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[原創改檔]Magic Tempest 魔幻空戰 v3 (招式測試) 23Feb2009 [複製鏈接]

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離線mingtsan
 
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主   發表於: 2009-02-23
今次的改檔以空中的魔法對戰為主所以命名為---"魔幻空戰"。

ver3 Download 下載
注意:所有新圖片[除原有Lf2之圖片]及音樂 版權歸mingtsan (Todd)所有
暫時作出以下更改﹕
1) 所有主要角色更改
2) 自編音樂

3) 附送Wallpaper 2 張

[項目進度]
桌布製作 + 未來趨勢簡介 + 招式更改 23.12.2008
exe layout 已更改一部份~ 桌布接近完成la~ hahaha 24.12.2008
exe layout 同 桌布已完成了~ hahaha 26.12.2008
未來趨勢簡介 + 小說 開始準備 27.12.2008
努力修改人物中 28.12.2008
已更改4個人之招式  02.01.2009
已更改6個人物之招式 14.01.2009
準備更多wallpaper 14.01.2009
已更改7個人物之招式 20.01.2009
已更改10個人物之招式,已自編7首樂曲 22.02.2009
開始準備exe, 但我相信需要大量時間才能完成 希望有一天能隆重登場!


[招式~最新動態]
魔系﹕水(已完成)、火(已完成)、風(已完成)、地(已完成)、草(已完成)、雷(已完成)、冰(已完成)
靈系﹕符(已完成)、咒(已完成)、聖(已完成)、邪 (此版本還保留有的LF2招式)


[最新出版]
v1.0 模式測試 06.12.2008
v2.0 一個人物招式更改 27.12.2008
v2.1 三個人物招式更改 03.01.2008
v2.2 三個人物招式更改 20.01.2008
v3 已更所有主要人物(除壞人除外) 23.02.08   

招式詳解
洪采風(??????, kousaihuu)
1. (檔前攻+攻+攻)
2. (檔前跳) 逆劍加多一次攻擊,可以有更大的威力
3. (檔下攻)
4. (檔跳攻)
5. (檔上跳+攻)


John(可以連跳)
在地上使用
1. (檔前攻)
2. (檔前跳)
3. (檔上跳)
4. (檔下跳)
5. (檔上攻)
6. (檔跳攻)

空中使用
1. (檔前跳)

Henry (按攻擊可以發射弓箭[不會像一般的射手的弓箭])
1. (檔前攻 + 攻)
2. (檔前跳)
3. (檔上跳)
4. (檔跳攻+攻+攻)

Rudolf (可以連跳)
在地上使用
1. (檔上跳)
2. (檔下跳)
空中使用
3. (檔前跳)

Black (可以連跳、按攻擊可以使出護身符)
地上使用
1. (檔下跳)

地上空中均可使用
1. 寒冰符(檔上跳)
2. 風之符{檔前攻}
3. 闢邪符{檔前跳}

Dennis (可以連跳)
地上空中均可使用
1. (檔前攻)
2. (檔前跳)
3. (檔上跳)
4. (檔下跳)
5. 吸血咒(檔上攻)
6. (檔跳攻)

Davis (可以連跳)
地上使用
1. (檔上攻)
2. 紅雷(檔下攻)

地上空中均可使用
1. (檔前攻)
2. 雷拳{檔前跳}

Louis
1) (檔前攻)
2) (檔前跳)
3) (檔上跳)

Firen
1) (檔前攻)
2) (檔前跳)
3) (檔上跳)

Freeze
1) (檔前攻)
2) 下雨(檔前跳)
3) (檔上跳)

Woody
1) (檔前攻)
2) (檔前跳)
3) 靈花(檔上跳)



John的聖雷(正常來說打中的機會率是70%,以下方法可減至0%~30%,自己撞過去另計)
1) 用穿透性招式打倒John
2) 出保護性招式。例﹕Dennis的帶有咒術的公仔、Dennis的爆炸球、Woody的花,草、Black的符
3) 連跳的人可跳出畫面
(可以大大減低中雷機會)

Dennis 的吸血咒 (飛上天的鬼) <=應該是最麻煩的一招
1) 手拿武器(可減低命中或傷害)
2) 空中招式﹕John的聖雷、Davis的任何一招雷、Firen的火焰磒石、Freeze的下雨、Louis的中空下降的石頭、Black的上升符、Dennis 的吸血咒、Roulf 的女鬼[檔上跳] (最易做到,而且大量都ok~仲可以順便打埋個人)
3) 出一些較大型招式﹕Deep的颱風、John的上升氣泡、Firen的三連火環、Woody的花、Dennis 的帶有咒術的公仔,一邊迴避一邊出招。(中級難度)
4) 跑步迴避,到了地面,用什麼招也能干掉 (最高難度)

Davis 的追蹤雷擊 (每次出了12次就完,此人秏不少mp的,所以唔會出得太多)
1) 不要跳高,跳高命中後會食得最多hit,不跳高會得 1 hit
2) 連跳的人可跳出畫面,等雲消失
3) Firen的火焰磒石、John的聖雷、Davis的任何一招雷


其餘的不係太麻煩!

