指的是1個人可以造影做到突擊效果 電腦有什麼可能懂突擊?你在場跑幾下,電腦全數也朝向一邊了 我見到命中率真是低了,不過只是你未善用攻擊機會 以hunter的AI,你進逼,去用衝跳攻,它是沒辦法做事的 攻擊速度高才叫屈機,跳得高攻擊準備時間相對延長,單體功能等於0 .......
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引用第45樓7088於2009-06-16 02:03發表的 :完全係zero lf2化=[
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引用第48樓ddieyqex於2009-07-14 23:02發表的 第4頁的! :第4頁的人啊,包括樓主,不是屈不屈機的問題,再難的闖關也有!你們去玩一玩布鞋BX-LF2吧,雖然十鬥士都有一招大絕,但用用處不多。一大堆小兵撞過來~題內話:樓主啊,你沒有找我啊,不要這麼快完成deepXD啊~.......
引用第50樓athrun於2009-07-15 16:52發表的 :近招的動作是求易用,快.什麼必殺技,只有帥...... BX我有 一堆兵衝過來,明顯vrest系佔優,所以沒有技術可言,砲花勝光,闖關的人物數量也不宜過特定的值
引用第53樓athrun於2009-07-16 21:10發表的 :左右便易,上下鍵動便難,看官壇好像是改了exe才可以左右的話便加dvz上下動可以用其他鍵按到便易,一樣是hit_j那些便解決近招其實是沒有什麼需要寫煩東西的,因為只是一下完那種,補足通常攻擊近戰的問題而設
引用第52樓ddieyqex於2009-07-16 19:22發表的 :有好多作品都有暴走呢樣野,你可以自己去下其他論壇睇下,暴走係咪姐係自己行自己出招,定係加攻加防加跑速? [表情]
引用第56樓athrun於2009-07-17 22:58發表的 :其實拿那麼大的劍本來便是很笨重,完全影響人物的看相,建議便是出大絕時才變大劍(Z Gundam嗎?) 改變形態用state: 80xx了,是最簡單的做法