調整方面 刪除遊戲「敵人SP失效」設定。 LFO根本唔應該出現依樣野,冇左就真係LFO有救了
角色「迪倫」 招式-神龍百裂拳設定 調整:增加格招力、攻擊力,向前移動多了
招式-真.昇龍拳設定 調整:變為有光柱攻擊,攻雖然不太高但比較易中,格招力冇變,收手後在空中已經可以使用跳攻
招式-龍皇噬設定 調整:刪除了起手時退後的動作,波多左1hit
總結:配合返咁多招都真係改到平衡而又唔屈,對戰都真不錯 角色「暗黑菲沙」 招式-雪影飛砂設定 調整:冰霜拳改為多體攻擊
角色「星奇」 招式-無影腳設定 調整:不易打閃人,使用後可作連技
招式-破空腳設定 調整:向前遠左、不易打閃人,使用後可作連技
招式-拳風設定 調整:變為突進技令實用性大增、增加攻擊力、不易打閃人,使用後可作連技
招式-粉身碎骨設定 調整:起手及進行都快左,向前跑時有攻擊力,被擊中後變為不會立即倒地,可作連技
總結:一句講晒,完全改返晒實用,連技萬歲! 角色「幻音神巫」 招式-魔鬼的伸冤設定 調整:變成瞬間移前,可以作突進技或作尾段連技之用
招式-愛的詛咒設定 調整:刪除「敵人SP失效」,改為減敵人防,這是對於幻音來說很不錯的招式,對手被混亂再減防很易命喪
總結:簡簡單單改左已經變成更sm角色 角色「邪鬼」 招式-轟烈異度空間設定 調整:起手及行動快左,可在空中使出
招式-邪神怒吼設定 調整:變成打出光柱,範圍幾大、攻擊都幾高,按攻作追擊:另一隻手打出
招式-邪神降臨設定 調整:刪除「敵人SP失效」,改為加自身攻、加全體防
總結:整體實用性又加強左,某程度上邪怒勁左,舊個招只不過係屈,睇黎會解除禁招 角色「索特」 普攻設定 調整:範圍大左,多左hit,實用度提高
招式-魔烈風設定 調整:改為不會無限屈死人
招式-螺旋砲擊設定 調整:改為武器傷害,破防力增加
招式-疾風刺裂設定 調整:範圍大左,改為攻擊後快速向後退
總結:整體實用性加強,起碼變返正常啦,有待之後推出既新招 角色「魔狼聖帝」 招式-噬.狼牙設定 調整:增加攻擊力,上下深度大左,唔會得直線先中
招式-魔狼疾風腿設定 調整:加快左動作, 上下深度大左,唔會得直線先中
招式-三重殺奏設定 調整:光柱近左自身,唔會漏窿,收手快左,可於空中出跳攻或凶狼絕閃,上下深度大左,唔會得直線先中
招式-黑日殺機設定 調整:上下深度大左,唔會得直線先中,令開頭吸近得更強
總結:整體實用性加強真係有得同迪倫打下啦! 異轉角色「真.天魔」 招式-穿天轟炸設定 調整:起碼個圖同埋攻擊範圍變返正正常常先,之前好鬼怪,而且依家可以用黎作封位之用
招式-冰火世界設定 調整:突然消失,在前方2-3個身位出現,中間的位置已經出現火堆,正常面前的敵人已中,之後自身旋轉產生鑽石風暴擊中,有機會凍結後彈開(可上前追擊),或被彈至閃到另一邊打出的大轟炸
總結:實用度強化了,而限量招都變得有所值了 異轉角色「幻音紫鈴」 招式-紫鈴演奏設定 調整:變成有混亂效果
招式-深夜鈴聲設定 調整:前後方的波變成有混亂效果
總結:這就是應該有混亂嘛!異轉嘛! 異轉角色「新生邪鬼」 招式-戰神降臨設定 調整:刪除「敵人SP失效」,改為加自身攻、加自身防,hit數增加[ versus在2009-05-15 14:44重新編輯此帖 ]