此版本測試時,電腦的表演不比人差,所以如果玩 1 ON 2 或以上,可能會出現屈機情況!


***只是定了攻擊範圍,動作及人樣會再作出更改***
模式:
*由於 "防禦" 的功效不大, 要已魔法互相消除為主
*如未能掌握"使用魔法之道", 恐怕只能闖過Stage 1
*可多利用人物組合對闖關可有更大幫助


人物特色:
1) 洪采風(??????, kousaihuu) => 風系招式,攻擊力低,但可以在執行任務時可以分開自方 同 敵方,攻擊更為方便

2) John(未得閒改名) => 聖靈系招式,有強勁的聖力,因性格關係,把招式傷害低 或 只為防止對方進行攻擊,不過敵人強行進攻,會受到較大的傷害。
3) Henry (未得閒改名) => 弓系招式,把魔法附帶在弓箭上一同射出,並能"召喚火鳥"。
4) Rudolf (未得閒改名) => 不太懂魔法,但因得到"寒冰劍"(有女鬼附著的) 加上熟練的輕功,可算是能排除困難。
5) Black (未得閒改名) => 符系招式,符主要是防衛,所以攻擊力是最低的。
6) Dennis (未得閒改名) => 咒系招式,一般來說都是作詛咒用途。此角色將會是一名懂咒術的木匠,施咒在自己製的木偶上進行攻擊或防禦。
7) Davis (未得閒改名) => 雷系招式,此角色的性格暴躁,施法時一點也不留情,攻擊力是最高的,但容易疲累。
7) Louis(未得閒改名) => 石系招式,能防止敵方前進,招式不能解除。
7) Firen (未得閒改名) => 火系招式,掌握火系招式。
7) Freeze (未得閒改名) => 水系招式,此角色不是學魔法的材料,只懂變出小水滴,但憑著智慧把小水滴發揮得很好。
7) Woody (未得閒改名) => 草系招式,能呼喚植物在任何時候都能生長。


希望大家多多支持

本人開始對LF2的exe有點反感,還是自己編寫令一個exe~不想浪費時間在這個"不是屬於自己的世界" 所以本人不會再以LF2更改了
希望有一天真的"魔幻空戰"能誕生,還要轟轟烈烈的! ^^~


如果有任何意見可以講出來, 希望大家的意見可以講得具體一點, THX~


今次可以說是我改LF2的最後一版了~
1) 大家可以說出最喜愛的人物招式
2) 大家又喜歡我編的那一首樂章
3) 如果有興趣更改LF2版的"魔幻空戰",可以已論壇信息聯絡我!
4) 如有任何意見可以盡說!
[ mingtsan在2009-02-25 23:04重新編輯此帖 ]
離線最強武者

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只看該作者 1樓  發表於: 2009-02-25
獨力制作?咁勁?

意見:
我未真正玩,但係您所謂重寫EXE不過是更換了圖片
又話要轟轟烈烈地整個真的"魔幻空戰",但係又話今次可以說是我改LF2的最後一版了
大部份招色都係令人結冰、浮空、肚痛,有D屈機,追蹤時間太長,數量多的話根本擋不到
屈機以外招色實用率唔夠高,多數都係改左個數量
防禦性招色就唔錯,可以有效地避過敵人地攻擊,值得保留
Woody o個招花封位唔錯,但係時間咁長都係屈機
[ 最強武者在2009-02-25 18:29重新編輯此帖 ]
離線mingtsan
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只看該作者 2樓  發表於: 2009-02-25
引用第1樓最強武者於2009-02-25 18:01發表的  :
獨力制作?咁勁?
意見:
我未真正玩,但係您所謂重寫EXE不過是更換了圖片
又話要轟轟烈烈地整個真的"魔幻空戰",但係又話今次可以說是我改LF2的最後一版了
.......


我話重寫EXE的意思唔係改相咁簡單~ 係做另一隻game出來
獨力製作唔係我冇能力,但係唔夠錢退休,人生一大部分都係用咗去打工,時間上可以話係最大問題。
以LF2的EXE來更改變自己的game,是行不通的方法,所以我說LF2版的"魔幻空戰"是最後一版吧!
希望新的EXE能誕生!

致於意見方面,您的看法本人十分理解多謝!

本人亦承認有些招式難以破解,有一些是EXE的限制,本人無法做到自己的理想效果。
但亦有解決辦法解除招式,也許以下資料或許可以幫到大家吧!

John的聖雷(正常來說打中的機會率是70%,以下方法可減至0%~30%,自己撞過去另計)
1) 用穿透性招式打倒John
2) 出保護性招式。例﹕Dennis的帶有咒術的公仔、Dennis的爆炸球、Woody的花,草、Black的符
3) 連跳的人可跳出畫面
(可以大大減低中雷機會)

Dennis 的吸血咒 (飛上天的鬼) <=應該是最麻煩的一招
1) 手拿武器(可減低命中或傷害)
2) 空中招式﹕John的聖雷、Davis的任何一招雷、Firen的火焰磒石、Freeze的下雨、Louis的中空下降的石頭、Black的上升符、Dennis 的吸血咒、Roulf 的女鬼[檔上跳] (最易做到,而且大量都ok~仲可以順便打埋個人)
3) 出一些較大型招式﹕Deep的颱風、John的上升氣泡、Firen的三連火環、Woody的花、Dennis 的帶有咒術的公仔,一邊迴避一邊出招。(中級難度)
4) 跑步迴避,到了地面,用什麼招也能干掉 (最高難度)

Davis 的追蹤雷擊 (每次出了12次就完,此人秏不少mp的,所以唔會出得太多)
1) 不要跳高,跳高命中後會食得最多hit,不跳高會得 1 hit
2) 連跳的人可跳出畫面,等雲消失
3) Firen的火焰磒石、John的聖雷、Davis的任何一招雷


其餘的不係太麻煩!

此版本測試時,電腦的表演不比人差,所以如果玩 1 ON 2 或以上,可能會出現屈機情況!
[ mingtsan在2009-02-25 23:01重新編輯此帖 ]
離線小戰士
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只看該作者 3樓  發表於: 2009-02-25
大家下載後玩一玩henry,template和julian
玩完你們必定刪除
離線mingtsan
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只看該作者 4樓  發表於: 2009-02-25
引用第3樓小戰士於2009-02-25 21:50發表的 :
大家下載後玩一玩henry,template和julian
玩完你們必定刪除


我發覺你都唔睇回覆,並且有點惡意破壞template已刪除了所有招式
julian
1) 不係我的更改範圍。
2) 原版都是一個大老了吧,都係可以橫掃的角色。如果玩VS模式,現在的版本和原版都可說是冇分別,都是霸王
3) 現在的 julian 是我中三的"屈機"改檔吧,但 julian 的招式十分容易破解,出招慢。在闖關只要有好的組合都可闖過。
例﹕Black => 防衛超高,可以幫忙檔招
        Louis => 以石頭防礙敵人前進
        再另加一個攻擊手,就OK!

henry 最的那招的傷害最高可達120 (檔下攻)。如果對手是企定對好位置(不補血),才能達至5招死。

只係原版的henry 的3箭,計命中機會率也不見得高。原版的henry 的5連箭2下最高可達200

如果是說特別企位,原版的henry 可以已連技KO對手,現在的henry反而有點吃力。

Henry的能力﹕
遠攻﹕10
近攻﹕5
對空﹕1

防禦﹕0
離線小戰士
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只看該作者 5樓  發表於: 2009-02-27
我已經對你所改的lf2完全失望
可以說是一個...

爛作!!!!!!
離線mingtsan
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只看該作者 6樓  發表於: 2009-02-28
引用第5樓小戰士於2009-02-27 18:47發表的 :
我已經對你所改的lf2完全失望
可以說是一個...
爛作!!!!!!


說"屈機",原版比我的版本更屈機(主角角色),因為我以把一部分招式下降至個位傷害,只有少部分能到30左右,得一招70。
說"爛作",我的版本可說是爛尾,不完整。

1) 我不想花太多時間去一個不屬於自己的世界,我由所為的第一版到現在第三版我只花了24小時左右(包畫圖、包作曲)
2) 我覺得這LF2,還有太多達不到目的
(e.g. Davis的追踨雷 ,其實我想的是一個範圍性的閃電。
e.g.2 補血方式,我不想令補血的上限會不停下降,血的數量不能調較....等等。)
3) 我都失望源自於我想達到的目的不是LF2的EXE能做到,你失望的原因是因為我寫我的美夢與實際有大差距
[ mingtsan在2009-02-28 00:55重新編輯此帖 ]
離線波仔xd
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只看該作者 7樓  發表於: 2009-02-28
講真- -絕對吾店-_____-|||

小丹,,超勁囉,,用佢必嬴

用一招整到人地停係到著火,,

再係另一邊整到人地著火,,

之後彈黎彈去係咁扣血,,

只要用兩次衣招巳經玩殘人地
離線chris960629
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只看該作者 8樓  發表於: 2009-02-28
引用第5樓小戰士於2009-02-27 18:47發表的  :
我已經對你所改的lf2完全失望
可以說是一個...
爛作!!!!!!

不要激動.....
先說正面吧
比起上一次的那個應該也算是進步了吧(?.....
但仍然有很多不足的地方
部分招式不太實用
firen的ball原是狙擊封位之用
現變了會消失且會追蹤...
近身不夠打 中距不實用 遠距不用說
freeze的D>J範圍大攻低得傷不了寒毛
雖不會不平衡,但先說MP用量
不停出雨的數量極多 擾亂性太高
另外FREEZE的招式沒大多主攻
大多也是擾亂,一看破綻
也只可以出>>A
DENNIS的招式也太強了
D^A真的很強,傷人補己
MP低,命中高得狂跑也沒用
D>A不用說 前方通殺
中了不能受身且飛上天空
最後連跳的問題了
你想讓AI永遠在空中不下來嗎?
問題實在太多了
遲點再說
離線mingtsan
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只看該作者 9樓  發表於: 2009-02-28
引用第8樓chris960629於2009-02-28 15:16發表的  :
不要激動.....
先說正面吧
比起上一次的那個應該也算是進步了吧(?.....
但仍然有很多不足的地方
.......


多謝您,chris960629~ 講?野夠實際,說得夠到題!
對的。Dennis, 應該是最難搞的一個。
因為我改?第一次?招之後,冇心機 Fine Tune a_a""
=> 我最近的心情下滑,番工個度成日要我OT,所以草草的完埋另外個幾個人就算了


Dennis 的吸血咒避不到的,老實說,Dennis 的吸血咒 (飛上天的鬼) <=是同我想要的效果相差最大的一招,我都因為咁所以寫自己的EXE理想更強烈。

這招本想係吸對手的血,補自己(這part是做到的),但我想被攻擊的人是有能力回復未被吸血的血量(這part我是做不到的),雖然會吸上去,但能吸上天的時候能逃出(這part我是做不到的),還有我想是中了才補血(這part是做到的),但我要的是單體(這part我是做不到的)。

唯有只能在未吸上去的時候把那招消滅。

Dennis 的吸血咒 (飛上天的鬼) <=應該是最麻煩的一招
1) 手拿武器(可減低命中或傷害)
2) 空中招式﹕John的聖雷、Davis的任何一招雷、Firen的火焰?石、Freeze的下雨、Louis的中空下降的石頭、Black的上升符、Dennis 的吸血咒、Roulf 的女鬼[檔上跳] (最易做到,而且大量都ok~仲可以順便打埋個人)
3) 出一些較大型招式﹕Deep的颱風、John的上升氣泡、Firen的三連火環、Woody的花、Dennis 的帶有咒術的公仔,一邊迴避一邊出招。(中級難度)
4) 跑步迴避,到了地面,用什麼招也能干掉 (最高難度)

Q:你想讓AI永遠在空中不下來嗎?
A:我不太懂你所說的AI指甚麼,Adobe Illustrator??

我想角色可在空中停留一段時間,亦可以隨時回到地面,但不是無限高的,當然有空中能出招LA~(這是一部的不可能做到的 )
[ mingtsan在2009-02-28 19:02重新編輯此帖 ]
離線小戰士
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只看該作者 10樓  發表於: 2009-03-15
看看,我親自拍的
離線mingtsan
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只看該作者 11樓  發表於: 2009-03-16
*********看下一條的回覆**********
[ mingtsan在2009-03-16 20:26重新編輯此帖 ]
離線mingtsan
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只看該作者 12樓  發表於: 2009-03-16
注意:這個唔係Herny ,這是Herny+++,是為測試闖關而設的角色[在闖關中不會出現],可以橫掃是正常的,隱藏人物均屬 <大佬級人馬>。
如果你見到的是Herny,你的版已過時...現在是version 3
[ mingtsan在2009-03-16 20:29重新編輯此帖 ]
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